podswietlanie skladni html ;-)
a wlasciwie dowolnego predefiniowanego jezyka :p
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Altirra 4.50 test 20 Phaeron udostępnił kolejną kompilację testową emulatora Altirra z numerem 20.
Miracle Boy in Dragon Land bezpłatnie! Platformówka na Atari ST/STE została udostępniona całkowicie bezpłatnie dla wszystkich graczy.
Nowa wersja przeglądarki HighWire HighWire 0.5.0 Beta przynosi obsługę HTTPS, nowoczesnego CSS oraz kart pod TOS, FreeMiNT i MagiC.
CAS2Audio 1.0.5 Nowa wersja aplikacji CAS2Audio dla systemu Android przynosi całkowicie odświeżony i nowoczesny interfejs użytkownika.
Nowa gra na Atari 8-bit: Agents Alpha Bocianu prezentuje nową grę Agents Alpha.
atari.area forum » Posty przez xxl
podswietlanie skladni html ;-)
a wlasciwie dowolnego predefiniowanego jezyka :p
no wlasnie chyba nie bedzie touchpada :( nie mozna dostac zadnego info nawet. ilu producentow tyle standardow :(
trackbale - bez problemu ps2
pytanie do koderow czy rozwiazanie mychy jest odpowiednie/wygodne?
tech info do touchpadow potrzebne
co to za gra, chodzisz i strzelasz
to moze w atr jakies demko mozliwosci ?
Witam,
chyba udalo mi sie znalesc firme, ktora wykona :-) przystawke do atari.
zgodzili sie wykonac prototyp.
co by to mialo byc:
1. podlaczenie klawiatury ps (programowalna) mozna 'zaladowac' swoja konfiguracje przypisania klawiszy do interfejsu z atari (rejestry kontrolne - dalej)
- tabela konwersji klawiszy ?pc? na klawisze ATARI znajduje się w pamięci nieulotnej kontrolera,
- tabele konwersji klawiszy można zapisać z poziomu ATARI,
- naciśnięcie klawiszy może zostać ?podłączone? pod START / OPTION / SELECT / RESET / H_RESET, JoyStick 1, 2, Buttons
2. podlaczenie myszy ps (programowalne)
pozycja x myszy zliczana w 2 komorkach:
1/ 1. zlicza 0-7, po przekroczeniu 7, +1 do komorki 2 (max 47).
lub
2/ zlicza w przedziale 0-383
pozycja y myszy,
1/ 1. zlicza 0-7, po przekroczeniu 7,+1 do komorki 2 (max 26)
2/ jedna komorka zlicza w przedziale 0-215
rejestr kontrolny:
|7|6|5|4|3|2|1|0|
(bity 0,1) ustawiaja zliczanie co 1, 2, 4 punkty,
(bity 2,3) ustawiaja sposób zliczania dla odpowiednio x, y
starszy nibbel okresla 'czulosc' myszy.
3 przyciskowa mysz/ komorka odpowiedzialna za przyciski
3 bity typu zatrzask, komorka r/w
wheels x,y (zliczaja w przedziale 0-255) lub podlaczone do rej. POT
3. podlaczenie touchpada z laptopa
podobnie jak mysz
rejestry interfejsu znajda sie powyzej drugiego pia czyli od $d308
co jeszcze moglo by sie przydac w ramach klawiatury/myszy/touchpada?
szperalem i wyszperalem ;-) byly jeszcze POKEYe na LPT do klona :-) znalazlem tez 8*SID na plycie do atari.
nie pomyliles sie z amiga? a600, a1200 ;-)
jesli chodzi o atari polecalbym serie xe z rozszerzeniem pamieci
optymalny sprzecik na poczatek.
dostalem wiadomosc:
'niestety musimy zrezygnowac z projektu z powodu zbyt malego doswiadczenia z wykorzystaniem pamieci dual port sram"
A ja tam jestem jednak za rozwiązaniami software'owymi.
softwarowo prawie 1/3 komp szybszy? hmm, nie mowie nie, zawsze mozna napisac szybsza procedurke ;-)
--
a jednym posunieciem z zachowaniem 100% kompatybilnosci:
1. szybszy komputer, bez wymiany procesora, bez zmiany czestotliwosci
2. mapa bitowa i mapa koloru
3. wiecej kolorow, duszkow
4. dualplayfield, bitplany z mieszanymi trybami
5. b.dobra organizacja pamieci obrazu
dziewczyny na to leca ;-)
czyli mozna by zmiksowac w jednej linii grafike Hires z 4 kolorowa trybu 15OS , bez sztuczek ze zmiana rastra ?
na to wyglada, chociaz to zalezy od 'jakosci miksera' ;-) mozna by bylo zorganizowac pamiec w bitplany :-) edytor tekstu hires+tryb gtia i mamy 9 kolorowe czcionki. cos czego nam brakuje: osobna pamiec koloru.
ufff, chcialbym zauwazyc najwazniejsze: zachowujac pelna zgodnosc dostajemy szybszy komputer o 30% z obrazem na ekranie.
baju baj, baju baj
idziemy dalej:
2 antic moze haltowac 'blitter' poniewaz ten nowy uklad podpiety jest rowniez pod drugie porty pamieci tak jak 2 antic. blitter moze byc 'wystartowany' przez 6502.
zapisac kilkanascie bajtow w kilka cykli zegara? czemu nie.
a co by sie stalo ;-) gdyby tak blitter mogl zapisywac rejestru sprzetowe a nie tylko pamiec? nastawic go na gtia i niech nadpisze rejesty koloru i duszkow w paru cyklach zegara. - nie tak latwo ;-) odwolujac sie do rejestrow sprzetowych blitterek musiaby haltowac 6502.
