Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
A8E 1.3.0 Emulator atarowskich ośmiobitowców o otwartym kodzie źródłowym otrzymał aktualizację do wersji 1.3.0.
a7800DS 5.2c Aktualizacja emulatora Atari 7800 dla konsol Nintendo DS przynosi optymalizacje i nowy system ulubionych.
Elite Demo Release 8 na Atari 8-bit Nowa wersja konwersji kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari z poprawkami i nową muzyką.
Altirra 4.50 test 6 Nowa wersja testowa emulatora Altirra przynosi poprawki w dekodowaniu i emulacji napędów.
Fujisan 1.1.6 Ukazała się aktualizacja Fujisan, nowoczesnego frontendu dla emulatora Atari800 z obsługą FujiNet.
Opcje wyszukiwania (Strona 347 z 465)
na emulcu zawiesza mi się ta wersja (opcje migają na tle planszy i nic nie idzie z tym zrobić), a żadna inna pewnie nie jest dostępna. Kiedy oficjalny relase??
Vidolku :) - co ma wspólnego Simcity z JSW_2k7? - eeeeeee.
Napisz lepiej na czym konkretnie sprawdzasz fenomen niedziałającego dźwięku :)
pytanie, Lotharek - może ruszysz temat rozszerzeń PoFo - ja obawiam się, że jak coś już zacznę robić, to więcej napsuje :)
... teoretycznie były jakieś gotowe układy z /odpowiednikiem/ 8139, i również teoretycznie wystarczy to "tylko" podłączyć i "tylko" "se napisać" :)
odpowiedź brzmi. Wyrzuć MyIDE, wyrzuć to :)
onegdaj próbowaliśmy złożyć to coś, ale po dwóch dniach prób - odpuściliśmy z Nietoperkiem dalsze próby :)-
mam serdeczną prośbę. Czy możesz wrzucić oryginalne zgrywki do Azbesta na Pigwę? - oglądanie czegokolwiek poważniej z youtube rozmija się z celem.
ehhh, zabieram się za montaż karty, bo widzę że coś się dzieje :) Electron - będziesz na Grzybsoniadzie?? Pytam, bo jak zepsuje Atarkę to nie wiem, czy samodzielnie ją "zmartwypowstanę" ;)-
a co dziwne - mi FF nie zamula :). Może dlatego, że zawsze mam inaczej, niż reszta świata :D
Candle napisał/a:pin, ja twojego kompa widzialem w 2005, cos jeszcze tam wcisnoles?
nie, w zasadzie nic nie przybyło (chyba) od tego czasu - jednakże problem tkwi też i w tym, że o ile prosty (bardzo) układ uruchomię i wiem jak postępować, by coś dobrze zlutować nie parząc się przy tym lutownicą, tak poważniejsza ingerencja w trzewia komputerka nie zawsze w moim przypadku musi zakończyć się powodzeniem. Sumarycznie mój błąd może sprowadzić się do przymusowej wycieczki do Pasia, bo tylko on ten komputer zna od "zaplecza", że tak powiem :) A to stanowi już niejaki kłopot, organizacyjnie.
może troszkę około tematycznie, ale wydaje mi się, że bardzo słusznym rozwiązaniem dla "malucha" był by ETHERNET :) - były już wstępne próby odpalenia tego rozwiązania (nieszczęsne contiki i interface ze stosem TCP/IP) - nie rozumiem tylko, dlaczego przeszło to bez szczególnego echa, że tak się wyrażę ;)- Ethernet jest chyba najbardziej uniwersalnym rozwiązaniem i nieszczególnie mi się wydaje, by odszedł w zapomnienie tak, jak wspomniany dobry stary i sprawdzony RS :)
@XXL - no nie mów, że "dorobienie" możliwości sterowania z klawiszy stanowi jakikolwiek problem ;) Dla przykładu - w Yoomp'a gram wyłącznie z klawiszy i nawet ciekaw jestem ilu graczy używających sobie we wspomnianej produkcji preferuje joy'a :) Są po prostu gry w których lepiej jest operować klawiszami. Jak dla mnie, to właśnie ta gra :D (i tu, na koniec mówię właściwie o Twojej nowej produkcji)
Candle :) - jeśli jesteś tak odważny - to zapraszam. Nawet przyjadę do Ciebie z moim XEGS mającym na pokładzie POD obudową: 65c816adp, IDE'a + dysk, 1MB simm, SDX 128k, ARCclock, AKI, COVOX, Stereo, XL/Drac816 OS. Rozszerzki są prototypową instalacją Pasia i każdy błąd spowoduje nieobliczalne kłopoty. Jak do tej pory udało mi się podmienić rezonator kwarcowy, co i tak było nie lada wyzwaniem.
na $D6XX mam covox'a, karty jeszcze nie założyłem, fizycznie leży jak na razie obok komputerka. Mam nadzieję, że niebawem uporam się w kwestii montażu.
kosmetyka - bo nie wiem, jak to wygląda w praktyce (nie mam niczego do testów). Można grać klawiszami na Atari?? - chodzi o możliwość grania kursorami (bez ctrl).
postulaty moje:
* proszę, podkoloruj gierkę tak, jak we fleszu na piececie - na sprite'ach to raczej nie problem
* nie dawaj ograniczenia "żyć" - bo, jak ktoś już wspomniał - będzie to gra na kwadrans :)
* daj możliwość startu od dowolnego lewelu, np. na kod wyświetlany co lewel
a na koniec - zajebisty pomysł na port.
artik-wroc napisał/a:który obsłuży wszystkie tryby ST. Starsze monitory miały właśnie takie złącza.
To jest taka możliwość?? - bo w takim razie poważnie jestem tym zainteresowany.
o - :) - dzięki. Podeślę wiosłowemu z mojego składu :)
drac030 napisał/a:(...)Od tego to mamy VBXE (sorry, ale graficzny desktop musi być ładny, a z 320x192 w dwóch kolorach nic ładnego nie powstanie, bo potrzebne sa co najmniej 3 kolory, żeby to jakoś wyglądało).
:) - wypraszam sobie :)
http://www.atari8.info/trsdesktop.php
:D
.. a czy dało by się Pokeya sprzętowo czymś zaemulować?
TeBe Cię wkręcił :D - raczej nie ma mowy o jakimkolwiek turbo ;)-
Czy wyjście audio z komputera na 100% podłączyłeś prawidłowo i czy dźwięk w czasie testu jest słyszalny?? .. bo niczego konkretnego na ten temat nie napisałeś oprócz tego, że "leci" :D. Czy to oznacza, że "leci" wizja, czy może "leci" wizja z fonią??
tebe napisał/a:jeśli macie w kompie jakieś inne rozszerzenie pamięci, np. 1MB to VBXE je wyłączy, chcecie mieć swoje 1MB, to musicie przełączyć się na inny rdzeń VBXE, taki który nie oferuje emulacji pamięci RAMBO 320KB
... i to mnie martwi. Jest jakiś alternatywny rdzeń nieunieszkodliwiający rozszerzenia RAM??
Znalezione posty [ 8,651 do 8,675 z 11,613 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.353 sekund, wykonano 15 zapytań