Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Bibuła - nowa gra na Atari ST Polska w stanie wojennym i podziemna prasa. Klasyczna przygodówka point and click na Atari ST.
Aktualizacja firmware A8PicoCart Nowe wydanie oprogramowania dla taniego kartridża A8PicoCart z obsługą kolejnych typów cartów.
THE 800XL osiągnął status Gold! Zakończono prace nad oprogramowaniem dla THE800XL. Retro Games Ltd rozpoczyna etap produkcji.
PiST 0.11.0 Środowisko programistyczne PiST dla Atari ST doczekało się nowej wersji 0.11.0.
bm800xl 0.5.9 Emulator bm800xl dla Raspberry Pi zyskał szybszy start, scanlines i pełne stany pamięci.
Opcje wyszukiwania (Strona 155 z 196)
skąd wziąłeś te "500 000" dla czas trwania ćwierć nuty? nie powinna to być zmienna zależna od Tempa?
Tempo definiuje ilość ćwierćnut na minutę. Tak więc im większe tempo, tym więcej ćwierćnut w minucie i tym krótszy czas ich trwania.
Zobacz czy to nie będzie pomocne: http://home.roadrunner.com/~jgglatt/tec ... e/ppqn.htm
btw. ostatni raz 15 lat temu bawiłem się programowaniem MIDI, mam jeszcze gdzieś ze dwie książki ze specyfikacją formatu.
artik-wroc na początku tego wątku pisałeś że masz Pak030 i Frak030 jeszcze że jest firma która mogła by zrobić kopię płytek na podstawie orginałów. nie udało się tego zrobić?
jak to się podłącza od komputera? tylko przez slot procesora?
no i coś za długo panuje cisza w tym temacie, mam nadzieję że nie umarł
artik-wroc napisał/a:Doczekałem się, paczka dotarła. Kupiłem dwa komplety płytek PAK i FRAK (czyli dopałka i RAM do niej). Bezpośrednio od producenta :) Więcej nie miał.
Jeden komplecik odsprzedam zainteresowanej osobie. Cena niestety nie jest niska, przy obecnym kursie Euro.
Zainteresowaną osobę proszę o info na mejla.
Podsumowując: PAK + FRAK (gołe płytki) - 200zł (i są to autentyczne koszty, nic sobie do kieszeni nie biorę :) )
http://www.wrsonline.de/frak2.html
artik-wroc, jast jakaś szansa na reaktywację tego?
pilat23 napisał/a:1)Prosze o wytlumaczenie jak odpowiednio sformatowac karte (zeby byla chociaż 1 partycja widoczna)? (ja mam w takim wypadku zle sformatowana bo nie widac) :(
2)rozumiem ze jest jakis menager ktorym potem w samym atari mozna przeniesc te pliki na inna partycje?
3) czy ta partycja ktora jest widoczna pod pc musi miec jakas okreslona wielkosc?
detale znajdziesz tutaj: http://joo.kie.sk/ultrasatan/tosdos/
Kiedyś miałem tylko partycję GEM/TOS compatible i przenoszenie danych było koszmarem (DRIMG jest masakrycznie słaby).
Teraz mam partycję TOS & DOS compatible. Dane z karty są poprawnie widziane jest pod Win7 jak i pod TOSem.
Jeśli nie chce Ci się kombinować z formatowaniem partycji to możesz sciągnąć gotowy image dysku 1GB stąd: http://atari.8bitchip.info/DiskImgPP1.html
jury napisał/a:Możesz, możesz. Na party najwyżej zrobisz następny :D
dokładnie hehe
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Ale kawałka zapodać nie mogę, bo przecież ma być na party. ;)
super, w weekend mam party :P
booker napisał/a:Pod czym?
pod stołem ;)
Yerzu zapodaj ten song
ta, czesi szybko by poszukali podowiednika :)
source-compatible czyli jakie? :)
można stworzyć taką binarkę która bez problemu działa na 68000 i ColdFire bez dodatkowej emulacji.
