Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 44 z 101)
Spoko, spoko :) A jeśli chodzi o dema to przynajmniej wg mnie nie jest tak źle ( jak pisze AS :P ) On wymienił z 6 wartych, a ja bym dorzucił spokojnie z kilkadziesiąt które mi się podobają :)
Adam Klobukowski napisał/a:No więc jak ich jest 50K to wogóle o co kaman.
Do mnie pijesz? ;)
Jeśli chodzi o moje "kaman" :P to mi nie chodzi o ilość sprzedanych egzemplarzy vs ilość gier. Bo to ( przynajmniej w świecie "bardzo dużych" :) Atari ) chyba nie miało jakiegokolwiek znaczenia :P Jaguar w sumie sprzedał się w dużo większej ilości sztuk niż Falcon, a do tego był urządzeniem stricte do gier, a jego ilość gier była niewiele większa niż ta na Falcona.
Moje "kaman" dotyczyło tego że secon napisał ( a przynajmniej ja tak zrozumiałem ) że setka gier to przecież dużo, a przynajmniej na tyle żeby nie sprzedawać tego sprzętu. Więc po swojemu :) się wciąłem że 100 gier na 20 lat tego komputera, z których większość to "jednoosobowe" produkcje to nic innego jak żart. I tyle :P Szczególnie że faktycznie, Atari na początkach Falcona dość mocno krzyczało jaka to rewelacyjna platforma do gier i to jakich!
A ilość sprzedanych egzemplarzy nie mogła mieć znaczenia ( przynajmniej na początku ) gdyż jak pamiętam z pism typu ST Format, to Falcon wchodząc na rynek miał wchodzić z całkiem solidną biblioteką gier. A weszli z niczym. Więc coś innego musiało się tu zadziać :) ( no i chyba wiemy jak się mogło nazywać to "coś": "ATARI" )
Odnośnie a1200 w Niemczech to ja gdzieś czytałem że tam sprzedali 250 tyś :)
Natomiast odnośnie Falcona to np tutaj
http://alive.atari.org/alive8/falc10.php
twierdzi się że 15 tyś zostało sprzedanych w samym 93. No ale to niech w 94 i 95 sprzedali kolejne ze 30 tyś. ( a i niech będzie że w 96 też sprzedali 15 tyś :) ) to i tak myślę że do 200 tyś im bardzo daleko.
Adam, niektórzy ( np. Czuba ) twierdzą że F030 sprzedało się +/- 14 tyś.
Więc 200 tyś vs 14 tyś to trochę jest różnica :)
Gier ponad setka i to sporo? Żarty sobie robisz, na komputer obchodzący w tym roku 20lecie gier setka to sporo? :) To żart. Do tego widzę że nie zerknąłeś w tą listę gier, większość z tej setki to "śmieciuszki" shareware, PD czy inne takie :P Osobiście dla mnie na F030 nie ma żadnej ( słownie: zero ) gier nad którą spędziłbym dłużej niż 5 minut.
Jedynie ostatnio zacząłem trochę przygrywać w Downfall ( z zeszłego roku ), ale to też jest gra na 15 minut dziennie :)
secon napisał/a:ps. Ile tak naprawdę jest softu do falcona jest gdzies jakiś spis?
Spis gier masz tu:
http://christophe.bray.free.fr/informat … n_jeux.htm
I to są praktycznie wszystkie gry jakie na ten sprzęt wyszły, no może tylko kilku tam nie ma.
Spis softu to tak jak Kroll napisał, na pigwie jest dość spore archiwum
Co do dem to oczywiście ( też praktycznie wszystko co wyszło ):
www.pouet.net
Tyle że megaupload nie został zamknięty. Jeśli dobrze kojarzę to im została tylko domena odebrana, a po IPku działają nadal :)
grzeniu napisał/a:W dodatku jeśli wymieniałęś obudowę to trzeba było podać powód i najlepiej jeszcze sfotografować bebechy.
NIE, NIE TRZEBA. Nigdzie nie ma nakazu pisania takich rzeczy.
