7,776

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

co sie przejmujesz? niech user kupi szybszego pc. trzeba byc trendy - teraz sie nie optymalizuje.

7,777

(39 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://tajemnice.atari8.info/ksiazki/pw … h.html#323

7,778

(14 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Master SAM, na dyskietce znajduja sie tez przyklady w basicu jak syntesowac mowe.

7,779

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

nikt nie ma oceniac - jedynie sam zainteresowany wie czy jest aktywny czy nie, i tylko on sam moze sie zadeklarowac/dopisac do listy aktywnych.

7,780

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

przegladalem asme i zastanawiam sie ktorzy muzycy sa jeszcze aktywni?

moze na aa stworzc wykaz aktywnych muzykow/grafikow/koderow ?

7,781

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

scena to część budowli teatralnej będąca miejscem gry aktorów, składająca się z przestrzeni widocznej dla publiczności i z ukrytych urządzeń teatralnych.

a jeśli nie o to chodziło to zawsze można w googlach zapytać: "scena komputerowa", "demoscena", poczytasz, sie dowiesz.

7,782

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dzieki LEWIs, pomoglo :-)

stryker: nie, taka nocna dlubaninka :-)

tebe: gdybym czytal instrukcje pewnie bym wiedzial ;-)

7,783

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

antica 2,
atari.fandal.cz / demos / 404 Error

7,784

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

ale ja tam widze ze kolor jest staly a jasnosc sie zmienia

7,785

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

dokladniej. jakie priorytety jakie tryby mozna tak zacieniowac itp

7,786

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

na czym polega ten trik ?

http://www.nleaudio.com/css/source.htm


tu jest troche zrodel

7,788

(18 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Witam,

poszperalem w soeto ale nie dostalem jednoznacznej odpowiedzi:

jak wyglada sytuacja detekcji kolizji graczy z polem gry w trybach GTIA ? (basica 9,10,11)

pozdrawiam

7,789

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

:-) faktycznie...


co do sterowania wolalbym ustawianie sily do tylu a nie do przodu :p

swietny pomysl z takimi kapselkami

7,790

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

pamietacie gre w kapsle w podstawowce?

czy jest taka gra (moze byc na pc)? z przyjemnoscia bym sobie popykal...

moze jakis porcik na atari8bit ?

pozdrawiam

7,791

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

tak, rozpracujemy go, wyslemy kilku kiziorów/karków z obcegami i palnikiem.

7,792

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

spartadosx

7,793

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> hmmm... masz jakas biblioteke (w dowolnym jezyku, moze byc i php  :mrgreen: ) do obslugi atr? czekam na to od lat...

z czekania nic ci nie przyjdzie ;-) przy okazji pisania jednego programiku tez szukalem i nie znalazlem. zerknalem w ksiazki i ... jest to do zrobienia choc nie powiem, zrodla wiele by pomogly.

> i tak i siak aby cos wyslac dalej wymagasz drugiej maszyny od ktorej jestes zalezny...

zapisujac cos na dyskietce tez jestes zalezny od fdd w moim przypadku klona robiacego za fdd i (chcialbym) interface sieciowy.

> hmmm... jak to rozumiesz (rozwin temat...) sciaganie plikow mail z sieci? rfc wszystkie przecitalem ale jakos sobie nie przypominam ,,pilku mail''

mozna skryptem sciagnac maila jako plik.

> stosow tcp/ip na atari jest kilka (pacz linki wczesniej przezemnie przytaczane), a co do karty - nikomu sie nie kcialo, a da sie jom banalnie zrobic (nie liczac projektu juz aktualnego: http://tiny.pl/hskb...)

chcialbym to miec, idealna sprawa

> hmmm... zdaje sie ze gubisz sie w zeznaniach, bo zlecanie lacznosci z internetem blaszakowi to w tym przypadku w moim mniemaniu (w zwiazq z powyzszym akapitem) to wlasnie polsrodek...

w twoim mniemaniu, ktos moze to widziec inaczej. lepszy wrobel w garsci - to o czym pisze, niz golab na dachu - karta sieciowa do atari

> btw xxl: mozesz quote-owac jak wszyscy?

nie, za duzo roboty


@Pin
> Atari, interface (z obsluga TCP/IP), gniazdo RJ, siec

oby jak najszybciej na A8

7,794

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> ape nie przerobisz,

nie potrzeba, dlatego zaproponowalem skrypt odpalany co okreslony okres czasu (pare sekund) do sledzenia zmian w z gory ustalonym ateerze, a ktory to ma byc 'brama do internetu'.
jak dostane odpowiedz: nie bo musi to byc jezyk taki a taki to mnie trafi. uzyj wyobrazni i zamiast skryptowego jezyka wyobraz sobie inny dowolny jezyk programowania. to samo dotyczy systemu operacyjnego ...

> czyli wymagasz praktycznie linuksa...

to rozwiazanie jest systemowo niezalezne, chcesz linuxa - prosze, moze byc linux

> a skoro masz linuksa to dla czego nie kozystac z polaczenia terminalowego?

'moze byc linux' a nie skozystm z polaczenia terminalowego bo wszystko co odpale na takim polaczeniu bedzie odpalone nie na atari tylko na zdalnej maszynie. prosty przyklad: jesli nie bede mial akurat polaczenia z internetem na atarce (terminalowo) to nie obejrze sobie zawartosci zakladki 'wyslane' w mailerze, nie napisze listu offline itd.

