na zx tak wygladaja oryginaly:

moze nalezalo by dodac tez zapis obrazkow w natywnym formacie?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari System Emulator v1.12 Wydano Atari System Emulator w wersji 1.12 z obsługą napędu B, nowymi trybami wyświetlania i usprawnieniami.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
atari.area forum » Posty przez xxl
na zx tak wygladaja oryginaly:

moze nalezalo by dodac tez zapis obrazkow w natywnym formacie?
witam,

schemat kolor wyglada tak:
rozjasnione
$00,$84,$24,$36,$c8,$9a,$ec,$0e
standard
$00,$82,$22,$44,$c4,$98,$e8,$0a
; 0 - black
; 1 - blue
; 2 - red
; 3 - purple, or magenta
; 4 - green
; 5 - pale blue, technically called cyan
; 6 - yellow
; 7 - white
jesli ma ktos lepsze to slucham.
ot taka pchelka.
gra nie polega na losowaniu pola minowego tylko na jego rozminowaniu a to podlega odpowiednim regułom. wiec raczej nie jest to gra losowa.
ooo to juz roczek minal... moze faktycznie czas go juz skonczyc ;-)
nie koniecznie, baze danych mozna wykorzystac do roznych gier, puzzli, labiryntow... chwila zastanowienia i zastosowan mozna znalezc bardzo duzo.
---
przygodowki
---
gry oparte na prawach fizyki, sa takie gry w budowanie jakis figur albo mostow - przeciez to mozna swietnie oprzec o baze danych
---
gry handlowe przeciez! podstawa!
gry ktore dzialaja na grafach np. takie gry w przestawianie elementow
:-)
ten moj szybki patch zalatwia sprawe,
ale juz wiem dlaczego 'u mnie dziala', Electron tak mi podlaczyl wyjscie euro vbxe ze gdy samo vbxe nie dziala to obraz mam i tak (oryginalny).
coz moge powiedziec... 'u mnie dziala'
sprobuj jeszcze tego: http://atari.pl/GYRUSS.COM - powinno dzialac z sdx, qmegiem i vbxe2 (prawdopodobnie, jestem w pracy i robie na kolanie)
d6, atari 130, gra ladowana z sio2sd
---
@Jacques: ladujesz spod dosa czy inicjalizera, jakie urzadzenie ladujace
nie mam teraz czasu zeby bawic sie debuggerem ale ta wersja z linka powyzej tez mi dziala.
Download link is invalid
ale sciagnalem gre i sprawdzilem: na atari z vbxe dziala normalnie, pobierz gre i sprawdz jeszcze raz.
http://samygo.sourceforge.net/
tu jest chyba lista modeli, cholera jakis miesiac temu kupilem do atari z vbxe samsunga B530 a na tej liscie go nie ma :/ jaka szkoda, gdybym to wiedzial wczesniej....
autorami sa:
Rockit,Taniec - stRing
Robot Rock - Sim_Piko
boxowa isora/loops dx wedruje do stRinga
gratuluje!!!
grid z PM: chodzi mi o orientacje w trakcie edycji
niezly :-)
1. pisanie z klawiszy tekstu
2. szachownica na PM, wielkosc komorki PM = 1 znak, pomoze w orientacji
3. zapis do pliku podanej ilosci danych
Na konkurs: http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopi ... 00#p109900
wplynely trzy prace w zwiazku z tym mozna zastosowac uproszczone glosowanie - czyli kazdy ma jeden glos.
Glosujemy 7 dni. Jesli ktos nie jest tu zarejestrowany moze wyslac maila ze swoim glosem na adres: xxl at atari . pl
spakowane archiwum: http://atari.pl/konkurs.zip
---
glosujemy 7 dni
jutro deadline! jesli ktos ma jeszcze prace do wyslania to najlepszy moment!
zly, chyba ze weronika bedzie miala zlacze na karty sd ;-)
karta sd to uwspolczesniona dyskietka, ja mowie o hardcorowych "zafoliownych cardrydzach"
tak, z tej samej kosci w korej rozmiar jednego banku to 16kb ile bankow? nie wiem.
... rozwazcie tylko tego karta/eproma wsadzanego, rozpoznanie weroniki i jej konfigu poprzez odczyt jakiejs komorki i moze zapis przez 6502 jakiejs komorki wywoluje irq (nie nmi) proca weroniki.
> Weronika nie była projektowana jako konsola do gier, a jako koprocesor ogólnego zastosowania.
