tak sie gra:
https://www.youtube.com/watch?v=1lySHs2bLRU
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
atari.area forum » Posty przez xxl
tak sie gra:
https://www.youtube.com/watch?v=1lySHs2bLRU
razem z pobieraniem danych z cookies ponizej 100 bajtow :-)
Current user: not set
bo nie został ustawiony :-)
uruchamiasz programik, ustawiasz swojego usera i wszystkie gry ktore od tego momentu beda wysylac score beda rejestrowac score na tego usera :-) super proste, juz nie trzeba uzupelniac usera i pass :-)
stało się...
miło mi zakomunikować, że HSC (Hi Score Cafe) zostało rozbudowane o możliwość wysyłania wyników za pomocą FujiNET.
Bocianu stworzyl program pozwalajacy zalogowac się w HSC oraz krótką procedurę dzięki której można wysyłać score (a jeśli jest taka potrzeba to także pobierać tabelę wyników z HSC) nie ważne czy piszesz w Assemblerze, MadPascalu czy Basicu :)
Dla devloperów - istnieje wiele sposobów na wysyłanie wyników (to nie musi być tylko score) - oprócz dobrze znanego kodu datamatrix (x0F), urządzenia B: (Montezuma) dołączył teraz (Bocianu) z FujiNET. nie wahaj sie i umiesc krótki kod w grze i zmien swoich graczy w wiernych akolitow.
a może chcesz dołożyć swoją cegiełkę do projektu?
potrzebujemy projektu tabeli TOP10 wyświetlanej jako ascii-art
oraz projektu UserBara, także ascii-art

Skąd się zatem pobiera od autora gry?
no pomysl. potrafisz
:)
https://www.youtube.com/watch?v=mcBGqksA-Xo
od autora gry, chyba ze po fali ze strony patosceny nie bedzie mial ochoty publikowac?
SCR juz dawno jest na CAR.
@Mq: PoP w xex to test rozwiazania dla gry wieloplikowej i korzystajacej z rozszerzenia pamieci (rensoupp jest bardzo zadowolony) ale ostatecznie nie wiem czy sie pojawi... kolejny format... zreszta nie ma zainteresowania - chyba jedna osoba :D
ale pomysl na format .xex gry wieloplikowej z xBios mial byc uzyty w innej grze ale autor ostatnio chyba sie zniechecil :/
jasna sprawa, to jedno klikniecie autora gry... ale zobaczymy jaki bedzie odzew userow.
narazie zaden :D
przyklad nowego modulu I/O + jedna funkcja: xBIOS_UNPACK_BINARY_FILE
https://www.youtube.com/watch?v=UrZgj2Noguo
tu mamy PoP zapisanego jako .xex
test nowego xBios z modułem RAM
PoP zapisany jako plik .xex
https://www.youtube.com/watch?v=UrZgj2Noguo
kod loadera z nowa funkcja:
jsr xBIOS_OPEN_DEFAULT_FILE
jsr xBIOS_UNPACK_BINARY_FILE ;jsr xBIOS_LOAD_BINARY_FILE
wiec jesli masz sprawne rozszerzenie pamieci nie zawieszajace sie podczas dostepu do rejestrow powtorzonych to taki PoP bedzie smigal
na żadnym moim XE nie da się ich programować.
masz kart z jednej serii? troche dziwne... na jakimkolwiek kompie udalo sie je zaprogramowac? kontaktowales sie z producentem?
jak to co ze scena? czas leci, naturalne procesy doprowadzily do specjacji takze na tym polu... i dobrze
nie wiem czy Scena Renowacji i Prawc Konserwatorskich juz otwiera swoje osrodki ale przydaloby sie aby moja sfatygowana zyciem Atarynka odwiedzila jakies weekendowe spa... bo normalnie na sam widok co czas zrobil z jej obudowa to nie che sie wyciagac joysticka zeby zarwac noc w boulder dasha
ale wyglad komputera prima sort
przejscie gry live.... zobaczymy czy sie uda:
https://www.youtube.com/watch?v=ZhuHVAQ6LN4
ciekawe dlaczego u Pina nie dziala :/
to mu wyslij odpowiedni plik w prywatnej wiadomosci - doda na stronie ten ktory Ty zrobiles.
autor prosil zeby nie robic takich numerow... na stronie daje pliki do sciagniecia i zalacza rowniez atr z programowania kartow - np. atari maxa, wystarczy do niego napisac i zalaczy ten dla sica...
ma to przynajmniej czasowo dla niego znaczenie wiec uszanuj chociaz to.
a tu live od Borsuka:
https://www.youtube.com/watch?v=d3qM36aS0w8
na poczatku 2019 - napisał to w pierwszym poscie :-)
i nadszedl, do sciagniecia:
https://www.facebook.com/watch/?v=398930998449879
juz w maju 2020 to bylo wiadomo...
to błąd, dobrze zaprojektowane systemy (SIOCart/WiFiPrime) operują na długich nazwach, jesli user chce to nic nie stoi na przeszkodzie uzywania krotkich :-)
zwróć uwagę jak proste i całkowicie zgodne z systemem (nie trzeba nowego DOS tylko samego drivera) jest takie rozwiązanie:
przykładowo komenda open file dla urządzenia oznacza właściwie podmontowanie na określonym kanale symulowanego obrazu ATR z wybranym FS z "zapisanym" na nim plikiem od sektora nr. 4 - dzięki temu od samego początku masz 100% zgodność z każdym dosem i każdeym FS znanym Atari od początku, dla Ciebie może być ważna informacja - sterownik w Sparcie dla takiego systemu można znacznie skrocic z juz istniejącego - zauważ jakie są numery sektorów i czy wogole potrzeba buforu dla numerow sektorow? hehe
kolejny przklad to otwieranie katalogow - pobieranie wpisow katalogowych wykonac jak w xBIOS - nie ma zadnych ograniczen w ilosci wpisow katalogowych i podkatalogow - bufor trzyma urzadzenie a nie pamiec atari - tak samo sterownik skraca sie drastycznie.
100% kompatbilnosc z istniejacym oprogramowanie a nie kolejny dos ze swoimi fanaberiami :-)
czy nowy DOS ze wsparciem dla FAT dla SIDE uwzględnia długie nazwy czy pracuje na nazwach 8+3?
https://www.youtube.com/watch?v=76sjVC9FHiA
co z ta fala?
kieds mowilem, ze popyt na sezonowa szczepionke grypy spadl do zera ... dzis sie dowiedzialem ze rozdaja ja za darmo. wszedzie tak jest?
panowie Konop,Rastan,xxl popisali sie udokumentowaniem formatu ARJ m4
a tu unarj4 na 6502 tych samych autorow: https://atariage.com/forums/application … ?id=883048
czy tego algorytmu nie uzywa przpadkiem arc ze sparty?
---
zrodla: https://xxl.atari.pl/arj4-decompressor/
bida z nedza, kompresor potrafi zakodowac w 14 bitach dlugosc 255, offset dla slownika ma ograniczenie do 4 kb... nedza nawet jak dla standardow 8bitowych
atari.area forum » Posty przez xxl
Wygenerowano w 0.212 sekund, wykonano 16 zapytań