Masz rację, tam zabrakło jednego wyrazu najszybsze.
Czyli ppc jest kilkadziesiąt razy szybsze niż najszybsze 68k (060)..
kilkadziesiąt? coś biedne to twoje PPC
myślałem że dużo więcej.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Masz rację, tam zabrakło jednego wyrazu najszybsze.
Czyli ppc jest kilkadziesiąt razy szybsze niż najszybsze 68k (060)..
kilkadziesiąt? coś biedne to twoje PPC
myślałem że dużo więcej.
Kiender, właśnei oglądam Loading #7.
Fajny odcinek, tylko ten "Triamel"... :)
W "Hard disks" możesz dodać dysk ACSI, IDE lub GEMDOS.
Ja używam głównie GEMODS drive. Wskazuję katalog Windows który będzie widoczny jako partycja ST.
Dzięki temu mogę szybko "wgrać" pliki z netu na dysk Atari.
Na koniec zaznacz opcję "Boot from HD"
Fajna zabawka dla programistów.
Kilkadziesiąt razy szybsze od 68k, i wciąż big endian co znacznie zmniejsza nakład pracy na wymianę danych ze starym kodem 68k. Bardzo łatwe użycie starego kodu 68k np starych bibliotek 68k w nowym sofcie nie 68k.
Kiladziesiąt razy szybsze niż 68k? Coś słabo coś z wydajnością PPC.
Na moim leciwy i5 Aranym JIT ma 24 400% wydajności STka.
Jednym klawiszem kompiluję i uruchamiam kod 68k. Mam do dyspozycji wiele emulatorów. To jest fajna zabawka dla programistów.
Jeśli chodzi o kod big endian to natywny kod na G4 jest parę razy szybszy niż emulowany big endian na i7.
Skąd masz te informacje? Zapodaj jakieś wiarygodne benchmarki.
psze bardzo.
Jest to konfig dla Hatari-falcon.exe
Odpuściłem ten wątek na parę dni no i teraz widzę że temat zszedł na jakieś mało istotne (dla mnie) amigowe tematy.
Dla mnie kluczowe pytanie jest czemu w ogóle brnąć w PowerPC a nie Intel czy ARM.
Bo JIT? Ten argument mnie nie przekonuje. Kompilacja 68k JIT jest dostępna na Intela od wielu lat w ARAnyM i WinUAE.
Wydajność? Jest w ogóle jakiś laptop z PowerPC który dogoni moją leciwą dwu-rdzeniową i5 2.4GHz?
Pomimo dużego sentymentu do PowerPC dla mnie ta technologia w klasie komputerów domowych jest martwa. Co innego konsole i stacje robocze - tam ma się ona na razie dobrze.
swinkamor12 może opublikuj jakieś benchmarki? Chętnie zobaczę co aktualnie emulacja 68k na PowerPC sobą reprezentuje.
ok, pobierz najnowszą wersję Hatari 1.9.0 z tego miejsca http://download.tuxfamily.org/hatari/1.9.0/
I teraz do emulacji ST uruchamiaj hatari.exe a Falcon/TT - hatari_falcon.exe
Ten drugi plik zawiera najnowszą wersję emulatora procesora (z 060 włącznie) z obsługą TT-Ramu. IW tej wersji konfiguracja "System" ma więcej opcji do ustawienia.
Odnośnie PAK'a to pytanie czy będzie z 5 osób gotowych zapłacić za samą płytkę jeszcze przed montażem (65zł), bo mnie nie stać, aby tyle zamówić na swój koszt.
zapodaj numer konta i kwotę
Gotham a masz w "System" zaznaczone "MMU emulation" i odznacz "24 bits addressing"?
No i czy uruchamiasz Hatari_falcon.exe?
w 1.9.0 przestał działać mi mój konfig. jak ustalę nowy to dam znać
---edit----
działa ale bardzo wolno startuje i się muli
To bez sensu, po co więc kupować FireBee, skoro Hatari pójdzie na dowolnym innym komputerze?
FireBee jest klonem dużego Atari ale nie konkretnie ST. Założeniem była kompatybilność na poziomie systemu operacyjnego czyli możliwość uruchomienia aplikacji GEM/TOS. Jeśli chodzi o poziom sprzętowy to są duże różnice - chociażby niezbyt kompatybilny z 68000 procesor - ColdFire.
Tak więc jeśli chcesz komfortowo używać aplikacji to FireBee jest lepszym wyjściem a w przypadku gier - MiST.
Jest jednak światełko w tunelu. FireBee ma FPGA na pokładzie który może tak jak MiST emulować sprzętowo Atari ST.
Z tego co słyszałem to do teamu FireBee niedawno dołączył jakiś magik od FPGA. Może więc coś się ruszy w tym temacie.
