7,776

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

gra :-) tekstowka ? przygodowka ? jest na forum dzial projekty - zapodaj skrina, napisz cos wiecej :-)

7,777

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

co sie przejmujesz? niech user kupi szybszego pc. trzeba byc trendy - teraz sie nie optymalizuje.

7,778

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://tajemnice.atari8.info/ksiazki/pw … h.html#323

7,779

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Master SAM, na dyskietce znajduja sie tez przyklady w basicu jak syntesowac mowe.

7,780

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nikt nie ma oceniac - jedynie sam zainteresowany wie czy jest aktywny czy nie, i tylko on sam moze sie zadeklarowac/dopisac do listy aktywnych.

7,781

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

przegladalem asme i zastanawiam sie ktorzy muzycy sa jeszcze aktywni?

moze na aa stworzc wykaz aktywnych muzykow/grafikow/koderow ?

7,782

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

scena to część budowli teatralnej będąca miejscem gry aktorów, składająca się z przestrzeni widocznej dla publiczności i z ukrytych urządzeń teatralnych.

a jeśli nie o to chodziło to zawsze można w googlach zapytać: "scena komputerowa", "demoscena", poczytasz, sie dowiesz.

7,783

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki LEWIs, pomoglo :-)

stryker: nie, taka nocna dlubaninka :-)

tebe: gdybym czytal instrukcje pewnie bym wiedzial ;-)

7,784

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

antica 2,
atari.fandal.cz / demos / 404 Error

7,785

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ale ja tam widze ze kolor jest staly a jasnosc sie zmienia

7,786

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dokladniej. jakie priorytety jakie tryby mozna tak zacieniowac itp

7,787

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

na czym polega ten trik ?

http://www.nleaudio.com/css/source.htm


tu jest troche zrodel

7,789

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witam,

poszperalem w soeto ale nie dostalem jednoznacznej odpowiedzi:

jak wyglada sytuacja detekcji kolizji graczy z polem gry w trybach GTIA ? (basica 9,10,11)

pozdrawiam

7,790

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

:-) faktycznie...


co do sterowania wolalbym ustawianie sily do tylu a nie do przodu :p

swietny pomysl z takimi kapselkami

7,791

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pamietacie gre w kapsle w podstawowce?

czy jest taka gra (moze byc na pc)? z przyjemnoscia bym sobie popykal...

moze jakis porcik na atari8bit ?

pozdrawiam

7,792

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tak, rozpracujemy go, wyslemy kilku kiziorów/karków z obcegami i palnikiem.

7,793

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

spartadosx

7,794

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> hmmm... masz jakas biblioteke (w dowolnym jezyku, moze byc i php  :mrgreen: ) do obslugi atr? czekam na to od lat...

z czekania nic ci nie przyjdzie ;-) przy okazji pisania jednego programiku tez szukalem i nie znalazlem. zerknalem w ksiazki i ... jest to do zrobienia choc nie powiem, zrodla wiele by pomogly.

> i tak i siak aby cos wyslac dalej wymagasz drugiej maszyny od ktorej jestes zalezny...

zapisujac cos na dyskietce tez jestes zalezny od fdd w moim przypadku klona robiacego za fdd i (chcialbym) interface sieciowy.

> hmmm... jak to rozumiesz (rozwin temat...) sciaganie plikow mail z sieci? rfc wszystkie przecitalem ale jakos sobie nie przypominam ,,pilku mail''

mozna skryptem sciagnac maila jako plik.

> stosow tcp/ip na atari jest kilka (pacz linki wczesniej przezemnie przytaczane), a co do karty - nikomu sie nie kcialo, a da sie jom banalnie zrobic (nie liczac projektu juz aktualnego: http://tiny.pl/hskb...)

chcialbym to miec, idealna sprawa

> hmmm... zdaje sie ze gubisz sie w zeznaniach, bo zlecanie lacznosci z internetem blaszakowi to w tym przypadku w moim mniemaniu (w zwiazq z powyzszym akapitem) to wlasnie polsrodek...

w twoim mniemaniu, ktos moze to widziec inaczej. lepszy wrobel w garsci - to o czym pisze, niz golab na dachu - karta sieciowa do atari

> btw xxl: mozesz quote-owac jak wszyscy?

nie, za duzo roboty


@Pin
> Atari, interface (z obsluga TCP/IP), gniazdo RJ, siec

oby jak najszybciej na A8

7,795

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> ape nie przerobisz,

nie potrzeba, dlatego zaproponowalem skrypt odpalany co okreslony okres czasu (pare sekund) do sledzenia zmian w z gory ustalonym ateerze, a ktory to ma byc 'brama do internetu'.
jak dostane odpowiedz: nie bo musi to byc jezyk taki a taki to mnie trafi. uzyj wyobrazni i zamiast skryptowego jezyka wyobraz sobie inny dowolny jezyk programowania. to samo dotyczy systemu operacyjnego ...

