Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Harmonogram Silly Venture 2025 Prezentujemy pełny harmonogram wydarzeń od 20 do 23 listopada.
Nowy teaser RM800XL - launcher gier Revive Machines zaprezentowało kolejny film o RM800XL. To zaawansowany launcher gier z wieloma opcjami.
Atari CAS Play 0.05 - CAS w przeglądarce Krystone wydał Atari CAS Play 0.05, narzędzie do odtwarzania i konwersji plików .CAS w przeglądarce!
TasmARI - nowy projekt dla Atari Innowacyjne urządzenie łączące Atari ze światem IoT.
Nowe wieści o RM800XL Revive Machines prezentuje interfejs repliki Atari 800XL w dwóch nowych materiałach wideo.
Opcje wyszukiwania (Strona 5 z 21)
Kolor bardzo dobrze dobrany. Wygląda jak oryginał.
_tzok_ napisał/a:Jak można modyfikować rejestry z poziomu emulatora? Wiem, że Altirra ma wbudowany debugger ale zupełnie nie umiem się nim posługiwać.
W menu Altirry (ja mam wersję 3.20) masz opcję Debug, robisz Enable Debugger, a następnie Windows (w tym samym menu) i włączasz Console. Tam możesz wydawać polecenia emulatorowi, np. wpisać odpowiednie wartości do rejestrów (tzn. pod odpowiednie adresy w pamięci).
Jak coś Ci zostanie, to zarezerwuj jedną dla mnie. :)
xxl napisał/a:kiedy zostanie stworzona karta transAtari+ w regulaminach zeby nie bylo dyskryminacji i kategoryzowania na compo komputerow z 65816 i vbxe?
aby wreszcie prace na te maszyny moglby brac udzial w kompo wespol z naturalnymi Atari?
Do tego celu musi zostać powołana specjalna grupa: atariLGBT :)
Wiadomo już czy będzie w tym roku Silly?
@Sikor: pogubiłem się w Twoich wyliczeniach. Ile mam Ci jeszcze zwrócić za przesyłkę?
@Sikor: zapytaj Marcusa, może będzie miał jeszcze "spod lady" numery 7 po angielsku. Jeśli nie no, to również z niego rezygnuję.
Ja również byłbym chętny na numery 7 - 13.
Kiedyś rozmawiałem z koderami z C-64 i mówili mi, że VIC zabiera ok. 10% mocy procesora. Jeśli tak rzeczywiście jest, to realna prędkość C-64 to ok. 0.9MHz. I tak znacznie mniej niż na Atari.
Ja jestem chętny na zasilacz do ST.
Gods? Porównywalny: https://www.youtube.com/watch?v=3McJPC2Qink
Kilka ciekawych porównań:
https://www.youtube.com/watch?v=b9oja2iwems
https://www.youtube.com/watch?v=K9Hl-JAmC2s
https://www.youtube.com/watch?v=7D0i8CyoKT0
https://www.youtube.com/watch?v=pchpl_R2JyA
Graficznie nie wygląda to źle na ST, ale płynność robi różnicę.
Steem źle odtwarza sample. Można to usłyszeć w Suretrip II w początkowej sekwencji są trzaski, na orginale jest ok.
Można również użyć emulatora SainT. On lepiej odtwarza sample.
Muzyka z Lost Patrol to jeden z najlepszych amigowskich tracków.
To plumkanie z ST to jakaś farsa. :)
@jacques: to wszystko co napisałeś to oczywiście prawda. Jednak weź pod uwagę to, że Amiga to była konsola do gier :) (tzn. tak była projektowana), natomiast ST to miał być komputer pół-profesjonalny - taki trochę do domu (gier i rozrywki), trochę do pracy. Stąd oczywiście ST nigdy nie przeskoczy Amigi w kategorii gier.
Natomiast, na plus ST mogę napisać, że jest to całkiem fajna maszyna do demo-scenowania. Brak jakichkolwiek układów wspomagających i trochę szybszy procesor niż w Amidze jest dla koderów wyzwaniem i daje duże pole do popisu.
@pabloz: może i nawet masz rację. :) ale po dźwięku z Amigi to będzie przepaść. :)
@haynor: ok. próbuj. :)
Atari ST/STe do gier? Po Amidze? Możesz być drogi Kolego baaaaaardzo rozczarowany. Nawet STe nic tutaj nie pomoże.
Po prostu ST nie nadaje się do gier i jest to ostatnia platforma jaką bym do tego celu polecał. Jak chcesz sobie pograć to lepiej zainwestuj w Super Nintendo. :)
Tak, to 16-bit Veronica. :)
Ale może dałoby się zrobić to na 8-bitowym 6502.
Dzięki!
Pomysł z votkami na +++. :)
Ja również dostałem. Dziękuję!
Nagroda niespodzianka rządzi. :)
Znalezione posty [ 101 do 125 z 501 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.022 sekund, wykonano 35 zapytań