Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.
Atari800 7.0.0 Pierwsza wersja emulatora z funkcją pobierania z sieci i mnóstwem nowości.
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
Opcje wyszukiwania (Strona 51 z 104)
Oczywiście, wszystko zależy od punktu widzenia. Gdyby się bardziej przyczepić, to i tak wyświetlały w jednej chwili tylko jeden kolor, bo plamka w kineskopie goni jedna.
Zastanawia mnie skąd takie wymyślone ograniczenie do 40? Zrozumiałbym 4, 5, 16, 128 (zależnie od punktu widzenia)... Ale 40? Czym to jest uzasadnione?
maw: życzę powodzenia w realizowaniu twoich dobrych rad odnośnie wykrzyknika.
"Atari 400/800 były w stanie równocześnie wyświetlić 40 kolorów" - WTF?
Też myślałem, że Kolony, ale Kolony pod koniec lat 80.?
Przetasujcie się tak, żeby były dwa miejsca w jednym samochodzie wolne.
Ból jest taki, że mogę wyjechać z krakowa dopiero o 11:30, najwcześniej 10:30, spod agh.
ZTCP, ostatnio było dokładnie 0,0. ;)
Oj chciałbyś mieć taki toster jak niektórzy, chciałbyś. ;)
Jak nie ma znaczenia, jak ma, skoro odpowiednio rozmagnesowana płyta DVD ma głębszą ostrość i żywsze kolory a na moich kablach dodatkowo jeszcze trójwymiarowy obraz!!!!11111JEDENe^0sin(pi)
Już dawno prześcignęło: AKTUALNOŚCIĄ zawartości repozytoriów.
To dupa blada. Potrzebne dwa miejsca, najlepiej z Krakowa, opcjonalnie gdzieś z Górnego Śląska.
Przeczytaj swój wcześniejszy post jeszcze raz. ;)
A serio - tylko jedno miejsce? Nie znajdzie się drugie? :)
macgyver: nie masz racji. Działa jak wszystkie inne, dopiero jak wciśniesz.
Powiedział ten, co wszystko "załatwiał na priva". ;)
Jak ci dają, na przykłąd, pieniądze, to też marudzisz, że w dolarach, a nie w zł? ;)
Co za różnica, czy w wine (który, jak sama nazwa wskazuje, NIE jest emulatorem), czy nie, skoro działa? (potwierdzam, u mnie też)
Miałem (mam?) kilka kaset z grami w tym systemie i wgrywały się bez problemu na XC12 z turbo Mapasoftu (z przełączniczkiem) oraz na innym kaseciaku z jakimś automatycznym turbem, ale żadnego z tych magnetofonów w tej chwili już nie mam.
Tak jak mówi Ntp, do wczytywania nie było trzeba kartridża, dodam że dane w turbo leciały bez przerw między rekordami (ciągły strim).
Jeśli od strony sprzętowej jest takie samo jak turbo Mapasoftu, to działa z tym KSO, które "na kartridżu można nabyć w firmie BIT-PLUS Kraków ul. Bieżanowska 1", a ja miałem wczytywane z taśmy podobnie jak gry w turbo - krótki loader i trochę paseczków.
Heh, jak w 2001 (tak, dopiero wtedy!) złapałem kontakt ze sceną, to to był pierwszy chyba kawałek z samplami 15kHz który słyszałem na Atari. Też leciał w kółko, dopóki nie dostałem muzaków Grega na TMC. ;)
Greg: ten problem u mnie był spowodowany uszkodzeniem POKEYa :)
Natomiast problem tłumienia zauważyłem tylko w przypadku zwarcia obu kanałów (zmonofonizowania, jak mówi Xray). Na przykład staroć pt. "weep" ma dokładnie to samo na lewy i prawy POKEY i jak do tej pory na wszystkich stereofonicznych źródłach dźwięku nic mi się nie krzaczyło (oczywiście z wyjątkiem miejsc gdzie na tym samym POKEYu na dwóch kanałach jest ta sama f).
Moje pytanie brzmi: po co pisać po sto razy te same gry?
Hm, co powiecie na Tdc hack demou %10
Lizard napisał/a:Na szybkość wykonywania programu ma też wpływ długość nazw zmiennych, więc używanie długiej nazwy BUFF (w porównaniu z krótkim A$) spowalnia wykonanie MOVE.
ROTFL miesiąca.
Dane grafiki i fonty najwygodniej zapakować nad ekran, przesuwając ramtop.
Rzeczy typu bufora do kopiowania - przez zmienną tekstową.
Można też bawić się w umieszczanie w dowolnym miejscu w pamięci, wtedy cały zakres od DPEEK($90) do DPEEK($230)-%1 jest twój, tylko trzeba pamiętać, że DPEEK($90) zmienia się w czasie wykonywania programu, a DPEEK($230) zależy od trybu graficznego.
Hah, dawno temu się zagrywałem (wczytując z modnego ostatnio na forum "turba!"), nie osiągnąłem wiele, ale pamiętam klimat. ;)
Znalezione posty [ 1,251 do 1,275 z 2,593 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.099 sekund, wykonano 19 zapytań