Wywiad z Krzysztofem Kobusem (K.K. / WFMH ^ Quartet)

Z przyjemnością zapraszamy do przeczytania wywiadu z Krzysztofem Kobusem, ówcześnie znanym jako K.K./WFMH^Quartet, jednym z pionierów atarowskiej protosceny. Członkiem WFMH, później również Quartetu, autorem takich kultowych dem z końca lat 80. jak First Try, Yo Every Lamer, The Last Scroll.

Rozmowa jest dostępna w dziale Wywiady.

Echa Revision 2021

Revision 2021 zbliża się do końca i powoli zaczynają się pojawiać pierwsze prace. Interesujące nas, atarowców, produkcje, które zostały już udostępnione to:

Powyższe linki prowadzą do Pouet.net

Rozmowa z Przemysławem Orłowskim

Udało nam się dotrzeć do Przemysława Orłowskiego, autora m.in. protoscenowej produkcji z 1990 r. pod tytułem "Eagle Demo". W wywiadzie Przemysław opowiada m.in. o okrytym złą sławą stoisku w szczecińskim "Odzieżowcu", a także o swoich programach i realiach początku lat 90.

Rozmowa jest dostępna w dziale "Wywiady".

Lovebyte 2021

Ukazały się pierwsze prace z Lovebyte 2021 - online party, na którym liczy się przede wszystkim sizecoding, czyli uzyskanie jak najciekawszego efektu, za pomocą jak najmniejszego rozmiarowo pliku. Party miało miejsce w dniach 12-14 marca 2021 i było solidnie reprezentowane przez programistów wystawiających prace dla Atari.

Na Lovebyte 2021 zaprezentowano z sukcesami mnóstwo produkcji dla małego Atari. Aktualnie lista nie jest jeszcze pełna, niemniej kilkanaście prac dla Atari jest już dostępnych.

Wywiad z Jarosławem Łojewskim

Zapraszam do przeczytania wywiadu z Jarosławem Łojewskim, znanym szeroko na scenie jako Carampuc / ASF. Jarek był przedstawicielem protosceny Atari na przełomie lat 80. i 90., a także współzałożycielem i koderem w firmie ASF.

Wywiad można przeczytać pod tym linkiem.

Wywiad z Konradem Zawadą (Zaksoft)

Udało nam się skontaktować z Konradem Zawadą, czyli Zaksoftem - przedstawicielem atarowskiej protosceny z końca lat 80. Konrad zgodził się odpowiedzieć na kilka pytań, z których będziecie mogli się dowiedzieć m.in. skąd wziął się pomysł na napisanie własnych dem i jakie było nimi zainteresowanie.

Wywiad do przeczytania w dziale z rozmowami.

Albert - nowa gra na Atari XL/XE

Jak wskazuje nam sąsiednia strona dostępna jest nowa, kolorowa platformówka na Atari - "Albert". Linka znajdziecie na atarionline.pl, wielkość pliku każe przypuszczać, że gra wymaga minimum 128Kb. Niestety, gra nie działa w NTSC...

GENIUS, nowa gra na małe Atari

Jak się można dowiedzieć z AtariAge - powstała owa gra na nasze małe Atari. Jest to port nowej gry z Apple II, która z tym samym kodem została sportowana na C64, plus 4 oraz nasze Atari. Więcej info na facebooku, ściągamy stąd, a następnie do dzieła... Przed nami 240 poziomów do zaliczenia ;)

RECOIL 6.0.0

Ukazała się wersja 6.0.0 przeglądarki grafiki z komputerów Atari i nie tylko. Obecnie obsługuje 459 formatów plików. Dostępne są programy i wtyczki na Androida, Windows, macOS, Linuksa, można też użyć dowolnej nowoczesnej przeglądarki WWW.

