4,426

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nosty napisał/a:

Gdybys to potrafil w 1985 roku zarobilbys fortune.

Albo by go wsadzili :)

4,427

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dzięki wszystkim za podesłane teksty do skrola. Liczba nadesłanych: 0 (zero).

4,428

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Jeszcze dziś można podsyłac teksty do skrola. Wieczorem kończę.

4,429

(2 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Zajebiste!

4,430

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bridged networking adapter w ustawieniach sieci VMware.

4,431

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Heaven napisał/a:

seems there was something with Notepad++ format which MADS doesn't like.

I'm using N++ with MADS and I don't have any problems.

HINT: disable UTF-8 with BOM.

4,432

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

lepiej nie robić 1.0.

Bo wyjdzie przystanek autobusowy :)

4,433

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Kaz na stronie napisał/a:

Chodzi zaś o to, by skojarzyć dany fragment z konkretną grą i zrobić to do 2 grudnia 2007 roku do północy!

To już rozwiązanie jest znane? Nikt nie wygrał?

4,434

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

musi być kilku chętnych

Jak mi ktoś zamontuje to ja też chcę.

4,435

(8 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

No panowie. Ja bierę udział. Kto chce się przyłączyć i wziąć udział niech pisze tekst do skrola i podsyła na mój adres daniel.kozminski na gmail.com. Deadline 28.12 wieczorem.

4,436

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Fajny pomysł.

4,437

(59 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

draco napisał/a:

scalak jest przystosowany do tworzenia trybów tekstowych, jednak w Amstradzie jakimś trikiem zrobili z tego tryb bitmapowy

Overclocking pewnie ;)

A co do...

draco napisał/a:

przeciw: paleta 27 kolorów (w rzeczywistości 32, ale z tego sześć czarnych)

To ja bym chyba wolał 27 kolorów i mapę tychże niż "manie" 256, ale możliwość stawiania tylko 4 w linii w najpopularniejszym trybie graficznym.

4,438

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Pin napisał/a:

Dely - nie mów, że wszystko tu działa na 100%, bo BARDZO często mam nadal problemy z komentowaniem newsów.

Twój przypadek wyjaśniałem Ci MILIARD razy na GG, IRC i chyba ze dwa razy przez telefon :) :) I punBB akurat nie ma nic wspólnego. Poza tym zrozumcie, że nie może byc tak, że powiedzmy - 999 razy działa, a raz nie i okazuje się, że to wina skryptu :) Bo ja po prostu od dłuższego czasu nic nie zmieniałem :)

4,439

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Wiecie chłopcy. Nic przy forum nie jest ruszane, jak już wcześniej zresztą zapowiadałem. Forum leci na oryginalnym, niezmodowanym silniku punBB, poza tym dziwne się wydaje, że Wam nie działa, a innym działa.

Druga sprawa jest taka, że w takich rzeczach to albo działa, albo nie działa - możliwości, że w grudniu nie działa, a w pozostałych miesiącach tak - raczej nie ma :)

4,440

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Sprawdź ustawienia ciastek. Problem leży niestety po stronie Twojej przeglądarki.

4,441

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dracon napisał/a:

Nie powstaloby chyba troche tych produkcji jesli autorzy nie chcieliby gdzies zaistniec, popisac sie komus?

Tru.dat :)

Dracon napisał/a:

Swego czasu dema w Polsce dodatkowo (nieswiadomie) nakrecaly kieszenie piratow (na gieldach i w tzw. studiach komputerowych) , jako ze na gieldach co lepsze dema (np. seria THE TOP) sprzedawalz sie na rowni dobrze jak nowe gierki. smile  Z drugiej strony dla zwyklych ludzi  stanowilo to zrodlo dostepu do owych produkcji...

A zgadza się, sam kupowałem dema na Atari, wspomniany sąsiad kupował też ziny i dema na C64 więc to nie była tylko nasza lokalna przypadłość.

Dracon napisał/a:

Atarowskie demosy powstawaly (mowimy o Europie) w np. ABBUC, na ich zlotach, chyba od drugiej polowy lat 80.  (HOBBY TRONIC, HALLE PROJECT), Inne zespolowe to UNITY PROJECT, LANDSCAPE OF POLAND  /nieskoncz/.

Wiesz, jeśli mówimy o Europie, to kiedy puszczane były "w eter" Halle Project, Hobby Tronic i Pokey Magazine to komodziarze mieli scenowe party na multum osób. Do nas dotarła moda na zloty (uwaga Kaz) ZNACZNIE później. Cała dyskusja i awantura chodzi o Poland.

