Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Generator okładek do kaset Nowy generator okładek na kasety magnetofonowe dla ośmiobitowych komputerów Atari od lexxa.
Nowa wersja emulatora Test7800 - 0.4.3 Eksperymentalny emulator konsoli Atari 7800 w nowej wersji 0.4.3 przynosi kluczowe poprawki w synchronizacji i wydajności.
Fujisan 1.0.3 Wydano nową wersję Fujisan, nowoczesnego frontendu do emulatora Atari800 z wieloma poprawkami i ulepszeniami.
Altirra 4.40 beta 19 Dziewiętnasta beta Altirra, najlepszego emulatora 8-bitowych komputerów Atari, już dostępna!
13. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z kolejną, trzynastą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
Opcje wyszukiwania (Strona 51 z 90)
Pisałem do autora o schemacik - ale chwilowo cisza, za to wyciągnięcie dokumentacji w eaglu do usb carta jest bardzo możliwa... czekam na odpowiedź od osoby która ją posiada....
Stryker czytaj uważnie - mnie interesuje Tos w 2 połówkach sprawdzony i przetesowany a nie jako jeden plik....
Interesuje mnie dump Hi i Lo super Tosa jeżeli możesz poproszę na e-mail pigula(at)wsinf.edu.pl
może nie za często, ale zaglądałem a teraz qpcia
Zenon/Dial napisał/a:Maxflash i owszem nieco taniej wychodzi, tylko że do tego nie mam schematu więc.....
Niestety w sieci go nie znajdziesz, a sami autorzy hmmm chyba tak łatwo go nie dadzą sądząc po popularności tej zabawki...
Eee to już lepiej zrobić sobie Maxflasha 1 lub 8MB
http://www.atarimax.com/flashcart/
Chyba cosik jest źle podlinkowane, gdyż nie ma możliwości głosowania - error 404
Carty które widzisz na allegro były produkowane nagminnie w latach 90 przez różnego rodzaju firmy handlujące softem. U mnie w Łodzi tego typy rzeczy robiła np. firma UM. Późniejszy producent Ram-Carta.
Jak widać temat myide jest tematem drażliwym
Michal77 - najlepiej skontaktuj się z osobą która sprzedała Ci tą zabawkę i poproś ją o pomoc. Lub zapytaj alp'a z jakimi dyskami/cartami CF interfejs na pewno działa - jest on z tego co wiem jedyną osobą w kraju która produkuje tą zabawkę na większą skale i taką informację tylko on jest Ci w stanie udzielić. Na tym forum większość osób używa innych rozwiązań ze względu na większą kompatybilności i z technicznego punktu widzenia lepszą konstrukcję. Co raczej nie ma znaczenia dla zwykłych kolekcjonerów/userów.
ps. A ponieważ czy to się podoba, czy też nie wśród userów tego komputerka jest coraz liczniejsza grupa ludzi używających tego rozwiązania dlatego Lotharek proponuję abyś zadbał na stronie Atariki o instrukcję tego rozwiązania.
Pecus napisał/a:"brak mozliwosci zapisu pliku na partycji pod Atarka" - o co Ci chodzi??? Partycja to w wersji 4.x plik .ATR tyle ze od strony Atari wyglada inaczej, a zapisywac na niej pliki mozna tak samo jak na partycji w wersji 1.x.
Pecuś wiem wiem, tylko po prostu brakuje jeszcze softu który tworzyłby plik atr określonych rozmiarów z poziomu Atari. To, że jest to możliwe wiem bardzo dobrze, niestety jestem za cienki w sprawach kodowania aby tego rodzaju utils'a napisać samemu. A osobom przyzwyczajonym do wersji 1.x niestety to przeszkadza!
Antic (CO21698)
Freddie (CO61922 lub CO61991)
PIA (6520, 6521 lub 6821)
MMU (CO61618)
6502C (CO14806)
Pokey (CO12294)
Osobiście używam lutownicy oporowej 30W, porządnego cienkiego odsysacza 2mm, malutkiego płaskiego śrubokręta, oraz pasty lutowniczej. Po odessaniu cyny z każdej nóżki delikatnie ruszam nią za pomoca śrubokręta - jeżeli nóżka nie jest nigdzie przylutowana w otworze pcb rusza się swobodnie w lewo/prawo.
