a procka ja moge sprzedac, byla kiedys zrzutka na procki 65816 z wdc...

odstapie swoj zestawik

6,302

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

phaeron dosc szybko zareagowal i dodal emulacje dzwieku z pia do swojego emulatora:

http://www.virtualdub.org/beta/Altirra-1.4pre11.zip

jeszcze nie wszystko jest jak trzeba - zbyt cicho odtwarza tamdem PIA i GTIA, ale samo PIA gra prawidlowo

---
no tak ale binarek nie zalaczylem... tu sa pliki dla atari to potestowania:
http://www.atariage.com/forums/topic/15 ... ge__st__25

6-kanalowy grany na PIA i GTIA jednoczesnie oraz 3 kanalowy volume tylko na PIA gdzie mozemy sterowac glosnoscia za pomoca klawiszy start i select.

6,303

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

sprawdzalismy z mikerem...
-multikanalowe dzialaja jak trzeba (6 kanalow na samplach)
-kontrola glosnosci dziala
-laczac kanaly pia i gtia mozna uzyskac ZNACZNA poprawe glosnosci
-przy samplach na PIA silnik byl wylaczony, przy synthach wlaczony

6,304

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

poprawka,

bit b3 nie ma znaczenia, moze byc caly czas ustawiony, caly czas skasowany lub zmieniany i nie ma to zadnego efektu

natomiast klopoty sprawia kombinacja:

b5,b4
0 ,1
1 ,1

ale juz kombinacja:
1 ,0
1 ,1

nie ma problemow z generowaniem dzwieku

za to (nie wiem czy prawidlowo mi dziala magnetofon :/) muzyka odgrywana na pia i gtia jednoczesnie sprawia wiele problemow, co innego slysze z zalaczona wtyczka sio lub bez niej :O

i jeszcze jedno: mozna samemu poprobowac z basica :-) oczywiscie jesli w basicu ktoras kombinacja nie bedzie wydawala dzwieku nie oznacza, ze w maszynowce bedzie sisza

10 pok.54018,0
20 pok.54018,48
30 g.10
z wlaczonym magnetofonem do gniazda sio

6,305

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jesli to cos pomoze, wazne zeby nie bylo takiej kombinacji bitow:

b5|b4|b3
1  |1  |1

czyli najlepiej zeby napiecie caly czas bylo podawane na magnetofon.

6,306

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

sterowanie zasilaniem silnika daje inny efekt, niestety moj magnetofon komus dalem :/ a ten ktory mam teraz nie calkiem jest sprawny i nie moge za bardzo wierzyc w efekt, ale jednak to jest zupelnie cos innego.

6,307

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tak zapisuje:

b5 | b4
1     1
0     0

inna kombinacja bitow b4 i b5 nie daje rady, bit b3 nie ma znaczenia

6,308

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

nie, to nie sterowanie silnikiem, bit od silnika jest caly czac skasowany. przelaczam parami tylko bity nieuzywane b4 i b5

6,309

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witam,

prosze uruchomic ten program:

http://atari.pl/miker.obx

najlepiej z magnetofonu, ale jesli ze stacji/sio2sd to prosze po uruchomieniu programu podlaczyc magnetofon.

monitor powinien byc podlaczony przez zwykle gniazdo.

muzyka nie ma nic wspolnego z kanalami POKEYA i GTIA, tworzono jest poprzez przelaczanie parami bitow b4 i b5 PACTL ukladu PIA. (nie ma to nic wspolnego z przelaczaniem bitu odpowiedzialnego za silnik magnetofonu).

czy ktorys z elektronikow moglby sie wypowiedziec do czego one sa podlaczone ze slyszymy muzyke? w atariki np. napisane jest ze bity nie sa uzywane.

---
a tu zgrana muza:

http://atari.pl/pia_sound.rar

oczywiscie to dziala tylko na prawdziwym atari...

6,310

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kiepska prowokacja Fox :p

brakuje tez wywolywania podprogramow w zaleznosci od znacznikow...

faktycznie z80 w tym temacie ma sporo pozytecznych rozkazow.
czy mozna by bylo dodac do 6502 kilka rejestrow? zapewnic kompatybilnosc z z80 lub innym na poziomie zrodel?
w rozkazach nowego proca uzywac rejestrow 6502 zachowac jeden rejestr stanu procesora?

czy prefixem dodatkowych rozkazow 6502 moze byc kod BRK?

    ld XY,$8080       ; rejestry X, Y 6502 rozkaz z80
    ld SP,$8000       ; rejestr z80, rozkaz z80
_1 push XY            ; rejestry x, y 6502, rozkaz z80
    dex
    bpl _1

temat nie jest nowy, analizujac kod pewnej starej gry arcade zauwazylem dziwna dla mnie konstrukcje wywolywania podprogramu ale nie rozkazem jsr tylko brk (teraz wiem ze to byl podprogram) z modyfikacja adresu powrotu, podprogram nie zachowywal zawartosci wszystkich rejestrow... to powyzej jest jakby rozwinieciem tej mysli.

jakie sa slabe punkty?

