Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 13 z 121)
Dzięki! Wziąłem z pierwszego postu.
Edit: Mieszkał w Wiśle sum wąsaty...:
$ sha256sum Landscape.xex
fec490cd1eb40132b818d1bf4b64e09b356eda5fdae541343322043fad22ac58 Landscape.xex
$ sha256sum RiverRaid.rom
dc55bef6fa336003772643e68b9bfade7155ff4dde1aad814e1cf56ad818805f RiverRaid.rom
$ sha256sum conan.gfx
f135b5eaabb3ffc5ed5eae90775c1d9d8cf37b4909f0240de3282467b75b6664 conan.gfx
Edit 2: Rzeczywiście - .zfl to zopfli --deflate -i1000, .dfl to deflater:
7680 conan.gfx
1671 conan.gfx.dfl
1599 conan.gfx.zfl
30653 Landscape.xex
14491 Landscape.xex.dfl
13486 Landscape.xex.zfl
8192 RiverRaid.rom
6292 RiverRaid.rom.dfl
6192 RiverRaid.rom.zfl
Ah, I'm blind. Forgive me guys.
Similar soundcard was already designed and prototyped by Candle - ask him (and Lotharek) about Melody OPN cartridge.
Wiadomo, że w transmisji w normalu można na drugiej ścieżce mieć zwykłe audio.
A czy to samo będzie działać dla systemów turbo?
Czy dla wszystkich, czy zależnie od interfejsu, czy w ogóle?
Może w przypadku braku środków aplikacja każe im podać kwotę podzielną przez 20. Zdarzenie realne - co prawda nie aplikacja, ale bankomat.
BartoszP napisał/a:płaskoziemie musi być antwklęsłe
Nie musi, a nawet nie może - antypłaskoziemie jest też wklęsłe jak pizza w PizzaHut. A w brzegach jest ser.
Skoro perspektywa działa tak, że pół obiektu znika za horyzontem i to jest normalne działanie perspektywy, no to płaskoziemia może być wklęsła i z tej strony, i z tamtej.
FujiNET dotarł do celu podróży. Dziękuję!
Zdecydowanie! Już powinien uważać... :)
Ziemia nie jest płaska tylko wklęsła. Buty ścierają się na palcach i na pięcie. CBDU, QED.
@x_angel: Umowa stoi. A czy mógłbyś schemat takiego kabelka podać który będzie z FN działał?
Czy mógłbym prosić czerwonego złożonego FujiNET-a? Sztuk 1. Bo rozumiem, że to jest kompletnie zmontowane, działające, wsadzić do Atari i używać?
Aaaa, religia. To wszystko wyjaśnia.
No co ty. Gry xxla nie będą działały z Twoim rozszerzeniem. Ani mi się waż!
A gdzie 65,02? Atarowcy...
Wolno. Tylko nie będzie działać :)
@xxl: Żeby sprawdzić jak działają nielegale wystarczył Quick Assembler, XL Friend i trochę wyobrażni i blade pojęcie jak działa processor - że bierze opkod, opcjonalnie operand z pamięci a potem go traktuje tak, albo owak.
Robiło się
lda #
ldx #
ldy #
dta b(opkod)
brk ;albo dta b(argument)
brk ;albo dta b(drugiargument)
brk
Po tym który brk zadziałał wiadomo było jak dugi jest operand, po zawartości rejestrów można było wnioskować co się stało. XLF-em sprawdzało się zawartość pamięci. Ot i cała filozofia - żaden wynalazek - raczej ciekawostka.
Do ukrywania swojego kodu fajne, do "zabezpieczania" swoich programów też ale tylko do momentu kiedy ktoś nie wykonał tej samej pracy w QA.
I to naprawdę daje taką ogromną przewagę?
To będzie problem z portami Twoich gier :(
A nielegale z 6502 chodzą na Lynxie?
xxl napisał/a:mono napisał/a:No, ale to jest Twój wybór ciągle.
jak jakis wyjalowiony vege placze i zyga po doprawionym kotlecie - powiem... to nie wybor kucharza ze ci nie wchodzi ;-)
Zabawmy się na Twój sposób: czy nielegale z 6502 chodzą na Motoroli 68k?
No, ale to jest Twój wybór ciągle.
@xxl: Nikt Ci nie zabrania. Po prostu Twoje programy nie będą działać. To wszystko.
VLX napisał/a:Czy muzyka w mono brzmi gorzej niż w stereo?
O Panie kolego. Proponuję posłuchać muzyki z AY w stereo (ZX48k) i w mono (ZX128K) - są utwory celowo komponowane pod odtwarzanie z sumą wszystkich kanałów. Ale to inna historia.
VLX napisał/a:PinoXXLowaniem
Piękny termin!
Znalezione posty [ 301 do 325 z 3,022 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.102 sekund, wykonano 19 zapytań