251

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja chcem, ja! 3 sztuki. Podziękował :)

252

(143 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Na AtariOnline.pl ukazała się właśnie relacja Tenchiego z party. Warto zajrzeć i zapoznać się ze świetnym tekstem :)

253

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Mówcie, co chcecie, ale to Atari 1200ST wygląda znakomicie :)

254

(41 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Party super. Miejscówka super. Organizatorzy super. Partyzanci super. Super dziękuję!

PS.
Co to za "degeneracja" w tytule?

255

(330 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jestem chętny. Również 2 sztuki.

Nie do końca to chyba skutek potęgi marketingu, chyba że marketingiem nazwiemy rozdawanie na lewo i prawo licencji, a jak się doda do tego wątek filmów porno, to już w ogóle robi się ciekawie ;)

257

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

mgr_inz_rafal napisał/a:

Czy ktoś zna miejscówkę do spania w okolicy? Taką, gdzie nie strach przebywać z dzieckiem?

http://www.gosciniec-podbukiem.com.pl/

Byłem wielokrotnie i z czystym sumieniem polecam.

258

(41 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy mając w Atari zamontowane Ultimate można Atari Basic sobie podmienić na ten powyżej opisany i używać go "na stałe"?

259

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A ja tak tylko z ciekawości zapytam - o co chodzi z tym pionowym złączem carta? W obudowie od góry jest zrobiony otwór na kartridże? Jak to się sprawdza?

260

(79 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

O, przepraszam, nie pamiętałem o tym. Tyle tylko, że ja wcale nie chciałem chwalić się grą, ani pisać, że jaką to super grę w Basicu znalazłem. Zobaczyłem Twoje pająki i tak mi się skojarzyły z moimi... no bo jak by inaczej :)

Dodaję link i tytuł gry - musi starczyć.

261

(79 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Temat pająków wiecznie żywy :)

http://arsoft.netstrefa.pl/pliki_programy/inwazja.gif


edit:

Powyższy obrazek pochodzi z gry Inwazja, którą napisałem w Basicu na początku mojej przygody z Atari, czyli w 1988 r. To prosta gra z podobnymi zasadami, co gra Blukiego. Link do strony z grą: http://arsoft.netstrefa.pl/programy.htm#inwazja
Dodam tylko, że po pewnym czasie grania gaśnie ekran i żeby coś widzieć trzeba nacisnąć jakiś klawisz. Takie sobie wymyśliłem wówczas utrudnienie :)

262

(561 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Melduję posłusznie, że przesyłka dotarła. Rewelka i pełna profeska :)
Dziękuję.

263

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sprzedane?

;)

264

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No i dlaczego nie ma takich gier na Atari, się pytam!

265

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale to ładne :)

Zacny pomysł. Jak widać świat nie lubi próżni :)
Dla mnie miejsce doskonałe, bo nie za daleko. Jedynie kłopotliwy jest termin - wrzesień mam zawsze "pracowity" :(
Jeśli całość wypali, to będę się starał przyjechać, ale w tej chwili szans na to nawet bym się nie podjął określić.

Trzymam kciuki!

267

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To ja będę pierwszy :)

Nosty, od dawien dawna widzę, że mamy podobne poglądy na pewne sprawy, a w zasadzie to podobnie patrzymy na nie. I w tym przypadku jest dokładnie tak samo. Moim zdaniem w wątku o Fortifikation nie było absolutnie nic, co by można było uznać za podstawę do tego, co zrobił sOnar, tj. odwołania zlotu. Dyskusja toczyła się wyjątkowo w miarę rzeczowo. Jedynymi postami odbiegającymi znacznie od reszty były te ostatnie wypowiedzi... sOnara. Nie wiem, jak to wytłumaczyć. Dla mnie to wyglądało tak, jakby sOnar tylko czekał na najmniejszą możliwość, jakikolwiek pretekst, aby zlot odwołać. Wiem, że długo się przygotowywał do organizacji Fortifikation. Invitka była przygotowana dawno temu. Sala zarezerwowana. Dlaczego więc tak postąpił? Być może faktycznie krytyka regulaminu przyniosła taki efekt, ale przecież nad regulaminem zawsze (może oprócz czasów prehistorycznych) były dyskusje i nigdy nie było to powodem odwołania zlotu. W każdym bądź razie nie była to krytyka sOnara, a jedynie regulaminu. Ja bym tu winnych nie szukał, bo moim zdaniem ich nie ma.

---edit:
No i nie jestem pierwszy :/

268

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Proste.
65XE bo musiało być większe (czyli lepsze!) od C64.
130XE większe od C128.
No i 520ST większe i lepsze od A500 ;)

269

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zamykamy po kolei zloty. Jeszcze tylko Głuchołazy się opierają...

270

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Rysiek, proszę Cię, nie publikuj żadnego regulaminu, bo nawet nie nadążamy się z nimi zapoznać, a już zlotu nie ma...



edit:

Prośba do Admina: czy można zamknać ten wątek, żeby już nikt tu, ku.wa, żadnych bredni nie napisał?
Ostały nam się tylko Głuchołazy, więc dobrze by było, gdyby to się nie zmieniło (na gorsze).
Można nawet usunąć mój post, aby informacja od Ryśka była ostatnią.

271

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Nosty, nie przesadzaj, to wszystko trzeba traktować z przymrużeniem oka... no, ok - z zamkniętymi oczami ;D

Tu nie zostało to napisane, ale w nowince na AOL stoi jak byk:

"Poza tym w Hobgoblinie 2 po raz kolejny podczas ładowania gry zobaczymy animację i usłyszymy muzykę, co staje się już znakiem firmowym XXL-a."

No to jak mam to odczytać? Przecież to znaczy, że będzie xBios i koniec. Mnie to wcale nie przeszkadza... ale z wydaniem takiej gry na carcie może już być kłopot, bo kiedy animację i muzykę będziemy podziwiać, skoro gra załaduje się w 0,1 sekundy?

272

(18 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jaki cart? Przecież wówczas nie będzie animacji i muzyki podczas wczytywania... xBios rulez :)

273

(316 odpowiedzi, napisanych Zloty)

xxl napisał/a:

prace opublikuje na innym party po prostu :-)

No, z tym może być kłopot, bo jeszcze chwila i nie będzie żadnego.

274

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nosty napisał/a:

Po około 10 próbach i wyczajeniu o co chodzi udało mi się wykonać prawidłowo dwa ruchy: w dół i w prawo.
Na tym zakończyłem karierę

Ale to chyba grałeś w pierwotną wersję (albo nie wyłączyłeś sobie tego turba 2500%), bo ta poprawiona to jest za łatwa i dojście do końca labiryntu nie stanowi żadnego problemu. I dlatego też napisałem, że przydałoby się wprowadzić lekkie przyspieszenie w kolejnym etapie :)

275

(34 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Tylko jeden etap?
Może by tak po przejściu labiryntu zwiększała się prędkość poruszania.