926

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ma być latwiej dla uzykownika a nie programisty - to nie system Finansowo-Ksiegowy :)

A skoro tak to poprostu plik konfiguracyjny jest w katalogu z ktorego uruchamiamy binarke i juz. Jak ktos chce umiescic go w innym miejscu zawsze moze przejsc do tego smiesznego katalogu i z niego wywolac binarke z pelna sciezka (plikiem wsatowym np).

927

(192 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

TUTAJ jest plik z sumami, aktualnymi, bo mi sie nie chce wklejac pojedynczo ;)

928

(20 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A konkretnie najpierw katalog z ktorego uruchamiana jest binarka (niekoniecznie ten w ktorym ona jest, zawsze mozna uruchamiac podajac pelna sciezke), a potem zmienna path i juz.
Tak bylo i dzialalo od lat i bylo dobrze. Po co to zmieniac?
Zawsze mozna (tak jak ja) stworzyc sobie pliki wsadowe uruchamiajace najpopularniejsze aplikacje i katalog z takimi plikami umiescic na poczatku path, a potem juz w samych plikach przechodzic lub nie do odpowiedniego katalogu przed wywolaniem pliku binarnego.

929

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cyrki wyszly oficjalnie w ladnym zestawie. Tak wiec nabylem sobie i mam.
Niestety moje stare plytki, na ktorych kiedys przez pol roku wyprodukowalem swoja wersje, zaczely sie sypac....
No i wyszlo tez, "Jak wkurzac ludzi" (i owszem - posiadam).

930

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Testowane na jednym - studyjnym odtwarzaczu CD marki Studer, oraz jednym studyjnym odtwarzaczu marki Sony (oczywiscie obie plyty na pierwszym, a potem obie na drugim, bo nie wierzylismy. Wszystko w studiu odpowiednio wyciszonym na studyjnych monitorach aktywnych Geneleca i z symetrycznym okablowaniem.
Same plyty byly porownywane na stacjonarnym testerze plyt audio, ktory sluzy w radiu sprawdzaniu czy master spelnia wszelkie parametry z tzw. "ksiag". Poza tym potrafi on porownac zawartosc plyt.... no i porownal.
Kolega przesluchal 3 plyty, ktorych mastering robil, ja sluchalem 3 utworow, ale na tym kawalku Turnaua bylo to tak wyraznie slychac, ze nie moglem powiedziec, ze to zludzenie sluchowe.
Testowalismy rozne plyty, takze mastery ze zlotym nosnikiem (nie da sie na rynku konsumenckim juz takich dostac).
Nie testowalismy innego softu, bo na tym mastery sie tam robi od lat i nie bylo klopotu.

Problem wyniknal z potrzeby zmiany nagrywarki, bo stara zaczela sie sypac. Nowa nagrywarka nie ma predkosci mniejszych niz 8x i po jej zamontowaniu kolega zaczal mowic, ze plyty mu zle brzmia - oczywiscie obsmialismy czlowieka :) (bo to taki przeciwny zmianom gatunek, wiec zalozylismy ze jest to autosugestia, bo wie, ze ma inn nagrywarke).
No ale w koncu, jak zaczal wyrzucac kolejne plyty do smieci.... zalozylismy stara nagrywarke (bo w sumie do konca jeszcze nie padla, przestala tylko na gorszych nosnikach pisac) i zaczelismy testowac.... no i wyszlo ze to kwestia predkosci, bo stara Yamaha mimo ze miala predkosc 12x, to zawsze byla ustawiana na 4x, a jak zaczelismy nasze testy, to nagralismy na niej z predkoscia 8x i zglupielismy, bo plyta faktycznie brzmiala gorzej!!!
Potem testy byly robione na tej (niegdys referencyjnej) nagrywarce Yamahy tylko zmienialismy predkosci....

Naprawde prawie tydzien nat ta magia spedzilismy i doszlismy do wniosku ze to niemozliwe a jednak slychac :)

A co do innego softu, to na Mca jest tylko jeden program w sumie - Toast. No i oczywiscie potem i Toastem wypalalismy - efekt ten sam.