Radosław napisał/a:Dalej jednk nie wiem jakie są jego możliwości - np. zwiększenie ilości kolorów/ zwiększenie rozdzielczości
Ech, następny który boi się używać wyszukiwarek! :P Sprawdź na atariki.
gustaw napisał/a:mam nadzieję że nie tylko Mint ją wykorzysta?? ;)
Super Videl jest "natywny", więc wszystko stare "od ręki" powinno działać. A nowe oby się pojawiało :)
Niedługo będzie Super Videl, a obecnie jest CTPCI do którego są sterowniki do kilku chipset'ów ( np RV100, RV200 ... ) Radeon'ów, czyli np 7000, 7500, 9200, 9250 ... Są tacy co to zmieścili w oryginalnej obudowie :)
Edit:
Aha, to z tych nowszych projektów, bo są jeszcze i stare projekty :)
Radosław napisał/a:Falcon 030 / C-Lab wraz z dodatkami wystawionymi na osobnych aukcjach to chyba juz "full wypas"
Czy można chcieć czegoś więcej?
No nie, można jeszcze bardziej "full wypas": karta graficzna :) Bo możliwości Videla na dzisiejsze czasy są jakie są ;)
To w testamencie wpisz mi swojego Falcona z wszystkimi CT które posiadasz :D :D :D
To się Super Videla nie doczekałeś :P
Hehe, dobre :)
Ale i tak działa tak samo jak Twój :P
marekp napisał/a:Jak się patrzy na Twojego Falcona to widać tą myśl wcieloną w życie ;-)
No cóż, nie "rzucam słów na wiatr" :P Mój STE wygląda podobnie, PCty zresztą też :P Dla mnie się liczy funkcjonalność a nie wygląd, tak już mam i tyle :)
bart napisał/a:ale ostatnio mnie Jaguar wciągnął (gierek do przetestowania jest jakieś 10 razy więcej)
Nie uwierzę dopóki nie zobaczę listy :P To by znaczyło że na Jaguara jest niemało ponad 1000 gier :P To kłamstwa i pomówienia :)
bart napisał/a:Jedna ciekawa sprawa - Downfall pod Falcona jest dużo ciekawszy (lepszy dźwięk, wiele różnych wersji tła, różne wersje gry) niż oryginał na Jaga. A na dodatek znacznie łatwiejszy
A co do Downfall'a na Falcona to niedługo będzie nowa wersja :) Będzie tryb ( jak to jeden z programistów nazwał ) Moonwalk, czyli ludek się nigdy nie zatrzymuje. Podobno ten tryb wyszedł niechcąco jako bug, ale chcą go dodać jako opcja w nowej wersji :) I jeśli chodzi o trudność, to w tym trybie nie jest łatwo :)
bart napisał/a:Moim zdaniem z grami na Flacona nie jest tak źle jak pisze AS - pamiętajcie, że pisane były pod M60030 i pod nim działają (inna sprawa to ich jakość i ilość).
Dla mnie mało trafiony argument z tym 030 :P Na A1200 gry były pisane pod 020 i było ich fantastylion razy więcej. Choć co prawda prawdziwą moc gier można na tym sprzęcie doświadczyć z choćby małą dopałką.
Dezajn, srezajn :) Dla mnie najważniejsza jest użyteczność, choćby i mieli to opakować w drewnianą skrzynkę :)
No patrz pan, to jednak była jakaś gra na ST której Amigowcom ( a przynajmniej jednemu :) ) brakowało :]
A przy okazji, to nie znałem tego International Karate, miałem i grałem tego z +'em, ale jak patrzę na youtube'a, to ten bez + wygląda fajniej. Przynajmniej każda plansza jest inna :)
bart?
A co do Yerz'a to on się bawi takim prawie nie Falconem, bo czymże jest Falcon bez conajmniej CT6x :D :D :D
O, dobre to to ;)
"Was that so hard", hehe :)
glowas11 napisał/a:Panowie wg mnie to trza by chyba poczekać jak na Atari zagości w końcu PPC
A po cholerę PPC jak już jest ColdFire? :P :)
gustaw napisał/a:Ale dobra gra mogłaby pomóc w sprzedaży dopałki czy karty do Falcona...
