Hehe, az mi sie morda sama cieszy. Radi tez sie deklaruje do odbioru. Cedyn mowi, ze nie wie kiedy jedzie, ale istnieje szansa, ze moze razem bysmy przylecieli...
Bitman: najblizsze lotnisko jest w Gdansku (miedzynarodowe).
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari Action! Compiler od Kuby Husaka Nowe narzędzie umożliwiające kompilację kodu Action! bezpośrednio na współczesnych komputerach PC.
Altirra 4.50 test 11 Avery Lee udostępnił nową wersję testową emulatora Altirra z nowym, eksperymentalnym paskiem zadań.
C.E.T.A.S. - nowy projekt na Atari 8bit Rafał Dudek i Vladimir Janković pracują nad unikalną strzelaniną z alternatywną historią w tle.
Postępy nad konwersją Golden Axe Zobacz najnowsze zmiany w nadchodzącym hicie na 8-bitowe Atari, nad którym pracuje znana ekipa.
Cannon Fodder STE WIP #2 Krzysztof Jarzyna prezentuje nową wersję rozwojową kultowej gry Cannon Fodder dla Atari STE.
atari.area forum » Posty przez lewiS
Hehe, az mi sie morda sama cieszy. Radi tez sie deklaruje do odbioru. Cedyn mowi, ze nie wie kiedy jedzie, ale istnieje szansa, ze moze razem bysmy przylecieli...
Bitman: najblizsze lotnisko jest w Gdansku (miedzynarodowe).
No i k... mac. Wlasnie druga polowa sierpnia to najgorszy termin, zero szans na urlop wtedy...
Ale, ale: kto wie jak dostac sie z lotniska w Gdansku do Ornety o godzinie 23:30 w piatek? Jesli znajde transport na ta okazje to bede.
Heh. u mnie wyglada to calkowicie odwrotnie :)
Oto zrzut z mojej karty TV przez composite OIDP (nieco przejaskrawione kolory na gornej czesci):

A pod emulem po dolnej polowxe lata biale. Na Atarce mam caly czas ciemno na dole. Mac: co ty kombinujesz?
lewiS: ale chyba do ustawiania banków nie potrzeba asma. wystarczy POKE 54017. możesz sobie FOR'em skopiować albo wgrać BGET'em i tyle (w końcu ma być dostępny). szukacie dziury w całym. wystarczy pooglądać parę rzeczy które wysłali ludzie do TA w 5-cio linijkowcach. np taka animacja napisu 3D. bez asma.
Czy wiesz jak jest program w BASICu zorganizowany w pamieci? Jesli nie to poczytaj Wojtka i powiedz, czemu Twoja propozycja nie bedzie dzialac...
Podałem prosty przykład - nie widzę powodu,
aby ktoś nie mógł użyć PMG z powodu ograniczeń, a wiadomo, że o ile
przesuw poziomy da się zrobić w BASICu bezboleśnie to co z pionowym ?
Hmm, petla for?
Done.
No wlasnie o to mi chodzi. Powiem tak: wydaje mi sie, ze wiekszosc ludu ma popsute, bo ma wiecej niz bodajze 128KB XMSu, przyu ktotym to jeszcze dziala.
Sikor: przedstaw procke kopiowania z pamieci rozszerzonej do normalnej w Atari Basicu to sie zgodze z pkt 4. Co do muzy. Mysle, ze wlasnie CMC moze byc, bo ma w standardzie instrumenty i latwiej w nim napisac muze. W ogole pomysl spoko, ale chyba nie bede mial tyle samozaparcia. Za to czekam na party do megadema oldskoolowego. Narazie cisza.
Rewelka. W sam raz na Wild compo na Forevera ;)
Brak mi slow.
Alp: zobacz jeszcze sio2a.sys (powinno byc u Truba). Rozne wersje tego roznie dzialaja.
A u mnie cos nie dziala. Nie wiem czy dobrze mi sie sciagnelo. Ile to powinno miec bajtow? (sprawdzalem na emu i Atari).
Jak sie szarples to zeskanuj.
Jello ma racje. A to tajemniczego zaginiecia trzeciego gracza: przypuszczam, ze po prostu Atarka mi sie zwiesila przed narysowaniem trzeciego gracza i jego cienia.... Przeciez ekran musi byc czyszczony przed narysowaniem nowych klatek animacji wszystkich graczy.
Moze poka zrodlo to cos wymyslimy.
Napisz bez maupy.
Chodzi mi o ten obrazek: jak rozumiem chcesz wskazać jakiś bug ale na moje oko to ten screenshot pochodzi z jakiejś przedpotopowej wersji IKplus ! Bo gdzie się podział 3 gracz ??
No ja p*.* (sorry za slowa, ale mnie polozyles)! Przepraszam, ze zamiast skrinszota nie zrobilem filmu jak sie wiesza. A nie przyszlo Ci do glowy, ze brak trzeciego gracza tez jest wynikiem zwiechy? Tak, w bardzo wczesnych wersjach tez byly pajaki... Pomysl czasem zanim napiszesz taka bzdure. Po co mialbym zadawac sobie trud robienia skrina ze starej wersji? Zeby domalowac pajaka?
poka ta muzyczke... ;)
Lewis, ale to nie o pająki, jak rozumiem, to chodzi, tylko o nitkę na jakiej wiszą - to z nią jest problem, widać czy nie.
Widac. Jak sie przyjrzysz drzewu na powyzszym skrinie to zobaczysz.
Wlasnie, nie equalizer. Equalizery! ;)
Moje spostrzezenia z testow (Atari 65XE):
- takie cos mi sie zrobilo przy pierwszym zwyciestwie (punkty):
Gra sie zawiesila (START nie pomagal)
- u mnie widac pajonki (jak powyzej)
- po ponownym odpaleniu gracz niebieski doszedl do 30000 i sie nie zawieslo
- przy naciskaniu START gracze czerwony i niebieski na chwile zamieniaja sie ubraniami ;)
Basha? A to juz taki szlagier? ;)
No w 97 na Quascie bylo chyba najwiecej dem w compotach. 99 tez niczego sobie (Last).
- czy istnieje jakis inicjalizer dla sdx - na wzor mypdosa dla dyskow mydosa/atari dos - zeby moc zbootowac partycje na ktorej
mam kilkaset gier w jednym katalogu ??
MSDOS, SDLOAD (np. u Draco na stronie), XDIR.
- jaki musialbym miec config zeby moc uruchamiac z lini polecen jakekowliek gry ??
USE BANKED i uruchamianie z Xem. Dziala calkiem sporo, niestety czasem nie i wtedy pomoga powyzsze.
Pinball robi wrazenie, ale z jakiegos powodu nie dziala mi prawa lapka...
Otaku: Clowns & Baloons XP?
atari.area forum » Posty przez lewiS
Wygenerowano w 0.144 sekund, wykonano 8 zapytań