1,376

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Na tej stronie mozemy poczytac o statystykach umieralnosci od uderzen pioruna w przeliczeniu na ilosc mieszkancow (przypuszczam, ze w ciagu roku)... Dodatkowo tylko 10-25% uderzen konczy sie fatalnie, a 84% trafionych to mezczyzni. Jezeli juz przytrafi nam sie byc w otwartym polu podczas burzy nalezy zwinac sie w klebek i zajac najnizsza mozliwa pozycje 8) Ciekawe  (i zabawne) fakty mozna znalezc tu  ;)

1,377

(25 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dobry wzor jest TU

Tylko oczywiscie maloatarowcy potrzebuja czerwonego loga na szarym tle :P

A logo + ksywka = pricjozo!

1,378

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Losowych jaskrawych punkcikow, o ktorych mowisz, doswiadczylem (jak pogmeram w pamieci) w zyciu tylko kilka razy i mysle, ze te raz na kilka lat, to akceptowalny poziom przeklaman na laczach. Poza tym wydaje mi sie, ze nic powazniejszego mojemu wzrokowi nie dolega, okularow wciaz nie nosze (ale chyba od tej zabawy z komputerami kiedys zaczne  :( ).

1,379

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wrzucam na te moje konto jeszcze jakies.

Dodam, ze oryginalnie scapturowane aviki byly troche za glosne (obwiednia na maksa) wiec znormalizowalem jes do 90 dB.

Jest FLOVE, TK, Khai-et, DC.
Jak ktos uwaza, ze to ma sens, to niech zapodaje tytuly to scapturuje wiecej.

A mozna teraz podczepic linka do FLOVE w tej stronce?

Edit:
Na Mikeya mozna liczyc  8) Juz pozmienial  :)

1,380

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wpadlem dzisiaj tak przypadkiem na stronke FLOVE na pouecie i spostrzeglem ze wielu zagraniczniakow z roznych powodow nie moze go odpalic (nie dziwie sie... cud ze to dziala  ;) ). Przypomnialo mi sie odrazu, ze jakis czas temu zrobilem sobie wiersje AVI tegoz. Zgrana oczywiscie z prawdziwej atarki (nie jakiestam emule).
Pytanie brzmi gdzie moglbym to umiescic? Na pigwie? Ktos mi pomoze?  :D
Dodatkowo zgralem sobie jeszcze pare innych demek i moge zgrac jeszcze jakies jak ktos ma pomysl jakie.

1,381

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mi sie wydaje (zadnego autorytetu nie posiadam), ze czasteczki brudu, to te koleczka, ktore splywaja w dol, ale wzgledem siebie praktycznie sie nie przemieszczaja, za to szybciutkie punkciki (ktore mozna wlasnie zobaczyc patrzac sie na jednorodny obraz np. czyste niebo) to chyba jakies efekty zachodzace w srodku. Moze widzial ktos jakas prace na ten temat?  ;)

1,382

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

majstersztyk:

Bored? Listless? Help is at hand!
THINGS YOU CAN DO WITH ABSOLUTELY NOTHING

Push your eyes for interesting light show
(Amusement Potential: 1-5 minutes)
See a variety of blobs, stars and flashes. Try to make out things your subconscious is trying to send you a message? Can you control what you see by pressing different areas with different forces? Would it be possible to somehow see the same effects on TV?

Jak bylem maly to tez naciskalem sobie oczy i patrzylem jak mi sie swiecilo... zreszta niekiedy wystarczy popatrzec na czyste niebo i po chwili widac rozne fruwajace (niczym czasteczki przy ruchac Browna) punkciki  ;)

1,383

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ten filmik tak sprytnie nakrecili ze ja pare minut musialem sie mu przygladac, zeby zobaczyc, ze to jest wklesle. Bardzo silna ta iluzja.

1,384

(47 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZARĄBCZASTE! Musze go skleić!

1,385

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Dokladna lokacja knyszbudy: Zaraz obok Kredki i Olowka pod schodami (doslownie) marketu Albert. Polecam knysze kotlet + ser (5 PLN)

PS. Nie mylic z gyrosbuda, ktora jest w drugiej scianie. Tam nie bylem i nie wiem.

1,386

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

E tam zapiekanki i tosty.... KNYSZE na placu grunwaldzkim! To jest tradycyjne wroclawskie żarcie! Vasco i BeWu moga zaswiadczyc  ;)

1,387

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tez rozwazam to, ze te ta fraktura zostala wygenerowana po stronie karty graficznej a nie przez atari... kto wie...

1,388

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Chodzi o sposob generowania wszystkich kolorow. Obraz ktory uzyskalem pozwala mi snuc hipotezy, ze GTIA tak na prawde wcale nie ma 256 kolorow tylko troche mniej a 256 uzyskiwane jest poprzez dithering na poziomie "podpixelowym"  ;)
Wiecej swiatla powinny rzucic zalaczone obrazki (zalaczam tez program ktory wygenerowal obrazy).

1,389

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja podlaczylem sobie przez S-VIDEO. Na poczatku mialem obraz taka żyleta ze aż bylo widac sposob generowania pixeli przez GTIA ale pozniej cos mi sie pogorszyl ale zaklucenia sa szczatkowe.