Ale jakiej sprzedaży? :P CTx'y od Czuby już od dawna nie są doprodukowywane, więc nie ma co reklamować aby się sprzedawało :)
A kolega od Junaka coś nic nie daje znaku życia ;)
Adam Klobukowski napisał/a:Jest darmowt klon, FreeCNC, można spróbować skompilować.
Ej, no to weź skompiluj :D Bo jak nie to sam będę musiał tego dziwnego języka się nauczyć :P CNC to by było COŚ.
Biore! :)
Choć w sumie nie wiem czy ten Super Videl lub Radeon potrzebny. Jeśli dobrze pamiętam to Red Alert na PC był w trybie 320x200x8-bit color ( choć tryb 640x480x8-bit color też chyba był ), więc Videl do tego wystarczy.
Hehe, faktycznie to już minęło 20 lat. Jajks :)
Ale ja mam mały sukces :P co prawda światu nie pokazałem, ale za to jedyną grą ( z zybeliona rozpoczętych ) którą skończyłem był "wąż" w którego podobno strasznie zagrywał się współlokator kuzyna w akademiku ( rok 94/95 ). Potem zrobiłem ( chyba do końca :) ) węża dla 2 graczy po portach midi :) Kolejnym prawie skończonym projektem były puzzle i to już chciałem wydać na świat :)
A pozostałe projekty które rozpocząłem typu killer Mortal Kombat'a, killer Projekt X'a ... były w mocno wstępnych fazach :D
Choć w sumie ta nawalanka miała już jedną planszę i jednego bohatera poruszającego się po planszy. Nawet niedawno znalazłem pliki z grafiką animacji do kilku ciosów :)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Conrad:
Jury: nie bierzesz pod uwagę całokształtu sytuacji. Dzisiaj jesteś dorosły (przynajmniej z metryki tak wynika ;) ), możesz sobie kupić co chcesz, bo pracujesz. Ale wtedy byliśmy dziećmi lub czymś niewiele wyżej, wszystko kupowali nam starzy. Łaziło się i jojczało "tato kup mi komputer" i stary brał na giełdę, czy do składnicy harcerskiej i patrzyło się, co mają.
Już sobie, kur.wa, wyobażam sytuację, jak stoi A500 i ST520, to samo na ekranie, a Ty mówisz do starego: "tato, ale kup mi ten droższy komputer, bo tam chłopek chodzi co 1 pixel, a na tym ST ten sam chłopek chodzi co 4 pixele".
Stary zaglądnął by do portfela, a potem tak ci pasem du.psko skroił przy ludziach w sklepie, że byś przez tydzień siadał na pytce.
Akurat my sami sobie kupiliśmy ST ( oczywiście za zgodą rodziców ) i wszystkie gry na to :P Rodzice absolutnie nie mieli nic do tego. Nawet przy 65XE gry czy system Turbo też sami kupowaliśmy, choć już samo 65XE z XC12 to od nich dostaliśmy. Rodzice służyli jednynie jako dawcy kasy :D ale też nie za frajer.
Ale masz rację, jeśli chodzi o porównywanie wersji gier na ST i Amidze to wtedy jeszcze nie wiedziałem co np. znaczy "w jednej ramce", "chiptune" :) i takie tam, więc nawet nie zwracałem na to uwagi. W takiego SF2 z bratem i kuzynami tłukliśmy jak dziki, zachwycając się tą grą mimo że miała animacje góra 4 klatki na sekundę :) Natomiast tak od roku 93 ( bodaj ) zaczynaliśmy się wnerwiać jak widzieliśmy w pismach kolejne "killery" na praktycznie wszystkie platformy z wyjątkiem ST. Los jednak sprawił że od września 93 miałem Sega 16-bit, więc granie nadrabiałem tam :) Moje STE nadal jednak było mi "bliskie sercu" i dużo na nim grałem do tego od 94 zacząłem spędzać dużo czasu w Devpac'u mając pewność że ja jeszcze pokażę światu że na ST można stworzyć mega gry których to będą zazdrościły inne platformy ( a w szczególności Amiga :D )
Znalezione posty [ 1,076 do 1,100 z 2,508 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.249 sekund, wykonano 72 zapytań