atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Nowa wersja kompilatora actionc

dely / Blowjobb / NG | 16.08.2026 10:05 | komentarze (0)

Dostępne są nowe wersje rozwojowe projektu actionc, czyli nowoczesnego cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari, rozwijanego w języku Rust. Narzędzie pozwala na kompilowanie kodu źródłowego na współczesnych komputerach bezpośrednio do plików wykonywalnych w formacie Atari.

W ramach najnowszych zmian wprowadzono szereg usprawnień:

  • Poprawiono generowanie listingów, które są teraz zgodne z MADS, co ułatwia asemblowanie kodu pod wybranym adresem i łączenie go z większymi projektami.
  • Dodano nowy runner actionc-run, eliminując zależność od powłoki Bash pod systemem Windows.
  • Wdrożono automatyczny workflow CI.
  • Wprowadzono drobne usprawnienia w generowaniu kodu maszynowego.

Gotowe wydania dla systemów Windows, Linux oraz macOS można pobrać z oficjalnego repozytorium projektu.

Gopher2600 0.57.2

dely / Blowjobb / NG | 14.08.2026 17:10 | komentarze (0)

Wydano nową wersję emulatora Gopher2600 oznaczoną numerem 0.57.2. Narzędzie to słynie z bardzo wysokiej dokładności emulacji układów 6507, TIA oraz RIOT, co czyni je doskonałym wyborem zarówno do rekreacyjnego grania, jak i profesjonalnego tworzenia oprogramowania na konsolę Atari 2600.

Gopher2600 wyróżnia się na tle konkurencji rozbudowanymi funkcjami debugowania, które są szczególnie przydatne dla autorów tworzących zaawansowane cartridge typu CDFJ, DPC+ oraz ELF, wykorzystujące koprocesor ARM. Emulator oferuje wsparcie dla większości metod bankowania, obsługę nośników Supercharger oraz Movie Cart.

Najnowsza aktualizacja przynosi szereg poprawek, w tym:

  • Zmianę ciągu HTTP User-Agent na taki, który nie jest blokowany przez dostawców usług.
  • Ulepszoną walidację danych hosta i ścieżki, co eliminuje fałszywe rozpoznania przy określaniu typu kartridża.
  • Naprawę błędu powodującego awarię emulatora przy jednoczesnym otwarciu okna peryferiów i osi czasu.
  • Poprawkę menu kartridża, które teraz poprawnie wyświetla się tylko w przypadku wykrycia dodatkowej pamięci RAM w PlusROM.

Więcej informacji na temat nowej wersji.

Pełne repozytorium projektu znajduje się na stronie Gopher2600.

LodjurDS 0.1.5

dely / Blowjobb / NG | 13.08.2026 12:59 | komentarze (0)

Emulacja konsoli Atari Lynx nie jest zastrzeżona wyłącznie dla posiadaczy komputerów osobistych. Użytkownicy konsol z rodziny Nintendo DS, DSi oraz 3DS również mogą cieszyć się tytułami z przenośnego systemu Atari dzięki rozwijanemu projektowi LodjurDS.

Ukazała się wersja 0.1.5 tego emulatora. Zestawienie najważniejszych nowości oraz poprawek obejmuje:

  • Dodanie płynnego powiększenia obrazu.
  • Obsługę łatek w formacie IPS.
  • Opcję włączania i wyłączania zasilania w menu programu.
  • Poprawkę obsługi duszka typu 2 (Boundary Shadow).
  • Naprawienie ładowania parametru HSizOff dla duszków.
  • Poprawkę obsługi rejestrów matematycznych.
  • Naprawienie mechanizmu Sprite Done Acknowledge.
  • Poprawienie uśpienia procesora przy nieaktywnej magistrali układu Suzy.

Pliki binarne gotowe do uruchomienia znajdują się w dziale wydań. Kod źródłowy oraz dodatkowe szczegóły udostępniono w repozytorium autora na platformie GitHub.