Krótkie podsumowanie zmian:

  • paleta NTSC 8-bitowego Atari, odczyt palety C64
  • dokładne proporcje pikseli zaimplementowane w niektórych programach i wtyczkach dla niektórych platform - będzie to rozwijane w kolejnych wersjach
  • nowe formaty i poprawki istniejących
  • informacje, że grafika wykorzystuje rozbudowany sprzęt, np. VBXE
  • poprawka dla Androida 11
  • wtyczka XnView MP na Ubuntu
  • otwieranie plików ze znakami spoza ustawionej w Windows strony kodowej
  • wtyczka do ImageMagick 7
  • wtyczki do TortoiseSVN/TortoiseGit do porównywania obrazków
  • paczki dla Windows są podpisane cyfrowo

TortoiseSVN i TortoiseGit są popularnymi narzędziami dla programistów na Windows. Porównywanie obrazów może też przydać się grafikom, np. do porównywania wersji tworzonego pixel-arta. Oprócz porównywania w ramach systemu kontroli wersji, można porównać dwa dowolne pliki zaznaczone w Windows Explorerze. W tym celu klikamy prawym przyciskiem i wybieramy TortoiseSVN / Diff. Obrazy domyślnie wyświetlają się obok siebie, jest też możliwość ich nałożenia i regulacji przenikania.

RECOIL pobieramy ze strony http://recoil.sourceforge.net lub sklepów Android i Windows 10.

3rd Annual Atari Homebrew Awards

Rozpoczęła trzecia edycja głosowania na najlepszą produkcję dla ośmiobitowych maszyn Atari organizowane przez ZeroPage Homebrew, AtariAge, Mark/Space | Argon oraz The Atari 2600 Homebrew Companion. Głosy można oddawać w następujących kategoriach:

  • Atari 2600: Best Homebrew (Original)
  • Atari 2600: Best Homebrew (Port)
  • Atari 2600: Best ≤ 4K Homebrew (Original)
  • Atari 2600: Best ≤ 4K Homebrew (Port)
  • Atari 2600: Best Graphics (Original)
  • Atari 2600: Best Graphics (Port)
  • Atari 2600: Best Music + Sound (Original)
  • Atari 2600: Best Music + Sound (Port)
  • Atari 2600: Best Packaging
  • Atari 2600: Best WIP (Original)
  • Atari 2600: Best WIP (Port)
  • Atari 7800: Best Homebrew
  • Atari 7800: Best WIP
  • Atari 8-Bit/5200: Best Homebrew
  • Lifetime Achievement Award

Głosy można oddawać na AtariAge w tym podforum.

Adam Is Me za darmo

Święta tuż, tuż, więc czas rozwiązać worek z prezentami... Zgodnie z tym co zapowiadaliśmy wcześniej, dziś udostępniamy cyfrową wersję gry Adam Is Me za darmo, dla każdego pod tym linkiem. Jeśli dalej jesteście zainteresowani zakupem wydania fizycznego, i/lub wstrzymywaliście się do czasu uwolnienia gry, to przypominamy adres wydawcy: zamowienia@retronics.eu. Gra powinna być jeszcze dostępna, chociaż zainteresowanie jej fizyczną kopią jest bardzo duże.

Na oficjalnej stronie gry aim.atariscene.pl w niedługim czasie do pobrania będą także: skonfigurowany emulator Altirra z grą "Adam Is Me" (zarówno pod PC, jak i MacOS) oraz edytor na nowoczesne platformy, przeznaczony do tworzenia własnych plansz.

Dodajmy, że gra "Adam Is Me" została zaprezentowana 14 listopada 2020 „live” na kanale Larka i Borsuka w cyklu „Gramy na gazie”, gdzie przez około 3 godziny prezentowana była rozgrywka i wytłumaczone zostały podstawowe zasady gry.

Poniżej przedstawiamy jej skrócone zasady:

1. W grze należy przestawiać słowa-kafelki i tworzyć z nich różne zależności np. BOX-IS-PUSH, co powoduje, że dany obiekt (np. skrzynię) można przesunąć.

2. Aby wygrać dany etap należy wpierw zebrać wszystkie przedmioty, które mają zależność IS-PICK. Można tę zależność także rozbić, jeśli pozwala na to ustawienie kafelków.

3. Aby ukończyć dany etap, należy wejść ADAM'em do statku przy ustawionej zależności SHIP-IS-WIN. Możliwe jest też ustawienie IS-WIN dla innych przedmiotów.

