2,476

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

thePink napisał/a:

A to jest jeszcze lepsze:

http://wiadomosci.wp.pl/kat,1342,title, … omosc.html

no grubo, sędziowie TK w Chinach. Następna wizyta będzie Korei Północnej?
Swoją drogą to ciekawe ile podatnicy za nią zapłacili.

Artik przepraszam za zamieszanie, niestety muszę jednak zrezygnować z tego programatora.

2,478

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ok są to innego typu pasy niż w moim przypadku.
Wygląda na to że albo kabel SCART, albo gniazdo monitorowe w ST nie jest ok.
Tu jest opis poprawnego kabla SCART do ST:
http://info-coach.fr/atari/hardware/int … itel_cable

a tu drobna korekcja dla tych którym kabel nadal nie działa ok: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 11#p265489
http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=2169

2,479

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sna napisał/a:

Przy próbie przełączania na ten kabel w Systemie TOS, sygnał jest ale nie widać TOS tylko szary ekran z paskami.

Jedynie przełączenie podczas gry Galaxian powoduje, że jest obraz z kabla SCART.

Szare pasy na TV kojarzą mi się z trybem ST-High (VGA).
Gdy ST pracuje w tym trybie to w tym czasie na telewizorze widać właśnie charakterystyczne szare pasy.
System ma detekcję zwarcia pinu 4 "Monochrome Detect" we wtyczce monitora ST. Dzięki temu po podłączeniu monitora SM124, TOS przełącza komputer w tryb ST-High.
Zazwyczaj robi to monitor SM124 ale być może masz jakieś zwarcie we wtyczce:
http://info-coach.fr/atari/hardware/int … itel_cable

Gry/dema zazwyczaj blokują tą systemową detekcję więc być może dla tego podłączanie podczas Galaxian działa ok.

wstępnie zainteresowany jestem Programator GAL.
można nim programować epromy?

2,481

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

proszę bardzo

2,482

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

sprawdź czy widać obraz po podłączeniu zwykłego kabla telewizyjnego

2,483

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

to jest najlepsze rozwiązanie

2,484

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

:)
plugin jest stary gdyż przepadł mi kod źródłowy, ale i tak do dziś go używam.
niektóre poprawne plikowe ST/MSA nie działają no i działa tylko z TC32bit.

2,485

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

oczywiście mora i artefakty są ale u mnie jakość nawet lepsza niż akceptowalna.

2,486

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

takim kablem podpinam moje ST i MSTE do TV
http://allegro.pl/antenowy-kabel-przyla … 94457.html

2,487

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Yerzu ano właśnie taka ciekawostka: odmóżdża

Pin napisał/a:

to jest w plikach, czy obrazek po sektorach? ..bo jak to drugie to nawet tego nie zasysam bo nie mam fdd.

są obie wersje.

Swoją drogą pliki z obrazów dysków MSA/ST możesz eksportować moim pluginem do TC32bit: http://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=9723

2,488

(15 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

klasyka, pomykam w nią na telefonie. nieźle odmóżdża :)
szkoda że autorzy nie uwzględnili zwykłego ST. Po godzinie grania widzę że gra nie wykorzystuje nic z STe

2,489

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Planet Rocklobster widziałem, ma sporo fajnych efektów.
Zaskoczyło mnie to że pomimo blittera wektorowy statek jest w 2-3 ramkach.

2,490

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

może jeszcze wyłącz wszystkie cache na PAKu

2,491

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sqward jeśli dobrze zrozumiałem to bez PAKa DMA działa poprawnie.
Więc zanim rozgrzebiesz dobrą płytę to rzuć okiem na stronę autora PAK68/3:
https://translate.googleusercontent.com … n05shbjOXA

PuPla: "Why do I need a buffer board?" - Stability problems:

  • unpredictable (frequent even under circumstances) crashes; just like that, or after the PAK-stroke has been increased, a FRAK /? added is, after prolonged operation or elevated ambient temperatures after the motherboard clock was increased

  • 11 bombs crashes in programs with FPU support

  • Problems in the DMA area

2,492

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

"Bad DMA" to zwykłe "Urban Legend".
Ponoć problem dotykał niektórych wczesnych STE z DMA "CO25913-38". Aktualnie trudno namierzyć Atari które ma ten problem.
Exxoss z Atari-Forum bada ten temat. Od dłuższego czasu bezskutecznie poszukuje Atari ze źle działającym DMA. W sumie to ma on sporo ciekawych przemyśleń na ten temat.
Tu jest więcej na ten temat http://www.exxoshost.co.uk/atari/last/DMAfix/

2,493

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

gdzieś czytałem że do PAKa zalecana jest płytka buforująca PuPla. poprawia ona stabilność PAKa

2,494

(136 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Lubię to!
wycisnęli sporo gwiazd, voxel jest git

2,495

(43 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

cacy.
DML jak zwykle zaczarował

2,496

(65 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Oryginalny zasilacz nie jest zbyt mocny, myślę że warto sprawdzić system z jakimś mocniejszym.

2,497

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli można to poproszę o zestaw "RAM SIMM PS/2"

dzięki

2,498

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

:)

2,499

(137 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

cacy

2,500

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

w tym poście jest plik Eagle.zip z MHZ32.PRG: http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 74#p285270