4,442

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Haha :)

4,443

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kaz napisał/a:

bo tutaj padlo stwierdzenie, ze scena w ogole zaczela sie od C64

W którym miejscu. Proszę o cytat.

Kaz napisał/a:

Fakty sa nastepujace: pierwsze dema na Atari powstaly w 1981 roku.

Rozmawiamy o demach czy o początku sceny? Bo ja się zgubiłem. Poza tym jeśli zdigitalizuję jakąś fotkę, albo napiszę 10 ? "DUPA": GOTO 10 to czy to jest demo?

Kaz napisał/a:

Pierwsze dema na Atari w Polsce powstaly w 1987 roku.

Czy jeśli pierwszy samochód powstał w 1769 r. to znaczy, że od razu powstały zorganizowane rzesze jego użytkowników?

Kaz napisał/a:

Na potwierdzenie moich slow podalem fakty w postaci konkretnych produktow scenowych

Podałeś przykłady w postaci pojedynczych produktów atarowskich programistów. Poza tym powołujesz się na Wikipedię, a jakoś nigdzie nie zacytowałeś pierwszego zdania z hasła demoscena: Potocznie określeniem demoscena nazywa się nieformalne zrzeszenie twórców (subkultura użytkowników komputerów) zajmujących się tworzeniem tzw. dem.". Gdzie w Twoich przykładach masz zrzeszenia twórców? Nie popieram w 100% tego określenia sceny - dla mnie jest ona czymś więcej niż tylko tworzeniem dem - ale skoro sam zacząłeś...

Mikey napisał/a:

Ponadto zdefiniujcie może wreszcie co to jest scena

No właśnie. Dla mnie scena to rodzaj pewnej zorganizowanej, mającej swoje ściśle określone "kodeksy" subkultury. Scena to nie tylko komputery i dema!

Kaz napisał/a:

Ale podajcie do cholery jakies fakty...

Podałem np. listę zlotów sceny C64. Myślałem, że chociaż na chwilę Ci to wystarczy? Myślisz, że mi jest fajnie zauważyc, że kiedy scena  Commodore miała zloty, atarowcy (poza nielicznymi wyjątkami) nadal robili Microdema V? Że kiedy Komodziarze mieli takie ziny jak Darkside, Highlife czy Prawda (czytałem u wspomnianego kumpla), czy też gazety ocierające się mocno o scenę typu 64+4 czy Kebab to my co mieliśmy? Tajemnice Atari i recenzje LDW 2000 oraz zegarki w Moim Atari.

Kaz napisał/a:

Dely - zamiast sprostowac, ze sie myliles (albo podac fakty, ze to ja sie myle - gdzie ta pomoc od kolegow komodorowcow?), to wmawiasz mi rzeczy, ktorych nie napisalem.

Pokaż mi GDZIE, po raz kolejny Cię proszę. Natomiast Ty nagminnie przekręcasz to, co napisałem (nie licząc ksyw).

Kaz napisał/a:

Nigdy nie twierdzilem, ze pierwszy program, czy nawet demo to oznaka sceny.

Mam zacytowac, czy sobie sam przewiniesz do góry?

Kaz napisał/a:

A moze AA to miejsce, w ktorym obowiazuje JEDNA, JEDYNIE SLUSZNA WERSJA WSZYSTKIEGO i tylko dely moze miec racje?

A tu zaczynasz byc już nieprzyjemny.

4,444

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Według definicji Kaza to scena XL/XE powstała w momencie napisania pierwszego programu na Atari.

4,445

(58 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Szczerze mówiąc to też średnio w winę poczty wierzę. Kiedyś dostałem piwo z Norwegii (w puszce) i doszło bez poważniejszych uszkodzeń.

4,446

(56 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Myślałem, że masz jakieś tajne info nt. spadków kursu ;)

4,447

(56 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Od kiedy 50$ to 75zł? Jer, nadajesz z przyszłości? ;)

4,448

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

draco napisał/a:

Że niby który czip graficzny w XL jest zmieniony w stosunku do 400/800?

Chyba się Koledze rozchodziło o CTIA -> GTIA.

4,449

(56 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

bori napisał/a:

Ciekawe czy obraz rembranta tez byscie przemalowali.

No, na Panoramę Racławicką :)

4,450

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I nie "delay", zresztą zaraz przyjdzie mikey i Cię zje :)