game dos
u mnie działa.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari CAS Play 0.05 - CAS w przeglądarce Krystone wydał Atari CAS Play 0.05, narzędzie do odtwarzania i konwersji plików .CAS w przeglądarce!
TasmARI - nowy projekt dla Atari Innowacyjne urządzenie łączące Atari ze światem IoT.
Nowe wieści o RM800XL Revive Machines prezentuje interfejs repliki Atari 800XL w dwóch nowych materiałach wideo.
Catslevania VBXE z nowym demem Nowe demo gry Catslevania dla Atari XL/XE z VBXE, adaptacji Castlevanii, jest już dostępne do pobrania!
Altirra 4.40 test 24 Najlepszy emulator Atari, Altirra, ma nową wersję testową 4.40 test 24.
atari.area forum » Posty przez Pin
game dos
u mnie działa.
... linker jest w postaci niekompilowanej, zobaczę tam. Jeśli nie dojdę do tego co i jak to podeślę. Może tak być?
wektor DOSINI to stała wartość, cze ew. gdzieś tego konkretnie szukać? (pytam, nie znam się, ja tu służbowo na statek jestem. Kapitanie Pikard ;) )
Sikor. To, że używasz MyDOS'a nie oznacza, że problem nie istnieje ;)-
dzięki za info ;)
Głupie pytanie. Gdzie jest pin numer 1 w tym układzie? Mam 50% szans, że założę go nieprawidłowo :D
EDIT:
Przypomniałem sobie, że pierwsza wersja KMK/JZ nie na każdej Atarce pracowała stabilnie. Może to ten właśnie przypadek. Na razie nie mam innej Atarki z ECI, więc temat odroczony do czasu pojawienia się w zasięgu innego kompa.
Myślałem, że "coś więcej" to chodzi o kod ;)
Select przełącza pomiędzy dwoma trybami pracy: "SIO" i "OS". W skrócie, to jeżeli program działa w trybie "OS" to odpali z twardziela i odpali też w trybie "SIO". Jeśli jednak program działa w trybie "SIO" a np. zapisuje coś bezpośrednio do ram pod rom to w trybie "OS" nie zadziała. Tak jakoś to wygląda z czego mi się kojarzy.
Mogę Ci napisać muzaka, albo coś w TurboBasic XL, gdyż koderem nie jestem :P
Po naciśnięciu SELECT i tak się nie załaduje to, co zostało kiepsko zakodowane ;)
XXL - po prostu wydaje mi się, iż programy pisane pod xBios mogłyby w zasadzie zadziałać w każdych warunkach. To nie jest wada tego rozwiązania, to by była zaleta. Zmuszanie koderów do lenistwa niczemu nie służy.
Da się obejść ;) :
1. Zainwestować w jakiegoś uSatana, niż chrzanić się z dyskietkami. Jeśli już coś wymaga flopki a jest dobre, to spodziewać się można przeróbki DHS'ów i zaiwania z twardziela.
2. Drugim rozwiązaniem jest HxC, czyli sprzętowy emulec flopa. Też daje rady, lecz jest zdecydowanie wolniejszy od czegokolwiek na ACSI. No i nie zobaczysz dem wymagających HDD (a tu jest na czym oko zawiesić, choć temat raczej bardziej dotyczy STe ;) )
Po szczegóły odsyłam do Lotharka ;)
Pin napisał/a:GUI, jak i TRS Desktop w zasadzie sens ma wyłącznie w chwili używania HDD
Dlatego nikt tego nie uzywa :P
Bo byś się posrał jak byś za każdym razem czekał ze swoim SIO na załadowanie 40kB danych :P
widocznie wypowiedzi wymagały moderowania.
Bo na pytania odpowiadasz wybiórczo :P
Wieczor - to GUI, jak i TRS Desktop w zasadzie sens ma wyłącznie w chwili używania HDD. Dodatkowo, jeśli ma to być alternatywą dla CP to musi uruchamiać co najmniej tyle softu, ile uruchomi się spod dos. Generalnie nie ma z tym żadnego problemu, bo można to rozwiązać tak, jak w TRS Desktop. Przy uruchomieniu programu (std bin) ładowanie odbywa się poprzez loader ($0100) a ten zwalniając pamięć niszczy desktop, lecz pozostawia dos. Uruchamiany program zawsze pracuje w swoim katalogu roboczym, czyli jeśli uruchomimy go z: DL:>DEMO>COS_TAM> to ten właśnie katalog jest dla programu urządzeniem D:. Ta ostatnia kwestia jest niezwykle ważna. I na koniec, jeśli program posiada opcję wyjścia do dos, to po opuszczeniu programu następuje automatyczne załadowanie z dysku desktopu.
