Oryginalny kod źródłowy opublikowany: https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II
:)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Nagrody w 24h Compo od NRG i PMKC NRG Studio oraz Poznańskie Muzeum Kultury Cyfrowej fundują atrakcyjne nagrody dla twórców w 24h Compo.
Star Vagrant Digital dostępny za free! Pełna cyfrowa wersja kosmicznej strategii Star Vagrant została udostępniona bezpłatnie przez autora.
Nowe nagrody w 24h Compo! Organizator SillyVenture wspiera konkurs 24h Compo - Reaktywacja, przekazując atrakcyjne nagrody.
Pokey Stream Player Nowe narzędzie od Ilmenita pozwala tworzyć pliki XEX z muzyką PCM dla Atari XL/XE.
Tony Do It Tony powraca w kontynuacji przygód, tym razem mierząc się z zagadkami w skarbcu Montezumy.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Oryginalny kod źródłowy opublikowany: https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II
:)
Nie ma pod HDD.
Za, jak najbardziej. I oczywiście deklaruję swą pomoc :)
a może to świadczy o popularności Lamersów ;)
artik: mnie się wydaje że przy tej masce, adres 192.168.1.0 jest nieprawidłowy (0 na końcu), ale specem od sieci nie jestem.
No, C64 był znacznie większym sukcesem niż A500.
Z okazji rocznicy inkorporacji Litwy Środkowej - wszystkiego najlepszego :)
W ST 60 ns, ale nie wiem czy o to Ci chodziło ;)
Tam Cobol. Zająłbyś się czymś poważnym, np. RPG czy MUMPS ;)
Najlepszy język edukacyjny to PHP ;)
sqward: a możesz zaprezentować swoje?
Przepustowość Blitera w Falconie z dopalona szyną (25Mhz) jest raczej niemierzalna ;)
Prawdopodobnie, nawet na 060 Mame będzie słabo grywalne (oczywiście wszystko zależy od konkretnej gry), bo nie ma emulacji zoptymalizowanej pod m68k. Zresztą, nawet na PC, do w miare komfortowej zabawy potrzeba proca 500MHz+.
No i jest Firebee, w coraz bardziej zaawansowanej formie.
gepard: Sensible Soccer :)
Nie xmane tylko lepiej sdlmame. Zresztą bez sensownego frontendu Mame jest ciężkie w użyciu.
Moc Cella można wykorzystywać niemal bezpośrednio, trzeba tylko odrobinę się postarać. Problem w tym że 99% gier korzysta z gotowych engineów, a te nie są zoptymalizowane pod Cella (chyba że są napisane specjalnie pod Cella).
Programiści nie przestawią się na programowanie wielowątkowe, aż to nie będzie znacznie prostsze. Powoli zaczynają się wykluwać technologie które to znacznie ułatwią, np. pamięci transakcyjne których obsługa ma się pojawić w procesorach x86 jeszcze w tym roku.
Btw. Intel też integruje CPU i GPU.
wieczór: emulacja mame, wprawdzie bardzo dokładna, nie jest zbyt szybka.
Core to ciekawa architektura (i jak się zaprzeć to można z niej niesamowite rzeczy wycisnąć), lecz what sqward said: w czasach gdy budżety hitów liczy się w dziesiątkach milionów dolarów, każdy oszczędza gdzie może, i jeśli da sie oszczędzić na developerce - każde studio to zrobi, i w tym momencie wygrywa ta platforma na którą prościej i szybciej napisać soft.
Wyczyść tabelę partycji.
Marketing jest składnikiem produktu.
Moja filozofia w skrócie sprowadza się do tego że jeśli Polskie produkty będą najlepsze to je kupię. Kupią je też szwedzi, francuzi, niemcy, rosjanie, japończycy czy amerykanie. Kupowanie czegoś tylko dlatego że jest polskie, nigdy do tego nie doprowadzi.
Kupowanie polskiego tylko dlatego że jest polskie jest pozbawione sensu. Jest to idea izocjalistyczna, a ta, no cóż jakoś się nie sprawdziła. Wystarczy spojrzeć na Koreę Północną.
Kupować trzeba rzeczy które w danym momencie najlepiej spełniają potrzeby (i nas na nie stać). Dzięki temu tworzy się konkurencja i wygrywa najlepszy produkt. A ja chciałbym żeby w Polsce produkowano najlepsze produkty - i jeśli takie są, to je wówczas kupuję.
W przeciwnym wypadku, będziemy, jak za czasów PRLu, zachwycać się byle bublem.
A JAM od lat nie był aktualizowany.
Chodziło mi o to, że chiptuny nie mają z góry określonego czasu odtwarzania, i dla każdego trzeba go ręcznie określić. Bez tego player nie wie kiedy utwór 'sie kończy'.
atari.area forum » Posty przez Adam Klobukowski
Wygenerowano w 0.181 sekund, wykonano 17 zapytań