Jest trochę zbugowany. :O Jeśli wykorzystujemy rejestr $ffff8265 (a musimy, żeby było płynnie i ładnie :P), to przy przejściu z wartości niezerowej na 0 można zauważyć parszywe migotanie ekranu. Sporo czasu zajęło mi, po pierwsze stwierdzenie, że ja czegoś nie spieprzyłem, a po drugie znalezienie odpowiedniego rozwiązania: należy zmieniać wartość rejestru PO wyświetleniu całego widocznego obrazu, czyli wykorzystać HBL lub odpowiednio skonfigurowany timer B. Może komuś przyda się ta wiedza kiedy zobaczy, że mu ekran w czasie vscrolla miga. :D
Piszemy grę z Larkiem - część 28 Premiera 28. odcinka kursu programowania w asemblerze 6502 autorstwa Larka już dziś o godzinie 20:00.
RePlay Fest 2026 Retro festiwal w Warszawie: strefy 8/16/32-bit, flippery, giełda i turnieje gier już w kwietniu.
Gearlynx 1.2.5 Nowa odsłona emulatora Atari Lynx przynosi poprawki serwera MCP oraz aktualizację bazy kontrolerów.
Wee Ninja - pełna wersja gry wydana Platformówka Wee Ninja trafia na Atari XL/XE oraz 5200 w wersji finalnej z wieloma zmianami.
FLOP 69 Ukazał się 69. numer czeskiego magazynu FLOP, tworzonego nieprzerwanie od 1989 roku.