Chodziło mi konkretnie o tą plotkę:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 35#p146435
Może byłem mało konkretny z tym PBI - właściwie o IDE+ chodzi :)
Nosty: przesadziłeś z liczbą scalaków, ja naliczyłem raptem 19 :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
atari.area forum » Posty przez wieczor
Chodziło mi konkretnie o tą plotkę:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 35#p146435
Może byłem mało konkretny z tym PBI - właściwie o IDE+ chodzi :)
Nosty: przesadziłeś z liczbą scalaków, ja naliczyłem raptem 19 :)
Tak naprawdę to ja mam model TTA1 nie A4 ale rozumiem że rozdzielczość i tak mnie powstrzyma, no szkoda. To standardowy panel ze starego iMaca , myślałem że da się to jakoś do atari wykorzystać.
Pytanie raczej do tych co się orientują w bebechach monitorów/telewizorów: mam ci ja panel LCD ze standardowym złączem chodzi konkretnie o LM171W02, tu jest spec: http://beyondinfinite.com/lcd/Library/L … W02-A4.pdf . Oryginalny inwerter sprawny też mam.
Czy to ma szansę zabanglać ze standardowym tunerem TV takim jak np. ten: http://www.ebay.ie/itm/17MB45M-3-MAIN-A … 3f16a99fc6 ?
A ja zapytam o parę szczegółów: pojawiły się sygnały że C816 ma jakieś problemy z urządzeniami na PBI - udało się to rozwiązać?
Nie wierzę...
Wypijcie moje zdrowie :)
Masz 6 nieprzeczytanych wiadomości - to tak jakbyś zapomniał albo nie zauważył :D Nie ma za co :D
Edit: Nie nie, przeglądałem tylko fotki i tylko ten jeden album ;)
No to policzyłem. Przy formie za 3000USD i wtyku za 8 centów, 200 sztuk kosztuje 3016USD co daje 15.08USD za sztukę (czyli ok. 49.4 PLN - liczę po kursie kupna waluty ze względu na operację). Oczywiście przy większej ilości wtyków kosz dramatycznie i raptownie spada - podwojenie ilości daje raptem 32USD więcej i kosz jednostkowy to już raptem 7.58USD - forma się szybciej amortyzuje.
Ta opcja jest chyba najkorzystniejsza (oczywiście pomijając tą z 50000 wtyków :D ). Bo te 1500USD przy tysiącu to już daje 1.5USD na sztukę, a dodatkowo kilka USD za wykonanie - ile konkretnie? No i zostajesz z 1000. W tej już przy 400-500 pewnie się zbliżasz do tej ceny, ty weźmiesz 200, ktoś się na 100 deklarował, myślę że po różnych forach paręset zejdzie.
Same elementy plastikowe to rzędu kilku groszy za sztukę
To akurat fakt. Ja kiedyś chciałem (jak nie znałem cen) wykonać sobie obudowy zgodne z linią XL do różnych rzeczy. Trochę mnie Atari 1500XL zainspirował, że gość musiał zniszczyć tyle sprzętu aby to zrobić :) No ale niestety.
Co do druku 3d to faktycznie jest trochę porażka, ja miałem to w rękach , nadaje się na prototyp, względnie coś co nie będzie za dużo pracowało mechanicznie. Ale wtyczki to jakoś nie widzę...
Ale frezowanie ? Czemu nie?
Wydaje mi się, że oryginalny wtyk/gniazdo SIO to też był jakiś standard, ktoś przypomni jak to się nazywało?
Heh, ja kiedyś obudziłem się w nocy po pijaku i na drodze do kibla wziąłem jeden zakręt za wcześnie. Gdyby mnie matka nie potrząsnęła bo ją hałas zainteresował, to bym się jej do szafy odlał :D
No policz sobie, Kuba wypisał detale. Skoro wykonanie formy wtryskowej kosztuje ok 10000, to materiał i wtryskiwanie nawet jeśli pominiesz, to za 200 sztuk wyjdzie cena 50 za sztuke... Trochę nie? A dolicz materiał, wtryskiwanie, chociaż tu wpływ na cenę jest minimalny, kilka groszy na sztuce. Forma zabija.
