1,226

(33 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wiadomo, że ramka rozkazu zawiera 5 bajtów. Oversamplować ręcznie sygnał (bez UARTA) i potem określić w jakiej prędkości przyszła ramka - to tylko 50 bitów raptem (* oversampling). Potem ustawić UARTa i resztę komunikacji przeprowadzać tradycyjnie.

1,227

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Zaraz to Atari przestanie działać. Nie będziesz miał chipów FPGA, nie będziesz miał Atari.

1,228

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To może dodatkowe 7 rejestrów dla trybu GR.10. Mielibyśmy pełny 16-kolorowy tryb graficzny :)

1,229

(28 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Fajny pomysł. W nowych TV (nawet takich sprzed kilku lat) już nie ma nawet wejścia VGA - tylko HDMI. Jeśli kwestie licencyjne da się ominąć przelotką to będzie to bardzo użyteczny wynalazek.
A jak wygląda rzecz z projektorami? Każdy sygnał HDMI pójdzie z każdym projektorem czy znowu są z tym zagwozdki typu "za słaby sygnał", "nieobsługiwana rozdzielczość/częstotliwość" itd?

Edit: Czy konwerter DVI-HDMI jest prosty jak drut i dowolny egzemplarz zadziała bezproblemowo, czy są lepsze/gorsze (nie chodzi mi o złote kable i kierunek prądu w drutach)?

1,230

(20 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

And what about EclaireXL project?:
* http://atariage.com/forums/topic/258454 … ga-project
* http://www.scrameta.net/eclairexl.html

1,231

(16 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Masz pewnie na myśli "State of the Art", ale to było na Amidze.

1,232

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

To jeszcze pognębię o ten kolor F. Czy to "pomiędzy" jest stabilne, czy może się np zmieniać z czasem (temperatura), albo z egzemplarzem urządzenia/komputera? Krótko - czy to jest powtarzalne i będzie można już na gotowym Atari ustalić jakie składowe RGB tam dostaniemy, czy nie bardzo?

MikroWac - dość nieszczęśliwa nazwa :/

1,234

(66 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jaka dokładnie jest częstotliwość kwarcu CPU w Atari wersji SECAM? Atariki podaje, że na płytach z układem FREDDIE kwarc dla SECAM jest 14,252 czyli wyglądałoby na to, że do CPU dochodzi 1,7815. Cy to jest dokładna częstotliwość, czy jest tam jakaś reszta? Czy wszystkie płyty z SECAM mają Fredki?

Edit: A i jeszcze Sikor podaje 14,252.

1,235

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@simius: Skoro to wyjście RGB to:
0. Działa z NTSC?
1. Nie ma artefaktów NTSC?
2. Nie ma PAL blendingu?
Czy mógłbyś poza tym powiedzieć coś więcej o kolorze F - czy to dokładnie średnia między 1 i E w RGB?

1,236

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Poszło by, tylko nie możesz używać samwieszczego :)

1,237

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Biega, krzyczy Pan Hilary...

1,238

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Fonetycznie - AJRONIA!

1,239

(402 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Świetnie! Jakie kolory są dostępne? 1 i F oidp były identyczne - co dałeś tam w zamian? Czyżby Atari wreszcie dostał prawdziwy czerwony? :>

1,240

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

@mazi: ładne!

1,241

(39 odpowiedzi, napisanych Zloty)

i1 i i3 :) Odwrócone Atari! Szatan, szatan, piekło i szatani!

1,242

(743 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

...w świetle założeń marksizmu-leninizmu.

1,243

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A jak Piter pokona Ktosia?

1,244

(4 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Zgadza się. Też rzadko zaglądam na główną. Dzięki za fjuczera!

1,245

(185 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Gdzie są rozbieżności? Jakie parametry? Poprawisz?

Zapodaj linka do tego artykułu krytycznego. Poczytamy i skrytykujemy :]

1,247

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeśli pominiesz RTS z inita, to nie zakończy się procedura RESET (WARMST=1, DOSINI nieustawione), poza tym będziesz musiał wyłączyć silnik magnetofonu sam. To nie jest dobra praktyka, choć oczywiście będzie działać.

Edit: ACX ładuje sterowniki bezpośrednio z urządzeń podłączonych do Atari. Relokowalne sterowniki, które będą się ładować na MEMLO. Stąd gry które ładują się do pamięci samodzielnie zazwyczaj uruchamiają się na DOSINI/CASINI żeby przypadkiem coś nie nadpisało im kodu.

Edit 2: Nie zwróciłem uwagi że mówisz o procedurze init z Twojego kodu - tak można go pominąć i wszystko będzie jak należy :)

1,248

(14 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

http://atariki.krap.pl/index.php/Progra … y_na_RESET
Szczegółowo opisane są niuanse związane z BOOT-em.

Edit: Pokrótce:
1. bootblock+6 to kod inicjalizacji programu - tutaj inicjalizuje się pamięć, rozpakowuje kod, generalnie robi rzeczy przygotowawcze które powinny się wykonać tylko raz, a nie są potrzebne np po resecie.
2. bootblock+4 to adres pod którym rozpoczyna się program - tutaj OS skacze również po RESET bo tej wektor przepisywany jest do CASINI/DOSINI.
Zawyczaj gry używają właśnie tego wektora do wejścia w główny kod programu.

1,249

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://sdx.atari8.info/sdx_files/4.48/S … _Guide.pdf str. 180 sekcja "Filename completion".

1,250

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

http://www.obrazki.jeja.pl/44,moja-wina-moja-wina.html