no to będzie ciężko :( właśnie wróciłem od Lotharka - pamięci wymienione, rom wymieniony, fredek też i dalej zima...
//EDIT Lotharek, czytaj: XEGS box
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Tony Do It! Świąteczny prezent od Monochrome Productions to grywalne demo nowej przygody Tony'ego na Atari.
Nowy shooter od Shantiego Shanti prezentuje prototyp poziomej strzelaniny wykorzystujący mnóstwo kolorowych, animowanych przeciwników.
Aktualizacja BigPEmu do wersji 1.21 Nowa wersja emulatora Atari Jaguar z obsługą BigMaster oraz nowymi funkcjami dla skryptów audio.
The Best of Atari XL/XE demoscene music Premiera płyty winylowej pod tytułem "The Best of Atari XL/XE demoscene music, vol. 1" na Last Party!
Bagman Comes Back na Atari 8-bit Bernd Spautz pracuje nad portem gry z C64. Zobacz postępy w pracach nad tą klasyczną grą zręcznościową.
atari.area forum » Posty przez maw
no to będzie ciężko :( właśnie wróciłem od Lotharka - pamięci wymienione, rom wymieniony, fredek też i dalej zima...
//EDIT Lotharek, czytaj: XEGS box
się robi szefie :D
Dzięki Jer, to od tego zacznę - przy okazji może od razu się pokuszę na 4.ro systemowy eprom :) - a potem sprawdzę, co z sygnałem ncz.
Nie no Mikey, załapałem - w 559 bit 0 i 1 dają zmianę długości linii w bajtach, ale żeby poprawnie rysować, trzeba jeszcze podać, ile punktów/cykli kolorów będzie przypadać na bajt i wychodzi mała krzyżówka ilość bajtów linii - ilość punktów na bajt. W sumie obie te informacje procedura może sama z pamięci wyciągnąć, ale co będzie szybsze - podawanie ręczne na stos, czy "autoseeker" - imho podawanie na stos.
Będę dobrej myśli, bo co mi zostaje ? :-) spróbuję dzisiaj podłączyć do innego sprzętu.
właśnie szperam za dejtaszitami, czy MMU XE od XEGSa nie różni tylko rozłożenie sygnałów na nóżkach - gdyby MMU był padnięty to mam zapasowy właśnie ze 130XE - jestem tak zdeterminowany, że ostatecznie zrobił bym przejściówkę :-)
Niepokoi mnie ten parzący ROM... chyba będę musiał uśmiechnąć się do Lotharka bo nie mam programatora, ani kości :/.
Dobrze gadasz - dlatego min. basicowe drawto daje sieczkę przy szerokim lub wąskim ekranie, bo procedura nie sprawdza, jaka jest długość linii.
DZięki za info - z drugiej strony muszę sprawdzić na innym sprzęcie - mam konwerter, który z zasady "nie ma obrazu" robi "nie ma sygnału".
Fredek był jeden wspólny dla wszystkich atarek ? Czy jeżeli MMU jest padnięty, a bym zaczął od wymiany kości to ryzyko ich uwalenia jest duże ? Idzie gdzieś dostać MMU do XEGS-a, albo jakiś zamiennik ? (Co w nim siedzi - może idzie zastąpić jakimś programowalnym ?)
//EDIT: tak, Fredek jest taki sam dla wszystkich, aczkolwiek ma dwie numeracje (why ?), na stronie interfejsu IDEa czytam:
W przypadku ATARI XEGS konieczne jest zastąpienie oryginalnego MMU GALEM16V8 zaprogramowanym plikiem *.jed autorstwa PASIA/SSG. Po tej operacji sygnał MPD jest na pinie 13. Po wymianie MMU odginamy ww. nóżkę do poziomu i podłączamy do niej 5V przez opornik z zakresu 4,7-10K.
czy bez IDEa także mogę skorzystać z tego zaprogramowanego gal-a ?
//EDIT2: link do wsadu gal-a MMU XEGSa na pigwie nie działa :/ - są też jakieś inne lokalizacje ?
