2,826

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Vasco: powiedzmy, ze ty jako organizator nie uczestniczyles w tej mniej oficjalnej czesci party ;) naradach wojennych itp.

A co do loga - spoko, spoko.. bedzie ;) Btw. moglby mi ktos przypomniec date tego wydarzenia ? :>

2,827

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

no to kiepsko to widze - ruter robi NAT-a, a wiec twoj komputer jest w sieci adresow prywatnych, a wiec usluga ident musialaby zostac uruchomiona na ruterze, bo posiada IP publczne. Przypuszczam, ze ow ruter nie ma takiej mozliwosci. Byc moze posiada mozliwosc redirectowania uslugi np. na komputer w obrebie NAT-a, wtedy przedirectuj to na port 113 swojego domowego komputera.

2,828

(36 odpowiedzi, napisanych Zloty)

pinek, to jeszcze 8 miesiecy ;) a w tym czasie moze duzo sie wydarzyc ;) btw. byles na LP2k3 do samego konca, a mimo to nie dotarly do ciebie pewne plotki ? ;)

2,829

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

TeBe: jestes bezposrednio wpiety neostrada do maszyny klienckiej, czy masz po drodze jakis ruter ?

2,830

(23 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

X-Ray, slonko - od 1996 roku stosuje te sztuczke w Mega Playerze ;) opoznienie 2-ramkowe ;)

2,831

(13 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

YERZMYEY: Co miales na mysli piszac "spokrewnione przez ST-la i Jaguara" ? ST rozumiem, ten sam chip dzwiekow syntetycznych (AY), ale co to ma wspolnego z Jaguarem ?

2,832

(32 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poniewaz w srode zostaly zdjete K:line-y z domeny *.neoplus.adsl.tpnet.pl osoby, ktore dysponuja tym laczem beda mogly ponownie korzystac z irc-a, jednak pod warunkiem posiadania uslugi ident - dla posiadaczy Mirca wystarczy zaznaczenie: Enable ident server w Options-ach, dla posiadaczy systemow unixowych instalacja np. pakietu oidentd.
Zapraszamy, bo kanal #atari8 rozrosl sie ostatnio ;)

2,833

(35 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Tez gratuluje :)

Tylko Pajero - pamietaj... pierwsze slowo jakie ma wypowiedziec to "Atari" a nie zadne trywialne "mama" czy "tata" ;)


Plodzcie atarowcow, niech przyszle pokolenie zdominuje swiat ;)
Mowie to Wam ja - fuhrer Trzeciej Rzeszy atarowskiej ;)

2,834

(17 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Wedlug mnie najlepsze dema na STE to:

Brain Damage - Aggresion
Insomia - Luzak Team
Rumpelkammer - Stax

sciagniesz je tutaj:

http://pacidemo.planet-d.net/html.html
http://www.dhs.nu

2,835

(17 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Zina, słonko - to wez tego pigulastwego za fraki, odwroc, dowal mocnego kopniaka i krzyknij: "jazda na party leniu" - w razie czego wez go na szantaz, powiedz, ze jak bedzie takie rzeczy nadal wypisywal, to wiecej nie dostanie od ciebie... buzi ;)

2,836

(6 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Atarka na ktorej kiedys klikal sam Jurek Owsiak ? ;)

2,837

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sikor: moze ludzie zachowali sie tak, a nie inaczej z powodu takiej a nie innej formy pytan w ankiecie, sa zbyt tendecyjne - czy ktos kto nie wezmie udzialu w tym konkursie musi byc od razu cieniasem ?

Poza tym przypominam Ci, ze jezeli ktos juz zaplanowal stworzenie czegos, to pewnie z mysla o 6502 Compo i nastawil sie na to, to teraz nagle nie zmieni planow. Sam wspominales Sikorku, ze nie siedzisz w kodowaniu i dlatego zapewne nie zdajesz sobie ze sprawy, ze stworzenie czegos to nie sprawa kilku/kilkunastu minut. Najpierw trzeba miec pomysl, koncepcje, zastanowic sie nad sposobem realizacji. Sama realizacja zajmuje tez mase czasu, probne uruchamianie, szukanie ewentualnych bledow itp. A ze malo kto moze przeznaczyc swoj czas tylko na programowanie na atarce (istnieje tzw. zycie osobiste, praca/szkola etc) wiec nie licz na to, ze od razu otrzymasz lawine prac.

