2,901

(62 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

Jenot napisał/a:

Jedyne ograniczenie to obsługa do 1GB. Więcej hddriver nie zobaczy.

HDDriver nie ma problemu z obsugądysków większych niż 1GB. Jeśli chodzi o wielkość partycji, to system operacyjny narzuca pewne ograniczenia: TOS 1.00/1.02  do 256 MB, TOS 1.04-3.06 do MB, TOS 4.0x do 1 GB, Magic 2GB. To są oficjalne dane, z nie oficjalnych to to że na Falconie z  TOS 4.04, to miałem partycje 2GB i działały ok.

Taka ciekawostka, z wielkością partycji jest związana pewna "urban legend" w/g której partycja bootowalna musi mieć maksymalnie 32MB. Na szczęście Dr. Uwe Seimet zdementował ją jakiś czas temu

2,902

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 16/32bit)

dzięki grzeniu

2,903

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

http://zxspectrum48.i-demo.pl/zxdemos_pliki/BlaxaMuxa.gif

dobre :)

ale czemu rwana?

2,904

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

kiedyś słyszałem że kopro dobrze się podkręca.
sam zamontowałem zegar 32Mhz na 68882 16Mhz i działało to ok

2,905

(13 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jury napisał/a:

Ostatnia "bańka" w mieszkaniu została wymieniona na płaski ekran i wymyśliłem, że może to byłby impuls aby przysiąść wreszcie na poważnie do Segi 16-bit. Podpiąłem ją więc do tego telewizora i to co się ukazało mym oczom wręcz mnie powaliło. Piksele są tak olbrzymie, że mimo, że jestem dinozaurem komputerowo/konsolowym, to jednak natychmiast stwierdziłem, że tak się nie da grać.
Czy coś z takim telewizorem da się zrobić np na zasadzie powyłączania jakichś mega/hiper opcji usprawniających wszystko co tylko się da lub np załączyć coś ( jakiś grill czy cuś jak np w emulatorach )? Czy raczej telewizor stracony tylko do ogladania hiper/biper programów w HD?

jakim sygnałem podłączasz? rgb czy composite? to drugie powinno być bardziej rozmazane

zapodaj jakiegoś printscreena.

2,906

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

erOS napisał/a:

Hmm, panowie kawałek "The Rockafeller Skank" to rok 1998, 16 lat temu.
Od tego czasu mogło się wiele zmienić :> no chyba, że macie jakąś wiedzę nt. stanu obecnego jego studia?

tutaj aktualniejsze nagranie https://www.youtube.com/watch?v=yea4I8EgdqQ#t=470

tutaj TT za 300€  http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … 68#p263457
są też zdjęcia

2,908

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

działa prawidłowo na TT. SatanDisk też.
no i Lotharkowy USB Floppy Drive Emulators też popyla z TT

2,909

(329 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Spencer napisał/a:

czy mając na PCI np Radeona  można odciążyć szyne wyłączając Videla (coś ala poke 599,0 na maluchu czyli wyłączenie Antica i 30% przyrost predkości)

wystarczy ustawić Videl w mało konsumpcyjny tryb typu ST-High

Spencer napisał/a:

o ile pamiętam to Videl kradnie z szyny ok. 10MB na sec chodzi mi o to by odciążyć te wąskie gardło DSP - CPU na potrzeby Ace Trackera bez podbijania szyny

Nie powinno być konfliktu. Videl ma dostęp do ST-Ramu poprzez inną szynę danych (o przepustowości 32MB/s) niż komunikacja CPU -> HostPort DSP.

2,910

(110 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

mkm napisał/a:

dml pisał kiedyś jakieś dema? widząc tak szybkie postępy mam wrażenie, że facet jest ultra wymiataczem:)

jest wymiataczem i człowiekiem legendą (działa z małą przerwą od początku lat 90tych)
wypuścił parę zajebistych aplikacji i dem

2,911

(1 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Rainbow TOS to 1.04, 1.06 i 1.62
Wszystkie mają tęczowe logo.

2,912

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jeśli chodzi o Galaxy Mario Becroft to fajnie się zapowiadała ale niestety jest kartą widmo (albo białym krókiem - jak kto woli).  http://gfa.atari-users.net/TT030/htm/vme.htm
Teraz próbuję namówić Arturexa na realne rozwiązanie, w którym nie trzeba będzie rezygnować z sieci gdy podłączymy grafikę i na odwrót.