931

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Odpowiadajac na pytania. Obie plyty nagrywane byly z tego samego programu i z tych samych danych, jedyna zmiana to predkosc zapisu. A program to jakis zaawansowany system masteringowy pod OSX, nazwy nie pamietam w tej chwili, w kazdym razie profesjonalny do bolu - w koncu robi sie na tych systemach mastering a nie jakies chaltury.
A nagrane bylo DOKLADNIE to samo bit w bit, nie pislabym o tym, gdybym przez 3 dni nie testowal (nawet tester jakosci plyt Audio (sprzetowy) z radia pozyczalismy).

Mimo, ze sam w slepych testach trafialem ze 100% celnoscia, mimo ze sam analizowalem te nagrania, mimo ze to wszystko widzialem i slyszalem, to i tak twierdze ze jest to niemozliwe - i wcale nie zartuje sobie!!!

932

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Eeee z tym zapominaniem o INIT/RUN to przesadzasz. Zanim powstal ten DOS definicja pliku binarnego mowila, ze jesli nie ma zadnego z tych blokow to program uruchamia sie od adresu poczatkowego pierwszego zaladowanego bloku danych. Wiele starych gier tak mialo, i ledwie kilka tylko loaderow tej zasady nie stosowalo (i umarly one smiercia naturalna albowiem nikomu nie chcialo sie gier dopasowywac....)... No i nigdy nie mialem bledu 164 a uzywalem tylko tego DOSa a potem SpartyX.

933

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Moja dygresja o kwantyzacji miala na celu bardziej pokazanie, ze stary zapis analogowy na dobrej tasmie i dobrym sprzetem bedzie lepszy (pomijajac szum, ale szum tasmy nie jest tak odczuwalny jak szumy kwantyzacji.

I zeby nie bylo ze nie wierze w roznice w jakosci dzwieku cyfrowego.....
Mniej wiecej miesiac temu w Macu stosowanym do masteringu plyt CD audio padla nam stara dobra nagrywarka CD Yamahy. No i trzeba bylo cos kupic, kupilismy jakas lepsza nagrywarke DVD, bo nic innego dostac nie mozna....
No i po zainstalowaniu kolega przychodzi i mowi ze mu zle plyty nagrywa.... Ja sie pytam, czy sie cos przycina, a on na to ze zle brzmia.
No wiec po pierwsze zrobilem testy stopy bledow na plytach nagranych na jednej i drugiej nagrywarce. W obu przypadkach nigdy nie bylo zadnych korygowanych przez elektornike napedu przeklaman. Potem sprawdzalem jakosc plyt itp. az w koncu poszedlem do studia i kazalem mu puscic obie plyty (te dobra i te zla) no i puscil (Turanau tam spiewal) i FAKTYCZNIE jedna z tych plyt brzmiala wyraznie bardziej plasko, jakby G.T. nie wybrzmiewal samoglosek do konca.
Zrobilismy wiec inny test i okazalo sie ze ta sama plyta na tym samym napedzie wypalona z predkoscia 4x gra dobrze, a 8x gra gorzej, mimo ze sa bit w bit identyczne.

Zacytuje jakis film albo ksiazke... "Sam widzialem ze to sie dzieje i teraz juz wiem ze to niemozliwe."

934

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dhor napisał/a:

Obydwa te formaty to, jakby na to nie patrzeć, bezstratna forma zapisu. Nijak się ma ich rozróżnianie do porównania ze stratną kompresją audio.

Oba te formaty uwazasz za bezstratne ??? :))
Sie porobilo, kwantyzacje uwaza sie za bezstratna....
Bezstratny to byl oryginalny dzwiek wychodzacy z instrumentow, potem to kolejne porobkowania go znieksztalcaja.
Chodzi tylko o to, ze nie znajdziesz na tej planecie czlowieka ktory odrozni dziwk zapisany cyfrowo 16to bitowo z czestotliwoscia probkowania 44,1kHz od dziwku probkowanego np. 24ro bitowo z czestotliwosciami kosmicznymi.

