Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Larek i Drwal 1.3: User Friendly Nowy odcinek kursu programowania w asemblerze 6502.
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.
Atari800 7.0.0 Pierwsza wersja emulatora z funkcją pobierania z sieci i mnóstwem nowości.
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Opcje wyszukiwania (Strona 122 z 186)
To są pewnie pierwsze oznaki niedawnego upadku polskich portali poświęconych C-64 :P
Przesunąć tak. Usunąć nie.
Ciekawe, po ile chodzą same pudła :]
Ona "może" działać w 800x600 i bez wymiany czegokolwiek, ale ekran jednak fizycznie pozostanie w 1024x768, z "okienkiem" o rozmiarach 800x600 pośrodku - coś jak ekran LCD obecnie z matrycą 1024x768, na którym włączysz 800x600 bez "rozciągania". Gdzie szukać takich rzeczy, niestety nie wiem.
No dobrze. Ale jeśli post krótki zawiera jedną myśl - a przypominam, że mowa o odpowiadaniu bezpośrednio pod spodem - to po co go cytować?
A ile liter musi miec post, żeby go uznać za długi?
Procek twój jest u mnie w szufladzie i czeka, aż się zdecydujesz go odebrać. Miałeś przyjść na sztaba, nie przyszedłeś, jak się chciałem z tobą umówić na przekazanie oddzielne, to ci się nie spieszyło - mam bota postawić może, żeby ci upomnienia wysyłał? :P
Myślę, że Mercenary też może nieco ładniej chodzić - w tej grze, kiedy ma się w polu widzenia dużą liczbę przedmiotów, płynność klatek trochę się zacina.
grey/msb napisał/a:Przegoniliście "chopa", bo nie chciało mu się nawet regulaminu czytać. Założę się, że połowa z Was go nie czytała :)
A ty nie czytałeś np. kodeksu karnego. Czy to cię z czegoś zwalnia?
W ogóle to dalibyście już spokój z tym biciem piany.
To może byś jednak przeczytał.
sylwiusz: zacytowałeś w całości post, konkretnie mój, odpowiadając bezpośrednio pod spodem.
Na gołym, ale jednak z małym dodatkiem w postaci external clocka 50 MHz dla video.
Monsoft napisał/a:Teraz co do Flaszki. Ja mialem sprzetowego Screenblastera II i dalo sie na nim popracowac w 1024x768, no ale z szybkoscia to juz nie bylo tak milo.
Ja działałem w 1024x768 w 16 kolorkach (tryb VGA, 100 Hz z interlejsem) i szybkość była akceptowalna. Na kompie robiłem edycję tekstów (Papyrus), programowanie (gcc), odbiór e-maili. Ale w 256 kolorach już było za wolno. Poza tym transmisja przez modem się trochę cięła, jeśli się dało ponad 38400, niestety.
Proponuję więc "Facts Per Second". 5 Facts Per Second równa się 0,1 Facts Per Frame.
Fox, odpowiadam na jedno z pytań zawartych w poście nr 7: owszem istnieją myszy do ST i Amigi wyposażone w trzy przyciski. Sam taką mam. Natomiast z rolką nie (= nie mam).
Niestety, na tym screenshocie w zasadzie nic nie widać (nawet jak podkręcę monitor na 100% jasności).
Podrzuć przykładowy kod, sprawdzi się na Atari.
To zalezy od softu. Jeśli program obsługuje mysz od Amigi, to będzie działać. Jeśli program obsługuje mysz od ST, to nie (jak wiadomo, mysz ST i amigowska są w zasadzie takie same, tylko amigowska ma jeden kabelek nie tu włożony). Część softu obsługuje obie myszy, przełącza się np. jakimś klawiszem.
Jedyny problem, zdaje się, że myszy (firmowe) od Amigi trochę gorzej pasują do gniazdek w Atari niz myszki od ST.
Dobre pytanie :) Wygląda na to, że nijak - ekran jest zupełnie czarny.
EDIT: coś jednak jest wyświetlane, mianowicie znaki w inwersie i małe (duże może też, ale ja ich na moim monitorze nie widzę). Piksel ma szerokość taką jak w GR.9. Interpretacja kolorów jest trudna do opisania, np. litera H jest w jednym kolorze, ale ma jaśniejszy pasek zajmujący 2/3 poprzeczki.
Jak znam życie, Fox będzie wiedział dokładnie ;)
A sorry. Faktycznie nieuważnie czytam.
Czemu ja? A czy mnie to aż tak interesuje? Sam napisałeś wyżej, że te procesory się nie nadają do zastosowania w kontynuacji już istniejących komputerów (cytuję: "Jeśli to ma sterować rakierą która rozwala cele w iraku to po co to ma być kompatybilne z hardwarem który rozwalał cele w iraku 10 lat wcześniej?") i ja się z tym zgadzam. Taki MacProcessor dodawany za psi grosz do bigmaca i coli, i jednorazowy jak tacka od frytek, być przecież nie musi zgodny z m68k - no i tak jakby nie jest. On ma kosztować 24 dolary (w hurcie pewnie 25 centów), doprowadzić do celu rakietę i przestać istnieć. Tylko co to ma wspólnego z tym forum? ;)
PS. Intelowi się jakoś udaje zachowywać zgodność w dół przez tyle generacji procesorów. Pewnie dlatego, że chcą.
vulgar napisał/a:draco: jak to duzo czesciej? duzo rzadziej a do tego zawsze jest uzywany ST RAM!
Tak dużo częściej, że 99% programów na ST/TT/Falcona jest ładowane by default (BY DEFAULT) do TT-RAM-u, jeśli tylko takowy jest. A ST-RAM jest używany na jakieś tam bufory DMA oraz wtedy, kiedy trzeba coś narysować na ekranie. Przyjrzyj się zajętości ST-RAM-u w twoim Falconie CT060 - zobaczysz, że ST-RAM jest prawie pusty.
Znalezione posty [ 3,026 do 3,050 z 4,627 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.138 sekund, wykonano 18 zapytań