> jedyne sensowne wytlumaczenie IMO to sciaganie przez atari plikow
z siecia, co dalo by sie zaltwic przez dodanie np. zmodem do programu
terminalowego (o ile w ICE-T nie ma go jeszcze zaimplementowanego)
(obstaje za postem PIN-a)

wszystko ogranicza sie do wysylania/sciagania okreslonych plikow z sieci (ftp, www, mail)

> albo wsio robic z uzyciem atari, albo (skoro jestesmy podpieci do blachy) zlecic piecowi cala czarna robote - po cholere polsrodki?

wsio na atari nie zrobisz z prostego powodu: nie ma stosu tcpip i karty sieciowej wiec chce zlecic cala czarna robote klonowi czyli niech on sie zajmie zapewnieniem lacznosci internetowej z malym atari a polsrodki czyli terminale mnie nie interesuja. przejasnia sie?

7,795

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i znowu offtopic na maxa ... ech

7,796

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> proponuje czytac ze zrozumieniem...
gdybys ucial dwa slowa dalej moze bys wiedzial o so mi chozilo...

wiem co miales na mysli, ale nie czuje potrzeby odpinania dosc rozbudowanej stacji dyskow od atari czyli klona.

> btw. jakos cie czaje czym mogly by byc stery php a co wiecej po cholere apache :?:  samo php by ci nie wystarczylo :?:

np. programem, ktory odbierze zlecenie dokonania jakis operacji w sieci, odbierze wyniki, przetworzy i przesle do atari (np. zmodyfikuje atr podpietego pod ktoregos drive). apacz sie przydaje ;-)

> btw2. to juz nie ma jakis ludzkich jezykow programowania ze chcesz sie uciekac do takiej skrajnosci jak php?

jest ich cala masa, to byl przyklad

7,797

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

> ale musialbys ...

skrojony, owszem :-) przywiazane do linuxa - nie. moze byc dowolny system operacyjny z dostepem do internetu - w przypadku sterow php trzeba zainstalowac apache na kompie z np win98.

> co by sie odpiac ...

nie trzeba kardrydza zadnego tylko kabelek sio2pc, stosu tcp/ip tez nie trzeba. sposob ktory opisuje opiera sie na przerzuceniu odpowiedzialnosci za komunikacje z internetem na skrypt odpalany na pc/amiga/mac...

i jeszcze prosciej: podlaczajac sio2pc klon zaczyna dzialac jako stacja dyskow do atari, ja proponuje rozszerzyc funkcjonalnosc - podlaczajac sio2pc klon bedzie widziany jako stacja dyskow oraz interfejs sieciowy.

7,798

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

to o czym pisalem to nie terminal. cokolwiek odpalisz na terminalu odpalasz tak naprawde na zdalnej maszynie. to o czym pisze to uruchomienie programow na atari (przegladarka, email, ftp). czujesz roznice?

7,799

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

nie, dlaczego? przesledzmy wysylanie posta z mailera atarowskiego:

piszesz jakis list na atari, wpisujesz adresata, temat itd. naciskasz wyslij i teraz:
mailer zapisuje na urzadzenie np i: plik wymiany (oczywiscie open kanal i odpowiednie parametry ze chodzi o maila) np taki plik:

mail("ktos@lol.pl", "temat", "tresc", "X-Mailer: Atari8bit Mailer Amail");
po czym klon pobiera ten plik wykonuje jego zawartosc, zwraca co ma zwracac do pliku wymiany i sygnaizuje koniec operacji atari pobiera status wykonania operacji ewentualnie bada tresc pliku wymiany i tyle.

to samo z formularzami na stronie itd ... nawet jak napiszesz na atari przegladarke z obsluga javascriptu to zadziala ;-)

trzeba uzgodnic komunikacje czyli czego pc ma sie spodziewac i czego atari oczekuje ;-)

od strony pc to wydaje sie dosc banalne rozwiazanie widze nawet dwa:

1. stawiasz sobie serwer apache dogrywasz do odpowiedniego katalogu "sterownik sieci dla atari" ;-) ustawiasz np. odswierzanie na 3 sec.

2. stawiasz serwer apache, uruchamiasz z sieci "sterownik sieci dla atari" i tyle

to drugie rozwiazanie wymaga konfiguracji apache aby skrypt mogl zapisac cos na twoim dysku lokalnym

oczywiscie przedstawilem wersje php ale moze byc uzyty inny (kazdy) jezyk

7,800

(36 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dzieki, to jedna sprawe mam jasna. przyszedl mi szalony pomysl w zwiazku z  sio2pc tym razem ;-)


albo jestem zmeczony i potrzebuje snu albo ...

jest klopot z karta sieciowa do malego atari, jest klopot ze stosem tcpip - mozliwe rozwiazanie nasuwa sie samo:
- przerzucic odpowiedzialnosc za obsluge pakietow na pc
- na atari generowac zapytania / pobierac odpowiedzi (pakiety)

przyklad: urzytkownik atari podaje zapytanie na urzadzenie np i: "www.atari.pl". sterownik urzadzenia zapisuje fizycznie takie zapytanie do pliku poprzez sio2pc, na klonie dziala program ktory odczytuje zapytanie z pliku interpretuje, odbiera odpowiedz z sieci i zapisuje do pliku. atari (czeka na odpowiedz lub blad - nie ma multitasku) odczytuje odpowiedz z pliku i wlasciwie ja interpretuje.

w ten sposob mozemy zrobic mailera i przegladarke internetowa do atari8bit.

hmmm