Gdy osiągnę taki stan z każdą nogą układu - można delikatnie go wyciągnąć z płyty, w to miejsce ląduje automatycznie precyzyjna podstawka.
Właśnie otworzyłem swojego lynxa - no i Moonie będzie niestet problem bo 90% konsoli wykonana jest w smd - aby w ogóle zacząć coś przy niej robić potrzebna będzie dobra stacja lutownicza - ja takowej jeszcze nie posiadam - wiec naprawa konsoli z mojej strony jest nie możliwa. Ale i tak po jej otwarciu przy pomocy miernika jesteś w stanie sprawdzić czy slot carta na każdym pinie ma przejście. Od tego polecam zacząć.
Ja próbowałem swojego odpalic na zasilaczu uniwersalnym ale objawy były bardzo dziwne (ekran migał i gry się wieszały) zrezygnowałem z tego rozwiązania do czasu aż zrobię własny z dobrą stabilizacją - wiem że Grzybson też ma złe doświadczenia z uniwersalnymi zasilaczami przy Lynxie. Także zapewne będziesz musiał rozkręcić konsole i sprawdzić elementy od strony zasilania czy jakieś nie uległy uszkodzeniu.
darpajdp napisał/a:Dzięki za informacje. Pewnie jestem pierwszym, niezadowolonym z SIO2IDE v4.x. Wszyscy się zachwycają, że obsługuje Fat16, Fat32, Atr-y, ale jakoś nie znalazłem, ze to już całkiem inny standard, niezgodny ze standardem Atari i SIO2IDE v1.x.
W pewnym sensie Cię rozumiem - sam zaczynałem od wersji 1.6 - bardzo się przyzwyczaiłem do sposbu obsługi zabawki - potem nastała era 4.x i tutaj trochę też się wkurzyłem - brakiem możliwości zapisu pliku na partycji pod Atarką. Owszem można sobie stworzyć 16MB pustego Atr'a ale to nie jest już do końca to samo. A należy dodać, że nie ma możliwości tworzenia z poziomu Atari pustych plików atr.
Dlatego używam 2 wersji jednocześnie. Do tego rewelacyjnie przydaje się jeszcze czytnik kart CF do pieca - bo transmisja danych w trybie sio2usb obecnie jest bardzo irytująca.
Jeżeli chcesz mogę podesłać Ci hex'a do wersji sio2ide 3.x z dodaną obsługą kart CF. Wersja ta różni sie od 1.7 tylko i wyłącznie samym Atmelem.
Spróbuj parę razy wyjąć i włożyć carta - ewentualnie jeżeli masz go rozkręconego to bierz omomierz w łape
wyjmij z podstawki eprom i sprawdzaj przejścia z określonych nóg kości do gniazda
ps. ewentualnie przeczyść styki WD. W swoim Lynxie zauważyłem, że carta należy wsuwać jak najbardziej równolegle - wsuwanie nawet pod małym kontem prowadzi do braku styków i komunikatu insert game.
Pod tym interfejsem tworzysz partycje pod Sparta Dosem i pod Mydosem maksymalna wielkość partycji jaką obsługuje mydos to 16MB - interfejs nie obsługuje plików atr tak jak to robi sio2ide. Ale jest sposób na odpalanie programów całodyskowych (tutaj expertem może być współtwórca Draco). Na pewno jest to interfejs najszybszy i najbardziej profesjonalnie wykonany (o najbogatszym oprogramowaniu) do małego Atari. Projekt który będzie niebawem rozprowadzany jest jego unowocześnioną bardziej zminiaturyzowaną wersją. Płytki powinienem mieć w ciągu tygodnia - podejrzewam, że kolejny tydzień stracę na wycenę i uruchomienie pierwszego prototypowego układu.
Sprawdzałeś również na oryginalnym carcie? Czy tylko na tych home made?
