no to będzie ciężko :( właśnie wróciłem od Lotharka - pamięci wymienione, rom wymieniony, fredek też i dalej zima...
//EDIT Lotharek, czytaj: XEGS box
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Elite: Druga wersja demo na Atari 8-bit Brian Reifsnyder opublikował kolejną wersję demonstracyjną portu gry Elite dla Atari 8-bit.
Gopher2600 0.51.0 Potężna lista zmian w emulatorze Atari 2600! Ulepszenia 6507, nagrywanie wideo i wsparcie dla MacOS.
RastaConverter Beta 21 Ilmenit udostępnił kolejną, już 21. wersję rozwojową popularnego narzędzia RastaConverter.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
atari.area forum » Posty przez maw
no to będzie ciężko :( właśnie wróciłem od Lotharka - pamięci wymienione, rom wymieniony, fredek też i dalej zima...
//EDIT Lotharek, czytaj: XEGS box
się robi szefie :D
Dzięki Jer, to od tego zacznę - przy okazji może od razu się pokuszę na 4.ro systemowy eprom :) - a potem sprawdzę, co z sygnałem ncz.
Nie no Mikey, załapałem - w 559 bit 0 i 1 dają zmianę długości linii w bajtach, ale żeby poprawnie rysować, trzeba jeszcze podać, ile punktów/cykli kolorów będzie przypadać na bajt i wychodzi mała krzyżówka ilość bajtów linii - ilość punktów na bajt. W sumie obie te informacje procedura może sama z pamięci wyciągnąć, ale co będzie szybsze - podawanie ręczne na stos, czy "autoseeker" - imho podawanie na stos.
Będę dobrej myśli, bo co mi zostaje ? :-) spróbuję dzisiaj podłączyć do innego sprzętu.
właśnie szperam za dejtaszitami, czy MMU XE od XEGSa nie różni tylko rozłożenie sygnałów na nóżkach - gdyby MMU był padnięty to mam zapasowy właśnie ze 130XE - jestem tak zdeterminowany, że ostatecznie zrobił bym przejściówkę :-)
Niepokoi mnie ten parzący ROM... chyba będę musiał uśmiechnąć się do Lotharka bo nie mam programatora, ani kości :/.
Dobrze gadasz - dlatego min. basicowe drawto daje sieczkę przy szerokim lub wąskim ekranie, bo procedura nie sprawdza, jaka jest długość linii.
DZięki za info - z drugiej strony muszę sprawdzić na innym sprzęcie - mam konwerter, który z zasady "nie ma obrazu" robi "nie ma sygnału".
Fredek był jeden wspólny dla wszystkich atarek ? Czy jeżeli MMU jest padnięty, a bym zaczął od wymiany kości to ryzyko ich uwalenia jest duże ? Idzie gdzieś dostać MMU do XEGS-a, albo jakiś zamiennik ? (Co w nim siedzi - może idzie zastąpić jakimś programowalnym ?)
//EDIT: tak, Fredek jest taki sam dla wszystkich, aczkolwiek ma dwie numeracje (why ?), na stronie interfejsu IDEa czytam:
W przypadku ATARI XEGS konieczne jest zastąpienie oryginalnego MMU GALEM16V8 zaprogramowanym plikiem *.jed autorstwa PASIA/SSG. Po tej operacji sygnał MPD jest na pinie 13. Po wymianie MMU odginamy ww. nóżkę do poziomu i podłączamy do niej 5V przez opornik z zakresu 4,7-10K.
czy bez IDEa także mogę skorzystać z tego zaprogramowanego gal-a ?
//EDIT2: link do wsadu gal-a MMU XEGSa na pigwie nie działa :/ - są też jakieś inne lokalizacje ?
Witam
Mam małe problemy z ożywieniem XEGSa, który właśnie nabyłem:
- cewka L3 przy wejściu zasilania spalona/zwarta - wylutowałem i puściłem zasilanie bez niej - dioda zasilania ożyła, ale...
- pamięci grzeją się jak szalone
- kość romu także mogła by służyć jako podgrzewacz
- minimalnie grzeje się oscylator C070035 (tak, PAL :D )
- nie ma wogóle sygnału na video out (gniazdo "monitor")
teraz pytanie: czy wymieniać od razu ROM i kości, oraz GTIA, czy też przedtem jeszcze coś sprawdzić ?
Co do GTIA - zakładając, że i tak było felerne ("śmieci w GR.9") to czy:
- jeżeli jest uwalone GTIA, to powinno nie być sygnału wogóle, czy też czarny ekran ?
- mogę włożyć zamiast niego GTIA z 800XL ?
Niestety, o uwalenie podejrzewam też kość MMU ze względu na pociemnienie kości (i nadruku) w jednym miejscu - jest specyficzne, czy też zastąpię innym - np. ze 130XE ?
dla standardowej :-)
Ech, widzę, że tak fajnie z tym rysowaniem tego koła w asm w różnych trybach graficznych nie będzie. W sumie to pod uwagę biorę tylko dwa - GR.8 i GR.15. Gdyby podawać, jaka jest długość linii, można by wtedy procedurę zastosować do innych standardowych trybów (PXY = (Y*SCR_W + X)/liczbaBitówKoloru. Mylę się ?
wiesz co, wystarczyłoby by była relokowalna i umiała parametry sczytywać - używam USR-a...
Gzynio, ale to by niegramatycznie wyszło :-)
No kto by pomyślał :-)
http://www.jorin.com/shed/zx-spectrum-4 … sna=alien8
i basic ZX jest, i Jet Set Willy, i Knight Lore... i parę innych.
A co myślałeś - 1/ folii nie ma, 2/ gdzie płytka dwustronna 3/ no i obudowy brak :D
aleście trafili na... - może gdzieś bardziej w stronę Korfantego/Mickiewicza ?
Mi znów pasują piątki - 22, 29... ale jak trzeba będzie to kapciem tupnę i w sobotę też wpadnę :D
To ja bardzo ładnie poproszę o relokowalną prockę, która sobie ściąga przesłane parametry ze stosu (X,Y,R,SCRN_W,SCRN_H) plus LDA i RTS, coby szło z bejzika odpalić :D
EDIT: Pecuś, a czy czasem koła nie będą identyczne, jeżeli dasz w circle R+1 w stosunku do tego, co ze skryptu ?
minimalizm, że aż dech w piersiach zapiera :-)
Dodajcie jedną literkę do skrótu, będzie fajniej brzmiało: "Warszawskie Spotkania Z Atarowcami" :D
Załatw busa z Katowic to i w Kędzierzynie zrobimy :p
Adam, a jaki format ? Free DWG Viewer plus PDFwriter (wirtualna drukarka z eksportem w postscripcie) a na końcu edycja już w pdf-ie.
Niestety, nie testowałem, jak wypluwa do druku - czy jako duża bitmapa, czy postscript.
A kiedy level 2? hm... wstępnie przebąkiwałem o styczniu, więc jak nadejdzie czas to będzie informacja na forum.
No to co ? Zbieramy siły! ...kiedy ?
czy ktoś jeszcze u nas składa sdrive'a ? z chęcią zamówię - nie mam programatora, nie tykam żelazka, a rzecz przydatna :-)
Noo Ty to też fajne sztuki czasami na alledrogo wystawiasz :P
//edit: notabene masz tam 666 komentarzy - ciekawostka...
czy turbobejowe circle jest szybsze od tego skryptu ?
atari.area forum » Posty przez maw
Wygenerowano w 0.054 sekund, wykonano 20 zapytań