> czyli wymagasz praktycznie linuksa...

to rozwiazanie jest systemowo niezalezne, chcesz linuxa - prosze, moze byc linux

> a skoro masz linuksa to dla czego nie kozystac z polaczenia terminalowego?

'moze byc linux' a nie skozystm z polaczenia terminalowego bo wszystko co odpale na takim polaczeniu bedzie odpalone nie na atari tylko na zdalnej maszynie. prosty przyklad: jesli nie bede mial akurat polaczenia z internetem na atarce (terminalowo) to nie obejrze sobie zawartosci zakladki 'wyslane' w mailerze, nie napisze listu offline itd.

> jedyne sensowne wytlumaczenie IMO to sciaganie przez atari plikow
z siecia, co dalo by sie zaltwic przez dodanie np. zmodem do programu
terminalowego (o ile w ICE-T nie ma go jeszcze zaimplementowanego)
(obstaje za postem PIN-a)

wszystko ogranicza sie do wysylania/sciagania okreslonych plikow z sieci (ftp, www, mail)

> albo wsio robic z uzyciem atari, albo (skoro jestesmy podpieci do blachy) zlecic piecowi cala czarna robote - po cholere polsrodki?

wsio na atari nie zrobisz z prostego powodu: nie ma stosu tcpip i karty sieciowej wiec chce zlecic cala czarna robote klonowi czyli niech on sie zajmie zapewnieniem lacznosci internetowej z malym atari a polsrodki czyli terminale mnie nie interesuja. przejasnia sie?

7,796

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i znowu offtopic na maxa ... ech

7,797

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> proponuje czytac ze zrozumieniem...
gdybys ucial dwa slowa dalej moze bys wiedzial o so mi chozilo...

wiem co miales na mysli, ale nie czuje potrzeby odpinania dosc rozbudowanej stacji dyskow od atari czyli klona.

> btw. jakos cie czaje czym mogly by byc stery php a co wiecej po cholere apache :?:  samo php by ci nie wystarczylo :?:

np. programem, ktory odbierze zlecenie dokonania jakis operacji w sieci, odbierze wyniki, przetworzy i przesle do atari (np. zmodyfikuje atr podpietego pod ktoregos drive). apacz sie przydaje ;-)

> btw2. to juz nie ma jakis ludzkich jezykow programowania ze chcesz sie uciekac do takiej skrajnosci jak php?

jest ich cala masa, to byl przyklad

7,798

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> ale musialbys ...

skrojony, owszem :-) przywiazane do linuxa - nie. moze byc dowolny system operacyjny z dostepem do internetu - w przypadku sterow php trzeba zainstalowac apache na kompie z np win98.

> co by sie odpiac ...

nie trzeba kardrydza zadnego tylko kabelek sio2pc, stosu tcp/ip tez nie trzeba. sposob ktory opisuje opiera sie na przerzuceniu odpowiedzialnosci za komunikacje z internetem na skrypt odpalany na pc/amiga/mac...

i jeszcze prosciej: podlaczajac sio2pc klon zaczyna dzialac jako stacja dyskow do atari, ja proponuje rozszerzyc funkcjonalnosc - podlaczajac sio2pc klon bedzie widziany jako stacja dyskow oraz interfejs sieciowy.

7,799

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to o czym pisalem to nie terminal. cokolwiek odpalisz na terminalu odpalasz tak naprawde na zdalnej maszynie. to o czym pisze to uruchomienie programow na atari (przegladarka, email, ftp). czujesz roznice?

7,800

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie, dlaczego? przesledzmy wysylanie posta z mailera atarowskiego:

piszesz jakis list na atari, wpisujesz adresata, temat itd. naciskasz wyslij i teraz:
mailer zapisuje na urzadzenie np i: plik wymiany (oczywiscie open kanal i odpowiednie parametry ze chodzi o maila) np taki plik:

mail("ktos@lol.pl", "temat", "tresc", "X-Mailer: Atari8bit Mailer Amail");
po czym klon pobiera ten plik wykonuje jego zawartosc, zwraca co ma zwracac do pliku wymiany i sygnaizuje koniec operacji atari pobiera status wykonania operacji ewentualnie bada tresc pliku wymiany i tyle.

to samo z formularzami na stronie itd ... nawet jak napiszesz na atari przegladarke z obsluga javascriptu to zadziala ;-)

trzeba uzgodnic komunikacje czyli czego pc ma sie spodziewac i czego atari oczekuje ;-)

od strony pc to wydaje sie dosc banalne rozwiazanie widze nawet dwa:

1. stawiasz sobie serwer apache dogrywasz do odpowiedniego katalogu "sterownik sieci dla atari" ;-) ustawiasz np. odswierzanie na 3 sec.

2. stawiasz serwer apache, uruchamiasz z sieci "sterownik sieci dla atari" i tyle

to drugie rozwiazanie wymaga konfiguracji apache aby skrypt mogl zapisac cos na twoim dysku lokalnym

oczywiscie przedstawilem wersje php ale moze byc uzyty inny (kazdy) jezyk