Nie jedz przed snem, to nie będą Ci się złe rzeczy śniły. Babcia mi tak mówiła, ja jej wierzę :)
"Finish him!" :)
Główną robotę wykonuje jak zwykle procesor. VBXE oferuje nowe tryby graficzne, własne ulepszone sprite'y i własną pamięć obrazu. Dodatkowo może wspomagać pewne funkcje związane z operacjami na ekranie - jakie: to zależy od załadowanego rdzenia. Takim defaultowym jest rdzeń FX, obecnie w wersji 1.24. A co może z nim zrobić za Ciebie karta najlepiej doczytać tutaj : http://spiflash.org/block/15.html - na dole są linki do programmers manual w dwóch językach. Właściwie z tym rdzeniem jest to pełnosprawny blitter, działający zupełnie niezależnie od procesora, przygotowuje on dla niego tylko listę rozkazów.
Oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie aby napisać własny rdzeń, są one w pełni updateowalne i zrobić zamiast defaultowych featurów jakieś rysowanie albo coś :)
Ja mam takie pytanie - jak technicznie zrealizowane jest oznaczanie co zalogowany użytkownik już czytał a czego jeszcze nie? Bo czasem mi się zdarza, że wątki które przeczytałem na jednym kompie mam zaznaczone jako nieczytanie (tekst: Nowe posty) na innym. Dodam, że takie zachowanie pojawiło się jakiś czas temu - raczej niedawno.
A dzisiaj rano wchodzę na forum i się dziwię - co jest, nikt nic nie napisał? A dopiero potem patrzę na czas i daty, a nie jednak napisał... Problem polega na tym że ja nic nie czytałem, a tekstu nowe posty nie ma :)
Dlaczego w zasadzie nie chcesz na USB :) Coraz trudniej o RSa. Ale jeśli masz działającego RS to w aspectq ustawiasz wszystko
W sumie... był kiedyś taki kompilator Watcom. Tzn był komercyjny - teraz jest Open Source. Ma on produkcje kodu na różne platformy, można by dopisać do niego target na 6502/Atari - nie wiem jak to jest tam fizycznie zorganizowane, może na zasadzie modułów/pluginów? Sam parser wówczas już jest z głowy. Kod jaki to produkowało na MS-DOS był tak optymalny że opad szczęki - co fajne to zamiast wypluwania binarki można skompilować do źródła dla makroassemblera jakby ktoś chciał jeszcze usprawniać.
Laoo, serdeczne dzięki, że chciało Ci się poświęcić tyle czasu i zużyć klawiaturę na tak szczegółowe odpowiedzi. Ja z C++ kontakt miałem, ale jestem dętka w rozumieniu tych wszystkich kruczków, które tu wyjaśniłeś (myślę w C :) ) i wiele mi to wyjaśnia / pomaga. Znakomity tutorial.
[*]Użyję C++. Nie znam architektury, którą warto się zainteresować, która nie wspierałaby C++.[/*]
Ekhm, a małe Atari? :)
Oliwka zegarmistrzowska też świetnie działa
To ostatnie jest niemiłe, miło jest tak:
.local name {
nop
nop
}:)
Zarąbiste są te ASCII-arty przedstawiające różne modele - perfekcyjnie rozróżnialne :)
Firebee nie jest kompatybilne z falconem i nigdy być nie miało.
To tym bardziej niech sie z tym w dupe ugryza :)
Ale chodzi Ci o taka kompatybilna z Atari? Jest FireBee - moim zdaniem lekka porazka - ktos wie jaka jest kompatybilnosc z prawdziwym Falconem? Porazka jest cena - nie ma problemu kupic oryginal za te pieniadze.
A co do 8-bit Atari to Candle wlasnie zaczal cos takiego:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic.php?id=9791
6809 ma LDD i STD do przesyłania 16-bitowego akumulatora z i do pamięci, jak również ADDD, SUBD i CMPD, które na nim liczą. Spełnia kryteria 1 i 2, zatem jest 16-bitowy, tak? :)
Skoro ma 16-bitową architekturę, to jak najbardziej. Ale z tego co widzę to hybryda by tu pasowała :)
atari.area forum » Posty przez wieczor
Wygenerowano w 0.144 sekund, wykonano 18 zapytań