atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

System Error tematem konkursu 24h Compo

dely / Blowjobb / NG | 27.02.2026 17:59 | komentarze (0)

Ogłoszono temat przewodni najnowszej edycji 24h Compo: System Error. To doskonała okazja dla wszystkich twórców związanych z 8-bitową sceną Atari, aby wykazać się kreatywnością i w krótkim czasie przygotować unikalne prace nawiązujące do awarii, błędów systemowych i cyfrowego chaosu.

Temat System Error daje szerokie pole do popisu w różnych kategoriach konkursowych. Oto kilka inspiracji, które mogą pomóc w przygotowaniu zgłoszenia:

  • grafika: artystyczne wizje "crashu" systemu, glitch-art czy słynne ekrany błędów w interpretacji Atari.
  • muzyka: utwory wykorzystujące celowe zniekształcenia dźwięku, imitujące uszkodzone rejestry układu POKEY lub chaotyczne, industrialne brzmienia.
  • programowanie: krótkie produkcje, w których błąd systemu jest elementem mechaniki rozgrywki lub efektownym trikiem wizualnym.

Wszystkie szczegóły dotyczące zasad oraz aktualne informacje o przebiegu rywalizacji można znaleźć na oficjalnej stronie konkursu.

Prace należy nadsyłać do godziny 18:00 w niedzielę. Zachęcamy do udziału i życzymy owocnej pracy nad Waszymi projektami!

Tagi: 8bit, scena

Edytor poziomów Montezuma's Revenge

dely / Blowjobb / NG | 27.02.2026 08:42 | komentarze (0)

Użytkownik Lew Daney zaprezentował autorski program, który umożliwia łatwe projektowanie własnych poziomów do legendarnej gry Montezuma's Revenge w wersji na ośmiobitowe komputery Atari. Aplikacja pozwala na pełną edycję układu komnat i elementów otoczenia.

Narzędzie przygotowane przez autora charakteryzuje się następującymi cechami:

  • Działa jako samodzielny plik wykonywalny dla systemu Windows lub skrypt Python dla innych platform.
  • Pozwala na zapisywanie i wczytywanie postępów prac nad własną piramidą w formacie JSON.
  • Umożliwia eksport gotowego projektu do pliku binarnego XEX, który można uruchomić na emulatorze lub prawdziwym sprzęcie.
  • Wymaga posiadania oryginalnego pliku wykonywalnego gry w celu naniesienia poprawek z nowymi danymi poziomów.

Osoby zainteresowane tworzeniem własnych przygód Panamy Joe mogą pobrać niezbędne pliki z dysku Google (lub od nas lokalnie, jeśli nie lubicie dysków sieciowych). Do poprawnego działania eksportu wymagany jest również oryginalny plik XEX dostępny w serwisie Fandal.

Autor przygotował także materiał wideo, w którym demonstruje proces importowania gry i obsługi edytora. Prezentację można obejrzeć w serwisie YouTube.

Tagi: 8bit, gry

Fujisan 1.1.5

dely / Blowjobb / NG | 27.02.2026 08:24 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja projektu Fujisan, nowoczesnego frontendu dla emulatora Atari800, który ewoluował w stronę emulatora skoncentrowanego na obsłudze interfejsu FujiNet. 

W wydaniu oznaczonym numerem 1.1.5 wprowadzono szereg istotnych zmian i usprawnień:

  • Dodano predefiniowane ustawienia klawiatury dla dżojstika, w tym popularne układy WASD, klawisze strzałek oraz klawiaturę numeryczną.
  • Zaktualizowano komponent FujiNet-PC dla systemów Linux, co poprawia stabilność przy przetwarzaniu danych JSON.
  • Naprawiono błąd przechwytywania klawisza Tab przez interfejs użytkownika, co wcześniej uniemożliwiało nawigację w menu konfiguracyjnym FujiNet.
  • Rozwiązano problem z ładowaniem plików XEX przez API TCP w sytuacjach, gdy aktywny był moduł sieciowy.
  • Usprawniono szybkość wczytywania plików XEX poprzez odczyt danych w blokach zamiast pojedynczych bajtów.
  • Wyeliminowano błędy certyfikatów OpenSSL w wersji dla systemu macOS.