6,311

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dely: rejestr zerowy jest najwazniejszy przy indeksowaniu :/

6,312

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

witam,

programujac 6502 czego najbardziej brakuje?

- rejestrow? jakich
- rozkazow? jakich
- trybow adresowania? jakiego
- ?

moje typy, na poczatek zachowawczo:

- rejestr zerowy (8/16 bitowy rejestr, ktorego wartosc zawsze = 0)
- rejestru indeksowego 16 bitowego + podstawowe operacje na 16 bit
- trybu adresowania (ZP),#$xx
- stos dla danych, 16 bit SP

:-)

6,313

(16 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

wydzial sledczy ustalil co nastepuje:

autorem obrazka do tej plyty jest Patrick Nagel z obrazkow ktorego powstal "slideshow" na acorn electron by Simon Pilley z ktorego na atari powstal slideshow by kaz & tebe & epi.

6,314

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

naprawione

---

gra do sciagniecia:

http://atari.pl/nightshade.xex

6,315

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

1.jesli komus sie nie chce przepiac dzoja to podczas pauzy "J" zmienia przypisanie portow wedlug propozycji delyego
2.poprawiona grafika creditsow, dodane wyswietlanie wersji gry w rogu

i jeszcze tu nie wkleilem ;-) http://www.youtube.com/watch?v=5cfj5beE ... re=channel

6,316

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

plik dla emulatora atariwin plus,

http://atari.pl/nightshade_beta.a8s

za okolo 2 dni bedzie finalna wersja.

fire to start
joy#1 - sterowanie jak knight lore
joy#2 - sterowanie zaproponowane przez albeerta
P - pause (wyswietla mape)

ostatecznie gra bedzie mila obrazek tyt.

6,317

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

sterowanie bedzie takie jak proponowales bez przelaczania, wsadzisz dzoja do gniazda#1 bedzie sterowanie jak w knight lore, wsadzisz do gniazda#2 i bedziesz mial jak w isorze.

jutro opublikuje demo do grania. w dwa-trzy dni wersje ostateczna.

6,318

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

wydaje mi sie ze z czesciami problem powili sie rozwiazuje,
sposob montazu w kompie opiszesz w rozsadny sposob? czyli na kiedy plytki beda gotowe?

6,319

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

plytka to za malo, interface musi byc zlozony do kupy. rozumiem ze z (wd1772?) jest problem? a moze w jakis starych klonach jest zaszyty? chyba nawet st to ma... st kraza po 30 zl.... hmmm wiem, wiem... to moze zamiennik na jakiejsc atmedze?


---
obudowe i kilka klawiszy z st (moze nawet flopka) tez by sie wykorzystalo do projekciku, ktory Bewu chyba rozkreca :-)

6,320

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

i co sobie z ta plytka zrobie? musi byc poskladany :-) jaki, zewnetrzny/wewnetrzny?

6,321

(238 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czesc,

czy ktorys z magikow elektronikow zlapie byczka za rogi i zacznie kopiowac karin maxi drive?

jestem chetny na jedna sztuke (moze byc wewnetrzna) z fdd 3'5

6,322

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pin 20 letnim dobrym gratem jest tylko atari i Marzena spod czworki, samochod w tym wieku jest nawet niebezpieczny...

6,323

(14 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

czyli gdyby je odpowiednio podlaczyc do audio mielibysmy 4bitowy przetwornik ?

6,324

(77 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ocho, glosy na 'nie' dla nowych aut i kazdy chce miec diesla :-)
po pierwsze silnik diesla jest drozszy i taki zakup oplaca sie jesli duzo podrozujesz, roznica w cenie paliwa moze sie wrocic po 5 latach? to dlaczego wywalac kase teraz :-) mozna to rozlozyc na koszty paliwa w czasie ;-) po drugie, auto nie kupuje sie do tego zeby je naprawiac, nowe autko bez problemu wytrzyma 5 lat bez napraw (przynajmniej dwa do tej pory ktore mialem wytrzymywaly) - potrzeba cos wiecej? innymi slowy nie kupilbym starego auta, dojezdzam teraz drugie nowe i trzecie tez bedzie nowe...

6,325

(90 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

w isorze tez jest odwrotnie...
nie chce usunac sterowania takiego jak jest obecnie (odrobine poprawione w stosunku do oryginalu),
mozemy isc na kompromis - sterowanie zaproponowane przez albeerta ale na drugim joyu? odpowiada? oczywiscie nie trzeba bedzie sie obracac "przez ramie", zwrot o 180 bedzie mozliwy.
natomiast sterowanie klawiatura... naprawde potrzebne? na innych maszynkach sterowanie klawiszami (np zxspectrum) moze byc wygodne ale na atari mozna nacisnac tylko 1 klawisz na raz :/ stresujace sterowanie w zrecznosciowkach.