2,838

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

vasco: jawny wybor to dobry pomysl - unikniemy w ten sposob "fake-userow" (fsck-userow ?) ;>

eru: dlatetego wlasnie zasugerowalem jedno wielkie glosowanie, aby zasady zostaly ustalone przez wiekszosc.

Kazdy ma niemalze inne spojrzenie na sprawe konkursow, a wybierajac te opinie, ktore przewazaja w danej kwestii otrzymamy srednia - to jest wedlug mnie najlepsze rozwiazanie, podporzadkowanie sie woli wiekszosci. Tez mam swoje okreslone zdanie na ten temat, jednak jezeli wiekszosc podejmie taka a nie inna decyzje, ktora np. nie bedzie zgodna z moim punktem widzenia to pokornie sie podporzadkuje i uszanuje wole wiekszosci, gdyz nie mam mani bycia pepkiem swiata (to nie jest aluzja do nikogo, po prostu przedstawiam moj punkt widzenia).

2,839

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Zalozenie z tym info imho byloby dobrym kompromisem miedzy zwolennikami 2 konkursow i zwolennikami jednego konkursu.

Jednak fakt, ze nie ma mozliwosci potwierdzenia w zaden sposob autentycznosci tego infa: ktos narysuje cos na PC, skonwertuje do TIP-a a potem napisze w pracy: praca zrobiona w 100% na Atari, obrazek byl generowane heksami, ba... nawet program, ktory umozliwia edycje zostanie dostarczony wraz z praca... i co wtedy ? Jaka przydatnosc z takiego info ? Poza tym nikt wtedy nie udowodni, ze rzeczywiscie grafika nie byla rysowana na Atari.

Inny przyklad - ktos narysuje na Windowskim Paincie w trybie dwu-kolorowym przy rozmiarach 320*192 obrazek. Po takiej operacji wystarczy brazek odwrocic w pionie, zapisac jako .BMP, obciac pierwsze 62 bajty (56 bajtow naglowka, do tego 2*4 bajtowa definicja kazdego z kolorow) i mamy piekny obrazek w GR.8 - to tez jest konwersja !
A jak to udowodnic ? Przyjac obłudny system: zakladamy, ze bylo rysowane na Atari ? Bo autor moze dac info: rysowane np. na Trzmielu. Ale rownie dobrze moze dac info: rysowane na Paincie. A co bedzie prawda, tego nikt po za autorem do konca nie bedzie wiedzial.
A moze ktos na party zalatwi wykrywacz klamstw ? ;P

Podsumowujac - pomysl z info jest moze i niezly, ale tylko w teorii.

2,840

(14 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Laoo: to chyba jest Winio :) ale nie pamietam, zeby z ta kaseta cos wyszlo.

pancio: crazy compo - zbieranie monet.

2,841

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mały: nie. Mi nie chodzi o plik o dlugosci 256b, tylko o uzyciu w RAM-ie tylko jednej strony i np. rejestrow z obszaru $d000-$d7fff :) - zadnej strony zerowej itp. Warunkowo dopuscic uzycie stosu, ale tylko jako stosu, a nie jako $0100-$01ff ;) To dopiero wyzwanie dla twardzieli, nie jakies banalne 16kB ;P Skoro 320kB i 64kB sa "maloambitne", to 16kB to tez nie jest wielkim skokiem ;)

2,842

(18 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Sikor: nic nie mam do konkursu... ale trwa 6502 compo... moze jednak to w czasie przesunac ? bo jakby nie patrzec to ma prawo sie pokrywac jak i kolidowac ze soba. Moze po prostu czasowo to przesunac ?

2,843

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Więc jednak Scena się boi wyzwań - z prześmiewcą X-Rayem na czele ;). A ja jestem za - czemu nie ma szans? Bo brak koderów?

Masz szanse wykazac sie - Delvas etc. w wersji na 600XL ? ;)

Napisać coś na 64KB, nie wspominając o 320 - to nie jest wyzwanie.

Wiec sugerujesz, ze np. Numen to nie jest wyzwanie ?

