2,576

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

duze postacie to nie problem, problem stanowi detekcja kolicji dla tak duzych postaci

A mi przychodzi do głowy takie rozwiązanie: masz obrazek postaci i w pamięci masz zdublowaną pamięć ekranu, tyle, że zamiast wielobarwnej postaci przemieszczasz tylko wypełnione kontury (cień), przykładowo będą to np. bajty o wartości $02, natomiast dla drugiej postaci są to bajty $03 i wtedy  kolizje analizujesz na podstawie pokrywania się bajtów $02 i $03 - oczywiście kolizje nie muszą być zbyt precyzyjne - pojedyńczy bajt może odpowiadać np. za pole 8*8, można też użyć wielu wartości dla postaci, np. pola o różnych reakcjach na kolizję, np. $02 to głowa $04 to korpus - uderzenie w korpus daje inną liczbę punktów niż w głowę - etc. Przynajmniej ja bym w ten sposób próbował się do tego zabrać.

2,577

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

WTF ?

2,578

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A według mnie Atari z 65816 zamiast 6502 to jeszcze Atari - mamy zgodność w dół i powiększamy jednocześnie możliwości maszyny. Jeżeli jednak ktoś woli rozwiązanie cartridge-owe, to nikt nikomu nie broni, żeby pomysłodawcy sami zrobili takie karty, zaczęli pisać pod nie soft i jeżeli stałoby się to popularne, to stałoby się to standardem - Pasiu słusznie zauważył, teoretyków na tym forum jest sporo ;) Nie sztuka krzywić nos na jakieś rozwiązanie, które komuś nie odpowiada i próbować propagandą zniechęcić kogoś to kontynuowania swojego zacnego dzieła.

Osobiście uważam, że montaż 65816 do wnętrza komputera, wraz z liniowym RAM-em, to pewnego rodzaju renesans dla małego Atari, kolejny krok w ewolucji, która przełamie dotychczas najtrudniejszą barierę w Atari jaką jest prędkość 1,77 MHz.

W pełni popieram kierunek działań Pasia, uważam, że rozwija Atarynkę w jaknajbardziej właściwym kierunku, tak trzymać ;)

Wracając do rozwiązania cartridgeowego - draco030 słusznie porównał to do komunikacji 030 <-> DSP w Falconie. I co z tego, że np. DSP jest ok. 6 razy szybsze od 030 w Falconie (w wypadku operacji typu mnożenie nawet  28 razy !), skoro komunikacja między tymi dwoma procesorami jest bardzo wolna i tylko w określonych sytuacjach opłacalne jest przeliczanie/przetwarzanie czegoś na DSP. Poza tym w wypadku dwóch procesorów trzeba tworzyć jakis dodatkowy system umożliwiający wspópracę obydwu procesorów - może łatwiejsze jest to sprzętowo w wykonaniu, ale za to programowo staje się problematyczne - owszem,  da się coś z tym zrobić, ale po cholerę utrudniać sobie życie ? W wypadku "zamiany" procesora potencjalny programista ma w d...e całą komunikację i musi się skupić na samym programie a nie nad pierdołami synchronizującymi pracę obydwu procesorów.

Zaważyłem jedną ciekawą rzecz - że do nowych rozwiązań/rozszerzeń sceptycznie i krytycznie podchodzą osoby, które w chwili obecnej są nieaktywne, natomiast entuzjazm widać u osób, które nadal są aktywne jeżeli chodzi o atarkę. Jeżeli chodzi o tych pierwszych, to przypomina to trochę sytuację szczerbatego wypowiadającego się na temat jedzenia sucharów, natomiast z tymi drugimi w pełni się utożsamiam ;)

2,579

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ehh.. zaczyna się mieszanie filozoficzno-ideologiczne... wydaje mi się, że pewne osoby przyjęły postawę ginekologa: szukają problemów, tam gdzie inni znajdują przyjemność ;)

2,580

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wlazłem dzisiaj na AA i oto co się ukazało moim oczom:

Mamy 666 zarejestrowanych użytkowników

Jakieś satanistyczne klimaty, chyba podziękuję i poszukam sobie innego forum ;)

2,581

(58 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ale wstawienie 65816 i usunięcie 6502 daje nadal tylko jeden komputer ;) W końcu będzie jeden procesor (no chyba, że ktoś policzy Antic-a ;-P) ;)

2,582

(5 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mayonez: przynieś te dyskietki do mnie, najlepiej ze stacją (nie wiem czy mój toms zczyta twoje dyskietki) wrzucę to na sieć.