2,913

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Drivery sieciówki ISA są, mam karty ISA sieciową i graficzną w ST.
W TT w miejscu VME jest wbrew pozorom trochę wolnego miejsca, powinny zmieścić się dwie karty ISA, ewentualnie w miejscu twardego dysku jest również wolne miejsce.
NetUsb jest spoko ale fajniej było by mieć wszystko w obudowie. Dodatkowo sieć na ISA powinna mieć lepszy transfer.

2,914

(75 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

dobre Sikor,
jury byś się wstydził :)

2,915

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

w TT dzięki extenderowi można podłączyć więcej niż jedną kartę VME, np grafikę i sieć. Czy dało by radę zrobić tą przejściówkę VME na dwie karty ISA?

http://s30.postimg.org/xv6fs1bcx/file.jpg

2,916

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

Schemat "przejściówki do ISA" NOVA jest dostępny, mam już to prawie gotowe do realizacji ;) Gdyby ktoś był chętny proszę o informację.

wstępnie zainteresowany, myślę że na AF było by też parę osób zainsteresowanych.
jaką cenę przewidujesz?

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

No bo teraz jest pytanie, czy tę grafikę

(zniekształconą "do pionu"), Atari TT wyświetli jako normalny obrazek płaski.
(Tak z resztą, jak wyglądał w oryginale - http://3.bp.blogspot.com/-SI3R-FSPRjU/T … 00+(1).jpg )

zależy jaką geometrię ustawisz na monitorze.
TT ma pixelclock 32MHz a standard VGA to 25MHz. Stąd też więcej pikseli przypada na lewą i prawą ramkę.

2,917

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ok, zagadam go o to

2,918

(11 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

kojarzę taki mail Uwe z grupy developerów Hatari. Z tego co pamiętam to tam nie chodziło o to że SCSI w Falconie nie działa albo źle działa. Jeśli się nie mylę to Uwe poruszał tam parę kwestii typu że dysk SCSI w Falconie działa w trybie slave a nie master,czyli nie może sam zainicjować transmisji. O to że Falcon ma złącze SCSI 2 a chip jest taki sam jak w TT czyli SCSI 1. Było coś jeszcze o programowaniu - TT ma osobne rejestry dla kontrolera dysków ACSI i osobne dla SCSI, a w Falconie rejestry ACSI obsługują kontroler SCSI.

2,919

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

szczerze mówiąc nie mam pojęcia, nie śledziłem dokładnie tego wątku.

Generalnie Simbo jest spoko gościem, może sprawiać wrażenie kosmity (tok myślenia oraz język), ale ma pojęcie o robocie.
Jest też raczej nastawiony na pomoc niż zarobek. Np. upgrade pamięci do TT robi niemalże po kosztach. Myślę że nie robił by problemów gdyby chodziło o wykorzystanie niekomercyjne.

2,920

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

co do karty grafiki to jest opcja przejściówki VME ISA adapter. Dzięki temu możesz podłączyć kartę ISA z czipem ET4000. Konrad kiedyś pozbył się takiej przejściówki http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=7941

2,921

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Cyprian:

No tak, ale ja tam widzę mózgoniszczący tryb 256 kolorów. Więc na ST to by raczej nie poszło, hłe hłe.

Chociaż rozdzielczość tego trybu dosyć nietypowo pionowa - 320x480.

Domniemywam, że on to wyświetla nadal, jak leżący prostokąt, a nie żeby jakąś Wieżę Babel budował na ekranie?

ST ma taki fajny system graficzny - GEM, który daje niezależność od rozdzieloczości i ilości kolorów.
Sporo softu działa więc bez problemu. Dawno nic nie robiłem z grafiką na ST ale taki soft jak Photoline, RetuchePro, Calamus, GemView, ImageCopy powinien działać i używać trybów ST/TT/Falcon

2,922

(8 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

na AF trzeba :)

2,923

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

proszę bardzo http://we.tl/rxeZO5y4vn

2,924

(73 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

Czym się właściwie odpala obrazki na tym?


tym samym co na ST, np. GEM-View


YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

A jeśli nie ma przeglądarki (co byłoby złem wcielonym), to ew. jakie są na to programy graficzne, które wykorzystują to, co poniżej opisano?

j.w. te same co na ST.
jest sporo ciekawych programów graficznych i do retuszu na ST/TT

2,925

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

też mam taką przeróbkę pamięci - zrobił ją śp. Geisler

na AF Simbo opublikował coś takiego
14mb board (various docs, pinout, ctr14 gerber files)