W sumie mozna dac jeszcze bardziej rygorystyczny limit - np. 1 strona pamieci RAM (np. znany z Tajemnic Atari konkurs szósta strona) - to dopiero wyzwanie, nie tam jakies 16kB ;P

2,844

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Samo podbicie zegara dwukrotnie nie przyspieszy za bardzo pracy, szczegolnie w GEM-ie. Bowiem szybszy bedzie jedynie procesor, a reszta systemu musi pracowac z wolniejszym zegarem. Realne przyspieszenie bedzie dotyczyc glownie obliczen, np. mnozenia. W wypadku operacji okienkowych (GEM) obliczen jest malo, za to duzo jest operacji polegajacych na przerzucaniu duzej ilosci danych: CPU <-> RAM. Aby procesor mogl sie skomunikowac z pamiecia i tak bedzie musial dostosowywac sie do jej predkosci, a wiec beda lecialy "puste cylke", wiec tutaj zysk o ile bedzie, to nie bedzie zbyt duzy. W Mega STE rozwiazano ten problem uzywajac cache-a, ktory posredniczy w wymianie danych miedzy CPU i RAM-em.

2,845

(11 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Z punktu widzenia osoby, ktora nie zajmuje sie kodem wszystko jest fajne, ale... koderzy juz przywykli do dodatkowej pamieci albo conajmniej 64 kB. Fakt, 16 kB moze byc wyzwaniem w imie "sztuka dla sztuki" jednak do czego te wymagania mialyby sie odnosic ? Do konkursow na party ? Czy ogolnie jakies konkursu w stylu 6502 Compo ?

2,846

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

GDZIE JEST RUDOLF CZERWONONOSY RENIFER JA SIE PYTAM?

Mikey... trolowanie z reguly oznacza brak argumentow...

Wiem, ze na widok postow Dracona popadasz w obled jak marszalek Borowski na widok Leppera.. ale panuj nad soba poki jeszcze jestes mlody bo na starosc bedzie coraz gorzej.

2,847

(273 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Jurgi: ale to moim zdaniem sprawa dalszego etapu. Jezeli przeszlaby wersja z jednym Gfx Compo, to wtedy by sie ustalalo juz szczegoly - btw. to juz chyba nie powinno byc problemem - bo chyba nawet zaden grafik nigdy nie kryl czego uzywa do tworzenia swojej grafiki. Poza tym po czesci to chyba i tak sprawa zaufania (przeciez chyba nikt celowo nie napisalby: Plustek 1236, Imagining for Windows +TWAIN ;) ).

Wydaje mi sie, ze ludzie wystawiajacy grafike na Gfx Compo nie beda ukrywac na jakim narzedziu cos stworzyli. Skoro dla kogos to ma znaczenie, to spoko, co za problem - tymbardziej jezeli to byloby podstawa do kompromisu pomiedzy tymi dwoma opiniami i mialo sie przyczynic do "nierozbijania" Gfx Compo.

2,848

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Co do problemów technicznych - zrozumiałem dlaczego HARDzi poprawiali muzyczki - bas jest 2 kanałowy przełączony zegar na 1.79 Mhz i musi  chodzić na 3 kanale SIDa.

A moze warto pomyslec o wykorzystaniu dwoch POKEY-ow ? Praktycznie w dzisiejszych czasach to jest standard, a kto nie dysponuje w Atarce dwoma POKEY-ami, to zawsze ma mozliwosc skorzystania z emulatora. I przyjac zasade, ze muzyczki SID-owskie sa sluchane przy zmixowaniu kanalu lewego i prawego. Co ty na to ? IMHO wydaje mi sie, ze mogloby to ulatwic emulacje.

2,849

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

gumi/tight podlaczyl sida do atarki i odgrywal na nim muzaxy z dem hardow prawie bez przerobek...graly normalnie jak komoda

...prawie... ;)

Prawdopodobnie dzielem Hard-ow w tej dziedzinie byla emulacja rejestrow SID-a na POKEY-u, a sama procedurka odgrywajaca na SID-zie wraz z muzyka byla juz oryginalnie "rznieta" (sorka za wyrazenie) z C-64. Wystarczylo wrzucic SID-a w odpowiedni obszar adresowy Atari, a procke emulujaca unieszkodliwic (wszelkie bajty w procedurce o wartosci $d2 zamienic np. na $04) i gra (procedura robiaca puste przebiegi w tle nie psula nic, i tak to bylo granie 1 na ramke).

2,850

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

E, kochani - czepiacie sie. Biedny dely w pocie czoła gania, klika Two Line-y i inne cuda, doglada forum itp, a wy nawet dziekuje nie powiecie, nawet Byx-a na party mu nie postawicie, zeby chociaz okazac odrobine wdziecznosci... ba... nawet o jakas pier... jesien sie czepiacie ! Wstyd !

;)