2,583

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale przecież workstacja nie pracuje non-stop przez 24 godziny ;)

2,584

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely: router/mailserver i P2P pracują nonstop - z tego co liczyłem to pobierają łącznie w granicach 80-100W - czy to tak dużo ? Napewno miesięcznie wydajesz znacznie więcej na fajki ;)

2,585

(47 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Konwersja gry to rzeczywiście sprawa dyskusyjna. Moim zdaniem warto się skupić bardziej na samym typie gry, a nie kopiowaniu "toczka w toczkę". Według mnie brakuje na atarce gierek w stylu Mortal Kombat - i nie chodzi tu o rżnięcie MK z Amigi, tylko stworzenie gierki z dużymi, animowanymi postaciami, coś trochę na styl atarowskiego Barbariana. Mamy dodatkowy RAM, umiemy stosować sztuczki, więc animacja dużej postaci nie powinna być wielkim problemem, dobrych grafików też mamy, więc teoretycznie byłby ktoś, kto zrobiłby grafikę do gry.

Z innych pomysłów, jakie mi przychodzą do głowy:

1.River Raid 3D - widok na pole gry w formie landscape-a, stały ruch do przodu z możliwością niewielkiego przesuwu w boki. Wybierane typy broni, bomby do niszczenia mostów etc.

2.Dobry pinball - (sugerowałbym klona Pinball Obsessions, szczególnie czwartego stołu z Falcona/Amigi)

3.Gierka typu FPP - dokończenie Vectora, ewentualnie gierka w podobnym stylu.

Zdecydowanie przejadły mi się gry logiczne, gry misjo-podobne etc.

2,586

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ja podchodzę do tego praktycznie - na ch.. mi zbierać sprzęt tylko po to, żeby snobistycznie leżał i się kurzył...  no chyba, że założę muzeum ;)
Posiadam Atari 8-bit, bo lubię ten sprzęt i jeszcze mi nie przeszła ochota tworzenia czegoś na nim - wszelka jego rozbudowa ma na celu poprawę wygody w pracy na nim. Posiadam Falcona, bo nie ma emulatora Falcona na PC, a lubię sobię pooglądać stare produkcje scenowe z tej maszynki, jak uda mi się zakupić CT60 to nawet zamierzam wrócić do kodowania na tej platformie.

Nie zbieram natomiast sprzętu zbędnego, np. XEP80 (po co ? i tak tego nie będę używał), ATARI ST(e) (na cholerę, mam Falcona i bardzo dobry emulator STEEM na PC). Nie zbieram konsol do gier, bo nigdy gierki mnie za bardzo nie pociągały (poza Pinball Obsessions, którą mam i na Falconie i pod STEEMem). Nie zbieram też maszyn innych platform typu Amiga, C64, bo jedyne, co mnie interesuje to ichne produkcje scenowe, a te z powodzeniem oglądam na emulatorze ;) Fakt, mam w domu 4 pecety, ale nie dlatego, że uwielbiam kolekcjonować ten sprzęt tylko z powodu praktycznego zapotrzebowania. Pierwszy to moja workstacja do odpalania emulatorów, internetowania, słuchania muzyki i oglądania filmów. Drugi to maszyna do P2P zawierająca syfy typu eDonkey, kazaa. Trzecia maszyna to router/serwer mailowy, natomiast czwarta służy do odpalania starych programów DOS-owych (np. 3D Studio) i starych produkcji scenowych.