Witam
Mam małe problemy z ożywieniem XEGSa, który właśnie nabyłem:
- cewka L3 przy wejściu zasilania spalona/zwarta - wylutowałem i puściłem zasilanie bez niej - dioda zasilania ożyła, ale...
- pamięci grzeją się jak szalone
- kość romu także mogła by służyć jako podgrzewacz
- minimalnie grzeje się oscylator C070035 (tak, PAL :D )
- nie ma wogóle sygnału na video out (gniazdo "monitor")
teraz pytanie: czy wymieniać od razu ROM i kości, oraz GTIA, czy też przedtem jeszcze coś sprawdzić ?
Co do GTIA - zakładając, że i tak było felerne ("śmieci w GR.9") to czy:
- jeżeli jest uwalone GTIA, to powinno nie być sygnału wogóle, czy też czarny ekran ?
- mogę włożyć zamiast niego GTIA z 800XL ?
Niestety, o uwalenie podejrzewam też kość MMU ze względu na pociemnienie kości (i nadruku) w jednym miejscu - jest specyficzne, czy też zastąpię innym - np. ze 130XE ?
dla standardowej :-)
Ech, widzę, że tak fajnie z tym rysowaniem tego koła w asm w różnych trybach graficznych nie będzie. W sumie to pod uwagę biorę tylko dwa - GR.8 i GR.15. Gdyby podawać, jaka jest długość linii, można by wtedy procedurę zastosować do innych standardowych trybów (PXY = (Y*SCR_W + X)/liczbaBitówKoloru. Mylę się ?
wiesz co, wystarczyłoby by była relokowalna i umiała parametry sczytywać - używam USR-a...
Gzynio, ale to by niegramatycznie wyszło :-)
No kto by pomyślał :-)
http://www.jorin.com/shed/zx-spectrum-4 … sna=alien8
i basic ZX jest, i Jet Set Willy, i Knight Lore... i parę innych.
A co myślałeś - 1/ folii nie ma, 2/ gdzie płytka dwustronna 3/ no i obudowy brak :D
aleście trafili na... - może gdzieś bardziej w stronę Korfantego/Mickiewicza ?
Mi znów pasują piątki - 22, 29... ale jak trzeba będzie to kapciem tupnę i w sobotę też wpadnę :D
To ja bardzo ładnie poproszę o relokowalną prockę, która sobie ściąga przesłane parametry ze stosu (X,Y,R,SCRN_W,SCRN_H) plus LDA i RTS, coby szło z bejzika odpalić :D
EDIT: Pecuś, a czy czasem koła nie będą identyczne, jeżeli dasz w circle R+1 w stosunku do tego, co ze skryptu ?
minimalizm, że aż dech w piersiach zapiera :-)
Dodajcie jedną literkę do skrótu, będzie fajniej brzmiało: "Warszawskie Spotkania Z Atarowcami" :D
Załatw busa z Katowic to i w Kędzierzynie zrobimy :p
Adam, a jaki format ? Free DWG Viewer plus PDFwriter (wirtualna drukarka z eksportem w postscripcie) a na końcu edycja już w pdf-ie.
Niestety, nie testowałem, jak wypluwa do druku - czy jako duża bitmapa, czy postscript.
A kiedy level 2? hm... wstępnie przebąkiwałem o styczniu, więc jak nadejdzie czas to będzie informacja na forum.
No to co ? Zbieramy siły! ...kiedy ?
czy ktoś jeszcze u nas składa sdrive'a ? z chęcią zamówię - nie mam programatora, nie tykam żelazka, a rzecz przydatna :-)
Noo Ty to też fajne sztuki czasami na alledrogo wystawiasz :P
//edit: notabene masz tam 666 komentarzy - ciekawostka...
czy turbobejowe circle jest szybsze od tego skryptu ?
atari.area forum » Posty przez maw
Wygenerowano w 0.058 sekund, wykonano 28 zapytań