Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Golden Axe na Atari: Nowy silnik Vegi Vega prezentuje szybki silnik dla portu Golden Axe, oferujący tryb dla dwóch graczy, muzykę Mikera i grafikę Gaspara.
FujiNet Go 800 na Androida Emulator Atari 8-bit z wbudowaną obsługą FujiNet zadebiutował w sklepie Google Play dla Androida.
Fujisan 2.0.3 Aktualizacja emulatora Fujisan przynosi poprawki FujiNet, FastBasic i naprawę obsługi joysticków.
TURGEN 9.4.3 Aktualizacja narzędzia TURGEN do tworzenia taśm dla 8-bitowych Atari z nowymi poprawkami.
Wyniki GRAWITACJA 8bit GameJam Znamy zwycięzców krakowskiego jamu. Temat: PROMIEŃ. Najlepsza gra to 3.14RANHAS na Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 46 z 124)
Heh. u mnie wyglada to calkowicie odwrotnie :)
Oto zrzut z mojej karty TV przez composite OIDP (nieco przejaskrawione kolory na gornej czesci):

A pod emulem po dolnej polowxe lata biale. Na Atarce mam caly czas ciemno na dole. Mac: co ty kombinujesz?
Konrad Mrożek napisał/a:lewiS: ale chyba do ustawiania banków nie potrzeba asma. wystarczy POKE 54017. możesz sobie FOR'em skopiować albo wgrać BGET'em i tyle (w końcu ma być dostępny). szukacie dziury w całym. wystarczy pooglądać parę rzeczy które wysłali ludzie do TA w 5-cio linijkowcach. np taka animacja napisu 3D. bez asma.
Czy wiesz jak jest program w BASICu zorganizowany w pamieci? Jesli nie to poczytaj Wojtka i powiedz, czemu Twoja propozycja nie bedzie dzialac...
Sc0rpi0 napisał/a:Podałem prosty przykład - nie widzę powodu,
aby ktoś nie mógł użyć PMG z powodu ograniczeń, a wiadomo, że o ile
przesuw poziomy da się zrobić w BASICu bezboleśnie to co z pionowym ?
Hmm, petla for?
No wlasnie o to mi chodzi. Powiem tak: wydaje mi sie, ze wiekszosc ludu ma popsute, bo ma wiecej niz bodajze 128KB XMSu, przyu ktotym to jeszcze dziala.
Sikor: przedstaw procke kopiowania z pamieci rozszerzonej do normalnej w Atari Basicu to sie zgodze z pkt 4. Co do muzy. Mysle, ze wlasnie CMC moze byc, bo ma w standardzie instrumenty i latwiej w nim napisac muze. W ogole pomysl spoko, ale chyba nie bede mial tyle samozaparcia. Za to czekam na party do megadema oldskoolowego. Narazie cisza.
Rewelka. W sam raz na Wild compo na Forevera ;)
Alp: zobacz jeszcze sio2a.sys (powinno byc u Truba). Rozne wersje tego roznie dzialaja.
A u mnie cos nie dziala. Nie wiem czy dobrze mi sie sciagnelo. Ile to powinno miec bajtow? (sprawdzalem na emu i Atari).
Jak sie szarples to zeskanuj.
Jello ma racje. A to tajemniczego zaginiecia trzeciego gracza: przypuszczam, ze po prostu Atarka mi sie zwiesila przed narysowaniem trzeciego gracza i jego cienia.... Przeciez ekran musi byc czyszczony przed narysowaniem nowych klatek animacji wszystkich graczy.
Moze poka zrodlo to cos wymyslimy.
Tdc napisał/a:Chodzi mi o ten obrazek: jak rozumiem chcesz wskazać jakiś bug ale na moje oko to ten screenshot pochodzi z jakiejś przedpotopowej wersji IKplus ! Bo gdzie się podział 3 gracz ??
No ja p*.* (sorry za slowa, ale mnie polozyles)! Przepraszam, ze zamiast skrinszota nie zrobilem filmu jak sie wiesza. A nie przyszlo Ci do glowy, ze brak trzeciego gracza tez jest wynikiem zwiechy? Tak, w bardzo wczesnych wersjach tez byly pajaki... Pomysl czasem zanim napiszesz taka bzdure. Po co mialbym zadawac sobie trud robienia skrina ze starej wersji? Zeby domalowac pajaka?
drac030 napisał/a:Lewis, ale to nie o pająki, jak rozumiem, to chodzi, tylko o nitkę na jakiej wiszą - to z nią jest problem, widać czy nie.
Widac. Jak sie przyjrzysz drzewu na powyzszym skrinie to zobaczysz.
Wlasnie, nie equalizer. Equalizery! ;)
Moje spostrzezenia z testow (Atari 65XE):
- takie cos mi sie zrobilo przy pierwszym zwyciestwie (punkty):

Gra sie zawiesila (START nie pomagal)
- u mnie widac pajonki (jak powyzej)
- po ponownym odpaleniu gracz niebieski doszedl do 30000 i sie nie zawieslo
- przy naciskaniu START gracze czerwony i niebieski na chwile zamieniaja sie ubraniami ;)
Basha? A to juz taki szlagier? ;)
No w 97 na Quascie bylo chyba najwiecej dem w compotach. 99 tez niczego sobie (Last).
alp napisał/a:- czy istnieje jakis inicjalizer dla sdx - na wzor mypdosa dla dyskow mydosa/atari dos - zeby moc zbootowac partycje na ktorej
mam kilkaset gier w jednym katalogu ??
MSDOS, SDLOAD (np. u Draco na stronie), XDIR.
alp napisał/a:- jaki musialbym miec config zeby moc uruchamiac z lini polecen jakekowliek gry ??
USE BANKED i uruchamianie z Xem. Dziala calkiem sporo, niestety czasem nie i wtedy pomoga powyzsze.
Pinball robi wrazenie, ale z jakiegos powodu nie dziala mi prawa lapka...
Otaku: Clowns & Baloons XP?
Mikey: nie mowie, ze COM jest be, bo tez lubie ten interfejs. Nie jestem programista, wiec nie ogladam zrodel roznych sterownikow. Jesli chodzi o ton: sorki, jesli odebrales to jako atak na twoja osobe, nie mialem tego na celu. Po prostu uwazam, ze warto podjac probe jesli jest mozliwe wykonanie sio2usb w miare tanio. Jesli nie, poczekajmy pare lat, bedzie taniej.
Przylaczam sie takze do protestu, bo COM jest spox i nie ma sensu go wywalac, komu to przeszkadza. Jak sie okazuje, niektorym pomaga.
Jello: http://www.libertycomputers.com/shop.html, a jest to jedna z popularniejszych drukarek fiskalnych OIW.
A skad to wiesz? Axe ma racje.
A tak a propos softu: jakby sie udalo zrobic dzialajaca na 100% przejsciowke COM2USB to sprawa softu znika. Jesli mialby byc to nowy projekt, gdyby sie dalo zrobic emulacje COMa (chociazby na COM8, tez by APE/SIO2BSD etc dzialalo).
Znalezione posty [ 1,126 do 1,150 z 3,087 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.106 sekund, wykonano 19 zapytań