Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Wyniki ABBUC Software Contest 2026 Poznaliśmy oficjalne wyniki tegorocznej edycji ABBUC Software Contest.
Nowe megademo na Atari ST i STE Atariscene Collective wydało The Erfurt Megademo, dwudyskową produkcję z aż 14 częściami!
NOVA Basic 1.5 dla Atari XL/XE BASIC dla Atari z obsługą duszków, DLI, muzyki i rozszerzonej pamięci.
Altirra 4.50 test 27 Phaeron udostępnił wydanie testowe 27 emulatora Altirra z ulepszeniami VBXE i nową wersją BASIC.
Kung-fu Master EX Jedyna wersja Kung-Fu Mastera, w której dwóch graczy walczy jednocześnie, w trybie co-op.
Opcje wyszukiwania (Strona 16 z 73)
Jestem na tym samym etapie, skończyłem drugi sezon. :)
Dzięki, Kuba, poczytam, nic nie obiecuję. :)
Tymczasem dziś ulepszałem inflate.
Kto ogląda serial "Dolina Krzemowa" ?
Po 10 latach przerwy dzisiaj parę ulepszeń:
- procedura skrócona z 509 do 501 bajtów
- zainicjalizowane dane są teraz stałe, łatwiej jest więc umieścić procedurę w ROMie
Do pobrania: https://github.com/pfusik/zlib6502
Wersja w cc65 została uszkodzona pół roku temu. Zgłosiłem i jest już poprawiona. Planuję zaktualizować procedurę w cc65.
ricziricz napisał/a:@Fox - na jakim konfigu Ci działa?
Altirra 2.90-test18 XE PAL, atr podlinkowany przez XXLa. A na jakim konfigu Tobie nie działa?
mono napisał/a:A ta linia na samym dole to co to jest?
Stawiam, że te zmiany koloru, co wyżej, tylko na pustej linii zamiast GR. 15.
Stawiam, że coś nie kontaktuje lub sprzęt jest uszkodzony. Większość gier z lat '80 powinna chodzić, m.in. Archon.
Pin napisał/a:czy kawałki Grega napisane onegdaj w midi są dostępne gdzieś w postaci źródłowej?
http://grayscale.scene.pl/download/greg ... ve-1.0.zip
W latach '90 MIDI z Atarką używał też Alex. Może warto z nim pogadać.
Dziwne pytanie. Kto ma przeczytać ten adres? Sprzętowo jest on tylko na szynie adresowej, a nie pod żadnym magicznym adresem. Programowo to zwykle wiadomo, pod który adres kompilujemy:
ten_rozkaz
ldx #<ten_rozkaz
ldy #>ten_rozkaz
A w rzadkich przypadkach, gdy przenieśliśmy kod w inne miejsce, odzyskamy go skacząc do procedury (której adres jest dobrze ustalony):
jsr get_pc
...
get_pc
pla
tax
pla
tay
pha
txa
pha
inx
sne:iny
rts
W x i y mamy adres instrukcji po jsr.
Analogia z muzeum:
- Koledzy, odrestaurowałem kilka obrazów.
- Świetnie!
- Przy okazji zauważyłem, że na "Słonecznikach" van Gogha powtarza się żółty. Dodałem więc dodatkowy kolor.
- Super, chcemy jeszcze soczysty czerwony!
- Ale to już nie będzie van Gogh...
- Van Gogh używał innych odcieni żółtego na swoich poprzednich obrazach, poza tym odcienie nie były precyzyjnie określone, zależy jak wymieszał farby. Odrestaurowując "Monę Lisę" zauważyłem, że za mało się uśmiecha, zrobiłem jej więc uśmiech od ucha do ucha.
- Woleliśmy oryginalny obraz...
- "Damę z łasiczką" zastąpiłem fotografią cyfrową podobnej modelki. Taka jest naturalna kolej rzeczy, że nie maluje się już potretów, tylko robi zdjęcia komórką. Da Vinci był geniuszem, który wyprzedzał swe czasy, na pewno teraz po prostu użyłby iPhone 7.
- W Luwrze zostawili oryginalne obrazy i mają sto razy więcej odwiedzających niż my...
- Jeśli Luwr jest miarą wszystkiego, to wynoście się tam!
drac030:
Konflikt jest spowodowany tym, że zarówno neoatarowcy jak i postatarowcy uzurpują sobie miano kontynuatorów klasycznego Atari.
