A ską∂ masz nowe XL-kę (z Wenezueli? tam ich 5szt kolo sprzedaje od dobrych paru miesięcy)...
"nowe" u mnie, na nowe "As... mode" jeszcze mnie nie stać.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Gearlynx 0.0.10 Emulator konsoli Atari Lynx w nowej wersji 0.0.10. Sprawdź listę zmian, w tym wsparcie dla stereo!
atari.area forum » Posty przez Cyprian
A ską∂ masz nowe XL-kę (z Wenezueli? tam ich 5szt kolo sprzedaje od dobrych paru miesięcy)...
"nowe" u mnie, na nowe "As... mode" jeszcze mnie nie stać.
Niby tak, ale odpada Mint i Magic...
nie ma możliwości załadowania sterownika pod te systemy?
Np. Aranym ma taki sterownik pod MiNT i Magic - "Betados"
Na ST z podstawowym 68k i tak stanowią raczej ciekawostkę...
CosmosEx też ma własny sterownik Gemdrive - "Translated Drive", więc parę osób tego używa
ten Gemdrive to dobry pomysł, po co się męczyć z różnymi systemami plików jak można go ominąć
Czekam właśnie na nową XLkę no i raczej nie będę jej przerabiał, więc SUB będzie tu odpowiedni.
Ciekawe o ile jest on wolniejszy od AVG
testował ktoś już SUBcart?
mam AVG i zastanawiam się czy nie zakupić SUB
nie kojarzę firmowego stojaka
w CosmosEx mam małego dongla usb bez anteny i w tym samym pokoju działa ok
;)
Desktop w ROMie to tak jak Adam napisał 2+.
Z dysku można też załadować inny lepszy desktop: https://www.atariuptodate.de/en/util/desktop
@laoo/ng ikony często używanych programów możesz wyciągnąć na biurko
Tak dla uściślenia, nie sam TOS ale program Desktop w TOS 2.x i nowszych ma taką możliwość.
Wracając do tematu to w "Install Application" --> "Install as" wpisz "F11", będą to klawisze SHIFT + F1
90pln
Pozycja 2) A i B wezmę
ok czyli mamy albo SCSI przez AdSCSI albo ACSI po odłączeniu AdSCSI ?
może tu chodzi o przypisanie SCSI ID?
Ja również nabyłbym jedną sztukę
ok dzięki Cyprian.
Czyli o ile w przypadku dopałek amigowych opartych na 68HC000 czy 68SEC000 z fast ramem jeszcze miało to sens, bo widać było różnicę, tak tutaj niekoniecznie odczuwalny jest "boost", zwlaszcza w przypadku 16 mhz (a taki rozważałem do zwykłego ST).
Myślę że dopałka Exxosa lepiej by działała gdyby miała własny ALT-RAM (fast-ram)
Jest taka otwartoźródłowa dopałka dla ST - DSTB1 - 16MHz 68000 z 8MB AltRAM:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?t=41784
https://github.com/dh219/DSTB
Z tego co widać to radzi sobie nieźle:
https://www.youtube.com/watch?v=a_KcJyLtehs?t=1488
https://www.youtube.com/watch?v=VHx3kat0Q6M
Rozumiem, że gry typu wektorówki wykorzystują wspomniane boostery od exxosa?
tu jest porównanie dopałki Exxosa 68000 32MHz z fabrycznym ST:
https://www.youtube.com/watch?v=XTGdeoXpapo
Z tego co pamiętam, dopałka ta przyspiesza sam procesor, z tym że żeby wszystko szybciej działało trzeba przyspieszyć również pamięć.
Nastąpiła zmiana czasu na 7:30 EDT czyli 1:30 rano w czwartek.
To na tym Falconie to jakiś emulator. Ciekawy sposób pracy ma ten gość.
Anima na razie robi tak że MMU w 68030 wyłapuje odwołania do rejestrów sprzętowych i emuluje ich działanie. Dzięki temu nie musi przepisywać całego ROMu. Tak zrobił chodziażby "Cho Ren Sha 68k".
Tutaj docelowo ma działać na STE z 68000 bez MMU, więc będzie musiał jednak przepisać część kodu.
Ilość FPSów przypomina mi Double Dragon na ST :/
DD II ciutkę szybsze :)
https://www.youtube.com/watch?v=M_LCLx7KUdc
ale Anima ogarnie to
Anima, gościu od Daimakaimura (Ghouls 'N Ghosts) dla Atari STE i Cho Ren Sha 68k dla Falcon 030, pracuje właśnie nad przeniesieniem gry arcade "Final Fight" na STE/Falcon
Cały wątek:
https://atari-forum.com/viewtopic.php?t=42548
Pierwsze podejście:
https://www.youtube.com/watch?v=Q7eM5v5E4G8
Następne podejście, na razie jeszcze na Falcon:
https://www.youtube.com/watch?v=29ZBzyFMDko
EmuTOS (również wersja .PRG i jego Desktop) jest kompilowany GCC i maje odpowiednie rozmiary do ilości pamięci ST. Ciekawe jak to ogarnęli.
AHCC niestety nie jest już rozwijany.
Oprócz GCC jest jeszcze VBCC: http://sun.hasenbraten.de/vbcc/index.php
Miał może ktoś z tym styczność?
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.151 sekund, wykonano 16 zapytań