jakby CBX3 Ci się znudziło to daj znać, chętnie przygarnę.
---edycja---
a czy przypadkiem Cubase nie wspiera tylko Yamaha CBX-D5?
tu jest coś o CBX-D3 i Atari:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=34261
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Zmarł Jer Odszedł nasz kolega, encyklopedia wiedzy na temat elektroniki.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
jakby CBX3 Ci się znudziło to daj znać, chętnie przygarnę.
---edycja---
a czy przypadkiem Cubase nie wspiera tylko Yamaha CBX-D5?
tu jest coś o CBX-D3 i Atari:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=34261
świetnie,
no to teraz - ktoś? coś?
1) Cyprian 1 sztuka
512MB od TOS 1.04 wzwyż
Kamil, a czy sprawdzałeś jak to działa gdy procesor ma wyłączony cache?
Zmontowaną sztukę czy dwie to chętnie nabędę
Dla osób które przenoszą dane PC/Atari na pendrajwach to tutaj jest gotowa partycja DOS/TOS 256MB przygotowana prze Czietz.
Ważna uwaga: nie ma ona wgranego sterownika, czyli trzeba mieć zainstalowany BigDos/HD Driver lub EmuTOS.
Wątek na Atari forum: https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … mp;t=40428
Link do image we wpisie: https://www.newtosworld.de/viewtopic.php?f=6&p=80
ja swojej nie robię, wrzucę w antyramie na ścianę
32 000 000 zł
@saulot +1 :)
@Cyprian: Dzięki, z TOSem nie będzie problemu, bo sam mam 2.06, poza tym jestem na liście oczekujących na UltraTOS. Więc jest do ogarnięcia cache i 16 MHz. Blitter trochę mnie niepokoi żeby się coś nie rozjechało. No i do sprawdzenia ten _memtop.
BLiTTER nie powinien być problemem. No chyba że masz docyklowany kod jak DHS czy Oxygene, to trzeba zrobić poprawkę dla MegaSTE
Jakbym pisał użytek, to jasne, ale dopóki ktoś mnie nie uświadomi, że się mylę, to dla mnie demo na STe wymaga STe, a nie nowszego sprzętu. TT i Falcon na 100% odpada, muszę jeszcze poczytać czym się różni Mega STe.
Jest parę różnic, z tych istotnych dla dema to:
- dodatkowe 4 cykle (dla procesora 8Mhz) BLiTTERa na każdy przebieg blittingu;
- pamięć cache;
- oraz 16MHz;
- TOS 2.0x.
Domyślnie system startuje z 8MHz noCache, ale warto się upewnić czy nie zostało to włączone w międzyczasie.
Cache jest typu write-through, czyli każdy zapis ląduje od razu w RAM. Ponoć użycie BLiTTERa czyści pamięć cache ale tego nie sprawdziłem.
W TOS 2.0x inaczej niż w 1.x obsługiwany jest dysk -dodatkowo wykorzystano Timer-C. Więc jak zmienisz coś w obsłudze MFP, to nie odczytasz danych.
Mam zatem rozumieć, że jeżeli w ciemno będę używał adresów od punktu załadowania programu aż do $3fffff, to taki kod rozwali Ci coś w systemie i już będzie wymagany reboot?
domyślnie system przydziela całą dostępną pamięć aplikacji: od miejsca startu aż do memtop:
$000436|long |End of TPA (user memory) |_memtop
Może być tak że na górze pamięci coś siedzi, na przykład bufor "_FRB".
@lopez, znamy ale nie polecamy.
Interfejs fajny ale 20 lat temu, aktualnie mało kompatybilny. W tej cenie można mieć 'zdrowe' rozwiązanie, czyli podłączane przez port ACSI karty SD
@tOri a czy jest tam możliwość wczytywania nowych rdzeni?
git
@tOri kiedy będzie można nabyć?
Dzięki @ArtiFX moja też dotarła.
Żebym to ja wiedział to bym ze 30 zamówił...
tak to jest jak się robi bez konsultacji z forumowiczami ;)
@dely @mono działa dzięki,
rozumiem że wysokości 4x nie ma?
zgodnie z http://atariki.krap.pl/index.php/Rejestry_ANTIC-a bit 4 w DMACTLS/SDMCTL to rozdzielczość graczy i pocisków (0 = dwuliniowa, 1 = jednoliniowa)
Jeśli jednak w poniższym kodzie zamienię "$3A" na "$2A" to duszki zamiast być dwa razy wyższe to znikają:
https://8bitworkshop.com/v3.7.1/?platfo … llopm.dasm
lda #$3A ;Enable DMA (single line resolution/
sta SDMCTL ;normal background)A może coś jeszcze trzeba ustawić?
@ArtiFX wezmę jedną sztukę.
Napisz ile i jak zapłacić
Przykra sprawa, ale mam nadzieję, że wszystko wróci do normy.
to zależy od stopnia kompromitacji
tajest
a coś więcej dla nie wtajemniczonych?
@Hospes na Atari-Forum trzy pierwsze posty są moderowane
Chicane ciągnie ten projekt niemalże sam więc jest trochę zawalony.
Najszybciej było by samemu dodać obsługę MODów
byłem pierwszy :)
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 17#p277317
http://www.atari.org.pl/informacje/lotu … a-ste/2153
Fajne w tym jest to że jest to dopiero początek modyfikacji, oraz to że każdy może coś dorzucić od siebie.
wiedzieli?
Widzieli,
czekam na wersję dla mojej XLki
no to git
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.155 sekund, wykonano 18 zapytań