Dzięki no i powodzenia :)
tOri
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.1.3 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx wprowadza binaria dla Linux ARM64 i ulepszony debugger
VQ Tracker Beta 2 Nowa wersja cross-platformowego trackera muzycznego dla Atari XL/XE z poprawkami błędów.
15. edycja BASIC 10 Liner Contest Ruszyła kolejna edycja konkursu na gry i programy napisane w zaledwie 10 liniach kodu.
Gearlynx 1.1.1 Nowa wersja emulatora konsoli Atari Lynx przynosi poprawki błędów.
avi2atari narzędzie w Pythonie do konwersji wideo na format AVF dla 8-bitowych komputerów Atari.
atari.area forum » Posty przez tOri
Dzięki no i powodzenia :)
tOri
Cześć bastan
Rzuć okiem tam -> http://www.atari.8bitchip.info/stvid.php i jeśli tego nie widziałeś - poczytaj i może zrób tę modyfikację
pozdrawiam
tOri
Cześć,
-> pawel dogadaj się z Atari-Userem w kwestii jednej z dwóch PCB, ponieważ jedna już poszła "w ludzi"
pozdrawiam
Hejka,
Strona działa jak najbardziej :) No - jak to nie działa? Sprawdziłem przez proxy oraz z sieci komórkowej.
Jeszcze nie zamieściłem tego projekciku - trochę zajęty jestem. Wczoraj wrzuciłem inne materiały.
Z tego co się orientuję - możliwe, iż x_angel będzie robił te adapterki? Zapytajcie go o to. Ja tylko dokończę
to co tutaj w wątku kolegom niejako obiecałem. Może za jakiś czas dorobię kilka sztuk, ale to może bo lepiej, gdy
zajmuję się odtwarzaniem kolejnych "zabawek" i innymi projektami niż tłuczeniem masówki ;-)
Nie planuję jakichś większych sprzedaży na Allegro czy gdziekolwiek. Jeżeli już to wyłącznie tutaj na Atari Area - kolegom Atarowcom o ile będzie co i czy będzie na to czas........:D
Pozdrawiam
tOri
Acha - czyli podwójnie na linię. Tak też się da :)
-> _tzok_ - napisałem o drabinkach 220R/330R - to są drabinki terminacyjne, gdzie te rezystory są połączone w formie dzielników pomiędzy + zasilania, linię szyny danych/adresów i masę. Tzw. dual resistor network
https://www.mouser.pl/datasheet/2/54/4100R-776985.pdf
Są różne, ale takich 220R/330R po prostu nie znalazłem nigdzie w tej formie niestety (SIL) bo DIL to mogłem chyba kupić (raczej drogo), więc zrobiłem je "na piechotę" :) Podejrzewam, że i tak mi to taniej wyszło niżbym je kupił jako gotowe...
edit:
myślę, że i takich można by użyć - po dwie sztuki - 220R oraz 330R odpowiednio połączone ze sobą i z liniami intefejsu
Cześć,
Dokumentacja już jest dostępna na www tutaj -> http://atari.myftp.org/icdadabd/icdadabd.html
Zapraszam
-> jury - niestety - nie będę robił tych interfejsów, ponieważ to pochłania bardzo dużo czasu ze względu na masę lutowania. Udostępniam całość dokumentacji dla chętnych, którzy mogliby budować klony nie przesadzając zbytnio z komercjalizacją przedsięwzięcia. Mam jeszcze trzy PCB, które mogę odstąpić po kosztach. Jak pisałem wyżej - mam nadzieję otrzymać z Francji kolejne wersje interfejsów ICD, a i może Pin znajdzie swój AdSCSI Plus, który mógłby posłużyć do odtworzenia.
Pozdrawiam
->Cyprian - osobiście podejrzewam, że taki ICD Link interface to właśnie wsadzony w jeden układ MACH cały taki interface albo podobny ( może być to AdSCSI) z obsługą komend rozszerzonych SCSI co umożliwia obsługę dużych dysków jak i np. CD-ROM - kwestia sterowników.
Ja się raczej w to nie będę bawił - bo dałoby się zapewne upchać - jednak kosztem sporej ilości czasu :)
Poza tym - namierzyłem interface ICD Micro - to taki gadżet przeznaczony kiedyś głównie dla komputerów MegaST. Za jakiś czas może dotrze do mnie z Kanady i wtedy go również odtworzę dla przyszłych pokoleń zwłaszcza, że istnieją przecież takie rozwiązania jak SCSI2SD, które korzystają z adapterów dla ST.
