Cosmic Hero 2: Prologue już pojutrze!

Grupa Zelax prezentuje "Cosmic Hero 2: Prologue" – długo oczekiwaną kontynuację gry logiczno-zręcznościowej z 1993 roku.

Podstawowa mechanika rozgrywki bazuje na założeniach przypominających klasycznego Sokobana, ale została znacznie rozszerzona. Gracze ponownie wcielają się w tytułowego bohatera, którego misją jest zbieranie rozrzuconych "blobów" płynnej energii i odtwarzanie połączeń kablowych, aby otworzyć wyjście z poziomu.

Sequel oferuje jednak:

  • Wiele nowych, unikatowych mechanizmów zapewniających różnorodne wyzwania.
  • Odwiedziny na kilku planetach, z których każda ma inną oprawę wizualną i ścieżkę dźwiękową.
  • Kontynuację historii znanej z pierwszej części.

Nad grą pracuje zespół, który działał w tym samym składzie już 30 lat temu:

  • Pazur – pomysłodawca, grafik, programista prototypu i autor części map.
  • Święty – kodowanie na 8-bitowe Atari w asemblerze 6502.
  • Foster – autor oprawy muzycznej.

Premiera "Cosmic Hero 2: Prologue" odbędzie się już pojutrze, 3 października, o godzinie 21:00. Grę będzie można zobaczyć na żywo na kanale Twitch ZeroPage Homebrew. Po prezentacji gra zostanie udostępniona do pobrania w serwisie itch.io.

Zapraszamy do oglądania nadchodzącej transmisji z ZeroPage Homebrew.

16. odcinek kursu programowania u Larka

Larek, znany polski twórca i pasjonat Atari, zaprasza na kolejny odcinek swojego kursu pisania gier na 8-bitowe Atari. Szesnasta część popularnej serii "Piszemy grę" będzie miała premierę na kanale YouTube już w środę 1 października o godzinie 20:00. Tym razem będziecie tworzyć efekty dźwiękowe oraz tablicę informacyjną na koniec etapu.

Wszystkich, którzy chcą nadrobić zaległości, zapraszamy do oglądania poprzednich odcinków. Pełna playlista jest dostępna na platformie YouTube.

Więcej informacji i link do nadchodzącego odcinka.

RastaConverter Beta18

RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta18. Ten konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.

Wśród nowości, które znalazły się w wersji Beta18, należy wymienić:

  • Przeprojektowane kryteria akceptacji w algorytmach optymalizacji.
  • Domyślne wartości dryfu (drift values) zostały znacznie zwiększone.
  • Tryb /opt=legacy został dostosowany, aby odzwierciedlać algorytm z wersji Beta10.

Te zmiany mają na celu poprawę jakości konwertowanej grafiki oraz ułatwienie pracy artystom tworzącym scenową grafikę dla komputerów Atari XL/XE.

Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.

Altirra 4.40 test21

Altirra, rozwijany przez Avery'ego Lee, to jeden z najdokładniejszych i najbardziej cenionych emulatorów 8-bitowych komputerów Atari (400/800/XL/XE). Wyróżnia się nie tylko świetną kompatybilnością z oprogramowaniem, ale także zaawansowanymi narzędziami, takimi jak debugger i analizator wydajności, które są nieocenione dla deweloperów i entuzjastów Atari.

W najnowszej testowej kompilacji, Altirra 4.40 test21, wprowadzono szereg istotnych poprawek i nowych funkcji, które ucieszą zarówno programistów, jak i miłośników muzyki:

  • Skróty klawiszowe Alt+klawisz w menu działają teraz poprawnie w Analizatorze Wydajności (Performance Analyzer).
  • Dodano wsparcie dla nagrywania w formacie SAP typu R (stereo).
  • Dodano wsparcie dla nagrywania i odtwarzania VGM (tylko strumienie POKEY).
  • Naprawiono regresję związaną z Rapidusem działającym z częstotliwością 40MHz. Powrócono do 20MHz, a emulacja eksperymentalnej opcji 40MHz jest kontrolowana przez zaawansowaną zmienną cvar.
  • Opcje szybkości CPU nie są już wyświetlane jako aktywne, gdy Rapidus jest włączony.
  • Naprawiono błędy z kartridżem SIDE 3, który nie reagował na wyłączenie przez port kartridża.
  • Naprawiono błędy związane z portem przelotowym SpartaDOS X.

Pliki do pobrania testowej wersji można znaleźć w wątku na forum AtariAge.