W takim wypadku proponuję rozwiązanie następujące:
interfejs sio2ide 1.7 ustaw jako master
interfejs sio2ide 4.4 jako slave
i używaj ich jednocześnie pozwoli Ci to w pełni wykorzystać tą zabawkę do własnych potrzeb.
Pliki będziesz mógł trzymać sobie na dysku, a stuff całodyskowy na karcie CF.
Można też byłoby pomarudzić troszkę Markowi - może udoskonaliłby wersję 1.7 aby pracowała z kartami CF.
Wiem że jakiemuś Czechowi dorobił tą opcję do wersji 3.3
Interfejs sio2ide 4.4 obsługuje tylko i wyłącznie pliki *.atr zapisane na partycji Fat16/32 bądź na płycie cd (po podpięciu czytnika CD do interfejsu). Jeżeli chcesz używać twardego dysku z plikami xex to w przypadku tej wersji musisz utworzyć najpierw plik *.atr który będzie je zawierał.
Jeżeli natomiast zbudujesz wersję sio2ide 1.7 (starsza wersja - dużo tańsza w budowie ale nie posiada trybu sio2usb oraz nie obsluguje plików atr) to wówczas będziesz mógł utworzyć bardzo dużo partycji w formacie sparty/mydosa maks 16MB i na nich będziesz mógł bezpośrednio trzymać pliki *.com - wada połowa dostępnego miejsca na dysku nie będzie wykorzystana - czyli mając dysk 500MB - nagrasz na niego maks 250MB.
No i jak Stryker udało Ci się znaleść dump'a obu połówek 2.06pl lub Supertosa ?!
drac030 napisał/a:Piguła/Shpoon napisał/a:Tak chętnie zasponsoruje napisanie takiego inicjalizera - wyglądem może przypominać Hope Inita - bo jest schludny i ładny.
Mam nadzieję, że jesteś wypłacalny: http://atariki.krap.pl/index.php/FL
Jeszcze tak... poproszę na mejla - chętnie sprawdzę bo w bazie plików go nie ma.
tebe napisał/a:"nie dalem rady bo nie jestem tak zdolny jak mistrz Tebe"
Tebe ty masz chyba dużo kompleksów...
stryker napisał/a:nie qumam ;] czemu nazywasz go mistrzem ??
mozna go tak nazwac jak sam zaprojektuje plytke ;]
jak narazie takowych nie ma :)
pozdruffka :)
Może po prostu z sympatii.... - poza tym nie uważam aby określenie mistrzu było wyznacznikiem ilości zaprojektowanych pcb. Osobiście pare na swoim koncie mam (nie związanych akurat z Atari to tak w formie sprostowania, za mistrza w tej dziedzinie także się nie uważam bo elektronika to stare hobby z lat młodości, lubię bawić się lutownicą i chętnie pomagam znajomym. Za krótko mnie znasz Stryker abyś mógł wypowiadać się na temat moich możliwości i umiejętności!!!
Ostatnia płytka którą zaprojektowałem dosłownie 2 dni temu to Pasiowy programator Gali... w wersji finalnej (bazując na informacjach z pliku pdf podrzuconych przez Pasia) będzie jeszcze dorzucona dodatkowo jedna podstawka pod 16v8 po tym weekendzie... potem zamówienie i budowa paru sztuk.
Dwa kolejne pomysły czekają na odrobinę wolnego czasu.
bobik napisał/a:Uklad nie jest skomplikowany i, co najwazniejsze, autor zamiescil plik do GALa. Koszt - na moje oko - max. 20zl bez plytki.
Duza Atarke mam dopiero od tygodnia wiec nie potrafie sie wypowiedziec na temat jego funkcjonalnosci - tutaj dolaczam sie do pytania. Czy ktos ma doswiadczenia z tym (lub podobnym) interfejsem? Warto go zbudowac?
Dzieki :)
Mam 2 Steki - jak uporam się z kmk to może się za to wezmę ....
Tak chętnie zasponsoruje napisanie takiego inicjalizera - wyglądem może przypominać Hope Inita - bo jest schludny i ładny.
Znalezione posty [ 1,251 do 1,275 z 2,244 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.108 sekund, wykonano 12 zapytań