2,801

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy przypadkiem w protokole XF551 nie było tak, że komendy z najwyższym bitem ustawionym nie przełączały stacji w tryb turbo (38400? 57600? pamiętam, że w audf ustawiało się 6)?
O ile pamiętam wyglądało to tak:
1. atari wysyła polecenie w 19200 (pbctl=$34)
2. xf odpowiada ack/nack w 19200 (pbctl=$3c)
3. atari wysyła blok w turbo
4. xf odpowiada ack/nack
W przypadku odbioru bloku przez atari nie ma p4 - nie jestem też pewny czy p4 idzie w 19200 czy w turbo.
Nie wiem, jak jest w przypadku innych stacji i systemów turbo.

@pecus: magnetofon - 600 :D, ale ta prędkość jest w pewnym zakresie zdaje się korygowana podczas odczytu dwóch pierwszych bajtów rekordu zawierających naprzemiennie zera i jedynki ($5555).

2,802

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cosi napisał/a:

...nazywałyby się np. ataraki :D

i Bajteny.

2,803

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zerknij na zawartość DVSTAT ($2ea)- można go wypełnić (dla stacji nr 1) za pomocą:

lda #'S'
sta dcmnd   ;$302
jsr jdskint   ;$e453

W DVSTAT dostajesz 4 bajty statusu http://atariki.krap.pl/index.php/SIO#Stacja_dysk.C3.B3w.
Czemu Waść nie spojrzysz w linki, które ludzie dobrzy podają?
Informacje które Ci podałem znajdziesz w książce Zientary "Procedury wejścia/wyjścia" w rozdziale "Sterownik dyskowy": http://tajemnice.atari8.info/ksiazki/zi … yjscia.zip

2,804

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Napisz napisz. Napisz coś ładnego.

2,805

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hmmm. Kto wie, kto wie :) Póki co oglądam sobie.
Nigdy w tę grę nie grałem.

Edit: Przyznam się, że grafika Anj zrobiła na mnie kolosalne wrażenie!

2,806

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Bardzo dziękuję :)

2,807

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

1. Czas obsługi brk od jsr teoretycznie różni się jednym cyklem zdaje się, ale co jeśli brk zrobisz podczas obsługi irq?
2. Blokada przerwań irq podczas brk może być zaletą lub wadą zależnie od kontekstu.
3. 3 bajty na stosie zamiast 2 - czy to wada, czy zaleta też zależy od kontekstu.
4. Adres powrotu odłożony na stosie można wykorzystać do pobrania parametrów następujących po opkodzie brk, ale trochę z tym zabawy.
5. Konieczność dzielenia wektora brk z irq a co za tym idzie odróżniania źródła przerwania.
Taką "emulację" dowolnego procesora prefiksowaną brk można zrobić softwareowo, ale szybkie to nie będzie :/

2,808

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hehe - w ogóle przerwania nie są potrzebne. Rozpraszają tylko człowieka niepotrzebnie ;). Vide Propeller - http://www.parallax.com/tabid/407/Default.aspx (btw. czy ktoś miał okazję tego używać?).

2,809

(25 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy ktoś życzliwy podesłałby aktualny link do tej gry? Chętnie obejrzę wszystko, co Anj robił na Atari (i nie tylko).

2,810

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jmp (q,x)  ;ponoć jest w wersji C
jmp (q),y
jsr (q) + wersje indeksowane
Fajne są rozkazy powrotów warunkowych z z80.
Brakuje mi czasem rozkazów przesłań pojedynczych bitów (takie mov c,bit czy mov c,/bit z mcu51, albo operacji bst, bld z avr).
Przesunięcia rejestrów x i y.

