1,276

(61 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

toriman1 napisał/a:

H-K store to ściemniacze - można się przejechać nie tylko na UM6502I
Shop1881175 Store - ściemniacze - można się przejechać nie tylko na UM6502I

W takich sklepach płacimy wyłącznie PayPalem lub kartą kredytową - nigdy za pomocą Przelewy24 zwykłym przelewem. Jeśli masz jakikolwiek problem z zamówieniem (dostałeś nie to, co zamawiałeś, przyszło uszkodzone itp.) informujesz sprzedawcę, żeby naprawił błąd, jeśli nie reaguje, co mi się tylko raz zdarzyło, zakładasz spór w PayPalu lub piszesz do banku o chargeback.

1,277

(65 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sześćdziesiąt postów i cały czas określenia "ci ludzie", "ta ekipa", "niektóre osoby"...

Uważam, że jeśli są poważne zarzuty w stosunku do kogokolwiek, to należy napisać wyraźnie do kogo ma się pretensję z nicka (lub imienia).

1,278

(6,329 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

laborant napisał/a:

groteska

Skąd wiadomo, że to folia z Amigi, a nie np. koszuli męskiej? :)

1,279

(17 odpowiedzi, napisanych Różne)

01. Laura - bardzo fajne wykonanie, wersja dla 64 KB na cartridge, plikowa dla posiadaczy 130XE (szkoda, że nie dogrywane poziomy dla podstawowych modeli)
02. Cyctriks - nowatorskie podejście do nieśmiertelnego Tetrisa. Duchowy następca Block Out obecnych, zdegenerowanych nagością czasów. Świetna muzyka!
03. AtariBlast! - o takie shmupy nic nie robiłem. Świetnie się gra, chętnie wraca po jakimś czasie, a zróżnicowane poziomy nie pozwalają na nudę.
04. The Monk - pomysł nieco wtórny - co akurat w tym przypadku nie jest wadą, ponieważ takich gier nie ma wiele na Atari. Natomiast wykonanie bardzo przyzwoite, gra na długie wieczory.
05. Dimo's Dungeon. Przyjemna podskakiwanka, ciekawe pomysły (np. z teleportami), niezłe wykonanie.
06. Skyscraper. Niby nic takiego, ale bardzo przyjemnie się gra i doskonale skraca dzień.
07. Blowsub. Bardzo staranne wykonanie, podoba mi się dbałość o szczegóły poprzez animacje każdego obiektu, również wciąga.
08. Pang. Świetna grafika czołowych przedstawicieli tego fachu na Atari, grywalność znakomita. Brakuje mi wersji na 64 KB.
09. 5 Dots. Brak komentarza, ponieważ to jest po prostu bardzo dobra, porządnie wykonana gra. Kropki zawsze będą mi się kojarzyć ze szkołą :)
10. 1K ATASCII Blaster. Jak widać w jednym kilobajcie da się zmieścić fajną grę.

1,280

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

W sensie, że w nagłówkach może być wskazówka dlaczego lądują w spamie.

1,281

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Nic się nie zmieniało.

1,282

(2 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

W związku z (mam nadzieję) rychłą zmianą silnika forum nie wykonuję żadnych zmian.

1,283

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Już ogarnięte. Dziękuję za pomoc.

1,284

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dzięki chłopaki. Co do Ryzena, to soft, którego będę używać korzysta z max czterech rdzeni. Za to pamięć wcina bez opamiętania :)

1,285

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z uwagi na to, że wkrótce będę potrzebował przetwarzać spore ilości danych rozglądam się za PC, który temu podoła, ale zanim kupię, to chciałbym sprawdzić co mi naprawdę potrzeba - czy wystarczy taka, a nie inna konfiguracja.

W związku z tym mam pytanie, czy ktoś z forumowiczów ma może coś w rodzaju Intela i5 szóstej lub siódmej generacji z czterema rdzeniami (fizycznymi, nie 2/4), 16 GB RAM - reszta parametrów nieistotna i mógłby mi go udostępnić np. przez jakiś zdalny pulpit na kilka godzin w celu przeprowadzenia kilku testów na przykładowych danych?

1,286

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Dodaj sobie taką funkcję:

Function pinkReplace(tekst)
    Dim j As Integer
    Dim element As Integer
    Dim outStr As String
    
    vTab = Split(tekst, ",")
        j = 0
        For element = LBound(vTab) To UBound(vTab)
            vTab(element) = Trim(vTab(element))
            tempTab = Split(vTab(element), ":")
            If tempTab(1) > 1 Then
                outStr = outStr & tempTab(1) & "x " & tempTab(0) & ", "
                j = j + 1
            End If
        Next element
        pinkReplace = Left(outStr, Len(outStr) - 2)
End Function

Kod nie jest najwyższych lotów (jak każdy mój), ale powinien robić robotę ;)

Użycie:

=pinkReplace(komórka)

Np.:

=pinkReplace(C1)

1,287

(1 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Już nieaktualne, dzięki.

1,288

(1 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Czy ktoś jadący na SV z Warszawy lub jej południowych okolic, względnie przejeżdżający przez Radom miałby dwa miejsca w samochodzie? Dzięki.