Firebee oprócz procesora Coldfire ma FPGa, jest tam emulację części hardware Falcona plus chcą jeszcze wrzucić emulację 68k CPU
68000 był reklamowany jako 32-bitowy procesor
epi napisał/a:Więcej operacji na D pojawia się w 6309; pojawia się też LDQ i STQ do 32-bitowych przesłań oraz m.in. DIVQ, który dzieli 32-bitową wartość w Q przez argument.
no nieźle, dzielenie 32bitów w 34 cykle, wychodzi na to że 68000 ze swoim dzieleniem w 156 cykli jest 5 razy wolniejsze niz 6809
tego co zrozumiałem to utworzyłeś sygnaturkę pod outlookiem. jeśli tak to jest źródło problemu. outlook tworzy bardzo brzydki html,
jellonek ja pod http://goo.gl/E3JbY widzę takie coś: 
"The image can't be to displayed for the moment!
Please go to www.gifbin.com to see it."
AS... napisał/a:I cypriana :P
jury napisał/a:Cyprian, w tym wątku nie mogą się wypowiadać ci którzy nie przyjeżdają na party. Przeczytaj pierwszy post!!!!
Czyli w takim razie musisz przyjechać!! :]]]]]]
hehe, jeszcze nie wiem, na razie muszę sfinalizować kupno TTki
jury napisał/a:Nie no, wiem że jeszcze w poprzednim tysiącleciu podobno gdzieś byłeś :D
Tak tylko chciałem Ciebie publicznie pomęczyć to może w końcu ruszyłbyś tyłek na jakieś party.
wybrał bym się, ale nie wiem czy Grey mi wybaczył. W 1998 na Quaście kopnąłem go w głowę, co prawda niechcący, przez sen, no ale stało się :)
darpajdp, zależy od TOSa.
Tak jak jury napisał, TOS US wpisuje do rejestru GLUE $FFFF820A wartość 0 (60Hz), a pozostałę TOSy wartość 2 (50Hz).
możesz umieścić w katalogu AUTO na dysku/dyskietce startowej, program który zmieni domyślne ustawienie na takie jakie chcesz.
fak, zostałem zdemaskowany :)
tak na serio to lata mi to że byli atarowcy zbudowali amigę i że późniejsi atarowcy zbudowali c64. liczy się to że mam 800XL i Mega STE z logo /|\ :P
nie no kiedystam gdziestam bylem :)
np. taki quascik '95 '96 '98
no i na paru sztabach tez. jurex przeca na jednym to dalismy ostro w palnik :)
no i fajnie by bylo zobaczyc na SV ekipe od FireBee
niezłe, nie wiedziałem że Spectrum coś takiego potrafi...
no i muzyczka z YMa :))
no tak, w sumie to już 1987 roku spectrum512 pokazało że na ST też 'dasię' :)
tak, photochrome ma 96 'kolorów' w jednej linii bo pokazuje naprzemiennie dwa obrazki po 46 kolorów (interlace)
w tym demie mamy naprzemiennie dwa obrazki po 56 kolorów w linii czyli 112 'kolorów'
jak dla mnie twierdzenie że Amiga była następcą XL jest trochę naciągane. Co prawda, mają pewne cechy wspólne (zdecydowanie więcej różnic) ale to nie wystarczy by zaliczyć je do jednej rodziny.
Stosując analogię ST był następcą C64 ze względu na poniższe cechy wspólne:
- twórcy: Shiraz Shivji oraz Tramiel;
- idea architektury, np.:
* podział dostępu do pamięci ram pomiędzy CPU i Video;
* ramka wokół obrazu - brak overscanu;
* mniejsza ilość kolorów niż konkurent;
- aplikacje MIDI;
itd itp
jury, tu też jest 32k kolorów, ale jest lepsze niż photochrome,
generalnie photochrome to dwa przeplatane obrazki spectrum512/4096 - 46 kolorów w linii.
ten też ma dwa przeplatane obrazki ale z 56 kolorami w linii.
tak, było tutaj: http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic ... 54#p148489
fajne ale mnie nie przekonało że warte jest pierwszego miejsca.
secon napisał/a:Co to za tryb graficzny na drugiej dyskietce co sa te najbardziej pokolorowane obrazki??
to samo co spectrum512 tylko robione blitterem i paletą STE, czyli zamiast 48, 56 kolorów w linii
sqward, masz już jakieś wyniki dla CT60 z dopaloną szyną?
Znalezione posty [ 3,851 do 3,875 z 4,877 ]