2,587

(4 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Maskotka, składasz jakąś aparaturę szpiegowską ? ;)

2,588

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mam nadzieję, że mój Segate 540 (ST3660A) ruszy bez problemu - na dniach spodziewam się interfejsu ;)

2,589

(26 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ja też oponowałbym za terminem grudniowym ;)

2,590

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Xan: bierz się za Meśkę, daleko nie masz ;)

2,591

(38 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

18 lat ? oo... to Meśka będzie mogła teraz legalnie na zlotach... całować się ;)

2,592

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Czyżby kolega nie miał zimówek ?

2,593

(53 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Mimo wszystko to dely jest tutaj szefem, więc on ustala zasady - myślę, że kompromisem może być link do bramki ircowej via www u Stryjka.
Warto jednak aby Stryjek postarał się o to, żeby bramka generowała polskie czcionki w standardzie ISO 8859-2, a nie w CP-1250 ;)

Z doświadczenia ircowego wiem, że jak są statystyki itp obfituje to w floodowanie i nabijanie statsów, zamiast rzeczywistych rozmów, więc temu rozwiązaniu mówię NIE !
A po co okienko z logami z kanału ? Przecież można wejść i zobaczyć co się dzieje :-P

Co do bramki server-side - zgadzam się z krap-em - też jestem przeciw, taka bramka ogólnodostępna to przyczułek do abuserii i w efekcie końcowym do K:line-a.

Amen.

2,594

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Mi się podoba opcja DB15 ale nie VGA-owego jak prikazał Sikor, lecz DB15 w wersji dwurzędowej - takie jak DB25 tylko krótsze. Żeby ułatwić sprawę rozszycie pinów wziąść z oryginalnego SIO, czyli linia nr. 1 z SIO do linii nr. 1 w DB15 itp. A ponieważ SIO ma 13 linii to piny 14 i 15 pozostawić do późniejszej rozbudowy. Być może powstanie coś w przyszłości, do czego się przydadzą ;)

Dlaczego DB15 ?

1. Unikalne, nie pomyli się z niczym
2. Łatwo dostępne - pierwszy-lepszy sklep z częściami
3. Tanie
4. Łatwe w montażu
5. Kształt trochę przypomina SIO ;)


Sikor:
1. DB15 trzyrzędowe (VGA) propopuję zostawić jako natywne dla standardu VGA - być może za kilka lat scalaki programowalne wysokiej skali integracji będą na tyle tanie i dostępne, że ktoś zrobi masowo klona GTIA z wyjściem w standardzie VGA.
2. Turbo do stacji nie wymaga dodatkowych linii - zawsze można zrobić taktowanie wewnątrz stacji.

2,595

(53 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sprawdź ;P

2,596

(53 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Jeżeli ktoś lubi WP-czaty a chciałby ircować na #atari8, to polecam ten link - wystarczy podać na początku nicka a reszta "zrobi się sama" ;)
Automatycznie następuje łączenie z serwerem IRCnetu i wejście na kanał #atari8 - oto spis podstawowych komend:

/join <nazwa_kanalu> - wejście na dany kanał
/part <nazwa_kanalu> - opuszczenie danego kanału
/nick <nick> - zmiana nicka na inny

2,597

(7 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zimowe zloty raczej nigdy nie obfitowały dużą ilością prac.

2,598

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wadą tego typu imprez jest to że odbywają się daleko od Śląska

bez urazy, ale Śląsk nie jest pępkiem atarowskiej Polski - jak ktoś chce jechać na party to jedzie na drugi koniec polski, a jak ktoś się zaprze, to i tak nie dotrze, mimo, że ma od Party Place 3 km ;P

2,599

(31 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To ja też poproszę XXXL :) O ile nie jest jeszcze zbyt późno rzecz jasna.

2,600

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Masz na myśli gry na STFM czy STE ?

Jeżeli chodzi o STE to napewno: Pinball Obsessions ;)