4. Możliwe jest cofanie ruchów – dokonujemy tego trzymając FIRE oraz kierunek LEWO.

5. Wymuszamy ruch świata gry trzymając FIRE i kierunek PRAWO.

6. Możemy zresetować level trzymając FIRE, oraz kierunek GÓRA, lub naciskając ESC.

7. Wyjście do mapy galaktyki jest możliwe w każdym momencie, po zresetowaniu levelu, trzymając ponownie FIRE i kierunek GÓRA lub naciskając ESC.

8. Gra zapisuje postęp po ukończeniu każdego etapu.

9. Każde pięć ukończone etapów odblokowuje nową planetę.

10. Wystarczy ukończyć 40 dowolnych z 64 dostępnych etapów, aby ujrzeć outro. Pozostałe 24 etapy można dokończyć później.

Miłego główkowania między opłatkiem a karpiem! Życzy stRing i Agenda!

Wyniki ABBUC Software Contest 2020

Ogłoszono wyniki corocznego konkursu programistycznego ABBUC Software Contest. W tym roku zwycięzcami zostali autorzy strzelanki Last Squadron. Gratulujemy!

1. Last Squadron
2. Disc o' Pop
3. Agent B.R.D.
4. Oxygen Be
5. Dr. Sparkz
6. Detonationix
7. Go Lucky
8. The Lady
9. Persistent
10. There are many
11. Flamingos
12. Tree Simulator 4K
13. Twiddles

LiteDOS 3.06

Ukazała się nowa wersja minimalistycznego w rozmiarze DOS dla ośmiobitowych komputerów Atari. Nowości w wersji 3.06:

  • sterownik IDE dla wewnętrznych i zewnętrznych urządzeń zgodnych z MY-IDE,
  • możliwość formatowania RAM-dysku,
  • funkcje XIO 39 i 40 mogą ładować binarne pliki wykonywalne,
  • pięciocyfrowa liczba podająca liczbę wolnego miejsca.

Poza powyższymi LiteDOS charakteryzuje się niewielką zajętością pamięci (tylko 2 KB), możliwością ładowania obrazów kartridży, dużą szybkością ładowania i kompatybilnością z Atari DOS i MyDOS.

Pobieramy ze strony projektu.

Atari Fan

Z ogromną przyjemnością autorzy oddają w wasze ręce nowy, drukowany magazyn o nazwie „Atari Fan”, który poświęcony jest wszystkim komputerom i konsolom firmy ATARI. Jest to pierwszy numer wydany w języku angielskim magazynu dotychczas publikowanego w języku polskim.

Należy dodać, ze magazyn jest składny w całości na komputerach Atari bądź ich klonach a dokładnie jest to robione na komputerze Atari Falcon 030 z kartą akceleratorową CT63 wraz z CTPCI, oraz na komputerze przystosowanym do zastosowań DTP czyli Hades 060. A całość oczywiście była złożona jest na legendarnym programie Calamus SLC 2015 „Complete Edition”.

Z ważnych informacji należy dodać, że przy tekstach artykułów znajdować się będą kody QR, które przekierują na naszą stronę internetową, gdzie będzie można znaleźć dodatkowe materiały.

Wszelkie informacje o samym magazynie, historii powstania możecie Państwo przeczytać bezpośrednio we wprowadzeniu na naszej stronie internetowej www.atarifan.xyz. Znajdziecie również szczegółowy spis artykułów w tym numerze.

Altirra 3.90

Nowa wersja jednego z najpopularniejszych emulatorów 8-bitowego Atari oraz konsoli Atari 5200 już dostępna. A oto, co w niej nowego znajdziemy (w języku angielskim):

  • Accuracy: 800 System Reset timing fixed, undocumented RMW and WSYNC timing fixes, several fixes to 65C816 direct page wrapping and Veronica, many fixes to FDC/RIOT/6809 for full disk drive emulation, improved POKEY two-tone mode emulation, more accurate power-up hardware state.
  • Debugger: Improved disassembly window with automatic block separation and inline call target preview, more disassembly options, better loop detection in the history window, Alt+Shift+click to jump to history for a pixel. Disk drives: 810 Turbo, Amdek, and Percom AT-88 full emulation; easier file import/export in the Disk Explorer.
  • Display: Improved PAL artifacting and color defaults, gamma-corrected frame blending, color setting import/export, PERITEL and monochrome monitor emulation, fixes to color correction logic (esp. with VBXE).
  • Firmware: Updated AltirraOS 3.26 for improved compatibility with hardware addons and software, improved autodetection for custom OS ROMs.
  • Tape: Faster emulation especially in warp mode, audio filter compensation for better turbo decoding, and enhanced debugging for tape issues.
  • Video recording: Aspect ratio correction, scaling, and direct H.264/WMV compression support through Media Foundation.
  • UI: Dark theme, improved audio monitor/scope, improved timing for slightly reduced latency.
  • Po download zapraszamy na stronę projektu.

