atari.area
twoje polskie źródło informacji o Atari

Nowa wersja kompilatora actionc

dely / Blowjobb / NG | 16.08.2026 10:05 | komentarze (0)

Dostępne są nowe wersje rozwojowe projektu actionc, czyli nowoczesnego cross-kompilatora języka Action! dla 8-bitowego Atari, rozwijanego w języku Rust. Narzędzie pozwala na kompilowanie kodu źródłowego na współczesnych komputerach bezpośrednio do plików wykonywalnych w formacie Atari.

W ramach najnowszych zmian wprowadzono szereg usprawnień:

  • Poprawiono generowanie listingów, które są teraz zgodne z MADS, co ułatwia asemblowanie kodu pod wybranym adresem i łączenie go z większymi projektami.
  • Dodano nowy runner actionc-run, eliminując zależność od powłoki Bash pod systemem Windows.
  • Wdrożono automatyczny workflow CI.
  • Wprowadzono drobne usprawnienia w generowaniu kodu maszynowego.

Gotowe wydania dla systemów Windows, Linux oraz macOS można pobrać z oficjalnego repozytorium projektu.

Koniki: nowa gra na Atari 8-bit

dely / Blowjobb / NG | 15.08.2026 11:18 | komentarze (0)

Larek oraz Gades stworzyli nowy tytuł na małe Atari o nazwie Koniki. Jest to symulator wyścigów konnych przeznaczony do rozgrywki wieloosobowej od dwóch do dwudziestu graczy, przygotowany z myślą o domowej zabawie oraz interaktywnych transmisjach na żywo z udziałem widzów.

Produkcja powstała pod kątem nowego rozszerzenia sprzętowego SuperGameCart, które oferuje:

  • Wbudowany procesor wspomagający szybkie operacje graficzne bezpośrednio w standardowych trybach układu ANTIC, w tym w rozdzielczości hi-res 320x200.
  • Generowanie wysokiej jakości muzyki i przesyłanie sygnału audio przez wejście SIO do miksowania z dźwiękami komputera.
  • Odtwarzanie cyfrowych efektów dźwiękowych przy użyciu układu POKEY.

Projekt kartridża znajduje się obecnie w fazie dopracowywania wersji beta.

Zapis transmisji z prezentacją rozgrywki można obejrzeć w materiale na kanale Retro Marcina.

Tagi: 8bit, gry, sprzęt

NRG 2026: 11 kategorii i 33 statuetki

dely / Blowjobb / NG | 12.08.2026 10:38 | komentarze (0)

O NRG 2026 mogliście usłyszeć podczas tegorocznego Lost Party oraz Silly Venture. Grafiki imprezy pojawiały się na telebimach, a przygotowana przez Fancy Rats invitka wygrała Intro Compo na Lost Party. Pora na konkrety. Ogłoszono 11 kategorii konkursowych dla cyfrowych twórców, a dla zdobywców podium przygotowano 33 szklane statuetki oraz dodatkowe atrakcyjne nagrody.

W programie znalazły się konkursy:

  • graficzne
  • muzyczne
  • realtime
  • video
  • game

Pełna lista kategorii oraz zasady uczestnictwa dostępne są w oficjalnym zestawieniu.

NRG 2026 odbędzie się w dniach 23-25 października w Poznaniu na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich w ramach Poznań Game Arena. Poza compos odbędą się również Mistrzostwa Polski w Quake III Arena, a bilet na NRG jest jednocześnie biletem na całe PGA 2026.

W sprzedaży są już dostępne tańsze wejściówki. Zachęcamy także do dopisania się do publicznej listy obecności i zaprezentowania własnych prac na scenie.

Tagi: 16bit, 8bit, scena

W.I.P. demo C.E.T.A.S

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 19:00 | komentarze (0)

Na naszym forum ukazała się wersja W.I.P. gry C.E.T.A.S. Udostępniony plik zawiera jeden grywalny poziom. Obecna ścieżka dźwiękowa działa w trybie mono, jednak autorzy przygotowali już oprawę stereo, która trafi do kolejnego wydania.

