3,201

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oryginalny kod źródłowy opublikowany: https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II

:)

3,202

(47 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Nie ma pod HDD.

3,203

(320 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Za, jak najbardziej. I oczywiście deklaruję swą pomoc :)

3,204

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

a może to świadczy o popularności Lamersów ;)

3,205

(20 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik: mnie się wydaje że przy tej masce, adres 192.168.1.0 jest nieprawidłowy (0 na końcu), ale specem od sieci nie jestem.

3,206

(30 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No, C64 był znacznie większym sukcesem niż A500.

3,207

(28 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z okazji rocznicy inkorporacji Litwy Środkowej - wszystkiego najlepszego :)

3,208

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W ST 60 ns, ale nie wiem czy o to Ci chodziło ;)

3,209

(71 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tam Cobol. Zająłbyś się czymś poważnym, np. RPG czy MUMPS ;)

3,210

(71 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Najlepszy język edukacyjny to PHP ;)

3,211

(23 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

sqward: a możesz zaprezentować swoje?

3,212

(23 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Przepustowość Blitera w Falconie z dopalona szyną (25Mhz) jest raczej niemierzalna ;)

3,213

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Prawdopodobnie, nawet na 060 Mame będzie słabo grywalne (oczywiście wszystko zależy od konkretnej gry), bo nie ma emulacji zoptymalizowanej pod m68k. Zresztą, nawet na PC, do w miare komfortowej zabawy potrzeba proca 500MHz+.

3,214

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

No i jest Firebee, w coraz bardziej zaawansowanej formie.

3,215

(117 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

gepard: Sensible Soccer :)

3,216

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Nie xmane tylko lepiej sdlmame. Zresztą bez sensownego frontendu Mame jest ciężkie w użyciu.

3,217

(117 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Moc Cella można wykorzystywać niemal bezpośrednio, trzeba tylko odrobinę się postarać. Problem w tym że 99% gier korzysta z gotowych engineów, a te nie są zoptymalizowane pod Cella (chyba  że są napisane specjalnie pod Cella).

Programiści nie przestawią się na programowanie wielowątkowe, aż to nie będzie znacznie prostsze. Powoli zaczynają się wykluwać technologie które to znacznie ułatwią, np. pamięci transakcyjne których obsługa ma się pojawić w procesorach x86 jeszcze w tym roku.

Btw. Intel też integruje CPU i GPU.

3,218

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

wieczór: emulacja mame, wprawdzie bardzo dokładna, nie jest zbyt szybka.

3,219

(117 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Core to ciekawa architektura (i jak się zaprzeć to można z niej niesamowite rzeczy wycisnąć), lecz what sqward said: w czasach gdy budżety hitów liczy się w dziesiątkach milionów dolarów, każdy oszczędza gdzie może, i jeśli da sie oszczędzić na developerce - każde studio to zrobi, i w tym momencie wygrywa ta platforma na którą prościej i szybciej napisać soft.

3,220

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Wyczyść tabelę partycji.

3,221

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Marketing jest składnikiem produktu.

3,222

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moja filozofia w skrócie sprowadza się do tego że jeśli Polskie produkty będą najlepsze to je kupię. Kupią je też szwedzi, francuzi, niemcy, rosjanie, japończycy czy amerykanie. Kupowanie czegoś tylko dlatego że jest polskie, nigdy do tego nie doprowadzi.

3,223

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kupowanie polskiego tylko dlatego że jest polskie jest pozbawione sensu. Jest to idea izocjalistyczna, a ta, no cóż jakoś się nie sprawdziła. Wystarczy spojrzeć na Koreę Północną.

Kupować trzeba rzeczy które w danym momencie najlepiej spełniają potrzeby (i nas na nie stać). Dzięki temu tworzy się konkurencja i wygrywa najlepszy produkt. A ja chciałbym żeby w Polsce produkowano najlepsze produkty - i jeśli takie są, to je wówczas kupuję.

W przeciwnym wypadku, będziemy, jak za czasów PRLu, zachwycać się byle bublem.

3,224

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A JAM od lat nie był aktualizowany.

3,225

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Chodziło mi o to, że chiptuny nie mają z góry określonego czasu odtwarzania, i dla każdego trzeba go ręcznie określić. Bez tego player nie wie kiedy utwór 'sie kończy'.