jeśli szukasz efektywnego sposobu renderowania 3d na postawie tablicy Y i offsetów textur to mam dość szybki i skuteczny sposób, ostatnio mając wenę przepisałem prawie od nowa ceły engine z dema maze i po 2 miesiącach kodowania mam całkiem sensowne renderowanie poprawiając praktycznie wszystko
XI. Baskijski Turniej Atari 2600 Relacja z jedenastej edycji baskijskich rozgrywek na konsoli Atari 2600 w Bilbao.
FreeMiNT OS Distro 26.1 Gotowy obraz systemu FreeMiNT dla Atari Falcon i TT.
StellaDS 8.2 Nowa wersja emulatora StellaDS przynosi synchronizację True-Sync i lepszą obsługę kartridżów SB.
Fujisan 2.0.1 Nowa odsłona multiplatformowego emulatora Atari 8-bit przynosi poprawki błędów i lepszą wydajność.
Gtia2RGB, Nowy wymiar grafiki dla Atari Nowoczesny adapter FPGA Gtia2RGB od Lotharka trafia do przedsprzedaży dla użytkowników Atari.