Znalazłem coś takiego:
https://archive.org/details/AtariSTarchive.7z
150GB zipek z masą rzeczy - dokumentacji, programów i obrazów CD. Stare, ale tutaj nie widziałem informacji na temat tego zbioru. Może komuś się przyda.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Test7800 0.9.0 Pojawiła się wersja 0.9.0 emulatora Test z obsługą nowych kartridży i poprawkami błędów.
6th ATASCII Compo Rusza kolejna edycja konkursu twórczości w trybie tekstowym ATASCII. Prace można nadsyłać do 9 listopada.
atari.area forum » Posty przez VLX
Znalazłem coś takiego:
https://archive.org/details/AtariSTarchive.7z
150GB zipek z masą rzeczy - dokumentacji, programów i obrazów CD. Stare, ale tutaj nie widziałem informacji na temat tego zbioru. Może komuś się przyda.
W takim razie musiałem mieć źle ustawiony. Aż tak się nie zagłębiałem w ustawienia i pewnie dlatego nie byłem zadowolony. Dziękuję za wyjaśnienie.
Do Amigi od razu polecam wersję 19" BL912. O niebo lepiej skaluje obraz niż 17" i nie ma deformacji "co druga kolumna szersza".
Kupowałbym. ;)
Bez losta to byłaby rzyć.
Może chociaż zadzwońcie do Sebana że jest taki wątek, zanim zacznie odbierać telefony z pretensjami że tak długo to trwa. ;)
Nie edytuję poprzedniego postu, żeby podbić temat. Proszę moderatorów o wyrozumiałość. :)
Załączam zdjęcie radia. Jest jeszcze przed wyczyszczeniem, tym proszę się nie zrażać. Obudowa nie jest porysowana. Radio działa, było teraz ciągle używane, jest przestrojone na wyższy zakres FM. Nic nie jest połamane, nawet antena wygląda na oryginalną.
Jeśli chcesz wymienić na ten TV, to odezwij się proszę na PW.
W sumie byłby pomysł na grę z takim celowaniem dronem, albo bieganiem i odpalaniem javelinów tak, żeby nie trafiały po drodze w przeszkadzajki typu drzewa, ptaki czy drony.
Właśnie w pracy dostałem takie małe polskie radyjko z czasów PRL. Jutro zobaczę jak się nazywa i napiszę. Jak Cię zainteresuje, to wymieniłbym za te kasety. Albo jeszcze lepiej za TV. ;)
#metoo
Skoro nie ma podanej ceny, to rozpoczynam od złotówki. ;)
Też kojarzę logo NTT na takich obudowach, właśnie z zielonymi przyciskami.
W sumie GFA jest chyba podstawowym basicem na ST. O tym Atari Basic ST nawet nie słyszałem. :)
Cytując z instrukcji ze strony Flashjazzcata:
Since the 'OS ROM', 'BASIC ROM' and 'XEGS ROM' slots house user-defined content (four 8KB ROMs each for BASIC and XEGS, four 16KB ROMs for the OS
Chyba jednak się nie da.
Odkopuję wątek. Mogę podać paczkomat jakbym wygrał złotą łopatę, albo koparkę. ;)
Przy przekopywaniu gier wrzucanych na Ekranownię znalazłem na dyskietce dwie wiekowe już części Robbo z planszami mojego kolegi. Nazwał to "Robbo KMD". Wrzucam tutaj obydwie, żeby trochę je rozpowszechnić. Pamiętam, że plansze są fajne i wcale nie są łatwe.
Bierzcie, grajcie, rozpowszechniajcie. :)
Takie coś to tylko odbiór osobisty, bo przecież kurier mógłby coś uszkodzić.
Pierwsze co pomyślałem, że to by było niezłe wyzwanie dla Drygola. Patrzę niżej... :D
Z tego co wiem, wersja z napisem "Wii" "do postawienia w pionie" ma porty GC. Z napisem "do położenia w poziomie" nie ma.
I są takie pady dołączane do tego standardowego "machacza", które pozwalają normalnie grać:

Pytanie zasadnicze: W jakiej kategorii? ;)
Dodane do ulubionych. :)
Dziękuję, zassałem.
@seban: Czy mógłbyś wystawić gdzieś te JPG?
@grzybson: Weźmiesz "Intern ST" na SV? Pożyczyłbym do zeskanowania.
Wracamy do korzeni. :D
Za dzieciaka przechodziłem oba etapy jeden po drugim (to dwukrotne zapętlenie, o którym pisał Sikor). Chyba trzeba sprawdzić, jak by mi poszło teraz. ;)
Można wygodnie:
#include <ext.h>
delay( ile_milisekund );albo niewygodnie:
#include <time.h>
clock_t start_time;
start_time = clock(); while (clock() < start_time + ile_milisekund );sleep używałem w AHCC, ale czas podaje mu się w sekundach.
#include <ext.h>
sleep( ile_sekund );atari.area forum » Posty przez VLX
Wygenerowano w 0.030 sekund, wykonano 28 zapytań