Nie nudzę, tylko grzecznie piszę co na ten temat sądzę. Miker, z drugiej strony nikt nie każe Ci tego czytać :)
Jak wygląda temat boot'a ze SIDE2 w momencie, gdy mamy Ultimate1MB?
... pytam, bo nie mam jeszcze Ulitmate, jest dopiero w planie.
jesli w xB chesz uzywac turbo (dowolnego) lub korzystac z innego niz SIO (dowolnego) drajwa nacisnij SELECT ;-)
i teraz ... ojojojoj....
tylko, ze programista bedzie mial ograniczenia...
Oto ograniczenia wg XXL:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 14#p167114
Bo jeśli autor programu będzie myślał tak, jak autor xBiosa to sukces mamy gwarantowany :P
a Tezz piszac loadery nie zwazal na ograniczenia... i dzieki temu mozna miec np. kolorowe obrazki w czasie ladowania gry i zaladuja sie tylko z xB.
Załadują się tylko z xBios, bo są do niego przywiązane. To samo można zrobić z HDD i z czego wiem to jest znacznie więcej czasu na takie ficzery choćby i dlatego, że pokey nie zajmuje się obsługą transmisji w sensie portu SIO.
Bzdurnym założeniem moim zdaniem było umożliwienie dostępu do opcji innej, niż po naciśnięciu /select/ ;)
wydaje mi się, że to niezwykle ważna rzecz jest. Bez tego nie można załadować masy dem, których objętość przekracza zawartość jednego pliku *.ATR (no i części gier)
Dołączam się też do pytania Strykera o pacz do istniejącej wersji IDE+.
EDIT:
.. masy, to może przesadziłem, ale jest tego trochę.
A flashjazzcat właśnie kończy Windows dla Atari
Kończy? - tu bym obstawiał opcję /może jest w połowie/ ;) ... no i zależnie od sposobu działania, będzie to albo nieużyteczna ciekawostka, albo użyteczne gui.
naglosnienie przywioze
... w połowie imprezy? :P
Bo ten "normalny" user nie wie, że można się nie męczyć a Atari to nie ZX-Spectrum :D
Simius / Draco: czy w nowej wersji IDE+ istnieje możliwość wyczarowania rozwiązania do podmiany obrazów ATR np. takiego jak w SIDE?
Czyli np. Ustawiasz w bios numery kolejne przy plikach atr, odpalasz pierwszy a resztę sekwencyjnie podmieniasz słiczem wystającym gdzieś z kontrolera. Rozwiązanie może być proste w konstrukcji jak reset do sic'a o którym kiedyś trułem ;)
Są, bo TBXL nie działa do końca poprawnie na modyfikowanym o szybkie FP osie, a szkoda - bo jeśli korzysta z procedur systemowych to mógłby niektóre obliczenia przeprowadzić znacznie szybciej:
Tu jest opis FP i FastCHIP:
Dzień dobry, jak się masz :)
widzę, że wątek powraca do życia :D
... ja czekam tylko, jak jakiś geniusz intelektu doklei 20kB grafy i muzy ... w czasie wczytywania River Radi (8kB). Ubaw będzie po pachy. Na szczęście istnieje kopia gry niepopsuta xbiosem i bez xbiosa ładuje się na tyle szybko, że obrazki nie są tu koniecznością. Prawdopodobnie nikt by ich nie zdążył zobaczyć :D
Takich spraw nie wytłumaczę autorowi /xBios - biblioteka IO dla gier które lubią przestrzeń/, ponieważ nie jestem koderem. "ograniczenie OS" to ulubione określenie XXL'a, wiec pozwoliłem je sobie tu przytoczyć ;)
Tak w sumie, to ten ciulowy kompilator można by "zeźródlić" wreszcie i nieco poprawić.
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.321 sekund, wykonano 9 zapytań