Tebe sie nie odzywa, nie pisze, maili nie czyta... to moze foruma
mads kompiluje cos takiego:
pha $00
pla $00
php i plp pewnie tez
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Lost Party 2025 startuje już jutro W Licheniu Starym rusza zlot fanów 8-bitowych komputerów
zeST 20250627 - Atari ST w FPGA z turbo! Nowa wersja zeST z trybem turbo 50 MHz i poprawkami Shiftera i MFP
UltraSatan - firmware 1.30 Nowa wersja firmware dla UltraSatana wspiera nowoczesne karty SDHC i SDXC
53 lata marki Atari 53 lata od założenia Atari - firmy, która odmieniła świat gier i komputerów.
Odtwarzanie układów z Atari Falcon Trwa zbiórka na odtworzenie chipów Videl, Combel i SDMA z Atari Falcon
atari.area forum » Posty przez xxl
Tebe sie nie odzywa, nie pisze, maili nie czyta... to moze foruma
mads kompiluje cos takiego:
pha $00
pla $00
php i plp pewnie tez
pomysl z ustawianiem z loadera defaultowego pliku do startu ewentualnie plik ostatnio ladowany staje sie domyslnym jest ciekawy ale czy mozliwy w realizacji - chcialbym ominac jakakolwiek plik konfiguracyjny a samomodyfikacja moze byc trudna poniewaz xBios moze miec dowolna nazwe...
to juz druga podpowiedz w tej sprawie. musze sie zastanowic.
trzy pierwsze zdania pierwszego posta w watku. nie chce mi sie powtarzac.
sparta ma wymagania nie do zaakceptowania.
http://atari.pl/xbios.7z (opis http://xxl.atari.pl/?page_id=718)
filmik jak dziala xbios z funkcja ramdysku.
w skrocie: gra doczytuje dane. jesli user ma wiecej pamieci moze zrobic tak, ze pliki bedzie doczytywal/zapisywal w ramdysku. z punktu widzenia gry nic sie nie zmienia. w powyzszym filmiku co drugi sid jest czytany z ramdysku - roznica jest znakomita.
po co? np. gry ktore doczytuja dane z dyskietki mozna bedzie nagrywac na kardrydze (beda doczytywac dane z karta) bez rekompilacji gry :-) czy ktorys flashcard ma takie mozliwosci?
---
oczywiscie rozmiar i wymagania xbiosa sie nie zmienija - ciagle zajmuje 4 strony pamieci (1kb)
- nie chce serca od konia (6809) chociaz moglbym biegac szybciej, skakac dalej; owies, otwarte przestrzenie, kobylki ;-) - ale i tak uwazam ten przeszczep za dokonanie nie lada,
- sztucznego serca tez nie chce (65816) wyrosna mi skrzydla ktore nie sluza do latania, bede mogl jesc mieso ale nie przyprawione, pic tez... ale wode. przestrzegac scislej diety zeby serducho nie stanelo, na wlasne zyczenie?
pozostane przy swoim :-)
bylyby w ten sposob reklamowane przez producenta (ktoremu zalezy na tym aby klient myslal, ze produkt jest lepszej jakosci, wyprzedza produkt konkurencji).
Bardzo fajny projekt, niemniej 65C816 byłby fajniejszy, bo można na nim uruchomić większość kodu z 6502.
uwazam jednak ze to wsadzenie proca innej rodziny (6809) na ktorym NIE uruchomisz kodu z atari jest osiagnieciem.
prawda, do balaganu z nim
wartko!
wpiszcie w google "zerg rush"
BRON SIE!
http://en.wikipedia.org/wiki/Hitachi_6309
http://en.wikipedia.org/wiki/WDC_65816/65802
"na oko" 8bitowy 6x09 ma mozliwosci zblizone do 16bitowego 65816
jasne ;-)
68008
» 32-bit CPU
» 8-bit data bus
» Up to 16.67 MHz
» 4 MB RAM
» No I/O ports
i to sie nazywa hobby !
--
ciekawe jakiego trzeba by proca, zeby mozna bylo zapisywac w kazdym cyklu w rejestry sprzetowe
skusilem sie na nielegalne rozkazy po lekturze ktoregos seriousa/syzygy
to zrodlo nie zawiera bledow: http://atariki.krap.pl/index.php/Nieudo … kazy_6502C
w GILP uzyty zostal rozkaz nieudokumentowany niestabilny.
wiarygodnym testem jest Acid800
http://www.virtualdub.org/downloads/Acid800-1.0.7z
wadliwe gtia mozna programowo wykryc sprawdzajac kolizje w trybach gtia. ACID to pokazuje.
przed wyslaniem rozkazu na zlacze szeregowe standardowo atari ustawia linie COMMAND. z tego co tu czytam wnioskuje ze:
1. SIUP uzaleznia kierunek przeplywu informacji od stanu linii COMMAND
2. loader R5 nie ustawia linii COMMAND przed wyslaniem rozkazu
oczywiscie gdybam sobie i nie wiem czy 1 lub 2 jest prawda/fauszem... szukam wytlumaczenia.
jak wchodzisz do testu? napisz dokladnie co robisz.
bestia kosztuje z 30 zl a POKEY+6502C sa bezcenne ;-)
... pracuję i siedzę po 10-14h na dzień od poniedziałku do soboty
od poniedzialku do soboty... czas powoli konsumuje, zycie twoje, mysli twoje... nieliczne tesknoty
;-)
jeden dzien wygospodarujesz :-)
> potrzebuje sprytnego pomyslu na wskazywanie xBiosowi pliku do uruchomienia, poniewaz zmiana nazwy pliku na "xautorun" nie jest wygodna.
po uruchomieniu xbios zaladuje plik xautorun ale jesli go nie odnajdzie to przelaczy sie w tryb zwyklego loadera, wyswietli katalog itd.
funkcja ramdysk tez juz jest ale potrzebuje pomyslu jak wskazywac ktore pliki (w powiazaniu z dana gra) moga byc wczesniej kopiowane do ramdysku. oczywiscie nie trzeba niczego zmieniac w grze korzystajacej z funkcji xbios. to on kieruje zapytania do odpowiednich urzadzen.
test w zalaczniku
tu mamy do czynienia z emulacja 6502.
przydalby sie w rdzeniu vbxe cpu :D
zgadza sie, sample moga zajmowac sporo ale jest sposob na to, zeby zajmowaly kilka, gora kilkadziesiac bajtow.
kazdy sampel mozna podzielic na "gloski", instrumenty nawet latwiej. np. definiujemy ilosc powtorzen(czyli jak dlugo sampel ma grac), dlugosc definicji "sampla", [wartosc rejestru (np) glosnosci i licznik powtorzen ostatniej wartosci] - to w nawiasie to definicja sampla, dluzsza im sampel bardziej skomplikowany. tak zrobil szuwarek w syntezie mowy w tym demie:
http://www.youtube.com/watch?v=1P1d4mbO_dg
z instrumentami powinno byc nawet latwiej, mozna wprowadzic modyfikator np. wybrzmiewanie...
to jest COS. ustrojstwo kosztuje mniej niz POKEY.
nie, gry ktore obecnie portuje sa tu: http://xxl.atari.pl/?page_id=13
Turbo 1050
Producer : Bernhard Engel
Processor : 6507
ROM : 8 KB
RAM : 2 KB - 6810
PIO : 6532
Controller : 2793
Speed : 70000 baud
Density : S, E, M, D
???
@Jacques: pomachalem tv jak gosc telefonem, po jednej trasie bardziej mi sie horyzont wyginal ;-)
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.201 sekund, wykonano 10 zapytań