Pozdrawiam
tOri
edit:
to co mi się w tym rozwiązaniu ICD bardzo podoba - to zegar, który wisi na ID:6 i jest z automatu przez driver wykorzystywany do ustawiania zegara klawiatury ST. Super sprawa :D Jeśli DrCoolZic wyśle mi interface AdSCSI Plus - no to będzie super sprzęt do dalszej pracy na Atari...
Cześć,
Miło mi poinformować, że odrestaurowanie interfejsu ICD udało się w 100%. Klon (poprawiony trochę w stosunku do oryginału) działa tak jak oryginał. Oczywiście zegar na ID:6 również działa jak należy. Przygotowuję dokumentację do publikacji na www i za jakiś czas będzie dostępna - oczywiście za free - jak zawsze.
Rozpoczęcie i ukończenie tego projektu było możliwe dzięki użytkownikowi z Niemiec - Markus608 z forum atari-home.de oraz dużej pomocy w zorganizowaniu kontaktów - użytkownika Czietz z Atari-Forum.com. Tak więc widać, że nie tylko u nas są odważni ludzie na scenie Atari :-D
pozdrawiam
tOri
Wygląda na to, że TT też da radę mimo, że trochę będzie zachodzić wtyczka USB na Zaślepkę VME.
Być może jeszcze zrobię kilka adapterów mimo, że to pracochłonne zajęcie.
Pozdrawiam
-> _tzok_ - ja wlutowuję je dosłownie końcem w pcb - to wystarczy i płytka przynajmniej w MegaST prawie dotyka obudowy gdy się wetknie kołki w gniazdo. Wybór w zasadzie jest dowolny byle pasowało :) Szkoda, że VOGT nie ma 1,2mm w ofercie.
Perinoid mierzył wtyk DIN14 i tam są oryginalnie 1,2mm
Mam zamiar spróbować 1mm, ale wydaje mi się, że ciut takie kołki za chude będą, choć zapewne styk będzie (jakiś).
pozdrawiam
edit:
aaaa - i lutując pozycjonuję kołki w gnieździe DIN14 żeby po otworach za bardzo nie szalały ;-)
^up
Cześć,
Najszybciej w weekend dam radę to posprawdzać zarówno z jakimś floppy jak i z gotekiem. Nie ma już więcej adapterów :] dużo chętnych a płytek mało - Ci którzy się wpisali powyżej w wątku - otrzymają adaptery.
-> _tzok_ kupiłem w TME piny 1,32mm o długości bodajże 15mm. Najdłuższe jakie znalazłem. Dopiszę potem symbol.
edit:
Symbol kołków kupionych w TME - 1365E.68 VOGT. Najlepiej je wlutować w płytkę tak, aby pozostały jak najdłuższe. Całość jest bardzo spasowana i wciska się w gniazdo całkiem konkretnie. Na tyle konkretnie, iż jeśli już nie ma potrzeby wyciągania adaptera z gniazda to nie ma sensu się siłować. 14 kołków trzyma całkiem dobrze w sprężynach. Można spróbować z kołkami 1mm, ale mogą okazać się zbyt cienkie. Nic pośredniego nie znalazłem.
Jednak nie wytrzymałem i sprawdziłem adapter podłączając FDD od PC skonfigurowaną pod ST jako DS0 i podłączoną taśmą "na wprost" - działa dobrze. W takim razie Gotek skonfigurowany jako DS0 także powinien działać bez problemu (nie ogarnąłem jeszcze tego)
Za sztukę poproszę 18 złotych (po kosztach) + paczkomat A. Dam znać o gotowości do odbioru ;)
pozdrawiam
Cześć,
Początek był w bałaganie, a zajawka wpada tutaj. Zaznaczyłem w wątku o kolekcjonowaniu, że wysłałem projekt do JLCPCB. W międzyczasie złożyłem sztukę, ale jeszcze nie dałem rady sprawdzić z powodu autentycznego braku czasu na rozłożenie sprzętu w lochu :]
Zgodnie z sugestiami jest gniazdo microUSB do podłączenia zasilania, Zasilanie +5V jest podawane kabelkiem dwużyłowym ze złączem BLS-02. Gdy sprawdzę działanie i poprawię ewentualne błędy - wystawię informacje na www.
edit:
Sprawdziłem "fizykę" - na pewno pasuje do Atari 520 ST, Mega ST, 1040 STF(m), 1040 STe.
