126

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Animacja, animacja ...

127

(7 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

to drżenie jest spowodowane małą precyzją obliczeń, gdy działa wolniej nie rzuca się to tak w oczy

"Bad Apple" albo wymaga Sparta Dos, uruchamiać przez X, albo AVG Cart, pewnie SIDE też da radę (nie mam SIDE więc nie sprawdzę)

https://www.youtube.com/watch?v=cQXGmwWbb-o&t=177s&ab_channel=VoyAtari

na początku filmu masz całą sekwencję uruchomienia "Bad Apple"

128

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

podejrzewam że niektóre pliki FNT mogą dublować się pod różnymi nazwami, do tego jeszcze nazwy plików 8 znakowe nie pozwalają  wyrazić złożoności wyglądu tychże :)

ambitniejszym zadaniem będzie obliczenie kodu CRC32 (lub MD5) dla wszystkich plików i na tej podstawie wytypowanie zdublowanych plików

p.s.
chyba że jest jakiś prostszy sposób żeby porównać zawartość pliku i wytypować zdublowane

129

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

paczka G2F w wersji full zawiera obszerny katalog z fontami *.FNT oraz *.64C

https://g2f.atari8.info/

https://www.youtube.com/watch?v=iIx7HiXmrTk

131

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

to w BASIC-u było pisane że wymaga dopałki ?

132

(112 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

SET
https://mads.atari8.info/pl/skladnia/#label-set-value

albo etykieta tymczasowa, czyli taka która zaczyna się znakiem '?'
https://mads.atari8.info/pl/skladnia/#tymczasowe

133

(116 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ZX02

https://github.com/dmsc/zx02

134

(57 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

ja proponuję aby każdy nowy wątek zaczynał się modlitwą

135

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

super, dziękuję

136

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Shanti byłbyś w stanie udostępnić klatki animacji przeszkadzajek z których korzystasz w wersji Antic+Gtia ?
w MadPascalu można korzystać z Twojego silnika sprajtów, przydałaby się taka baza gotowych wzorów przeszkadzajek 8x16

137

(2 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

przykład wykorzystania modułu SHANTI dla Mad Pascala

https://github.com/tebe6502/Mad-Pascal/ … /a8/sprite

138

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

użyj VBXE, wtedy będzie można wszystko

139

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

https://howtoinstall.co/en/fpc

przeprowadziłem aktualizację FPC na Ubuntu, asembluje się, teraz nie ma błędu runtime

140

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

używam wersji 2.1.5 i nie mam runtime error-a (Windows 10)

używasz Windows czy Linux ?

p.s.
sprawdziłem pod Linuxem i się wykłada

141

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak to działa, młodszy nibble $d01a powinien być = 0 (0..15), inaczej obetniesz zakres (n..15)

wszelkie pretensje proszę kierować do projektantów GTIA

aż się zapisałem na Twittera :), ładne perełki

143

(76 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

z Rapidusem można większe okno gry zrobić, no ale pewnie nielegale, więc ...

144

(9,927 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

"Nigdy więcej" itp. słowa, słowa ...

Nie brakowało głosów że II Wojna Światowa to wina Polski, bo nie dała się Hitlerowi, teraz Ukraina się postawiła.

Dla Chin i Ruskich i innych reżimowców nie ma społeczności, jest zasób którym dysponują w celu realizacji planu partii. Partia to naród.

U nas też jest dążenie w tym samym celu, nie wyznajesz zasad PIS-u, nie jesteś prawdziwym Polakiem, jesteś ..... Zamiast łączyć dzielą.

145

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i jak oceniasz Shanti77 stopień trudności pisania pod VBXE ?

146

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

zainwestuj w siebie, naucz się nowego języka, innego niż Turbo Basic

coś takiego ?

https://github.com/tebe6502/Mad-Assembl … sintro.asm

w załączniku masz przykład z 8 kolorami

149

(94 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

gratulacje :)

150

(15 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

POKEY Planned for 0.6 release