Peter wspomina o możliwości uzyskania autoboot'u na oryginalnym TOSie za pomocą cartridge'a, w ciągu kilku dni ma udostępnić obraz na stronie.
Jak ktoś kupi interfejs u niego, dostanie partycjoner w cenie... niestety niemałej cenie - 63€.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
atari.area forum » Posty przez _tzok_
Peter wspomina o możliwości uzyskania autoboot'u na oryginalnym TOSie za pomocą cartridge'a, w ciągu kilku dni ma udostępnić obraz na stronie.
Jak ktoś kupi interfejs u niego, dostanie partycjoner w cenie... niestety niemałej cenie - 63€.
Ostatnio potrzebowałem tego typu obudowę i dowiedziałem się, że praktycznie po sąsiedzku mam producenta (a formalnie to nawet 2, choć pod tym samym adresem). Przy większych zamówieniach mogą wyciąć otwory w panelu, nie musiałbyś drukować paneli.
Wstawiłem ROMy PP (na razie do STfm), zainstalowałem sterownik autoboot na karcie i śmiga. Przydałby się tylko program do partycjonowania (ja mam, bo kupiłem sterownik dysku od Putnika).
Pamięci Microna (MT) są wręcz legendarne z uwagi na ich awaryjność...
Tak, nada się. Przeciętnie taka kostka powinna kosztować w PL ok 5 zł/szt.
Na tej płycie rozszerzenie Artura się spokojnie mieści, nawet górny ekran można założyć. Problem w tym, że o ile sprawny RAM można wyłączyć, odcinając mu zasilanie, to uszkodzony nadal może sprawiać problemy.
Każda pamięć DRAM 41256-15 lub szybsza (-12, -10) powinna pasować.
Program major.exe tworzy dyskietkę z już nagranymi plikami (z grą MajorMotion).
Kabel od stacji dysków jest wlutowany do płyty Atari ST. Goteka musisz podłączać "do góry nogami".
Formatuj na PC z konsoli, poleceniem (Windows):
format A: /T:80 /N:9
Zasada jest taka, że formatujesz na tej stacji, na której nagrywasz. Używając dyskietek HD, formatowanych na 720 kB, jest to wręcz konieczne.
Stacja na PC raczej nie nagra obrazu, który ma więcej niż 80 ścieżek.
Zobacz czy dyskietka stworzona przy pomocy załączonego programiku będzie działała.
Na PC masz prawdziwą stację dyskietek czy na USB? Te na USB zwykle nie radzą sobie z dyskietkami 720kB. Z FloImg miałem mieszane doświadczenia. Jak masz grę "plikową", a nie całodyskową, to możesz normalnie skopiować pliki na dyskietkę pod Windowsem. Jeśli masz, to lepiej używać dyskietki DD, dyskietki HD sformatowane na DD (720kB) nie działają zbyt stabilnie - na stacji, na której były formatowane, działają, ale na innej, już nie koniecznie.
Jak 9 jest sprawne, to powinno wystarczyć tylko na 8. Wartość rezystora nie jest krytyczna 4k7 - 10k powinno być ok.
Można było spróbować dołożyć rezystory 4k7 podciągające piny 8 i 9 GTIA do linii 5 V. Jeśli nie uszkodziłeś układu podczas demontażu, można to sprawdzić, bo GTIA są towarem dość deficytowym.
Możesz ją uruchomić podając 5V na gniazdo zasilacza, albo na ten duży kondensator elektrolityczny poniżej gniazda. Jak bardzo chcesz to przez kabel flopa też można, ale nie widze sensu. Bez 12V nie będzie działało wyjście TV i (chyba) porty MIDI.
Jako zamiennik zasilacza nadaje się MeanWell RD-35A lub RD-50A.
![]()
Pliki .ST to tak naprawdę "raw image", czyli .IMG. Do edycji można użyć np. WinImage.
Dwie pierwsze odpowiedzi - nie o tym Atari ;)
Musi pochodzić z klawiatury Atari ST, czyli mieć oznaczenie "C070122-002". Ich pamięć programu to ROM, więc były "programowane" na etapie produkcji chipu.
To jest MCU, więc układ programowalny...
SDRive MAX emuluje stacje 1050 i 810, próbowałeś obu ustawień?
Na tę chwilę jest to rozwiązanie dedykowane do Amigi, gdyż jest to nie tylko procesor, a również spory kawałek "glue logic" (głównie odpowiedzialny za emulację IDE).
Tak czy inaczej, jest to 2-wymiarowa tablica BLOBów (obiektów, wektorów - nie ma znaczenia, skoro mają być pobierane w całości), o różnych (?) rozmiarach i nie ma sensu na to patrzyć jako na tablicę 3W. Strategia na pewno zależy od tego, jaki procent komórek tej tablicy 2W jest zajęty.
Nie znam się na programowaniu Atari 8-bit, ale jeśli priorytetem ma być pamięć, to potrzebujesz 2 wymiarowej tablicy wskaźników do 256 elementowych wektorów. Część wskaźników będzie null. Tylko ta tablica zajmie 64 kB, nie licząc danych :/
A masz jakiś opis ? czy według tego Exxosa robiłeś ?
Nie mam opisu, robiłem w/g schematu Atari i karty katalogowej 27C1000. One mają zasadniczo zgodny pinout z mask-ROMami, tylko mają 32 zamiast 28 pinów i 4 piny wystają poza podstawkę. Pin 1 trzeba połączyć z pin 30, 31, 32, a pin 2 z pin 16. Poza podstawkę wystają piny 1, 2, 31, 32. Niczego nie trzeba obcinać ani wyginać. Oczywiście do programowania trzeba sobie zrobić przejściówkę na pinout zgodny z JEDEC (czyli np. 27C010), bo TL866 nie obsługuje tych chipów.
Ja w STfm używałem 27C1000, mniej pinów trzeba zamieniać, można zrobić bezpośrednio na scalaku, nie trzeba budować kanapek z podstawek.
Co prawda korci mnie 2.06, ale tam chyba nie wszystko chodzi.
Konwersje gier na HDD robione przez Putnika chodzą na 2.06. Jeśli coś nie chodzi na 2.06, to tym bardziej nie będzie chodzić z HDD...
Obudowa super, ale jej wykończenie jeszcze ciekawsze. Zdradzisz, czym to malowałeś?
atari.area forum » Posty przez _tzok_
Wygenerowano w 0.048 sekund, wykonano 22 zapytań