Przemyciłeś pewną teorię określając ją jako "rzecz naturalną" oraz zdefiniowałeś "żywą platformę" jaką tę, w której pojawia się nowy sprzęt, a nie oprogramowanie.
xxl: myślę, że nie zgadzamy się tylko w kwestii terminologii:
- klasyczna atarowość - pierwsza połowa lat '80, fabryczny sprzęt, komercyjne gry na Zachodzie
- neoatarowość - lata '90, wykorzystywanie tricków istniejącego sprzętu, niezbyt inwazyjne przeróbki jak drugi POKEY
- postatarowość - 65816, megabajty RAMu, VBXE, itd.
mono: Moim zdaniem to, że do C64 jest niewiele przeróbek sprzętowych (szczególnie tych ingerujących we wnętrze komputera), przyczynia się do tego, że demoscena C64 ma się świetnie w porównaniu ze scenami ZX Spectrum, Atari i Amigi, gdzie są problemy z kompatybilnością nowego sprzętu. C64 wiadomo jaki ma procesor (mało kto ma dopałkę), wiadomo że ma 64k RAMu i nie słyszałem o odpowiedniku VBXE. W przypadku Atari liczba dopałek zbliża się do liczby aktywnych programistów lub już ją przekroczyła.
willy napisał/a:O ile w przypadku nieudokumentowanych rozkazów 6502 są pewne przesłanki że przynajmniej część bogła być umieszczona celowo.
Jakie?
willy napisał/a:To "palblending" jest efektem ubocznym powstajacym podczas dekodowania pal.
A przesuniecie trybu 10 to ... Efekt niedopracowania (albo łatania) i/lub cięcia kosztów GTIA. Power without the price.
I na pewno Atari tak nie chciało i jakby mogło to by zrobiło to inaczej. (A o przesunięciu to pewnie nawet nie wiedziało).
Kontynując ten tok rozumowania, Atari nie chciało, żebyśmy po trzydziestu kilku latach wciąż używali ośmiobitowych modeli, tylko żebyśmy zakupili ST, TT, Falcona, Jaguara, a najlepiej wszystkie.
Neoatarowcy przekuli ewidentne niedociągnięcia konstrukcyjne w zalety. Jest ich więcej: błąd zrywania synchronizacji przy ostatniej linii hires umożliwił 480i, brak odczytu $d400 umożliwia jego zerowanie przez inc $d400, sterowanie silnikiem magnetofonu nie zostało zaprojektowane w celu odtwarzania muzyki itd. Jeśli zaczniemy teraz naprawiać te błędy, to istniejące oprogramowanie przestanie prawidłowo działać.
Ad. 3. Ok, w sumie to mi zbytnio nie przeszkadza, o ile nowy kolor wpasowuje się w efekty typu "tęcza" lub "Rzóg Plazma" - prawdziwy czerwony oczywiście by się tutaj wyróżniał na niekorzyść.
Ad. 4. Zależy czy mówimy o pierwotnej atarowości lat osiemdziesiątych, czy obecnej, która od lat '90 kwitnie głównie w Europie. ;)
- 4 bity luminancji (czyli 16 odcieni każdego koloru) dostępne są w każdym z trybów graficznych, a nie tylko w trybach GTIA.
- grafika hi-res ma 2 kolory, a nie tylko 2 jasności.
- kolorów (pomijając jasności) jest 16 a nie 15.
- brak PAL blendingu
- brak przesunięcia w prawo w GR. 10
To już nie jest Atari.
Oczywiście, ten dokument nie uwzględnia XIMG, TIMG, plików z paletą ani mających więcej, niż 256 kolorów.
Dzięki! Obsłużyłem ximg.img.
Z IMG_L123.zip nie otwierają się tylko L2_TC.IMG i L3_TC.IMG. Proszę zrzuty ekranu z ich poprawnego wyświetlenia (może w ZIPie, bo NSFW).
Załączcie proszę pliki, które nie działają.
Ta książka jest genialna, uczy asemblera 6502 od podstaw. Żaden "kurs asemblera" nie może się z nią równać.
Fox napisał/a:RECOIL w wersji rozwojowej wspiera XIMG 24bpp i TIMG 15bpp
Dzisiaj wypuściłem 3.5.0.
RECOIL w wersji rozwojowej wspiera XIMG 24bpp i TIMG 15bpp. Mogę podesłać na maila. Jeśli potrzeba czegoś więcej, poproszę o przykładowe pliki.
mono napisał/a:A czy sygnał zegarowy jest transmitowany ciągle linią clock, czy dopiero w chwili transmisji danych?
Tylko podczas transmisji.
Znalezione posty [ 376 do 400 z 1,810 ]