Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
VBXETERM 0.05 - terminal ANSI dla VBXE Najnowsza wersja emulatora terminala z obsługą standardu ANSI przez VBXE.
Gearlynx 1.2.9 Popularny emulator konsoli Atari Lynx doczekał się aktualizacji z funkcją przewijania i poprawkami.
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
Opcje wyszukiwania (Strona 129 z 239)
3,201 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-29 22:01:37
atari_classic: jedynka też była tak wydana, nie ma się co podniecać ;)
3,202 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-21 17:34:31
Najlepiej będzie poinformować o problemie autorów.
3,203 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-18 10:41:37
To jest inicjalizowane przez TOS na starcie, więc najprawdopodobniej zależy to od wersji TOSu. Można to zmienić podczas działania komputera.
3,205 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-17 12:45:58
3,206 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-14 16:33:53
Za, jak najbardziej. I oczywiście deklaruję swą pomoc :)
3,207 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-12 16:16:07
a może to świadczy o popularności Lamersów ;)
3,208 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-10 21:38:32
artik: mnie się wydaje że przy tej masce, adres 192.168.1.0 jest nieprawidłowy (0 na końcu), ale specem od sieci nie jestem.
3,209 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-10 14:32:31
No, C64 był znacznie większym sukcesem niż A500.
3,210 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-06 12:46:47
Z okazji rocznicy inkorporacji Litwy Środkowej - wszystkiego najlepszego :)
3,211 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-05 09:09:05
W ST 60 ns, ale nie wiem czy o to Ci chodziło ;)
3,212 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-04 21:45:32
Tam Cobol. Zająłbyś się czymś poważnym, np. RPG czy MUMPS ;)
3,213 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-04-04 17:08:00
Najlepszy język edukacyjny to PHP ;)
3,214 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-31 21:16:07
sqward: a możesz zaprezentować swoje?
3,215 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 13:58:00
Przepustowość Blitera w Falconie z dopalona szyną (25Mhz) jest raczej niemierzalna ;)
3,216 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 13:27:00
Prawdopodobnie, nawet na 060 Mame będzie słabo grywalne (oczywiście wszystko zależy od konkretnej gry), bo nie ma emulacji zoptymalizowanej pod m68k. Zresztą, nawet na PC, do w miare komfortowej zabawy potrzeba proca 500MHz+.
3,217 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 12:25:14
No i jest Firebee, w coraz bardziej zaawansowanej formie.
3,218 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-27 09:58:25
gepard: Sensible Soccer :)
3,219 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 20:33:19
Nie xmane tylko lepiej sdlmame. Zresztą bez sensownego frontendu Mame jest ciężkie w użyciu.
3,220 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 18:38:10
Moc Cella można wykorzystywać niemal bezpośrednio, trzeba tylko odrobinę się postarać. Problem w tym że 99% gier korzysta z gotowych engineów, a te nie są zoptymalizowane pod Cella (chyba że są napisane specjalnie pod Cella).
Programiści nie przestawią się na programowanie wielowątkowe, aż to nie będzie znacznie prostsze. Powoli zaczynają się wykluwać technologie które to znacznie ułatwią, np. pamięci transakcyjne których obsługa ma się pojawić w procesorach x86 jeszcze w tym roku.
Btw. Intel też integruje CPU i GPU.
3,221 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 05:54:07
wieczór: emulacja mame, wprawdzie bardzo dokładna, nie jest zbyt szybka.
3,222 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-26 05:52:51
Core to ciekawa architektura (i jak się zaprzeć to można z niej niesamowite rzeczy wycisnąć), lecz what sqward said: w czasach gdy budżety hitów liczy się w dziesiątkach milionów dolarów, każdy oszczędza gdzie może, i jeśli da sie oszczędzić na developerce - każde studio to zrobi, i w tym momencie wygrywa ta platforma na którą prościej i szybciej napisać soft.
3,223 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-24 23:17:36
3,224 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-20 10:40:35
Marketing jest składnikiem produktu.
3,225 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2012-03-20 10:21:15
Moja filozofia w skrócie sprowadza się do tego że jeśli Polskie produkty będą najlepsze to je kupię. Kupią je też szwedzi, francuzi, niemcy, rosjanie, japończycy czy amerykanie. Kupowanie czegoś tylko dlatego że jest polskie, nigdy do tego nie doprowadzi.
Znalezione posty [ 3,201 do 3,225 z 5,951 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.439 sekund, wykonano 14 zapytań