Kolejnym krokiem twórców będzie dopracowanie ścieżek ruchu przeciwników oraz wydanie dopracowanego dema tego poziomu. Twórcy podzielili się także szczegółami technicznymi autorskiego silnika:

  • Maksymalna obsługa do 64 obiektów z podziałem na typy i priorytety.
  • Zaawansowana optymalizacja przetwarzania kolizji w podgrupy oraz możliwość dynamicznego ograniczenia zakresu list w celu oszczędzania mocy obliczeniowej.
  • Obiekty nie wymagające sprawdzania kolizji są przenoszone w osobny obszar pamięci.

W obecnym wydaniu kolizje opierają się na prostokątach odpowiadających wielkością całemu duszkowi, co zostanie zmodyfikowane w wersji końcowej. Wyłączono też tymczasowo mechanizm kontroli częstotliwości wyświetlania.

Plik z wersją testową oraz dyskusję znajdziecie na naszym forum.

Tagi: 8bit, gry

RastaConverter 1.0 RC12

dely / Blowjobb / NG | 11.08.2026 12:33 | komentarze (0)

Ukazała się nowa wersja programu RastaConverter oznaczona symbolem 1.0 RC12. Narzędzie to służy do konwersji obrazów z nowoczesnych komputerów na formaty graficzne małego Atari, wykorzystując zoptymalizowany emulator podzbioru instrukcji procesora 6502 oraz układu ANTIC do symulacji wyświetlania obrazu na żywym sprzęcie.

W najnowszym wydaniu wprowadzono szereg istotnych zmian i ulepszeń:

  • Samodzielne pakiety instalacyjne dla systemów Linux, macOS oraz Windows ze statycznie zlinkowanymi bibliotekami FreeImage i SDL3.
  • Poprawiona obsługa ścieżek ze spacjami, cudzysłowami, ukośnikami oraz znakami Unicode podczas wznowienia pracy programu.
  • Udoskonalone zarządzanie ścieżkami przenośnymi w interfejsie Live UI, historii konwersji, generowaniu plików XEX oraz eksporcie ANTIC 4.
  • Przywrócenie oryginalnego pokrycia bocznych ramek przez elementy PMG dla trybu ANTIC E o standardowej szerokości.
  • Zmiana nazwy szablonu asemblera na anticE.asq oraz aktualizacja skryptów budujących i wewnętrznego generatora plików XEX.

Najnowsze pliki wykonywalne oraz kod źródłowy są dostępne do pobrania z poziomu wydań projektu.

Zachęcamy również do odwiedzenia oficjalnego repozytorium programu na platformie GitHub.

VBXETERM 0.23

dely / Blowjobb / NG | 10.08.2026 10:18 | komentarze (0)

Pojawiła się nowa wersja terminala VBXETERM przeznaczona dla 8-bitowych komputerów Atari wyposażonych w rozszerzenie VBXE. Program umożliwia emulację terminala wspierającą sekwencje sterujące ANSI/ECMA-48 oraz pełny zestaw znaków IBM PC.

Najnowsze wydanie przynosi szereg istotnych usprawnień i poprawek błędów:

  • Naprawiono problem z przewijaniem ekranu w górę podczas korzystania z połączeń SSH.
  • Usunięto błąd powodujący wyświetlanie czerwonego ekranu po resecie systemu.
  • Wprowadzono obsługę standardu ATASCII, co pozwala na łączenie się zarówno z tradycyjnymi boardami Atari, jak i nowoczesnymi serwerami ANSI oraz SSH.
  • Dodano możliwość płynnego przełączania trybów pracy w dowolnym momencie z poziomu menu opcji.
  • Skorygowano ukryty błąd dotyczący zawijania wierszy tekstowych.

Wszystkie szczegóły oraz pliki do pobrania można znaleźć bezpośrednio na stronie projektu.

ATRaction: menedżer obrazów ATR/XFD

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:37 | komentarze (0)

Nowe, niezwykle przydatne narzędzie działające w całości w przeglądarce internetowej. ATRaction to menedżer obrazów dyskietek w formatach ATR oraz XFD dla ośmiobitowych Atari, który przetwarza pliki lokalnie w pamięci przeglądarki, dzięki czemu zapisanym danym nie grozi wysyłanie na zewnętrzne serwery.

