851

(7 odpowiedzi, napisanych Konsole)

No to może i XEGS :P

852

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Panowie, skoro juz o pamięciach mowa, to też mam pytanie.
Jestem w posiadaniu rozszerzenia pamięci do Amigi, ponoć 512KB - wygląda to tak:

http://images25.fotosik.pl/15/4d7f4fd8fc04736c.jpg

Kości pamięci mają oznaczenieTMS4256-15NL EGP 8714.
Czy do płyty 130XE z 2 rzędy x 8 scalaków będzie to można zastosować?

853

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mój komp w standardzie miał już takie pasy i muszę powiedzieć, że jestem z nich bardzo zadowolony! ;)
Polecam! :cool:

854

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Urborg - taki drugi Frankenstain z Ciebie ;)

855

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No ale teraz to już na śmietnik nie wolno wyrzucać. Trzeba oddać do punktu zbiórki zużytego sprzętu :P

856

(54 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mam nadzieję, że mąż wie o tym, że sprzedajesz mu jego kolekcję Bajtków? ;)

857

(21 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

3 kartony po 24 jaguary...  nieźle :P

858

(63 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

I nie ma to jak Winnetou mówi "hande hoh", "schnell" :D

Nosty - możesz mi też przesłać listę? Może coś ciekawego dla siebie znajdę.

860

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Super

861

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Oczywiście wszystkie komendy Spy Dos-a są w instrukcji obsługi do Spy Mastera ;)

Oto one:

   DIR FLOP - katalog dyskietki niesionej przez Johna. Jeżeli niesie on kilka dyskietek, będzie to katalog pierwszej z nich, w kolejności umiejscowienia w kieszeni.

   DIR HARD - katalog twardego dysku.

   COPY filename - skopiowanie pliku z dyskietki na twardy dysk. Jest to konieczne, gdyż programy można uruchomić tylko z "twardziela"; filename to oczywiście nazwa pliku do skopiowania.

   EXIT - wyłączenie terminala i powrót do normalnej gry.

Każde inne polecenie traktowane jest jako próba uruchomienia programu o podanej nazwie.
Na dyskietkach znaleźć można program o nazwie CODE. Jego uruchomienie powoduje dołączenie nowych kodów do listy. Kody potrzebne są do otwarcia sejfów. Program TABLE wyświetla tablice kodów.

Miłego grania!


Edit: No i Vidol był szybszy... :D

862

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hmm, też miałem gdzieś ten komiks. Pudełko na bank mam, ale z tym komiksem nie jestem do końca przekonany.
Faktycznie to była kartka A4 złożona na pół z czarno białym komiksem. Jutro rano poszukam.


Edit:
I już jest rano :) Zgodnie z obietnicą poszukałem i oto efekt:

http://images20.fotosik.pl/329/58048c4553cdb053med.png

oraz

http://images21.fotosik.pl/274/22cae5c15d7a8ef7med.png


A tu linki do skanów w pełnym wymiarze: Komiks, Instrukcja

863

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl - nie ma znaczenia. Pewnie masz czarno-biały monitor/tv :P

864

(3 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

:) To się nazywa błyskawiczna odpowiedź :D
Wielkie dzięki.

865

(3 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Sorki za lamerskie pytanie ;)
Zaciekawiły mnie kolorki w grze Galaxian - trochę ich tam jest.
Czy ktoś może wie w jakim to jest trybie? Ekran na znakach, czy czysta grafika? Sprity?