Adam, jeśli się nie mylę to myślisz o CFLIB, który właśnie emuluje wyłącznie brakujące instrukcje 68k.
68Kemu za to jest pełnym emulatorem 68k. Vincent przeportował tą aplikację by uruchamiać na FireBee wyjątkowo oporne aplikacje 68000
Dlatego właśnie PowerPC jest takie fajne, bo z jednej strony jest sto razy szybsze od 68k, szybsze od najszybszych emulatorów na PC a z drugiej strony kompatybilne ze starym softem
PowerPC nie jest kompatybilny z 68k.
Piszesz o emulatorze.
Taki sam emulator 68k jest na Coldfire/FireBee - 68Kemu http://vincent.riviere.free.fr/soft/68kemu/
Poza tym żartem jest nazywanie peceta z PowerPC amigą.
Żaden z aktualnie mainstreamowych procesorów nie jest kompletnie kompatybilny z 68k.
Tak więc czy jest jakiś konkretny powód by wchodzić akurat w PowerPC a nie w Intela czy ARM?
Zastanawiałem się, czy system freemint mógłby być na ten typ procesorów
Mógłby być. Potrzeby tylko jest deweloper który przeportuje MiNTa na PowerPC
Fox, z tego co pamiętam to w nagłówku pliku IMG są zdefiniowane wymiary wysokość/szerokość piksela.
IMG może mieć dowolne wymiary grafiki i dowolną ilość kolorów (IMG/XIMG/TIMG) więc rozciąganie na sztywno obrazów nie było by dobrym pomysłem.
--- EDIT---
Sprawdziłem dokumentację no i 5 i 6 słowo nagłówka definiują rozmiar piksela.
Sprawdziłem też parę IMG no i te które są 640x400 mają wysokość piksela = szerokość piksela. W Twoim obrazku są one różne
Gwinter gratuluję, cena zacna.
Epi, ciekawa obserwacja z tym resetem.
Niedawno Exxos na AtariForum zasugerował że niektóre objawy "bad DMA" mogą wynikać z problemów z zasilaczem.
Może właśnie to jest źródłem problemu u Ciebie?
Witam,
Czy jest karta graficzna do Mega ste która generuje obraz w standardzie VGA?
tak, jest całkiem sporo: http://gfa.atari-users.net/TT030/htm/vme.htm
artik-wroc napisał/a:Dobre :)
Ale ja nie mam MegaSTE, ani TT-tki. Mam MegaST z kartą graficzną, AdamK też, więc jest nas już 3 :)a ja ? a ja? ja też mam :)) to jest nas 4-ech :) robi się tłoczno !
pięciu :)
Mam CrazyDots w MSTE/TT i jeszcze ET4000 w ST.
Czyli rozbudowywać o kartę graficzna kiedy tylko jest taka możliwość.
Tak, oprócz lepszych trybów graficznych MSTE wydaje się żwawsza
Ja poproszę PAK68/3, i FRAK/2 NOVA. Jeśli da radę to z montażem.
PAK68 jest do ST czy STe?
Cena w zeszłym roku była taka:
The estimated price is 65 Euros without Raspberry Pi, or 103 Euros with Raspberry Pi.
Wątek o nowej wersji: CosmosEx - current state of SCSI version
Tutaj subforum CosmosEx A tutaj strona domowa z detalami.
Od kiedy mam Cosmo nie używam Usatana i Satandiska, teraz planuję dokupić wersję SCSI i zamontować na stałe w TT.
dez3, niebawem będzie dostępna nowa wersja CosmosEx ze złaczem SCSI:
Jest to zamiennik dysku twardego, floppa, sieci, klawiatury i myszy jednocześnie.
Działa z USB WIFI i mieści się w standardowej obudowie Atari.
Udostępniasz na serwerze katalog sieciowy a dzięki CosmosEx, Atari widzi go jako zwykłą partycję.
Transfer danych to coś koło 1.2megabajta na sekundę.
Marek, zobacz jak działają na MiST poniższe dema. One intensywnie używają tryb MPP/Photochrome.
Sea of Colour: http://www.pouet.net/prod.php?which=65921
JAPAN beauties and troubles: http://www.pouet.net/prod.php?which=59411
STrange roboTS: http://www.pouet.net/prod.php?which=62142
Circus back²STage: http://www.pouet.net/prod.php?which=61178
Co do MiST, z tego co wiem to aktualnie Hatari zapewnia lepszy poziom emulacji ST.
No ale na szczęście autor MiSTa intensywnie pracuje nad jego rozwojem.
Oprócz linka DML'a od Adama to jest jeszcze MPP Zerkmana http://zerkman.sector1.fr/index.php?pos … ile-format
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.163 sekund, wykonano 17 zapytań