6,051

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

na zx tak wygladaja oryginaly:

http://atari.pl/zxshow_oryginal.gif

moze nalezalo by dodac tez zapis obrazkow w natywnym formacie?

6,052

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

witam,

http://atari.pl/zxshow.xex

http://atari.pl/zxshow.gif

schemat kolor wyglada tak:

rozjasnione
$00,$84,$24,$36,$c8,$9a,$ec,$0e

standard
$00,$82,$22,$44,$c4,$98,$e8,$0a

;    0 - black
;    1 - blue
;    2 - red
;    3 - purple, or magenta
;    4 - green
;    5 - pale blue, technically called cyan
;    6 - yellow
;    7 - white

jesli ma ktos lepsze to slucham.

ot taka pchelka.

6,053

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

gra nie polega na losowaniu pola minowego tylko na jego rozminowaniu a to podlega odpowiednim regułom. wiec raczej nie jest to gra losowa.

6,054

(28 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ooo to juz roczek minal... moze faktycznie czas go juz skonczyc ;-)

6,055

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

nie koniecznie, baze danych mozna wykorzystac do roznych gier, puzzli, labiryntow... chwila zastanowienia i zastosowan mozna znalezc bardzo duzo.


---
przygodowki

---
gry oparte na prawach fizyki, sa takie gry w budowanie jakis figur albo mostow - przeciez to mozna swietnie oprzec o baze danych

---
gry handlowe przeciez! podstawa!
gry ktore dzialaja na grafach np. takie gry w przestawianie elementow

6,056

(11 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

trawian

6,057

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:-)

ten moj szybki patch zalatwia sprawe,

ale juz wiem dlaczego 'u mnie dziala', Electron tak mi podlaczyl wyjscie euro vbxe ze gdy samo vbxe nie dziala to obraz mam i tak (oryginalny).

6,058

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

coz moge powiedziec... 'u mnie dziala'

sprobuj jeszcze tego: http://atari.pl/GYRUSS.COM - powinno dzialac z sdx, qmegiem i vbxe2 (prawdopodobnie, jestem w pracy i robie na kolanie)

6,059

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

d6, atari 130, gra ladowana z sio2sd

---
@Jacques: ladujesz spod dosa czy inicjalizera, jakie urzadzenie ladujace

6,060

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

nie mam teraz czasu zeby bawic sie debuggerem ale ta wersja z linka powyzej tez mi dziala.

6,061

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Download link is invalid

ale sciagnalem gre i sprawdzilem: na atari z vbxe dziala normalnie, pobierz gre i sprawdz jeszcze raz.

6,062

(0 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

http://www.vuvuzela-time.co.uk/www.atar ... .pl/forum/

6,063

(31 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

http://samygo.sourceforge.net/

tu jest chyba lista modeli, cholera jakis miesiac temu kupilem do atari z vbxe samsunga B530 a na tej liscie go nie ma :/ jaka szkoda, gdybym to wiedzial wczesniej....

6,064

(1 odpowiedzi, napisanych Różne)

autorami sa:
Rockit,Taniec - stRing
Robot Rock - Sim_Piko

boxowa isora/loops dx wedruje do stRinga

gratuluje!!!

6,065

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grid z PM: chodzi mi o orientacje w trakcie edycji

6,066

(15 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

niezly :-)

1. pisanie z klawiszy tekstu
2. szachownica na PM, wielkosc komorki PM = 1 znak, pomoze w orientacji
3. zapis do pliku podanej ilosci danych

6,067

(1 odpowiedzi, napisanych Różne)

Na konkurs: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 00#p109900
wplynely trzy prace w zwiazku z tym mozna zastosowac uproszczone glosowanie - czyli kazdy ma jeden glos.
Glosujemy 7 dni. Jesli ktos nie jest tu zarejestrowany moze wyslac maila ze swoim glosem na adres: xxl at atari . pl

spakowane archiwum: http://atari.pl/konkurs.zip

---
glosujemy 7 dni

6,068

(16 odpowiedzi, napisanych Różne)

jutro deadline! jesli ktos ma jeszcze prace do wyslania to najlepszy moment!

6,069

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zly, chyba ze weronika bedzie miala zlacze na karty sd ;-)
karta sd to uwspolczesniona dyskietka, ja mowie o hardcorowych "zafoliownych cardrydzach"

tak, z tej samej kosci w korej rozmiar jednego banku to 16kb ile bankow? nie wiem.

... rozwazcie tylko tego karta/eproma wsadzanego, rozpoznanie weroniki i jej konfigu poprzez odczyt jakiejs komorki i moze zapis przez 6502 jakiejs komorki wywoluje irq (nie nmi) proca weroniki.