Osoby zainteresowane testowaniem nowej wersji mogą odwiedzić stronę z plikami instalacyjnymi.

Więcej szczegółów na temat rozwoju projektu oraz pełny kod źródłowy można znaleźć w serwisie GitHub.

Jutro start 24h Compo

dely / Blowjobb / NG | 26.02.2026 20:17 | komentarze (0)

Już jutro, 27 lutego 2026 roku o godzinie 18:00, ogłoszony zostanie temat najnowszej edycji 24h Compo. To wyjątkowa okazja dla wszystkich koderów, grafików i muzyków, aby wykazać się kreatywnością i umiejętnościami w ograniczonym czasie. Na przygotowanie autorskiej produkcji dla 8-bitowego Atari macie dokładnie dwie doby – termin nadsyłania prac upływa w niedzielę o godzinie 18:00.

Wszystkie zgłoszone projekty zostaną opublikowane 1 marca o godzinie 20:00. Od tego momentu każdy zarejestrowany użytkownik serwisu atari.area będzie mógł oddać swój głos i ocenić trud włożony w powstanie prac. Głosowanie potrwa tydzień, a na zwycięzców czekają atrakcyjne nagrody ufundowane przez sponsorów.

Regulamin dopuszcza szerokie spektrum (hehe) twórczości, o ile prace nie były wcześniej publikowane. 

  • Muzyka wykorzystująca układ POKEY (również w konfiguracji stereo).
  • Grafika dla układów ANTIC + GTIA.
  • Produkcje uruchamialne na Atari 8-bit z procesorem 6502 i rozszerzeniem pamięci do 1 MB.

Szczegółowy regulamin oraz dodatkowe informacje o nadchodzącym wydarzeniu znajdziecie na oficjalnej podstronie konkursu.

Gorąco zachęcamy do udziału i życzymy wszystkim uczestnikom nieskończonych pokładów weny twórczej. Więcej o zasadach 24h Compo.

DitherLab od Amaroka na Atari XL/XE

dely / Blowjobb / NG | 26.02.2026 19:37 | komentarze (0)

DitherLab to nowoczesne narzędzie do ditheringu, stworzone z myślą o komputerach Atari XL/XE posiadających co najmniej 128 kB pamięci RAM. Aplikacja bierze udział w prestiżowym konkursie ABBUC Software Competition Applications 2026. Program służy do konwersji monochromatycznych obrazów o 256 poziomach jasności do formatów zgodnych z trybami graficznymi GR8, GR9 oraz GR15.

Główne cechy i możliwości programu:

  • Wykorzystanie techniki ditheringu do uzyskania wrażenia większej rozpiętości tonalnej przy ograniczonej palecie 2, 4 lub 16 odcieni.
  • Dostęp do 16 różnych metod przetwarzania obrazu, w tym 6 algorytmów z rodziny "ordered dithering" (np. macierze Bayera).
  • Implementacja 10 metod z kategorii "error-diffusion", w tym popularnego algorytmu Floyda-Steinberga.
  • Praca na plikach o rozdzielczości 256 na 192 piksele w formacie surowym .256.

Choć program został napisany w MadPascalu, kluczowe i najbardziej wymagające obliczeniowo procedury zostały zoptymalizowane w asemblerze. Ze względu na złożoność operacji na 16-bitowych liczbach oraz konieczność kopiowania danych z pamięci rozszerzonej, proces generowania podglądu może zająć od kilku do kilkunastu sekund.

Dla zainteresowanych działaniem aplikacji w praktyce, autor przygotował prezentację wideo. Film demonstrujący możliwości DitherLab można obejrzeć w serwisie YouTube.

