Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Command & Conquer na Atari ST Kultowy RTS Command & Conquer zmierza na Atari ST. Zobacz niesamowity port legendarnej strategii.
Altirra 4.50 test 13 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową najdoskonalszego emulatora Atari.
CT60 TOS 1.03e Po blisko 21 latach ukazała się oficjalna aktualizacja CT60 TOS do wersji 1.03e.
Gearlynx 1.2.14 Ukazała się kolejna odsłona zaawansowanego emulatora Gearlynx dla konsoli Atari Lynx.
Premiera magazynu Atari Legacy Już jutro startuje sprzedaż nowego magazynu drukowanego Atari Legacy, składanego na Atari Falconie.
Opcje wyszukiwania (Strona 287 z 329)
to jak? jest sens puscic z80 w takiej postaci?
z80 laduje sie pod adres $xxxx, na stronie zerowej w adresach $xx-$xx znajduja sie rejestry procesora,
zapisujesz rejestry wirtualnego z80 i wykonujesz jsr z80. z trybu z80 program wyskoczy rts-em gdy trafi na nieobslugiwany rozkaz z80 lub sami zechcemy opuscic tryb z80. definiowanie makrorozkazow jest tez proste, co wiecej mozna rowniez podmieniac procedury dowolnego rozkazu, no dobra, podmienic mozna rowniez heh sam procesor z80 i zaemulowac sobie inny ;-) wymyslony przez nas samych tez (przeciez znaczenie rej na stronie zerowej jest umowne).
ok. emulator z80 dziala (zx emulator z tymi grami to produkt uboczny)
-mozna juz pisac na atari w asemblerze z80 :-) mozna tez normalnie z wstawkami assa z80...
-mozna zdefiniowac sobie DL jak w zx spectrum, zaladowac program spectruma i .. i mamy zx emulator,
-mozna definiowac swoje makrorozkazy dla z80 (32 wygodne wpisy - moze byc ich wiecej) czym wiecej rozkazow z80 takie makro zastapi tym szybciej dziala emulacja (na dzien dobry oszczedzamy na petlach interpretujacych kazdy rozkaz z80)
wlasciwie temat emulacji raczej sie wyczerpal. mozna powiedziec ze sie da i tyle.
zapytuje: czy ktos bylby chetny (we dwoch razniej) na portowanie (juz nie przez emulacje) jakiegos hitu z zx spectrum?
z animacja tez nie powinno byc problemu, mysle ze mozna by sie bylo cieszyc 128 kolorowym obrazem w grach
poloz kolo siebie dwa playery0 o roznym ksztalcie i jesli sie da roznym kolorze
mam komputer za 40 tys. i najnowszy program antywirusowy, zadne bany mi do komputera nie wchodza
a to zwracam honor, ja liczylem kombinacje (bez powtorzen) 2elementowe ze zbioru 256elementowego i nie uwzglenilem dodawania dwoch takich samych cyfr a oczywiscie nalezy to zrobic.
> wszystykie 32896 możliwe dodawania dwóch liczb ośmiobitowych
pewnie sie czepiam, moze bez racji... ale czy to przypadkiem nie powinna byc liczba: 32640?
poza tym kto wie, moze to dobry sposob na detekcje na czym uruchomiony jest program :-)
kod BCD nie wykorzystuje wszystkich mozliwych kombinacji bitow w niblach
0000, 0001, 0010, 0011, 0100, 0101, 0110, 0111, 1000, 1001
pozostale kombinacje sa niedozwolone - nie reprezentuja cyfr dziesietnych
no i jak sie sprawy maja?
tak, po sed nastepuje korekta :-)
sta temp
sed
clc
adc #0
cld
cmp temp
beq prawidlowa
czesc,
jak szybko sprawdzic czy wartosc np w akumulatorze jest poprawna wartoscia w kodzie bcd?
jasniej:
lda #$29 - jest poprawna w kodzie bcd
lda #$2a - juz nie jest
pozdrawiam
czy z tego przetwornika mozna wydobyc inny dzwiek niz pierdzenie?