Takie właśnie mnie dziwne myśli czasami nachodzą...
Może akurat ktoś wie :)

866

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzwonki z gry Klony - może coś dopasujesz :)

867

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Kaz - kiedyś na Allegro spotkałem ofertę sprzedaży całkiem ładnego Atari 65XE, a w opisie był mniej więcej taki tekst: "Sprzedaję tylko klawiaturę, bo komputer gdzieś mi się zapodział. Kiedyś miałem komplet." :lol:

868

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Atari wykrywa ruch joya w przypadku zwarcia pinów numer: 1 (przód), 2 (tył), 3 (lewo), 4 (prawo), 6 (fire) z pinem numer 8 (masa). Pin 7 (+5V) jest wykorzystywany do zasilania np. układu autofire i w naszym układzie nie będzie potrzebny. Pad jest (najczęściej) tak zbudowany, iż przyciski (kierunkowe oraz fire) zwierają dwa punkty (pola) na płytce drukowanej. Przylutuj do tych pól przewody. Przewód masy będzie oczywiście wspólny dla wszystkich kierunków oraz fire'a. Natomiast pozostałe przewody połącz zgodnie z odpowiednimi kierunkami i fire'em. Jak będziesz miał przed sobą taką płytkę z joypada, to bez problemu będziesz wiedział, co jest grane. Gniazdo DB9 to standardowe gniazdo i jest do kupienia w każdym sklepie z elektroniką - różne wersje: do wlutowania w płytkę, do przylutowania przewodów i przystosowane do taśmy 9-cio żyłowej (wg mnie najwygodniejsze). Oczywiście w grę wchodzi gniazdo męskie! Z bolcami, a nie z dziurkami ;)
Wszystko jest tak proste do zrobienia, że szkoda gadać... eee... tzn. pisać :D

869

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

stRing - ja kiedyś zrobiłem to w ten sposób:
Kupiłem jakiegoś pada do PC-ta na USB za marne pieniądze (coś koło 20zł). Rozkręciłem go i w miejscu na płytce gdzie są styki kierunkowe i fire dolutowałem przewody łącząc je z drugiej strony z gniazdem DB9 - zgodnie ze standardem złącza joystick w Atari. Do tego gniazdka można było podłączać już wszelakiego typu stare joysticki Atari :). Sam pad pecetowy był takim "interfejsem" ATARIJOY2USB :D
Wszystko działało jak się patrzy!

Jak sobie teraz liczę, to myślę, że zamknięcie płytki pada w ładnej obudowie z gniazdkiem joysticka to koszt nie przekraczający 40-50zł. I mamy ładny interfejsik, który możemy sprzedawać na Allegro... ;)

870

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

O, już się skończyła... szkoda, bo już liczyłem gotówkę :D

871

(12 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

http://www.allegro.pl/item171959690_meg ... _bit_.html

W sumie tanio jak barszcz... ;)

872

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

He, he- najlepsze jest to: "64?255 bombs: User Interrupt Vectors" - samo policzenie tych bombek na ekranie trochę czasu zajmie... ;)

873

(23 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

MangoTrans obsługuje jak na razie tylko transmisję standardową.
Używanie magnetofonu w dzisiejszych czasach jest... tylko dla twardzieli :)

Jeżeli używasz prawdziwego Atari, to polecam takie coś jak kabel SIO2PC. Możesz wtedy podłączyć Atari do PC-a, który w tym przypadku "robi" za stację dysków. Na PC możesz mieć mnóstwo gier w plikach ATR, które będą widziane przez Atari jak dyskietki z grami.
Inne rozwiązanie to podłączenie do Atari twardego dysku albo karty CF lub - nowość - karty SD. Odpowiedni interfejs można kupić na Allegro lub zrobić samemu.

874

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Programik jest również do ściągnięcia ze stron:
http://matosimi.websupport.sk/atari.php?content=pcso lub http://grayscale.scene.pl/

Podaję tak na wszelki wypadek, bo teraz dopiero zauważyłem, że z poprzednio podanej strony, to nie za bardzo da się go ściągnąć, choć kiedyś było to mozliwe ;)

875

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Takie ATR-y są wynikiem stworzenia dyskietki bootowalnej z pliku .xex programem AtrUtil95. Program jest m.in. tu
Plik można z takiej dyskietki oddzyskać opcją ExtractBin - o ile się nie mylę...