Prawdopodobnie sprawa z rozszerzeniami bierze się stąd, że w ST masz procesor w obudowie DIL64, a w STe masz procek SMD.
Na DIL64 łatwo zrobić nakładkę, na procka w obudowie SMD to już są wygibasy. Nie ma łatwego wpięcia w magistralę.
W Atari Mega (ST/STe) jest lepsza sytuacja, bo tam jest takie fajne złącze, więc istnieją jakieś katy rozszerzeń, natomiast co do turbo to chyba i tak trzeba odłączać procesor, więc najłatwiej jest w ST, gdzie możemy zaingerować w połączenie między procesorem a płytą.
Gearlynx 1.0.0 Pierwsza stabilna wersja wieloplatformowego emulatora Atari Lynx o nazwie Gearlynx trafiła do sieci.
Jubileuszowy 25. odcinek kursu Larka Arkadiusz Lubaszka kontynuuje swoją serię poradników, publikując 25. lekcję programowania gier.
LodjurDS v0.1.4 Kolejna wersja emulatora Atari Lynx przynosi poprawki CPU oraz obsługę plików BLL dla konsol DS i 3DS.
Mad Pascal 1.7.6 Tebe udostępnił kolejną aktualizację kompilatora Mad Pascal z poprawkami i optymalizacjami.
Fujisan 1.1.2 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi poprawki w obsłudze FujiNet oraz mapowaniu klawiatury.