Uczestniczylem kiedys w takich slepych testach przeprowadzanych dla potrzeb cyfrowego radia, i powiem tylko ze nikt nie byl w stanie odroznic plikow MP3 192kbps (kodowanych profesjonalnymi kodekami) od oryginalow. Odsluch prowadzony byl przy pomocy sluchawek z przetwornikami elektorstatycznymi (takie ktore wisza na glowie i nie dotykaja uszu - pierwszy raz je wtedy widzialem).

935

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To ja dodam jeszcze ciekawostke. Duze niezalezne stowarzyszenie inzynierow dzwieku (radiowych i TV) zaproponowalo i w warunkach laboratoryjnych wykonalo test.
Podlaczony zostal referencyjny odtwarzacz Super Audio CD wymienie z DVD Audio jako zrodlo dzwieku, uzywano referencyjnych plyt z roznymi rodzajami muzyki, a odsluchy byly prowadzone na topowych glosnikach...
Tyle ze czasem w tor audio wpinany byl uklad ktory dzwiek z takiego zrodla ponownie samplowal z parametrami zwyklej plyty CD, a potem ponownie zamienial go na postac analogowa.
Przeprowadzono ponad 5000 slepych testow w ktorych ludzie (czesto audiofile) mieli ocenic kiedy dzwiek pochodzi ze zrodla najwyzszej jakosci a kiedy jest to "zwykle CD" , no i co.... trafnosc odpowiedzi byla na poziomie 48%. Czyli nikt nie byl w stanie odroznic tych (podobno tak drastycznie roznych) brzmien :)

To tak w ramach dyskusji o porownywaniu jakosci kodowania.

936

(29 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mozesz zrobic JOB @nazwa.bat i w tym pliku wsadowym miec kolejne rozkazy (albo nie zrozumialem o co Ci chodzi :) ).
AAaaa juz zrozumialem mo i nie pamietam czy winietka DOSu pojawia sie przed czy po wykonaniu takiego BATa.

937

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hm.... cos sie z numerami sektorow nie zgadza....
Jest to o tyle ciekawe, ze moja testowa partycja to wlasnie 4 podkatalogi w kazdym z nich kuuuuuupa gier i oczywiscie plik MSDOS.DAT.
Ale jest jedna roznica, ja te partycje mam pod D3: !!!! i moze to w tym problem... Bo faktycznie , z D1 tez ladowalem programy, ale akurat tam nie mam pliku .DAT.

A ja wlasnie dal tego pliku produkuje nowsze wersje loadera, bo lubie miec pelne nazwy programow, a jak narazie tylko MSDOS to zapewnia.

938

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to przy okazji ciaglej aktualizacji dokumentacji, cziagle poprawialoby sie implementacje tych ukladow.... nie widze przeciwwskazan ;) W koncu emulatory tez nie od razu sa idealne.
Problem jest jeden - trzeba zaczac ;)

939

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No to jeszcze poprosilbym o mala (acz pomocna) informacje.
Jak juz odczyta Ci spis katalogow, ale przed proba wejscia do podkatalogu (nieudana zreszta ;) ) przejdz do monitora QMEGa i sprawdz zawartosc dwoch kolejnych komorek pamieci:
$2153 i $2154 (dla SIO2IDE powinno tam byc kolejno $00,$01 a pewnie jest inaczej)
I jeszcze jakbys to samo zrobil po nieudanej probie odczytu katalogu to byloby milo :)
Dla scislosci - pierwsza z komorek to znacznik wykrycia TopDrive, a druga Happy/US

I jeszcze jedno, czy laduje Ci program (jakikolwiek) z glownego katalogu w takiej sytuacji (chce wiedziec czy problem dotyczy wejscia do podkatalogu, czy tez jest to ogolny blad odczytu). To znaczy, czy problem wystepuje jesli nie trzeba wchodzic do podkatalogu...??