Gearlynx 1.2.24

dely / Blowjobb / NG | 12.08.2026 19:41 | komentarze (0)

Dostępna jest nowa wersja emulatora Gearlynx oznaczonego numerem 1.2.24. Program jest ceniony za wysoką zgodność z biblioteką gier komercyjnych na Atari Lynx, a także wsparcie dla produkcji typu homebrew i dem. Oprogramowanie pozwala na wybór modelu emulowanego urządzenia pomiędzy Lynx I a Lynx II. Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej wersji warto wymienić:

  • Znaczne usprawnienie działania funkcji ComLynx.
  • Ulepszony log debugowania z obsługą protokołu RedEye.
  • Wiele poprawek błędów zwiększających stabilność działania.

Emulator wspiera skompresowane pliki ROM w formatach lnx, lyx, o oraz zip. Oferuje również zaawansowane funkcje, takie jak stany zapisu z podglądem i możliwością cofania, funkcję run-ahead redukującą opóźnienia oraz wierną emulację dźwięku z konfigurowalnym filtrem dolnoprzepustowym.

Więcej informacji o najnowszej wersji. Strona domowa projektu.

NeoST 0.5.2

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 09:23 | komentarze (0)

Ukazała się pierwsza publiczna wersja emulatora NeoST do wersji 0.5.2. To ambitny projekt, który pozwala na uruchamianie klasycznych gier z rodziny ST zarówno na komputerach stacjonarnych, jak i bezpośrednio w oknie przeglądarki internetowej. Twórca aplikacji zadbał o to, aby emulacja była możliwie jak najbardziej wierna oryginałowi. NeoST obsługuje szeroki wachlarz modeli, w tym:

  • 520 ST
  • Mega ST
  • STE
  • Mega STE

Aplikacja wyróżnia się dopracowaną warstwą audio, oferując wsparcie dla układu YM2149 oraz samplowanego dźwięku w modelu STE. Dodatkowo emulator symuluje charakterystyczny dźwięk pracy stacji dyskietek, co dodaje klimatu podczas rozgrywki. Użytkownicy mogą cieszyć się również efektami wizualnymi typu CRT, które przypominają obraz z monitorów takich jak 1084.

Dla osób ceniących wygodę, emulator oferuje:

  • Wsparcie dla gamepadów.
  • Możliwość zapisywania stanu gry w dowolnym momencie.
  • Obsługę zabezpieczonych obrazów dyskietek w formacie .STX.

Więcej informacji o samym projekcie. Gotowe paczki instalacyjne dla systemów Windows, macOS oraz Linux znajdziecie w sekcji wydania. Jeśli chcesz przetestować emulację bez instalacji, skorzystaj z wersji przeglądarkowej.

Gearlynx 1.2.23

dely / Blowjobb / NG | 10.08.2026 15:27 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja Gearlynx, wieloplatformowego emulatora konsoli Atari Lynx napisanego w języku C++. Program działa na systemach Windows, macOS, Linux, BSD oraz w środowisku RetroArch, oferując zaawansowane opcje debugowania poprzez wbudowany serwer MCP.

Najważniejszą nowością w wydaniu 1.2.23 jest wprowadzenie wsparcia dla ComLynx, co pozwala na jednoczesne działanie nawet ośmiu instancji emulatora na tym samym komputerze lub w sieci lokalnej.

Lista zmian obejmuje także:

  • Znaczącą poprawę dokładności taktowania procesora oraz układu Suzy.
  • Lepszą obsługę serializacji stanu generatora liczb losowych.
  • Wprowadzenie trybu przenośnego, aktywowanego poprzez opcję w linii komend.
  • Pełne wsparcie dla libretro VFS.
  • Aktualizację bazy kontrolerów gier oraz liczne poprawki błędów.
  • Ulepszenia w implementacji serwera MCP oraz kompatybilności w kontenerach deweloperskich.

Więcej informacji o nowym wydaniu. Zapraszamy do odwiedzenia repozytorium projektu.

Atari System Emulator 1.9

dely / Blowjobb / NG | 09.08.2026 17:35 | komentarze (0)

Atari System Emulator (ASE) to projekt napisany w języku C#, wykorzystujący emulator procesora Motorola 68000 autorstwa dr Dirka Hoffmanna. Program pozwala na emulację modeli ST F/FM, Mega ST oraz STE.

Autor projektu, prowadzący kanał The Bit Culture, początkowo stworzył ASE jako narzędzie edukacyjne, mające na celu naukę tworzenia emulatorów. Z czasem projekt stał się bardziej złożony, czerpiąc rozwiązania z emulatora Hatari.