czy jest on ?resetowany? przy kazdej zmianie w rejestrze vcount? podczas przerwania vbl?
pytam, bo na zx calkiem fajne dzwieki grali na 1-bicie
DJ Gruby napisał/a:Dlaczego znowu mam bana na kanale #atari8?
niestety, musisz laczyc sie z kanalem w sposob w jaki slodko pierdna opy ;-) nie mysl, ze ten ktory zalozyl ograniczenie podpompowal sobie ego; po prostu to taki 'wysoki prog' jak za dawnych czasow, nie kazdy wejdzie hehe
kiedys onlineowo tlumaczylem cos z niemieckiego i byla tam "parabola szczescia" ... helmut jak nic.
ech jellonek, a tak mogl sie fajnie temat rozwinac.... ;-)
przerwania ustawione na oko: http://www.youtube.com/watch?v=b6_4tgbi5Po
w jetpacu chyba trzeba przyspieszyc gracza...
mam pewien problem.
przy uruchamianiu kolejnych gier na zx emulu pojawił sie problem przerwań. nie bardzo wiem jak zaemulowac przerwania ;-) wlasciwie to nie wiem jak obliczyc czas wywołania kolejnego. pomyślałem ze przerwania trumny będzie obsługiwało przerwanie vbi atari, wszystko pięknie oprócz tego, ze czas wywołań musi byc wyznaczony precyzyjnie (precyzyjnie dla emulowanego zxa a nie atari). oczywiście ustawic czas można na pałe, owszem, tylko że wtedy gry zachowują sie dośc dziwnie... np player porusza sie kilkakrotnie szybciej, czas płynie inaczej niż się tego spodziewamy, w pssst np. kwiatek rozwinie sie zanim przeszkadzajki zdążą podejśc itp. innymi słowy poległem przy obsłudze przerwań. ma ktoś jakiś pomysł? jeśli nie ma na to sposobu pewnie trzeba będzie ustawiac czas dla każdej gry osobno i na oko...
jak to brak odpowiedzi? przeciez dostawales kolejne maile nie?
przepusc jego tekst przez 4 rozne jezyki i na powrot polski... i odeslij
hmm, ja stawiam na helmuta jakiegos, tekst jest nie do czytania podobne bzdury wypluwaja translatory onlineowe.
emulator z oznaczeniem x.0x jest bez makr (interpretuje rozkazy z80 jak leca), z oznaczeniem x.x1 jest z makrami (wg pomyslu laoo),
makto to rozkaz ktorego z80 nie ma ale zxemu umie go obsluzyc, dzieki temu podprogramy lub petle z80 mozemy zastapic szybszymi odpowiednikami 6502.
jaka jest zaleta? umiescilem jedno makro w dc i predkosc wzrosla do 11%, dalem 5 makr w pheenixie i podczas gry mamy nawet powyzej 30% (srednio jest ok 30%) ile w tym prawdy, sprawdz sam (jest pozno i juz mi sie nie chce sprawdzac dokladnie). prawdopodobnie jutro programy beda do sciagniecia (paczka poszla do kaza).
trzeba to bylo wszystko przeznaczyc na nagrody podczas party
epi napisał/a:Szeroki ekran jest prawie na pewno zawsze szerszy o 4 cykle koloru z lewej strony (pozostałe 12 nie jest wyświetlanych)
mialem kiedys monitor neptun 156b, zeby widziec obraz z xep80 musialem troszke pomieszac kolo lampy kineskopowej, pisze o tym bo gdy na powrot podlaczylem atari to ekran mialem zwezony i zrobilem testy szerokosci obrazu... wydaje mi sie, bylo to dawno i mozliwe ze zle pamietam ale z lewej strony widzialem wyraznie 2 znaki wiecej czyli 8 cykli koloru
pewnie palne glupote... a czy jest mozliwosc (obecnie nie) zrobienia takiego numeru ze w trybie np 0 basica znaki beda mialy inny kolor niz tlo na ktorym leza?
Znalezione posty [ 7,151 do 7,175 z 8,207 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.227 sekund, wykonano 18 zapytań