6,070

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

> Weronika nie była projektowana jako konsola do gier, a jako koprocesor ogólnego zastosowania.

czyli raczej bedzie to 'baza'

> Z tego co napisałeś wynika, że chciałbyś, aby Weronika po wsadzeniu pozwalała na przelotowość i odtwarzanie starego oprogramowania z CAR oraz nowego.

nie, nie odtwarzanie starego oprogramowania tylko 'kompatybilne' zlacze karta - gdyby powstal kart pod 2 procki to zeby nie trzeba bylo kombinowac z nowa obudowa i nowym zlaczem karta. na tym moim zdjeciu masz przyklad niekompatybilnego zlacza karta ;-)

> Gry tworzone na taką platformę powinny odznaczać się lepszą oprawą graficzną

tez niekoniecznie, grafika to nie wszystko

> Lepszym rozwiązaniem w takiej sytuacji byłoby wykorzystanie SIO2SD oraz rozpowszechnianie gier w formie kart SD

to bardzo zly pomysl

> Rozwiązanie z pamięciami xROM jest problematyczne, gdyż są to układy stosunkowo wolne.

ta pamiec ma sluzyc tylko jako nosnik, moze zawierac dekompresor, ktory przewali gre i dane do pamieci atarki/weroniki

6,071

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no wlasnie zadnych biosow itp. tak jak jest z haltem procka i resetem jest dobrze.
mi chodzi o to zeby byla mozliwosc odpalenia nowego oprogramowania na weronice ale oprogramowania nie ladowanego z dyskietki tylko z karta (niech to nawet bedzie kosta romu wsadzana np tak:
http://atari.pl/w_propozycja.jpg
prosze pamietac ze 16kb romu to nie koniecznie jest wystarczajaco; owszem z moja znajomoscia elektroniki to jest wlasnie 'wiecej szegolow' )
nie wiem czy to ma byc kart ogolnego przeznaczenia czyli baza, czy kart na wzor coriny pod konkretne rozwiazania,
jesli to ma byc baza to powina byc tez mozliwosc rozpoznania wlozonego karta czyli odczyt z jakiejs komorki lub dwoch powinien dac jasna odpowiedz jaka wersje i czy wogole jest weronika na pokladzie zamiast pisania jakis wydumanych procek sprawdzajacych czy jest, jaki ma zegar i jaki procek... zaleta takiego rozwiazania jest tez to, ze stare oprogramowanie bedzie dzialalo jak sobie tego autor zyczyl :)

6,072

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jeszcze raz powtarzam rewelacja. nie wiem jaka przyszlosc planuje Zenon dla tej karty, jesli to bedzie forma karta (mam nadzieje) to:
-powienien byc przelotowy, jesli to niemozliwe to powinno byc miejsce w obudowie na wymienna kostke pamieci rom (w normalnych warunkach karta ma xxx ramu ale po wlozeniu tej kostki czesc ramu jest zastapiona romem)
-mniejszy rozmiar - prototyp zawsze jest duzy wiec o to sie nie boje

6,073

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

przerwania byly by milym dodatkiem ale nie sa konieczne skoro to ma byc karta koproca.
swietny pomysl, mozna budowac obraz i co ramke przelaczac anticowi do wyswietlania. gratulacje, udalo sie zsynchronizowac prace dwoch ukladow o roznej czestotliwosci.
przelotowa weronika jest w planach?

6,074

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

od strony karta rej.sprzetowy jest pod $200 od strony atari $d5c0. a znaczenie poszczegolnych bitow? jesli od strony karta maja inne znaczenie to tez poprosze. adres $c000 wybrany bardzo dobrze - zalatwi sprawe resetu (dla 6502) sprytne

dosc istotna sprawa, przez gniazdo karta chyba nie ma mozliwosci wywolania przerwania w atarce dlatego nalezaloby w jakis sposob moc wywolywac przerwanie w weronice, czy jest jakis bit zatrzask (ustawiany od strony atari) ktory zglosi przerwanie nmi/irq weronice?

6,075

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

jakas rozpiska tej jednej strony pamieci z rejestrami.

- zaraz po wlaczeniu komputera procek na karcie wykonuje jakis program czy jest haltowany do czasu zapisu jakiegos rejestru?
- okno $8000-$bfff dla proca na karcie ma takie same adresy?
- czy mozna programowo zresetowac proca na karcie?
- czy karta jest przelotowa czyli czy mozna wlozyc inny kart np z gra nie wyjmujac weroniki?