1,390

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

DScaler jest najlepszym darmowym tunerem telewizyjnym jaki znam. Ale chyba nie potrafie go obslugiwac, bo co prawda mozna ustawic szerokosc obrazu na 768 pixeli ale nie potrafie nigdzie ustawic wysokosci, a to co jest to nie wyglada mi na 576 linii. Sprawdzilem takze wszystkie filtry deinterlace i zaden nie zdawal sie dawac zadowalajacych rezultatow :(
A czy ktos wogole uzywa karty TV do odbierania atarki?

1,391

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Wszystko co tu jest napisane, to raczej ciekawostka :)
Jak wiemy karty TV (pokroju bt848) 50 herzowy sygnal z atarki lapia w 25 herzach lecz z dwukrotnie wieksza iloscia linii w pionie wpychajac nieparzyste klatki w nieparzyste linie, a parzyste klatki w linie parzyste. W rezultacie zamiast interlejsowgo migania mamy obraz troche poszatkowany poziomymi liniami co ladnie nie wyglada. Standardowe filtry deinterlace dostepne w znanych mi programach robia to na tyle nieudolnie ze obraz nam sie rozmywa a brzydkie linie nadal pozostaja. Postanowilem wziac sprawy w swoje rece i napisalem filtr ktory idealnie eliminuje nam opisane artefakty i mamy ladny sygnal z atarki bez migania. Oczywiscie mozna zrobic to na wiele sposobow. Najprostrzy to capturowac na pol PALu (384x288) jednak dla mnie taka rozdzielczosc nie jest zadowalajaca. Wada aktualnej implementacji mojego podejscia jest koniecznosc posiadania dosc muskularnej karty graficznej implementujacej PS3.0, a to wszystko przez wykorzystanie do lapania obrazu z atarki programu Media Player Classic i jego mozliwosci nakladania shaderow na obraz. Shader jest banalny i wyglada tak:

sampler s0 : register(s0);
float4 p0 : register(c0);
#define height (p0[1])

float4 main(float2 t0 : TEXCOORD0, float2 vPos : VPOS) : COLOR
{
        float4 c0 = tex2D(s0, t0);
        float4 c1 = tex2D(s0, t0 + float2(0, 1/height) * (vPos.y % 2 == 0 ? 1 : -1));
        return (c0+c1)/2;
}

i wymaga zrzucania obrazu w pelnym PALu czyli 768x576.
Powyzsze rozwiazanie nadaje sie tylko do ogladania obrazu. Przy nagrywaniu nie dziala. Wywczas wystarczy nagrac normalnie i zastosowac prosta kombinacje filtrow w VirtualDubie.
Czy zna ktos moze dzialajacy w jakims programie w czasie rzeczywistym filtr robiacy to samo a nie wymagajacy przetwarzania na karcie graficznej?

1,392

(20 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Posta wlasnie przeczytalem. Juz zaczynam dzialac :)

1,393

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a skad LAOO masz liniowy RAM ?

A skad mam miec? Pasiu mi zamontowal  ;) (1MB@7MHz). Co ciekawe QMEG z jakiegos powodu przy obecnym liniowym RAMie nie wyswietla tego pomaranczowego napisu QMEG MENU. Jak sie go odlaczy to wszystko jest OK. I badz tu mądry  :D

1,394

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

kopsnij zrodelka :)

Sprawdzilem i nie wiem czemu ale zadnego z tych programow nie uruchomilem ani na prawdziwym atari (z podlaczonym anie z odlaczonym liniowym RAMem) ani na UltraXE... Uruchamialem na DOS II 6.4 i Atari OS jak i QMEG 4.04. Jedyne oznaki to albo czarne literki albo smieci (zepsute DL) albo nic.
Moze trzeba to jakos specjalnie uruchamiac?

1,395

(5 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

a mnie na nim nie znalazlem ale jaaaki solo byl chudy  :twisted:

1,396

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

But yellow note says that CPU: WDC 65C816 @ 1.0 or 2.8MHz  :?
IMHO in higher resolution as in IIGS it is much more difficult to make fluent (let's say 25 fps/2 frames) effects...

1,397

(50 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ale drugiego na Quascie stawiam ja  :D

1,398

(50 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Nie jest dokladnie ten sam przyklad ale

Basically, in C and C++, if you read a variable twice in an expression where you also write it, the result is undefined. Don't do that.

A skad wzialem te wyniki: 6 i 7 powstalo z najnowszego GCC tylko ze 6 na emulatorze PPC a 7 pod cygwinem. Siodemke drukuje tez VC++. A piątke drukuje c#. Coprawda to nie C, ale chcialem pokazac ze wynik moze byc jeszcze inny.

1,399

(50 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

A ja uwazam, ze nikt nie byl blisko: wynik tej operacji jest niezdefiniowany. To jest klasyczny przyklad. Spotkalem sie juz z wynikami 5, 6 i 7  8)

PS.: sory ze zepsulem zabawe

1,400

(50 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Ja sie przyznam ze C/C++/C# znam od podszewki (ale nie zaryzykuje twierdzenia "nie maja przede mna tajemnic") i chetnie odpowiem na kazde pytanie nie odsylajac do zadnej literatury  :D