czyli raczej bedzie to 'baza'
> Z tego co napisałeś wynika, że chciałbyś, aby Weronika po wsadzeniu pozwalała na przelotowość i odtwarzanie starego oprogramowania z CAR oraz nowego.
nie, nie odtwarzanie starego oprogramowania tylko 'kompatybilne' zlacze karta - gdyby powstal kart pod 2 procki to zeby nie trzeba bylo kombinowac z nowa obudowa i nowym zlaczem karta. na tym moim zdjeciu masz przyklad niekompatybilnego zlacza karta ;-)
> Gry tworzone na taką platformę powinny odznaczać się lepszą oprawą graficzną
tez niekoniecznie, grafika to nie wszystko
> Lepszym rozwiązaniem w takiej sytuacji byłoby wykorzystanie SIO2SD oraz rozpowszechnianie gier w formie kart SD
to bardzo zly pomysl
> Rozwiązanie z pamięciami xROM jest problematyczne, gdyż są to układy stosunkowo wolne.
ta pamiec ma sluzyc tylko jako nosnik, moze zawierac dekompresor, ktory przewali gre i dane do pamieci atarki/weroniki
no wlasnie zadnych biosow itp. tak jak jest z haltem procka i resetem jest dobrze.
mi chodzi o to zeby byla mozliwosc odpalenia nowego oprogramowania na weronice ale oprogramowania nie ladowanego z dyskietki tylko z karta (niech to nawet bedzie kosta romu wsadzana np tak:
prosze pamietac ze 16kb romu to nie koniecznie jest wystarczajaco; owszem z moja znajomoscia elektroniki to jest wlasnie 'wiecej szegolow' )
nie wiem czy to ma byc kart ogolnego przeznaczenia czyli baza, czy kart na wzor coriny pod konkretne rozwiazania,
jesli to ma byc baza to powina byc tez mozliwosc rozpoznania wlozonego karta czyli odczyt z jakiejs komorki lub dwoch powinien dac jasna odpowiedz jaka wersje i czy wogole jest weronika na pokladzie zamiast pisania jakis wydumanych procek sprawdzajacych czy jest, jaki ma zegar i jaki procek... zaleta takiego rozwiazania jest tez to, ze stare oprogramowanie bedzie dzialalo jak sobie tego autor zyczyl :)
jeszcze raz powtarzam rewelacja. nie wiem jaka przyszlosc planuje Zenon dla tej karty, jesli to bedzie forma karta (mam nadzieje) to:
-powienien byc przelotowy, jesli to niemozliwe to powinno byc miejsce w obudowie na wymienna kostke pamieci rom (w normalnych warunkach karta ma xxx ramu ale po wlozeniu tej kostki czesc ramu jest zastapiona romem)
-mniejszy rozmiar - prototyp zawsze jest duzy wiec o to sie nie boje
przerwania byly by milym dodatkiem ale nie sa konieczne skoro to ma byc karta koproca.
swietny pomysl, mozna budowac obraz i co ramke przelaczac anticowi do wyswietlania. gratulacje, udalo sie zsynchronizowac prace dwoch ukladow o roznej czestotliwosci.
przelotowa weronika jest w planach?
od strony karta rej.sprzetowy jest pod $200 od strony atari $d5c0. a znaczenie poszczegolnych bitow? jesli od strony karta maja inne znaczenie to tez poprosze. adres $c000 wybrany bardzo dobrze - zalatwi sprawe resetu (dla 6502) sprytne
dosc istotna sprawa, przez gniazdo karta chyba nie ma mozliwosci wywolania przerwania w atarce dlatego nalezaloby w jakis sposob moc wywolywac przerwanie w weronice, czy jest jakis bit zatrzask (ustawiany od strony atari) ktory zglosi przerwanie nmi/irq weronice?
jakas rozpiska tej jednej strony pamieci z rejestrami.
- zaraz po wlaczeniu komputera procek na karcie wykonuje jakis program czy jest haltowany do czasu zapisu jakiegos rejestru?
- okno $8000-$bfff dla proca na karcie ma takie same adresy?
- czy mozna programowo zresetowac proca na karcie?
- czy karta jest przelotowa czyli czy mozna wlozyc inny kart np z gra nie wyjmujac weroniki?
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.212 sekund, wykonano 10 zapytań