901

(152 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie wiem czy kaseta zdumpowana, ale mam duzo softu do AST, bo kiedys namietnie przerabialem bardziej skomplikowane gry na ten standard. No i jako ze magnetofony nie czytajace juz praktycznie normalu czytaly zazwyczaj turbo, popelnilem kiedys loader do AST mieszczacy sie w JEDNYM bloku w normalu (+jeden malenki blok w turbo zaraz za nim). Pytanie podchwytliwe dla assemblerowcow - jak zrobic by program kasetowy BOOT zaladowal sie i uruchomil bez ladowania bloku konczacego transmisje magnetofonowa?
Na pewno zrobilem Herberta I i II, Karateke i Gonnies (z tych doczytujacych sie), ze nie wspomne o SoftSynh :)   i oczywiscie wiele wiele innych..

902

(244 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

xxl napisał/a:

nightshade zaladowany [...] bedzie dzialala wolniej niz oryginal :(

XXL to zobacz jak "szybko" chodzi np. FAIRLGHT na C64. Fajna gra izometryczna i tez ze Spectrum wzieta.

A ludzie grali i sie cieszyli ;), zaloze sie, ze zrobilbys ja szybsza na Atari.

903

(25 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Moznaby taki kontroler zrobic z gniazdem do stacji ST (czyli zwyklymi sygnalami flopa) z jednej strony i zloaczem SIO z drugiej, a calosc zamknac w obudowie na przyklad..... atarowskiego modemu.
Fajne by to bylo :)

904

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

:p

905

(16 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No nie widzicie....
Z prawej strony - krzywe jak cholera!!!!

906

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tempest, ale to zupelnie co innego.....

907

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Kaz. Ty nie wyszukuj jakichc starych produkcji (a w ogole to skonczcie te bezprzedmiotowa dyskusje o umarlych sprzetach domowych) tylko zrob - prosze - to o co prosze Cie od miesiaca :)
Zamiast marnowac sily na nieprzydatne rozwazania o przeszlosci, moze przyszlosciowo odpalilbys 7zipa czy innego pakera i spakowal aktualne archiwum na atari.online.pl .... ech dzieci....

908

(237 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ale jak czytam w commodorowskiej dyskusji o Joompie, duze sprajty zjadaja cykle procesora w C64. Albo cos zle doczytalem ;)

909

(18 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Kaziu.... spakowal bys moze w koncu "całość" na nowo, bo sciaganie archiwum gier po jednej jakos mi sie nie usmiecha a chcialbym wrzucic to sobie na NASa ladnie uporzadkowane ;)
Dzwieczny bede niepomiernie.

910

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jest. Wystarczy wykonac obrot strzalka o 360 stopni i pojawi sie inny znaczek "hold at VLR" (jesli dobrze pamietam).

911

(22 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dokladnie to samo mialem napisac.....
Ja mam antywirusa, tyle ze przez ponad 2,5 roku (od kad go mam) nie zlapal mi zadnego wirusa, bo nigdy nie mial ku temu okazji.
A mam wylacznie wbudowana zapore z XP SP2.

912

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ja te farbe w jakims markecie typu LM kupilem poprostu, wzialem pare szarosci i ta byla idealna.
Poza tym tego typu farba lekko rozpuszcza plastik obudowy.... Na tyle lekko, ze poprawia wyglad :)

913

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To ja przypomne tę dyskusję.
Jakis inny numer farby tam podawalem, ale umnie byl nie do odróżnienia od oryginału ;)

914

(56 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No bez jaj, ja pamietam ze wszystko z folii wyciagalem (moze poza cartami). Dostep do zgrzewarki nie potrzebny, bo nie bylo to zafoliowane tylko zapakowane w torby foliowe - i to widac na fotkach z aukcji,

915

(8 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A moze wyskokosc opuszczenia lotniska jest zla.

Powinna byc 4000.


Uwielbiam te gre :)

916

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wszystkie te gry byly portowane takze na C64.... ale jest taka (niewspomniana tutaj) gra na ZXa, ktorej na C64 nie bylo i juz nie bedzie chyba ;) Oto i ona. I co Ty na to XXLu ?? :)

917

(55 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Powiem tak.... jest to temat typu "pieprzenie o niczym"....
Chcemy na Atari wszystkie gry i juz. Kazdy moze wtedy wybrac, to co lubi.
Ja np. twierdze ze mimo ze jest na malucha wiele strzelanek, to z klasyki jest ich niewiele, w zasadzie Galaxian i Gyrrus (obie dosc dobrze wykonane). Ale do tej klasyki zaliczylbym jesszcze np. Moon Cresta, Pheenix czy tez Pleiades, ktore to gry byly portowane na wszystko (wliczajac kalkulatory ;) ) poza malym Atari.

Wiec co to za dyskusja czego NIE chcemy!!!! Ja chce wszystko, co sie da.

918

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Korolki jakowes dodac. Moze w grafice 15 zrobic..... moze P/M podlozyc.
Dzwieki jakies plumkania i strzelania, no i oczywiscie szybkosc nieemulatorowa :)
Ot i podrasowanie. :P

919

(6 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Powiem tak...
Tak sobie bawie sie emulgatorem i zauwazam ze na atari nigdy nie powstala przyzwoita (nie licze tej na A2600) konwersja klasycznej strzelanki Pheenix. Zawsze lubilem w nia grac na automatach i moze dlatego taki sentyment..... no ale na ZX wyglada calkiem, calkiem, a jakby ja minimalnie podrasowac .....
Co Ty na to XXLu ;) ??

920

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Poza tym wszystko pieknie tylko to tlo niebieskie. Prpopnuje POKE 710,2 (zeby nie 0 ;) ).

921

(67 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A jak to dac do bucow, skoro to jest projekt firmy Indus. Trubowi nalezy sie nagroda, na odnalezienie go i PONOWNE doprowadzenie do stanu uzywalnosci. Ale toto juz wczesniej dzialalo i bylo sprzedawane nawet.

922

(75 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fakt faktem.... np. Nadral, mimo ze wiele prostrzy, zdecydowanie bardziej grywalny byl.
JSW jest po prostu za trudne dla przecietnego gracza, a niewielu jest nalogowcow, ktorzy walcza go konca az gre przejda.
Ja nigdy nie wyszedlem poza 10 (a moze pare wiecej) pokojow. A probowalem.

Poprawilem bo mi w pierwszym slowie literke "t" zjadlo ;)

923

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Iiiii Crystal Castles ??? :)

924

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A czy przypadkiem odwolanie typu D:plik.set nie wskazuje pod SDX pliku w aktualnej sciezce??

925

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Nie potwierdzam - a uzywam wylacznie Opery.