1,251

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Oczywiście, wszystko zależy od punktu widzenia. Gdyby się bardziej przyczepić, to i tak wyświetlały w jednej chwili tylko jeden kolor, bo plamka w kineskopie goni jedna.
Zastanawia mnie skąd takie wymyślone ograniczenie do 40? Zrozumiałbym 4, 5, 16, 128 (zależnie od punktu widzenia)... Ale 40? Czym to jest uzasadnione?

1,252

(52 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

maw: życzę powodzenia w realizowaniu twoich dobrych rad odnośnie wykrzyknika.

1,253

(10 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

"Atari 400/800 były w stanie równocześnie wyświetlić 40 kolorów" - WTF?

1,254

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Też myślałem, że Kolony, ale Kolony pod koniec lat 80.?

1,255

(58 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Przetasujcie się tak, żeby były dwa miejsca w jednym samochodzie wolne.
Ból jest taki, że mogę wyjechać z krakowa dopiero o 11:30, najwcześniej 10:30, spod agh.

1,256

(5 odpowiedzi, napisanych Zloty)

ZTCP, ostatnio było dokładnie 0,0. ;)

1,257

(13 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Oj chciałbyś mieć taki toster jak niektórzy, chciałbyś. ;)

1,258

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak nie ma znaczenia, jak ma, skoro odpowiednio rozmagnesowana płyta DVD ma głębszą ostrość i żywsze kolory a na moich kablach dodatkowo jeszcze trójwymiarowy obraz!!!!11111JEDENe^0sin(pi)

1,259

(50 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Już dawno prześcignęło: AKTUALNOŚCIĄ zawartości repozytoriów.

1,260

(58 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To dupa blada. Potrzebne dwa miejsca, najlepiej z Krakowa, opcjonalnie gdzieś z Górnego Śląska.

1,261

(58 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Przeczytaj swój wcześniejszy post jeszcze raz. ;)
A serio - tylko jedno miejsce? Nie znajdzie się drugie? :)

1,262

(58 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A ładne te mamy?

1,263

(50 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

macgyver: nie masz racji. Działa jak wszystkie inne, dopiero jak wciśniesz.

1,264

(69 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Powiedział ten, co wszystko "załatwiał na priva". ;)

1,265

(50 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Jak ci dają, na przykłąd, pieniądze, to też marudzisz, że w dolarach, a nie w zł? ;)
Co za różnica, czy w wine (który, jak sama nazwa wskazuje, NIE jest emulatorem), czy nie, skoro działa? (potwierdzam, u mnie też)

1,266

(37 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Miałem (mam?) kilka kaset z grami w tym systemie i wgrywały się bez problemu na XC12 z turbo Mapasoftu (z przełączniczkiem) oraz na innym kaseciaku z jakimś automatycznym turbem, ale żadnego z tych magnetofonów w tej chwili już nie mam.
Tak jak mówi Ntp, do wczytywania nie było trzeba kartridża, dodam że dane w turbo leciały bez przerw między rekordami (ciągły strim).
Jeśli od strony sprzętowej jest takie samo jak turbo Mapasoftu, to działa z tym KSO, które "na kartridżu można nabyć w firmie BIT-PLUS Kraków ul. Bieżanowska 1", a ja miałem wczytywane z taśmy podobnie jak gry w turbo - krótki loader i trochę paseczków.

1,267

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Heh, jak w 2001 (tak, dopiero wtedy!) złapałem kontakt ze sceną, to to był pierwszy chyba kawałek z samplami 15kHz który słyszałem na Atari. Też leciał w kółko, dopóki nie dostałem muzaków Grega na TMC. ;)

1,268

(3 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Greg: ten problem u mnie był spowodowany uszkodzeniem POKEYa :)

Natomiast problem tłumienia zauważyłem tylko w przypadku zwarcia obu kanałów (zmonofonizowania, jak mówi Xray). Na przykład staroć pt. "weep" ma dokładnie to samo na lewy i prawy POKEY i jak do tej pory na wszystkich stereofonicznych źródłach dźwięku nic mi się nie krzaczyło (oczywiście z wyjątkiem miejsc gdzie na tym samym POKEYu na dwóch kanałach jest ta sama f).

1,269

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

maw napisał/a:

http://www.flashfactory.ovh.org/show/pa ? works.html

Moje pytanie brzmi: po co pisać po sto razy te same gry?

1,270

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Hm, co powiecie na Tdc hack demou %10

1,271

(21 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A uczą stonogografii?

1,272

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Lizard napisał/a:

Na szybkość wykonywania programu ma też wpływ długość nazw zmiennych, więc używanie długiej nazwy BUFF (w porównaniu z krótkim A$) spowalnia wykonanie MOVE.

ROTFL miesiąca.

1,273

(40 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No a Ghostbusters? :)

1,274

(37 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Dane grafiki i fonty najwygodniej zapakować nad ekran, przesuwając ramtop.
Rzeczy typu bufora do kopiowania - przez zmienną tekstową.
Można też bawić się w umieszczanie w dowolnym miejscu w pamięci, wtedy cały zakres od DPEEK($90) do DPEEK($230)-%1 jest twój, tylko trzeba pamiętać, że DPEEK($90) zmienia się w czasie wykonywania programu, a DPEEK($230) zależy od trybu graficznego.

1,275

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Hah, dawno temu się zagrywałem (wczytując z modnego ostatnio na forum "turba!"), nie osiągnąłem wiele, ale pamiętam klimat. ;)