1,289

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://www.atari.org.pl/artykul/jak-sko … e-cz.-1/43
http://www.atari.org.pl/artykul/jak-sko … e-cz.-2/44

1,290

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

uicr0Bee napisał/a:

Patrząc praktycznie, nie ściśle na literę prawa, to jakoś nikt nie ściga portali i 'ef-te-pów' typu atarionline, pigwa, atarimania i setek innych

Nie wiem jak Atarionline, czy setki innych, ale Azbest jakiś czas temu dostał e-mail od firmy, która obecnie nazywa się Atari. Nie wiem jak się sprawa zakończyła, ale to nie były gratulacje :)

1,291

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Rzadko się tak zdarza, że prawa autorskie nigdzie na nikogo nie przeszły i wszyscy autorzy nie żyją od 70 lat. Dodatkowo prawo jest różne w poszczególnych krajach i do tego dochodzi sprawa znaków towarowych :)

1,292

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Podstaw sobie za np. Spy vs Spy dowolną inną współczesną grę i odpowiedz sobie na pytanie, czy możesz ją rozpowszechniać. I nie ma tu znaczenia, że współczesna gra jest w sprzedaży, a Spy vs Spy nie. Nie masz praw, nie masz zgody - nie możesz.

1,293

(29 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

normail napisał/a:

mogę mieć jakieś problemy natury prawnej (romy, pliki gier)

Tak, możesz mieć problemy. Rozpowszechnianie oprogramowania, do którego nie masz odpowiednich praw jest przestępstwem, uprzedzając pytania: nie, nie jest to żadne abandonware (taki termin w ogóle nie funkcjonuje w prawie).

BTW. Czy ktoś ma wiedzę, dlaczego "uznaje się" obrazy ROM rozpowszechniane z XFormerem jako "legalne"?

1,294

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZbyniuR napisał/a:

Nie należy mylić PCW z PC.

Nie pomyliłem, o ile to było do mnie :) Napisałem o ówczesnym udziale Amstrada w CAŁYM rynku komputerów osobistych, być może użyłem zbyt dużego skrótu. W każdym razie ten fakt bardzo dużo mówi o poważnej pozycji Amstrada na przełomie lat 80 i 90. Firmy, które w Polsce wydawały się być hegemonami - czyli Atari i Commodore mogły tylko pomarzyć o takich wynikach.

ZbyniuR napisał/a:

22mln PC

Można poprosić o źródło? Amstrad przyznaje się tylko do 12 mln.

ZbyniuR napisał/a:

Zupełnie inaczej sytuacja wyglądała w Europie środkowo-wschodniej, tu z kolei obowiązywał COCOM czyli zakaz sprzedawania tym krajom wysokich technologii bez specjalnego pozwolenia

Kiedy zniesiono COCOM na 16-bit? Można było dowolne ilości takich komputerów sprowadzać oficjalnie przez firmy wysyłkowe już pod koniec lat 80-tych, a niektóre 16-bitowce leżały na półkach w Peweksie - np. Atari ST.

ZbyniuR napisał/a:

PS.: Schneider CPC nie był klonem, bo produkowano je w tych samych fabrykach co Amstrady.

Oczywiście, pisząc o klonach miałem na myśli klony, czyli przede wszystkim KC Compact.

laborant napisał/a:

Brak wyboru (lub jego celowe ograniczanie konstrukcją) jest zawsze zły dla klienta.

W tym wypadku akurat nie, pomijając już filozofię AMS, o której pisałem wcześniej - jeśli osobno komputer i osobno magnetofon miał kosztować więcej, to chyba lepiej gdy dostajesz taniej i razem?

1,295

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie licząc klonów, liczba sprzedanych egzemplarzy serii CPC to ok. 3 mln.

Ciekawsze jest, że systemów PCW sprzedało się ok. 8 mln i w pewnym momencie ich udział w segmencie PC był na tyle duży, że Amstrad zajmował drugie miejsce w Europie, zaraz po niejakim IBM ;)

1,296

(158 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZbyniuR napisał/a:

A druga rzecz która zdaniem wielu wpłynęła negatywnie na popularność Amstradów to fakt że zawsze sprzedawano je z monitorami.

A według mnie, to była jedna z największych zalet. Zresztą trudno sobie wyobrażać inną politykę, skoro sam AMS mówił o swoich początkowych pomysłach:

"My concept was simple: Mum and Dad don’t want little Johnny taking over the TV set, so our computer should come with its own monitor, have a full-sized keyboard and a built-in cassette mechanism for loading software and hit a target price of £199. This way, little Johnny could have it in his bedroom, freeing up the family TV."

pablozp napisał/a:

Wybral z80 bo go zmusila firma dostarczajaca lokomotywa Basic.

"Zmusiła", to zbyt mocne słowo. Clayton i Hall, czyli to "zmuszające" Locomotive Software, po prostu powiedziało, że chętnie przeportują swój Basic na 6502, ale może wystąpić problem z dotrzymaniem terminów. Natomiast Arnold (czyli późniejsze CPC) był na tyle na wstępnym etapie projektowania, że po prostu spytali, czy w zamian za dużo szybszy termin dostarczenia oprogramowania Amstrad nie rozważy zmiany mikroprocesora. I tak się stało. Dwóch typków raczej nie było w stanie "zmusić" dosyć sporego przedsiębiorstwa do niczego konkretnego :)

1,297

(3 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

A po co playerowi MOD ekran VGA? :) Zasadniczo napisane zgodnie z wytycznymi programy powinny działać na dowolnej karcie graficznej.

1,298

(198 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy ktoś ma może zbędną kartę graficzną z listy działających? Ja niestety źle sprawdziłem i zamiast ATI Mach mam ATI Rage.

Najpierw trzeba w jakiś sposób przenieść oprogramowanie do Ghostlinka do ST :)

Nie trzeba podłączać PC do Atari. Sformatuj dyskietkę na Atari i potem nagraj na nią na PC potrzebne pliki.