Scottish Atari Championship 2025

Zazwyczaj raporty z turniejów gier Atari trafiają do nas z Kraju Basków, dzięki uprzejmości naszego znajomego, Egoitza Campo. Tym razem dostaliśmy wiadomość z Aberdeen w Szkocji, gdzie odbyły się lokalne mistrzostwa Atari 2600.

Ross Willett zorganizował Scottish Atari Championship 2025, w którym wzięło udział 11 osób. Wśród uczestników, aż 7 rywalizowało w obu turniejach, zarówno w mistrzostwach Atari, jak i w grze FIFA 25. Co ciekawe, dwóch najmłodszych zawodników, w wieku zaledwie 19 lat, po raz pierwszy w życiu miało styczność z komputerami Atari. Przed rozpoczęciem rozgrywki, organizator musiał im na szybko wyjaśnić zasady każdej z gier.

Turniej trwał około 90 minut, a gracze rywalizowali w 9 grach, wśród których znalazły się: Frog Pond, Outlaw, Combat, Fall Down, Indy 500, Sprint Master, Mario Bros, Freeway i Ms. Pac-Man. Wyniki przedstawiają się następująco:

  • Ross Willett - 27 punktów
  • Brian Bruce - 24 punkty
  • Tommy Lumley - 23 punkty
  • Corey Adams - 16 punktów

Zwycięzcom gratulujemy! Turniej okazał się sukcesem, a wszyscy zawodnicy czerpali przyjemność z rywalizacji. Ross planuje uczynić z tego wydarzenia imprezę cykliczną, odbywającą się co roku.

Więcej informacji oraz galeria zdjęć z turnieju, dostępna jest na naszym profilu na Facebooku.

RastaConverter Beta17

RastaConverter, popularne narzędzie autorstwa Ilmenita, doczekało się nowej wersji oznaczonej jako Beta17. Konwerter, pozwalający na tworzenie grafiki dla 8-bitowych komputerów Atari z nowoczesnych maszyn, został wzbogacony o kilka istotnych poprawek i nowych funkcji, które z pewnością ucieszą miłośników grafiki na Atari.

Wśród najważniejszych zmian i nowości w tej edycji, Ilmenit wymienia następujące ulepszenia:

  • Wersja SDL2 na Linuksa została poprawiona, co eliminuje problem migotania obrazów.
  • Naprawiono wyświetlanie wskaźnika konwersji na Linuksie.
  • Poprawiono działanie parametru /continue, które nie powinno już powodować awarii.
  • Naprawiono zapisywanie liczb większych niż 32 bity, np. w przypadku długich procesów.
  • Wersja bez GUI dla Linuksa nie uruchamia już okna SDL2.
  • Naprawiono dithering typu "knoll".
  • Do procesu kompilacji na Linuksie dodano kopiowanie czcionek .ttf, aby wersja z GUI działała poprawnie.
  • Dodano parametr /opt=legacy, który przywraca starsze zachowanie LAHC.
  • Dodano parametry /unstuck_after i /unstuck_drift, które pomagają w wychodzeniu z lokalnego optimum.
  • Dodano parametr /v lub /version, który zwraca numer bieżącej wersji.

Zainteresowanych pobraniem najnowszej wersji RastaConvertera zapraszamy do sekcji wydań na GitHubie, gdzie dostępne są zarówno pliki binarne, jak i kod źródłowy.

Jak stworzyć składankę gier na kasecie?

Wielu z nas z sentymentem wspomina czasy, gdy tworzenie własnych składanek gier na kasetach magnetofonowych było prawdziwą sztuką. Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy i bardziej dostępny.

Nasz tutorial szczegółowo opisuje, jak stworzyć własne kompilacje:

Nagrywanie w standardowej prędkości (ok. 600 b/s), które odtwarza autentyczne doświadczenie z epoki. Na jednej kasecie C60 zmieścisz w ten sposób kilka ulubionych tytułów.

Wykorzystanie systemu Turbo, takiego jak KSO Turbo 2000, co pozwala na wielokrotne zwiększenie prędkości zapisu i umieszczenie na jednej kasecie nawet kilkudziesięciu gier. To spełnienie marzeń każdego, kto w tamtych czasach czekał z niecierpliwością na załadowanie się ulubionego tytułu.

Do wykonania tego zadania potrzebujesz odpowiedniego sprzętu: komputera Atari, sprawnego magnetofonu Atari, magnetofonu typu deck oraz oczywiście czystej kasety. Dzięki programowi Turgen, w prosty sposób przygotujesz pliki gier i przekształcisz je w pliki WAVE gotowe do nagrania. Na koniec, dla pełnego efektu, możesz użyć generatora okładek, by Twoja składanka wyglądała jak profesjonalny, fizyczny artefakt z epoki.

Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE

Rensoupp udostępnił wczesną wersję beta portu kultowej gry Elite, przeniesionej z komputera BBC Micro na Atari XL/XE. Choć jest to wersja mocno testowa i brakuje w niej zapisu stanu gry oraz dźwięku, wydajność jest zaskakująco dobra, nawet biorąc pod uwagę, że procesor Atari jest wolniejszy od tego w BBC Micro o około 30% w trybie wysokiej rozdzielczości.

Jednym z technicznych osiągnięć portu jest zachowanie oryginalnej wysokości ekranu 192 linii, co jest kluczowe przy rysowaniu linii i odróżnia tę wersję od portu na C64, który wykorzystuje tylko 144 linie. Twórca zaimplementował optymalizacje i funkcje, takie jak zmniejszone migotanie, które zaczerpnął z innych wersji gry. Wprowadzono też dodatkowe usprawnienia, aby osiągnąć grywalność, choć wciąż jest miejsce na dalsze poprawki.

Dla tych, którzy nie mieli okazji poznać gry, Elite to jeden z najważniejszych tytułów w historii 8-bitowych komputerów. Był to rewolucyjny symulator kosmiczny, w którym gracze mogli handlować, walczyć i eksplorować galaktykę. Dzięki innowacyjnemu wykorzystaniu grafiki wektorowej 3D, gra oferowała ogromny, otwarty świat, co było niezwykłym osiągnięciem jak na możliwości ówczesnych maszyn.

Pliki z wersją beta można pobrać ze strony Atarimania.

sAIOnara v3.0

Pancio, znany polski twórca sprzętu do Atari, ogłosił nową wersję swojego zaawansowanego układu wideo, sAIOnara v3.0. Urządzenie, które montuje się w miejscu standardowego modulatora, pozwala na wyprowadzenie wysokiej jakości sygnału wideo z komputerów Atari 8-bit.

W nowej wersji autor zastosował układ Sony CXA2075, który jest następcą popularnego CXA1645M. Zastosowanie nowego chipa przynosi liczne usprawnienia:

  • Znaczne uproszczenie montażu, dzięki mniejszej liczbie pasywnych komponentów.
  • Mniejszy rozmiar płytki, co ułatwia instalację wewnątrz obudowy Atari.
  • Łatwe przełączanie między trybami PAL i NTSC za pomocą prostej zworki.

sAIOnara v3.0, wykorzystując dodatkowy wzmacniacz wideo, buforuje i separuje sygnał z VBXE, oferując użytkownikom wiele opcji podłączenia. Dostępne są:

  • Dwa niezależne wyjścia RGB.
  • Jedno wyjście S-video.
  • Jedno wyjście CVBS (Composite Video), z możliwością regulacji ostrości za pomocą potencjometru.

Więcej informacji o urządzeniu, schematy oraz pliki Gerber są dostępne w repozytorium autora.

Altirra 4.40 test 20

Altirra to jeden z najbardziej zaawansowanych i najdokładniejszych emulatorów komputerów 8-bitowych z rodziny Atari, takich jak Atari 400/800, XL/XE i 5200. Jest to oprogramowanie tworzone przez Avery Lee, które wiernie odtwarza działanie oryginalnego sprzętu, co czyni go nieocenionym narzędziem zarówno dla programistów, jak i entuzjastów gier.

W nowej, testowej wersji 4.40 test 20, wprowadzono następujące zmiany:

  • Dodano możliwość wstrzymywania i wznawiania nagrywania.
  • Poprawiono koder ZMBV, dodano optymalizacje dla architektury ARM64 i naprawiono drobne błędy w resamplerze.
  • Naprawiono problem z brakiem możliwości regulacji bitrate w kodowaniu H.264+AAC.
  • Naprawiono regresję z wersji 4.40-test, dotyczącą błędów podczas zapisu ostatniego sektora na dysku.
  • Wprowadzono drobne optymalizacje ładowania i zapisywania śledzenia wydajności.

Po pliki binarne i źródła odsyłamy do wątku na AtariAge.

Coś Cię ominęło? Nie przejmuj się, poniżej znajdują się odnośniki do archiwalnych newsów. Miej jednak na uwadze, że to są ARCHIWALNE wiadomości i linki, które w nich występują mogą być już dawno nieaktualne.
Pierwsza strona (1) Następna (2) Ostatnia (98)
Lotharek.pl
Retronics
Silly Venture 2025 WE
Last Party 2026
Lost Party 2026

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.