Edit 1: I resetowania watchdoga ;]

Edit 2: Gdyby tak rozpuścić wodze fantazji (niektóre mniej, niektóre bardziej przydatne):
- mnożenie 16x16=32 i dzielenie 32/16=16%16 z i bez znaku z łatwą możliwością rozszerzania precyzji
- swap (mcu51) zamieniający nybbles miejscami
- lustro akumulatora czyli bity 76543210 po operacji byłyby widziane jako 01234567
- 16-bit adres początku stosu (sp może być 8-bit)
- shifty i rotacje z i bez C oraz przesunięcie arytmetyczne w prawo (z kopiowaniem bitu znaku)
- znacznik parzystości liczby bitów
- push/pop dowolnego rejestru na stos
- jednolity adres powrotu dla jsr i dla zgłoszenia przerwania

Edit 3: Właściwie to mając swap i mirror użyteczne przy naszych trybach graficznych 1 i 16-kolorowych, można by rzecz uogólnić jeszcze na tryby 4-kolorowe - taki rozkaz lustrzanego odbicia paczek bitów:
  mir #1    ;76543210 -> 01234567
  mir #2    ;76543210 -> 10325476
  mir #4    ;76543210 -> 32107654

2,811

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Systematycznych zapisów na pendrive (o ile są przewidywane) nie polecam, ze względu na to, że nie masz żadnej kontroli nad nimi (elektronika pena wewnętrznie organizuje zapisy i zarządzanie blokami flasha) i zmiana fs na pendrive nic nie da (jeśli ktoś ma inne doświadczenia chętnie bym się zapoznał).
Jeśli można to podpiąłbym się pod temat - czy ktoś na kartach CF instalował jakiś fs typu JFFS, YAFFS czy LOGFS? Jakie wrażenia?

@sqward: Dzięki.
@epi: W takim razie nie kłopocz się.

Nie jestem już zainteresowany wersją papierową.
Przepraszam za zamieszanie.

@epi: Wielkie dzięki! :) Byłbym zobowiązany.
@piter: Mogę się podzielić np. poskanować i wystawić w .djvu lub innym .pdf.

Aha, bo nie zauważyłem postscriptum Draco; interesuje mnie tylko reference do Motoroli :)

Ja byłbym zainteresowany, ale muszę kogoś poprosić o odbiór i wysyłkę na mój koszt.

2,815

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dzięki Trub. Czyli nie będzie pasować :( Może ta od Jera...

2,816

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czy taka folia podejdzie do każdej 65XE?
Moja klawiatura jest made in japan (tak pisze na plastikowej obudowie po zdjęciu pokrywy górnej komputera) i ma symbol katalogowy CO70015-003. Jeśli Twoje folie będą pasować to byłbym zainteresowany 3-ma.

2,817

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mapa w grze mówi, że północ (kierunek joya do góry) to lewo-góra.

2,818

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Śliczności.

2,819

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Ha! Nigdy tego w atariki nie widziałem. Dzięki Panowie za pomoc. Potrzebowałem podać linka a nigdzie tego góglem nie udało się znaleźć... :/

2,820

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Wielkie dzięki. O to mi chodziło.

2,821

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Widziałem kiedyś gdzieś w sieci (kojarzę jakąś wikipedię hiszpańską lub portugalską, ale to tylko skojarzenie - być może strona jest zupełnie u kogo innego) stronę typu wiki gdzie wsadzone były dwa obrazki z zestawem znaków Atari XL/XE. Potrzebuję teraz tego i nie mogę odnaleźć linka. Ktoś może dysponuje?

2,822

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli chcesz rozpakować wszystkie zipy w miejscu gdzie występuje plik *.zip występujące w podkatalogach katalogu bierzącego to:

for f in $(find . -name *.zip); do unzip -q -d $(dirname $f) $f; done

a jeśli do jednego wskazanego katalogu to:

for f in $(find . -name *.zip); do unzip -q -d katalog_do_ktorego_rozpakowujemy_wszystkie_znalezione_zipy $f; done

Na win powinno się to dać prosto przerobić na składnię windzianego shella.

2,823

(15 odpowiedzi, napisanych Zloty)

No ja również dziękuję. Było bardzo bardzo. Szkoda, że musieliśmy z jad'em przedwcześnie opuścić pomieszczenie pracownicze.
A jakie są wyniki konkursu gfx?

2,824

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Czy _d jest tylko licznikiem, czy jest wykorzystywany gdzieś poza tym kodem i czy jego wartości (powiedzmy -8..-1) są ważne czy można je przetransponować?

Edit: głupie pytanie - rozumiem już co tu się dzieje.

2,825

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Masz rację. Przepraszam za wprowadzenie w błąd.