Tagi: 8bit, grafika

7800 CMC Tracker od Eagle

dely / Blowjobb / NG | 25.02.2026 17:28 | komentarze (0)

Eagle zaprezentował interesujące narzędzie dla muzyków. 7800 CMC Tracker to aplikacja działająca bezpośrednio w przeglądarce internetowej, która pozwala na komponowanie utworów bez konieczności instalacji dodatkowego oprogramowania.

Program w pełni wykorzystuje możliwości brzmieniowe znane z komputerów Atari XL/XE. Autor zadbał o wysoką jakość emulacji chipu, bazując na sprawdzonych rozwiązaniach z projektu MAME. Najważniejsze cechy trackera to:

  • Obsługa klasycznego formatu Chaos Music Composer (CMC) oraz wariantu CMR z poprawioną tablicą basową.
  • Dostęp do 26 instrumentów z pełną edycją parametrów takich jak obwiednia głośności, arpeggio czy slide.
  • Możliwość importu plików w formacie .sng z popularnego edytora GoatTracker v2.
  • Podgląd trzech kanałów dźwiękowych w czasie rzeczywistym wraz z wizualizacją korektora graficznego.

Interfejs użytkownika nawiązuje do klasycznych trackerów, oferując wygodny tryb nagrywania nut bezpośrednio z klawiatury komputera PC. Dzięki wykorzystaniu technologii Web Audio API, dźwięk jest generowany z zachowaniem dużej precyzji względem oryginalnego sprzętu.

Wszystkich zainteresowanych tworzeniem nowej muzyki na 8-bitowe Atari zapraszamy do przetestowania tego narzędzia.

Tagi: 7800, 8bit, konsole, muzyka

VQ Tracker Beta 6

dely / Blowjobb / NG | 25.02.2026 17:17 | komentarze (0)

Ilmenit opublikował szóstą wersję beta swojego innowacyjnego narzędzia VQ Tracker. Jest to nowoczesny program typu tracker, który umożliwia tworzenie muzyki opartej na samplach dla 8-bitowych komputerów Atari XL/XE, wykorzystujący technologię kompresji Vector Quantization.

Najnowsza aktualizacja wprowadza szereg istotnych zmian, które znacząco przybliżają proces tworzenia muzyki na komputerze PC do końcowego brzmienia na realnym sprzęcie. Do najważniejszych nowości należą:

  • Wbudowany emulator układu POKEY oparty na kodzie Piotra Fusika, zapewniający wierne odtwarzanie dźwięku.
  • Całkowicie nowy silnik odtwarzania VQ i RAW, który emuluje zachowanie procedur obsługi przerwań procesora 6502.
  • Pełna integracja toru audio, dzięki której każdy podgląd nuty, wzoru czy całego utworu przechodzi bezpośrednio przez emulator POKEY.
  • Podgląd instrumentów przed konwersją, pozwalający usłyszeć 4-bitową kwantyzację i ograniczenia częstotliwości próbkowania już na etapie projektowania.
  • Możliwość eksportu plików WAV, które generowane są przez emulator, co gwarantuje zgodność z brzmieniem prawdziwego Atari.
  • Usprawniony wizualnie miernik wysterowania VU z klasycznym, liniowym opadem.

Zapraszamy wszystkich muzyków i pasjonatów cyfrowych dźwięków do przetestowania nowych możliwości tego narzędzia. Szczegółową listę zmian oraz pliki instalacyjne zawiera oficjalne repozytorium projektu.

Tagi: 8bit, muzyka

Wyniki 8. Atari Homebrew Awards

dely / Blowjobb / NG | 22.02.2026 11:29 | komentarze (0)

Znamy już zwycięzców ósmej edycji prestiżowego konkursu Atari Homebrew Awards. To coroczne święto twórców gier typu homebrew, podczas którego społeczność wybiera najlepsze produkcje wydane w minionym roku na kultowe platformy spod znaku góry Fuji.