Przy okazji troche kod uporzadkuje :)

940

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Mozesz DOKLADNIE opisac co i jak sie dzieje i kiedy sie nie dzieje :)
Z powodu najdluzszego remontu mieszkaniowego nowoczesnej europy, Atarynke mam niepodlaczona i nie mam jak przetestowac, a chcialbym te dwa problemy jedna aktualizacja zalatwic (poprawka pierwsza juz zrobiona, bedzie zawsze prawidlowo rozpoznawal wielkosc sektora - no chyba ze kolejna wersje filesystemu wymyslicie :) ).
I tak bede musial podpiac real atari, ale moze najpierw przeanalizuje dokladnie problem.

941

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Hm.... Milo ze ktos uzywa MSDOSa ;)
Mialem podobny przypadek, zwiazany byl z wykrywaniem Top Drive, myslalem ze juz to wyeliminowalem... przetestuje raz jeszcze, a czy przypadkiem za drugim razem nie wchodzi nawet bez Shift??

942

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Spoko, juz poczytalem o zmianach. Bedzie sprawdzanie wersji i wielkosci sektora na podstawie nowych pol. Dzis postaram sie skompilowac. Nie mam czasu ciagle na skonczenie wersji czytajacej 512b sektory, ale postaram sie i ja niedlugo skonczyc.

943

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Juz chyba wiem....
W innym miejscu wyczytalem, ze masz format dysku sparty w wersji 2.1, a MSDOS na starcie sprawdza wersje, pewnie nie dostosowalem sprawdzania do nowych formatow - zmienie oczywiscie i dam znac :)

944

(67 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Dokladnie tak. Nie moze byc inaczej, bo do LDW i CA pasuja te same rozszerzenia (ROM) a wielu z nich timingi sa robione petelkami na NOPach :) Jakby byl inaczej taktowany procesor, to by nie dzialalo...

945

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A moglbys (po tych duzych uzupelnieniach) spakowac calosc, bo ten plik jest dosc stary...

946

(67 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I tam, CA2001 to to samo.

947

(67 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

O ja pierdziu!!!
Normalnie jak na Spectrumnie i jego stacji :)

948

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy aby napewno masz ostatnia wersje? Jedna ze zbyt wczesnie opublikowanych wyswietlala blad (nie pamietam numeru) w wiekszosci sytuacji. Ostatnia wersje testowalem na prawdziwym Atari z prawdziwymi stacjami dyskow, SIO2PC oraz SIO2IDE (najrozniejsze formaty) i nie bylo zadnych bledow. Poza tym zawsze mozesz wczytac ja z wcisnietym Shift, co powoduje dzialanie wylacznie przez systemowe SIO - wtedy wszystko musi dzialac.
Ostatnia wersja 3.3 (definitywnie zakonczona) jest TUTAJ.

949

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tyle, ze kiedys skoncza sie atarowskie uklady i wczesniej, czy pozniej trzeba bedzie zrobic je na FPGA.... wiec moze lepiej wczesniej :)
A c-one tym bardziej warto do tego zastosowac, ze jest bardzo wygodna platforma testowa i to wlasnie z niego wywodzi sie wspomniany C64 w Joysticku (mam i pogrywam czasem). Bo jak juz sie opisze te uklady, to mozna je wszystkie w jednym odpowiednio duzym FPGA zamknac i wpakowac do joya :)

950

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

C64 na c-one tez do dzis jest poprawiany i ciagle nie jest 100% (ale jest bardzo blisko) implementacja. Poczytaj sobie historie zmian samej implementacji 6510. Moze czas zaczac, by kiedys skonczyc.
Bo oczywiscie mozna czekac na dokumentacje, o ktorej wiadomo, ze lepsza nie bedzie - czyli trzeba dochodzic samemu. Jakos electronowi powoli udaje sie GTIA "podrobic", czyli juz jeden uklad mniej. POKEY jest dosc prosty, zostaje ANTIC. Ale jego mozna potraktowac jak procesor i nie opisywac dokladnie co sie dzieje w srodku, tylko na podstawie znajomosci "wejsc" i "wyjsc" stworzyc wlasna implementacje. Zreszta zakladam ze tak samo zaimplementuje sie pozostale uklady. W koncu wiemy, co wchodzi i co wychodzi, a co jest w srodku takiego ukladu.... czy to wazne??