Tak więc zostaw 600xl w spokoju :) niech będzie w stanie prawie oryginalnym. Najlepiej przerabiać 65xe z eci. Amen.
We wtyczce nie, ale ten Holender wymyślił coś takiego: https://www.gotek-retro.eu/atari-gotek-external-deluxe/
Aha. Widzę o co chodzi. Po prostu na tej samej płytce przejściówka zasilająca z micro USB na fdd power pług.
Zobaczę w wolnej chwili co z tym zrobić :)
Pozdrawiam
edit:
Wysłałem do Chin projekt adaptera z wtyczką 14-pin ;-) Za jakiś czas będzie do sprawdzenia na kilku maszynach. Wersja z microUSB jako zasilanie do gotek, fdd, cokolwiek...
edit2:
-> perinoid - bardzo dziękuję za pomiar - przyda się :)
W wolnej chwili się tym zajmę
-> uicr0Bee - a tam jest jakieś zasilanie we wtyczce FDD Atari?
pozdrawiam
O ile mnie ktoś nie wyprzedzi to może zaprojektuję taką wtyczkę dla Atari na port FLOPPY? Ciekawe całkiem. Nie mam obecnie oryginalnego kabla stacji dysków. Jeśli ktokolwiek mógłby zmierzyć średnicę i ew. długość pina we wtyczce suwmiarką to byłoby super. Podejrzewam że jest to 1,3mm, ale dobrze byłoby sprawdzić. Piny są do kupienia bez problemu.
Pozdrawiam
P.S. i na pewno nie kosztowało by to tyle kasy :P
Dobry jesteś :)
Jak widać dotyka to IDE tylko w takiej "odległej" pozycji. Stawiam na zakłócenia, opóźnienia na liniach. Gdy prowadzisz ścieżki gęsto obok siebie i nie przeplatasz ścieżkami masy to może być tak, że pojawią się przesłuchy na tyle duże, że spowodują zakłócenia w pracy sprzętu. Miałem podobnie z ekspanderem złącza cart dla małego Atari. Dopiero wlutowanie rezystorów w linie adresowe i danych pomogło. Trudno mi znaleźć jakiś inny powód takiego zachowania IDE...
pozdrawiam
P.S. Spróbuj może na początek wlutować rezystory 33R tylko w szynę danych (D0-D15) i tak po kolei - adresowa - sterująca (tutaj nie wszystkie sygnały). Ja też nie mam więcej pomysłów w tym momencie. Na pewno nie jest to kwestia jakiejś pomyłki ponieważ w bliskości procesora IDE działa (nad, pod)
Widziałem na schemacie bodaj u P.Putnika rezystory 33R, więc tego można byłoby jeszcze spróbować.
Można. ale na samym końcu bo to pracochłonne jest bardzo. Trzeba ciąć ścieżki i dużo lutować o ile masz na to miejsce a rezystory SMD kłaść na boku jeśli nie ma miejsca - a nie normalnie "na płask" (da się) :/
OKI. Daj znać co dale j z tym się u Ciebie dzieje.
pozdrawiam
Acha. Teraz rozumiem :)
foto 1:
Czyli nie działa procesor po prawej i IDE po lewej - ja bym obstawiał zakłócenia. Moim sposobem na tak długie połączenia jest włączenie we wszystkie linie szeregowych rezystorów 33R. Ale rozumiem Atari nie zawisa? Tylko IDE nie działa prawidłowo w takiej pozycji? Winnym może być tu też układ GAL, który jest dość prądożerny i na dłuższych liniach może coś nieciekawego z sygnałami w systemie Atari robić. Masz może procesor na podmianę? PALCE zamiast GAL? Czy tego już też próbowałeś?
Pozdrawiam
Hej,
Możesz uściślić sprawę nazewnictwa położenia? Bo dla mnie położenie IDE c't jest takie samo na zdjęciach 1 i 3 albo czegoś nie rozumiem odnośnie kwestii - góra, dół, pod procesorem i nad procesorem :)
pozdrawiam
->PeBe
Faktycznie bardzo fajny ten player :) Podziwiam...
tOri
Długo zastanawiałem się, jak napisać: "kulista" czy "okrągła" i doszedłem do wniosku, że temat jest na tyle poważny, że należy użyć słowa "okrągła" dla obiektu przestrzennego.
Dla obiektu przestrzennego tylko "z grubsza" będącego kulą można powiedzieć zarówno okrągła jak i kulista.
Pozdrawiam
atari.area forum » Posty przez tOri
Wygenerowano w 0.074 sekund, wykonano 21 zapytań