Najnowsza wersja 1.9 wprowadza szereg usprawnień:

  • Zwiększenie wydajności rdzenia emulacji, co pozwala na działanie systemu na Raspberry Pi 4.
  • Poprawki interfejsu użytkownika w celu zwiększenia stabilności.
  • Naprawę błędu skalowania ekranu przy ustawieniach Windows powyżej 100%.

Więcej informacji o wydaniu. Kod źródłowy dostępny w serwisie GitHub.

ATRaction: menedżer obrazów ATR/XFD

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:37 | komentarze (0)

Nowe, niezwykle przydatne narzędzie działające w całości w przeglądarce internetowej. ATRaction to menedżer obrazów dyskietek w formatach ATR oraz XFD dla ośmiobitowych Atari, który przetwarza pliki lokalnie w pamięci przeglądarki, dzięki czemu zapisanym danym nie grozi wysyłanie na zewnętrzne serwery.

Do najważniejszych cech programu należą:

  • Pełne wsparcie dla systemów plików: Atari DOS 2.0S, DOS 2.5, DOS II+/D, MyDOS 4.5x, SpartaDOS (SDFS), LiteDOS-SE oraz CP/M 2.2 dla stacji Indus GT.
  • Obsługa standardowych gęstości (SD, ED, DD, QD, 720 KB) oraz niestandardowej geometrii z sektorami o wielkości 128, 256 lub 512 bajtów.
  • Automatyczna weryfikacja spójności struktur danych i opcjonalny tryb tylko do odczytu przy wykryciu uszkodzeń.
  • Zarządzanie plikami i podkatalogami, obsługa atrybutów SpartaDOS oraz wbudowany podgląd heksadecymalny.
  • Podgląd plików i widok katalogu w oryginalnym foncie ATASCII.

Zapraszamy do przetestowania i korzystania z aplikacji.

Tagi: 8bit, emulacja

Fujisan 2.0.5 beta 1

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:01 | komentarze (0)

Ukazała się wersja testowa 2.0.5 beta 1 emulatora Fujisan. Stworzony pierwotnie jako nowoczesny frontend dla emulatora Atari800, projekt ewoluował w stronę emulatora 8-bitowego Atari ze szczególnym uwzględnieniem obsługi FujiNet. Głównym założeniem twórcy jest wykorzystanie biblioteki libatari800, co zapewnia pełną kompatybilność z oficjalnym kodem źródłowym Atari800.

W najnowszym wydaniu wprowadzono następujące zmiany i usprawnienia:

  • Poprawki dotyczące punktów przerwania (breakpoints).
  • Naprawiony proces kompilacji pod dystrybucją Fedora.
  • Nowy, konfigurowalny emulator joysticka z poziomu klawiatury.
  • Integracja z najnowszą wersją FujiNet-PC wspierającą NOS v1.0+.

Zainteresowanych odsyłamy do pełnego wykazu zmian i plików wykonywalnych, które zawiera oficjalna strona wydań.

Dostępne jest również bezpośrednio repozytorium projektu na platformie GitHub.

Gearlynx 1.2.21

dely / Blowjobb / NG | 06.08.2026 11:00 | komentarze (1)

Ukazała się nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx, oznaczonego numerem 1.2.21. Wydanie to przynosi szereg usprawnień w zakresie emulacji sprzętu oraz nowe funkcje. W najnowszej wersji autor skupił się na dokładności taktowania procesora oraz układu graficznego Suzy, co przekłada się na lepszą kompatybilność z grami.

Najważniejsze zmiany w wydaniu:

  • Poprawiono dokładność renderowania sprite'ów przez układ Suzy.
  • Zoptymalizowano dokładność emulacji procesora oraz układu czasowego.
  • Dodano obsługę API kart SD dla cartridge'y GameDrive oraz ElCheapoSD.
  • Wprowadzono wsparcie dla libretro VFS w zakresie ładowania BIOS-u.
  • Zaktualizowano bazę kontrolerów gier oraz naprawiono liczne błędy.

Pełną listę zmian oraz kod źródłowy można znaleźć na stronie projektu w serwisie GitHub. Szczegóły dotyczące wydania dostępne są w sekcji wydania na platformie GitHub.