    Uwaga: jest to ostatnia wersja emulatora, ze wsparciem dla Windows XP. Od wersji 4.00, wymaganym systemem będzie przynajmniej Windows 7 z SP1.

Bizkaia Atari Tournament 2020

Niedawno informowaliśmy o turnieju gier, który odbył się 13 września w Kraju Basków. Tym razem otrzymaliśmy od Egoitza Campo relację z kolejnej edycji - tym razem nazwanej Bizkaia Atari Tournament 2020.

Z opisem turnieju, a także zdjęciami i tabelą wyników możecie zapoznać się w załączonym obszernym dokumencie opisującym zabawę naszych kolegów.

SpartaDOSX 4.49

Ukazała się nowa wersja najbardziej rozbudowanego dyskowego systemu operacyjnego dla ośmiobitowych komputerów Atari - SpartaDOS X.

Lista zmian jest dosyć długa, więc zainteresowanych odsyłamy do oficjalnej listy zmian zamieszczonej na stronie projektu.

MILF

Kolejny nowy program użytkowy, który pojawił się w ciągu ostatnich kilku dni to aplikacja służąca do konfiguracji stacji dysków, a także wybiórczego kopiowania zawartości dyskietek. Najważniejsze funkcje:

  • możliwość skonfigurowania stacji dysków komendami PERCOM,
  • kopiowanie dowolnej ilości sektorów podając sektor startowy i końcowy
  • zapisywanie logu operacji i możliwość wyeksportowania go w formacie tekstowym
  • automatyczne akcje, które ułatwiają kopiowanie nośników z dużą ilością błędów.

Program można pobrać z wątku na forum.

ARTur

Dostępny jest nowy edytor do tworzenia ATASCII artów, przeznaczony dla Atari XL/XE. Jak informuje autor, program jest jeszcze w budowie, ale większość zaplanowanych funkcji już działa. Najważniejsze z nich:

  • obsługa zestawów znaków użytkownika,
  • zmiana kolorów edytora,
  • historia pędzla,
  • operacje na obszarach ekranu,
  • zapisywanie fragmentów obrazu,
  • 3 tryby pracy: Type, Draw i Block.

ARTura można pobrać ze strony autora.

ELSA 0.9 - asembler dla 65C816

Ukazała się pierwsza publiczna wersja nowego asemblera dla Atari XL/XE z procesorem 65C816. Autorem programu jest KMK. Za pomocą ELSY powstała większość programów tego autora, m.in. BIOS do interfejsu IDE Plus, U-BASIC, OS i BIOS dla Rapidusa oraz emulatory Let's Emu! i CP/Emu.

Program wymaga 65C816, więc skorzystać z niego mogą użytkownicy kart Rapidus i Antonia.

Instrukcja oraz archiwum na stronie autora.

Lotharek.pl
Retronics
Sikor Soft

Szukaj

Wyszukiwarka przeszukuje zasoby atari.area, atariki oraz forum.

Twoliner

Momencik, uaktualniam...  .

Pamiętaj, żeby linki do Twolinera dodawać wyłącznie po skróceniu za pomocą serwisu tiny.pl. Jeśli coś Ciebie ominęło - skorzystaj z archiwum.

Network

konto

Nie jesteś zalogowany. Zaloguj się lub załóż konto

forum

Artykuły

Wywiady

Allegro

Jako, że Allegro.pl jest bardzo często odwiedzanym serwisem przez Atarowców, umiejscowiłem poniżej wyszukiwarkę produktów związanych z naszym kochanym Atari. Chcesz coś kupić - wystarczy wpisać w okienko poniżej.


Wystarczy wpisac czego szukamy i po chwili znajdujemy sie juz na Allegro.pl.