Do najważniejszych cech programu należą:

  • Pełne wsparcie dla systemów plików: Atari DOS 2.0S, DOS 2.5, DOS II+/D, MyDOS 4.5x, SpartaDOS (SDFS), LiteDOS-SE oraz CP/M 2.2 dla stacji Indus GT.
  • Obsługa standardowych gęstości (SD, ED, DD, QD, 720 KB) oraz niestandardowej geometrii z sektorami o wielkości 128, 256 lub 512 bajtów.
  • Automatyczna weryfikacja spójności struktur danych i opcjonalny tryb tylko do odczytu przy wykryciu uszkodzeń.
  • Zarządzanie plikami i podkatalogami, obsługa atrybutów SpartaDOS oraz wbudowany podgląd heksadecymalny.
  • Podgląd plików i widok katalogu w oryginalnym foncie ATASCII.

Zapraszamy do przetestowania i korzystania z aplikacji.

Tagi: 8bit, emulacja

Fujisan 2.0.5 beta 1

dely / Blowjobb / NG | 08.08.2026 15:01 | komentarze (0)

Ukazała się wersja testowa 2.0.5 beta 1 emulatora Fujisan. Stworzony pierwotnie jako nowoczesny frontend dla emulatora Atari800, projekt ewoluował w stronę emulatora 8-bitowego Atari ze szczególnym uwzględnieniem obsługi FujiNet. Głównym założeniem twórcy jest wykorzystanie biblioteki libatari800, co zapewnia pełną kompatybilność z oficjalnym kodem źródłowym Atari800.

W najnowszym wydaniu wprowadzono następujące zmiany i usprawnienia:

  • Poprawki dotyczące punktów przerwania (breakpoints).
  • Naprawiony proces kompilacji pod dystrybucją Fedora.
  • Nowy, konfigurowalny emulator joysticka z poziomu klawiatury.
  • Integracja z najnowszą wersją FujiNet-PC wspierającą NOS v1.0+.

Zainteresowanych odsyłamy do pełnego wykazu zmian i plików wykonywalnych, które zawiera oficjalna strona wydań.

Dostępne jest również bezpośrednio repozytorium projektu na platformie GitHub.

APE: nowy edytor grafiki dla Atari

dely / Blowjobb / NG | 07.08.2026 08:42 | komentarze (0)

APE, czyli Atari Pixel Editor, to edytor grafiki pikselowej tworzony z myślą o komputerach Atari 8-bit. Nie jest to uniwersalny program graficzny z dopisanym eksportem pod małe Atari, ale narzędzie od początku podporządkowane temu, jak naprawdę pracuje się z grafiką na tej platformie: z paletą, trybami obrazu, zestawami znaków, kafelkami i ograniczeniami sprzętu.

Program działa pod systemem Windows i oferuje szereg przydatnych funkcji dla twórców gier oraz dem:

  • Edycja w realiach Atari z natywną paletą i trybami graficznymi.
  • Praca z grafiką znakową, charsetami oraz kafelkami do budowy plansz.
  • Tworzenie i łączenie większych ekranów w kompletne mapy poziomów.
  • Import grafiki z PC z automatycznym dopasowaniem do ograniczeń sprzętowych.

Narzędzie udostępniane jest na zasadach shareware, oferując pełną funkcjonalność z ekranem przypominającym o rejestracji. Szczegóły oraz pliki do pobrania na oficjalnej stronie projektu.

Uwagi oraz opisy błędów można zgłaszać na przykład w tym wątku na forum.

Tagi: 8bit, grafika, windows

Nowa wersja DitherLab wraz z źródłami

dely / Blowjobb / NG | 05.08.2026 17:48 | komentarze (0)

Amarok prezentuje udoskonaloną wersję swojego narzędzia DitherLab, a wraz z nią udostępnia pełne kody źródłowe projektu.

Od czasu oficjalnej prezentacji programu na konkursie, autor wprowadził szereg zmian i usprawnień. Najważniejszą nowością jest możliwość eksportu przetworzonych grafik do formatów natywnie obsługiwanych przez programy takie, jak m.in. Multi-Mode-Fader.

Główne cechy nowej wersji narzędzia obejmują:

  • Eksport przetworzonych obrazów do formatów .MIC, .GR8, .GR9 oraz G15.
  • Automatyczne nadawanie nazw plików wyjściowych na podstawie załadowanego pliku źródłowego.
  • Dostęp do otwartego kodu źródłowego dla wszystkich pasjonatów programowania.

Kod źródłowy oraz najnowsze wydanie programu można pobrać bezpośrednio z oficjalnego repozytorium projektu w serwisie GitLab.

Tagi: 8bit, grafika, użytki