no dobra, przyznaje sie, to utopia z powodu taktowania pamieci (tak mi sie wydaje)
Witam,
pod tym adresem znajduje sie temat dot. dual antica
http://atariage.com/forums/viewtopic.ph ... dual+antic
klopotliwy, zakrecony, nudny, ziew... (sory)
pomyslalem ze fajnie by bylo gdyby:
1. wymienic pamiec na dual port sram, drugi antic i gtia kozystaja wlasnie z drugiego portu tych pamieci przez co maja dostep nieograniczony do tej samej przestrzeni adresowej co caly komputer, eliminujemy te dziwolagi z dostepem do pamieci drugiego antica poprzez $d5xx.
zalety: szybki dostep 6502 do pamieci drugiego antica, pelne sterowanie programem antica oraz danymi do wyswietlenia. nmi drugiego antica dziala
2. dolozyc uklad ktory bedzie 'maskowal' lub 'miksowal' wyjscie obydwoch gtia, z miksowaniem jest tak jak dotychczas na dual anticu (link u gory) a z 'maskowaniem' mniejszy problem - widzialem podobny uklad w starym c64+4 lub w c&a.
zalety: mamy full dual playfield z miksowaniem trybów! lepiej niz amiga ;-). jesli potrzeba to mamy wiecej kolorow (miksowanie) wiecej duszkow itd. i co najwazniejsze! WYLACZAJAC 1 ANTICA DOSTAJEMY SPEEDA + 30% A OBRAZ NADAL JEST WYSWIETLANY NA 2 ANTICU. zgodnosc 100% dla istniejacego oprogramowania a jesli ktos bedzie otwieral ekran na 2 anticu z wylaczeniem pierwszego mamy 100% zgodnosc + szybszy komputer o 30% - pomysl na turbo ;-). eliminujemy efekt haltowania procesora przez antic - co jest niezlym wstepem do zaprojektowania blittera podlaczonego niestety tylko do drugiego antica.
i kto tu jest bardziej zakrecony ;-() ?
Szukacie elektronika, który co zacznie - to kończy?
:-) spory z tym problem :-)
dalem pewnej firmie do przygotowania za dosc spore pieniadze modyfikacje atari, na poczatku entuzjazm "my wszystko mozemy", a po pewnym czasie klapa :( 'brak odpowiednich podzespolow' itp wykrety..
to prawda...
a Pasiu? hmm pewnie jakies 65816+clock+full ramu w 8-20 mhz :-)
a ja dalej swoje: wiekszy efekt niskim kosztem - wyeliminowanie haltowania, wymiana pamieci na te z linku +30% mocy proca, gdzies na forum byl watek zwal sie chyba 1.79 przy wlaczonym ekranie.
tak pieknie to nie jest niestety. jest kilka fajnych ukladow, wystarczy znalezc odpowiedniego elektronika... z tym ostatnim klopot :(
co do stereo sida w atarynie - jeszcze nie mam, Candle milczy w tym temacie :(
ps. wyslalem zapytanie do firmy zajmujacej sie projektami elektronicznymi o wycene zaprojektowania pewnej modyfikacji ataryny oraz ewetualnego wykonania, ciekawe czy zignoruja temat.
jeszcze to :-)
http://www.gamma.pl/home.html
wejdz na produkty wiznet: Moduł internetowy 7100A z łaczem szeregowym lub rownoleglym
http://www.averlogic.com/video_converter/AL250.html
zlituje sie ktos i w koncu bedziemy miec monitorki vga dla atarynek?
i 2 pytania:
1. czy jest jakakolwiek mozliwosc wyeliminowania cykli odswierzania na pamiec w xe? stosujac pamieci nie wymagajace odswierza czy cuś.
http://www.averlogic.com/password/AL5DS_Flyer.PDF
2. z jaka predkoscia powien pracowac procesor (pomijamy tu juz szybkosc dostepu do pamieci) aby lda; sta wykonalo sie max w 1 cyklu koloru.
dziekuje i pozdrawiam ;-)
skad to sciagnac ;-) ? bo niewierze ze wydadza w pl
ufff i czy da sie wyprowadzic na monitor
RED,GREEN,BLUE,SYNC,LUM z atarixe?
niema znaczenia jaki proc graficzny, podoba mi sie idea podlaczenia 2 'sterownikow graficznych' i niema to znaczenia czy to bedzie drugi antic+gtia, maria, 6845 czy jeszcze cos innego - wazne jest aby obydwa dawaly obraz nalozony na siebie :-) i co wazne, zeby obrazy sie maskowaly a nie przenikaly. po cholere to wszystko? a po 640*200, po 320*200*16 bez utraty kompatybilnosci itd...
chcialbym tez w miare prosta odpowiedz (nie jestem elektronikiem) czy gdybysmy wymienili pamieci a atarynce na x2 szybsze to przy odwolaniu do ramu proc nadal bylby zatrzymywany do zsynchronizowania sie z pamiecia? jak to jest?
i jeszcze jedno. atari zaklada istnienie urzadzen dma w systemie, dlaczego nikt jeszcze nie 'zapakowal' blittera, ktory moze tylko przemieszczec bloki pamieci wielokrotnie szybciej (nawet w obrzarze rejestrow sprzetowych) od lda,sta ? ;-) dli+blitter :twisted:
Witam,
ktos podlaczyl dual antic+gtia...
czy wielkim problemem bylo by podlaczenie 6545 lub matia to xe?
pozdrawiam
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.207 sekund, wykonano 10 zapytań