Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Weekend z Borsuk Retro Gry TV Zapraszamy na weekendowe transmisje z udziałem gości, w tym budowę Custom Atari XL i naprawy sprzętu.
AltirraSDL Lobby Przeglądarkowy front-end dla emulatora Altirra z trybem gry wieloosobowej online od Ilmenita.
Test7800 0.8.0 Nowa wersja Test7800 wprowadza wsparcie dla większych kartridży Bankset oraz obsługę Quadtari.
Flob wkracza na Atari ST Platformówka z 8-bitowego Atari zmierza na komputery z serii ST.
Return to Blacktooth dla Atari ST Nowa, izometryczna przygoda w stylu Head Over Heels już dostępna na komputery Atari ST.
Opcje wyszukiwania (Strona 149 z 193)
uicr0Bee, mam takie coś, czy to wystarczy?
a tu możesz spod FireFoxa/Chrome zobaczyć jak te SPSy wyglądają http://260ste.appspot.com/
jury, to Twoje? http://liveweb.archive.org/http://www.s ... /Jury.html
niezłe plany wieczór.
fajnie by było mieć takiego STka
Candle napisał/a:nawet jak to prawie commodore
nie przeklinaj :)
z tego co Jookie opisał na stronie, problem dotyczy układu DMA (tylko tryb 'DMA write'), czyli wszystkich urządzeń podpiętych pod ACSI
z tego co Jookie napisał, wynika że problem jest wyłącznie z zapisem, odczyt przebiega prawidłowo.
Więc, gry i demosy można spokojnie usukuteczniać.
"So only 'DMA write' is problematic. 'PIO read' and 'DMA read' are working fine."
Monsoft napisał/a:@Cyprian: Tak kiedys sie bawilem Aranymem, ale nie wiem czy nie sparwdzic czy nie bedzie lepiej na Hatari jako i Hatari lepiej sie zachowuje (emuluje) Atari.
to zależy czego oczekujesz od emulatora. Oba emulują hardware Atari z tym, że Hatari jest 'cycle exact' więc jego przeznaczenie to stare gry i demosy, jeśli jednak chcesz podziałać w Mincie czy software to zdecydowanie Aranym będzie lepszy.
Monsoft, pozostaje Aranym :) tam działa sieć, działa mint
z tego co pamiętam w zestawie z AFROSem jest wszystko co trzeba
to jest moc hehe 
Z tym że ta fota jest nieaktualna, Daniel z Carpatian Forest już w 2006 był ze 40 kilo szczuplejszy. Swoją drogą bardzo sympatyczny człowiek.
secon da się :)
zwykłe ST wyciąga 16 kanałów
na zeusie można by się pokusić o 32 i więcej
Hypermono to tryb 256 odcieni szarości (orginalnie TT ma 4096 kolorów i 16 odcieni szarości).
a SampleHold to tryb automatycznego wypełniania obrazu, rysujesz zarys figury geometrycznj a TT Shifter wypełnia go kolorem bez blokowania procesora. Idealny do gier wektorowych.
Oba te tryby działają w trybach graficznych TT, od 2 do 256 kolorów.
tak tylko chciałem pochwalić się że mój patch został dodany do repozytorium Hatari. Dodaje on emulację dwóch fajnych trybów Atari TT - SampleHold i Hypermono.
tomaswoj napisał/a:Witam,
chcialem tylko dac znac, ze zajmuje sie obecnie portowaniem Hatari na Androida. Pierwsze wyniki mozna obejrzec tutaj: http://ahatari.blogspot.com. Atari ST/Falcon juz sie bootuja do TOSa :). Mysle ze za pare tygodni pojawi sie pierwsza wersja do sciagniecia.
hej tomaswoj, co słychać w temacie Ahatari?
glowas11, kto wie, może jak ta dopałka zostanie dobrze przyjęta to zrobią podobną dopałkę ale dla 68030
różnica powinna być w modulatorze. NTSC ma cośtam :) innego niż PAL. nie pamiętam czy to kodowanie koloru, pasmo przenoszenia?
sqward napisał/a:O tym gdzie leży TT ram decyduje TOS gdy wywołujesz Mxalloc.
no nie za bardzo, TOS jedynie sprawdza gdzie fizycznie znajduje się TT Ram i informuje o tym aplikację.
macgyver napisał/a:Zastanawiają mnie pewne sprawy:
- 7 lub 50MHz - 7MHz to amigowa wartość, w ST raczej bez sensu ;)
- 8MB RAM - jak mają być adresowane? w amigach FAST RAM "leży" od 2MB w górę, dlatego nawet A500 może teoretycznie mieć FAST RAM, w wypadku standardów atarowskich, TT-RAM (czyli odpowiednik amigowego FAST-u), jest adresowany od 16MB w górę, czego nie zaadresuje 68000.
W ST, fast ram zaczyna się powyżej 4MB.
mr.vince napisał "The design is based on components (fast CPU, RAM, Flash memory) and logic (Spartan FPGA). The logic defines how the components are presented to the computer (via the 68k socket) and how things are connected to each other. Because of this it _should_ be able to (easily) adopt this to the Atari side."
więc nie powinno być żadnego problemu
jak dla mnie, nie aplikacje czy gry ale cena jest wyznacznikiem 'sensowności' tego dopalacza.
Po prostu fajnie by było coś takiego mieć w ST
to demo ma pewien plus, pokazuje że nie trzeba być wybitnym koderem/grafikiem by napisać coś na Falcona :)
no mnie się właśnie nie podoba :)
powstała nowa dopałka do ST:
68SEC000 CPU running at 7 or 50 MHz
8 MB RAM
1 x BootMenu (Config)
6 x TOS ROM Switcher
IDE Controller (Gayle Logic A600)
Clock Port
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph ... mp;t=23657
http://eab.abime.net/showthread.php?s=b ... mp;t=65047
gameplayerspecial, that's amazing mix of Atari and Apple, like it
no to nieźle,
w sumie to największy problem to skąd wziąć 060 100Mhz
z tego co widzę to wydajnościowo jest troszkę gorzej niż CT60 100MHz
CT060:
Linear 32bit read 104.439 MB/s
Linear 32bit write 102.801 MB/s
Linear 32bit read (ST-Ram) 8.953 MB/s
Linear 32bit write (ST-Ram) 11.937 MB/s
Amiga:
fast readl 52.4 MB/s
fast writel 36.0 MB/s
chip readl 7.0 MB/s
chip writel 7.0 MB/s
conrad, może to być problem z prędkością transferu, bo podobne objawy ma defjam z SatanDisk: http://dhs.nu/bbs-scene/index.php?request=17146
jak evil s DHS pisze "It should also work with normal harddrives if they can deliver about 500 kbyte/sec."
SatanDisk ma koło 100kB
Znalezione posty [ 3,701 do 3,725 z 4,810 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.152 sekund, wykonano 18 zapytań