Wśród nagrodzonych tytułów na 8-bitowe komputery Atari oraz konsolę 5200 triumfowały następujące produkcje:

  • Najlepsza gra oryginalna: Cosmic Hero 2: Prologue.
  • Najlepszy port: Street Fighter 2.
  • Najlepsza oprawa graficzna (oryginał): Cosmic Hero 2.
  • Najlepsza oprawa graficzna (port): Street Fighter 2.
  • Muzyka i dźwięk (oryginał): Cosmic Hero 2: Prologue.
  • Muzyka i dźwięk (port): Street Fighter 2.
  • Najciekawszy projekt w trakcie tworzenia (oryginał): Kara-T-Rex.
  • Najciekawszy projekt w trakcie tworzenia (port): Elite / Elite (Special Version).

Na Atari 2600 tryumfowała gra Bobby Is Home, natomiast użytkownicy Atari 7800 docenili Tunnels of Hyperion oraz Tiger-Heli. Posiadacze dużych Atari ST/E mogą cieszyć się zwycięstwem Galactic Panic, a użytkownicy Jaguara tytułem Wings of Death.

Nagrodę za całokształt osiągnięć (Lifetime Achievement Award) otrzymał James Earl O'Brien, doceniony za swój ogromny wkład. Pełna lista zwycięzców we wszystkich kategoriach, w tym dla konsol Lynx oraz za najlepsze opakowania gier, jest już dostępna w sieci.

Więcej informacji o wynikach plebiscytu.

Tagi: 16bit, 8bit, gry, konsole

Brzmienie POKEY na czarnej płycie

dely / Blowjobb / NG | 21.02.2026 18:34 | komentarze (0)

Przypominamy o gratce dla fanów analogowego brzmienia i układu POKEY. Wciąż można nabyć wyjątkowe wydawnictwo winylowe, które gromadzi dwanaście starannie wyselekcjonowanych utworów z lat 1994-2019. To mnóstwo muzyki, która pierwotnie rozbrzmiewała na demoscenowych party, a teraz zyskała nowe życie dzięki profesjonalnemu masteringowi.

Warto zwrócić uwagę na kilka istotnych faktów dotyczących tej płyty:

  • Materiał został przygotowany w studio analogowym Eprom Sounds Studio w Warszawie.
  • Do rejestracji wykorzystano wyłącznie oryginalne, 8-bitowe komputery Atari.
  • Za brzmienie odpowiada Michał Baj, znany jako DJ Eprom, mistrz w scratchingu.
  • Na krążku usłyszymy kompozycje znanych i cenionych twórców.

Realizacja nagrań przy użyciu taśmowych rejestratorów pozwoliła na uzyskanie głębokiego, ciepłego dźwięku, który zadowoli nawet najbardziej wymagających audiofilów i retromaniaków. To hołd dla twórców, którzy przez dekady przesuwali granice możliwości technicznych ośmiobitowców.

Szczegóły dotyczące zakupu oraz próbki dźwiękowe znajdziecie na oficjalnej witrynie.

8. Gala Atari Homebrew Awards już dziś!

dely / Blowjobb / NG | 21.02.2026 10:57 | komentarze (0)

Już dziś odbędzie się ósma edycja prestiżowego wydarzenia Atari Homebrew Awards. To wyjątkowy konkurs, podczas którego zostaną uhonorowane najlepsze produkcje wydane w minionym roku na konsole i komputery spod znaku góry Fuji.

W trakcie transmisji dowiemy się, które tytuły zdobyły uznanie w licznych kategoriach, obejmujących platformy:

  • Atari 2600, 5200 oraz 7800
  • 8-bitowe komputery Atari (seria XL/XE)
  • Atari Jaguar oraz Lynx
  • Atari ST(e), TT oraz Falcon

Oprócz nagród za najlepsze gry, zostaną przyznane wyróżnienia za najlepsze opakowania oraz prestiżowa nagroda Lifetime Achievement Award za całokształt twórczości. Organizatorzy zapowiadają również wystąpienia deweloperów.

Wydarzenie rozpocznie się w sobotę, 21 lutego o godzinie 21:00 czasu polskiego. Transmisję na żywo będzie można śledzić na platformie Twitch.

Tagi: 16bit, 8bit, konsole