Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Jak napisać grę na Atari - cz. 8 Premiera ósmej części popularnej serii poradników Larka o tworzeniu gier na Atari już 28 lipca!
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Opcje wyszukiwania (Strona 5 z 21)
Kolor bardzo dobrze dobrany. Wygląda jak oryginał.
_tzok_ napisał/a:Jak można modyfikować rejestry z poziomu emulatora? Wiem, że Altirra ma wbudowany debugger ale zupełnie nie umiem się nim posługiwać.
W menu Altirry (ja mam wersję 3.20) masz opcję Debug, robisz Enable Debugger, a następnie Windows (w tym samym menu) i włączasz Console. Tam możesz wydawać polecenia emulatorowi, np. wpisać odpowiednie wartości do rejestrów (tzn. pod odpowiednie adresy w pamięci).
Jak coś Ci zostanie, to zarezerwuj jedną dla mnie. :)
xxl napisał/a:kiedy zostanie stworzona karta transAtari+ w regulaminach zeby nie bylo dyskryminacji i kategoryzowania na compo komputerow z 65816 i vbxe?
aby wreszcie prace na te maszyny moglby brac udzial w kompo wespol z naturalnymi Atari?
Do tego celu musi zostać powołana specjalna grupa: atariLGBT :)
Wiadomo już czy będzie w tym roku Silly?
@Sikor: pogubiłem się w Twoich wyliczeniach. Ile mam Ci jeszcze zwrócić za przesyłkę?
@Sikor: zapytaj Marcusa, może będzie miał jeszcze "spod lady" numery 7 po angielsku. Jeśli nie no, to również z niego rezygnuję.
Ja również byłbym chętny na numery 7 - 13.
Kiedyś rozmawiałem z koderami z C-64 i mówili mi, że VIC zabiera ok. 10% mocy procesora. Jeśli tak rzeczywiście jest, to realna prędkość C-64 to ok. 0.9MHz. I tak znacznie mniej niż na Atari.
Ja jestem chętny na zasilacz do ST.
Gods? Porównywalny: https://www.youtube.com/watch?v=3McJPC2Qink
Kilka ciekawych porównań:
https://www.youtube.com/watch?v=b9oja2iwems
https://www.youtube.com/watch?v=K9Hl-JAmC2s
https://www.youtube.com/watch?v=7D0i8CyoKT0
https://www.youtube.com/watch?v=pchpl_R2JyA
Graficznie nie wygląda to źle na ST, ale płynność robi różnicę.
Steem źle odtwarza sample. Można to usłyszeć w Suretrip II w początkowej sekwencji są trzaski, na orginale jest ok.
Można również użyć emulatora SainT. On lepiej odtwarza sample.
Muzyka z Lost Patrol to jeden z najlepszych amigowskich tracków.
To plumkanie z ST to jakaś farsa. :)
@jacques: to wszystko co napisałeś to oczywiście prawda. Jednak weź pod uwagę to, że Amiga to była konsola do gier :) (tzn. tak była projektowana), natomiast ST to miał być komputer pół-profesjonalny - taki trochę do domu (gier i rozrywki), trochę do pracy. Stąd oczywiście ST nigdy nie przeskoczy Amigi w kategorii gier.
Natomiast, na plus ST mogę napisać, że jest to całkiem fajna maszyna do demo-scenowania. Brak jakichkolwiek układów wspomagających i trochę szybszy procesor niż w Amidze jest dla koderów wyzwaniem i daje duże pole do popisu.
@pabloz: może i nawet masz rację. :) ale po dźwięku z Amigi to będzie przepaść. :)
@haynor: ok. próbuj. :)
Atari ST/STe do gier? Po Amidze? Możesz być drogi Kolego baaaaaardzo rozczarowany. Nawet STe nic tutaj nie pomoże.
Po prostu ST nie nadaje się do gier i jest to ostatnia platforma jaką bym do tego celu polecał. Jak chcesz sobie pograć to lepiej zainwestuj w Super Nintendo. :)
Tak, to 16-bit Veronica. :)
Ale może dałoby się zrobić to na 8-bitowym 6502.
Dzięki!
Pomysł z votkami na +++. :)
Ja również dostałem. Dziękuję!
Nagroda niespodzianka rządzi. :)
Znalezione posty [ 101 do 125 z 501 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.025 sekund, wykonano 35 zapytań