Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Harmonogram Lost Party 2026 Poznaj szczegółowy plan kultowego zlotu demoscenowego Lost Party 2026 w Licheniu Starym.
Drwal 1.3 od Larka Nowa wersja gry Drwal przynosi poprawki w algorytmach i balansie rozgrywki.
FujiGPT - klient LLM dla Atari XL/XE FujiGPT pozwala na rozmowę z modelami językowymi na klasycznych ośmiobitowych komputerach Atari.
ABBUC Creative i Application Contest Poznaliśmy oficjalne wyniki konkursów Creative oraz Application Contest organizowanych przez ABBUC.
Echa Sommarhack 2026 Zakończył się szwedzki zlot Sommarhack 2026. Dead Hackers Society zachwyca nowym demem na Atari STE.
Opcje wyszukiwania (Strona 59 z 193)
czemu specyficznym? LCD TV obsługują zarówno 15kHz jak i 31kHz.
ramik napisał/a: Nie za bardzo rozumiem (bo sie nie znam ;) ) . Czy gry i generalnie programy w hi-res sa zawsze w mono? Bo mi chodzilo o hi-res czy kupowac kabel.
Najwyższa rozdzielczość na ST to 640x400, ma dwa kolory, 72Hz i działa wyłącznie na monitorze VGA lub SM124/125, tryby kolorowe to 320x200 i 640x200 działają wyłacznie na TV lub monitorze RGB 50/60Hz.
GEM (system Atari) jest elastyczny więc każda aplikacja powinna zadziałać w każdej rozdzielczości. Z tym że jeśli program ma sporo detali, obiektów czy przycisków, to w niskiej rozdzielczości mogą one się nie zmieścić na ekranie. Z tego powodu są programy które odmawiają współpracy w trybie 320x200.
Gry za to były głównie pisane pod niski tryb 320x200, część działa jednak w trybie wysokiej rozdzielczości.
W dzisiejszych czasach, gdy podłączamy komputer do LCD, to nie ma jakościowej różnicy pomiędzy trybem kolorowym czy mono, kiedyś różnica w jakości/kulturze pracy była kolosalna.
Dla mnie posiadanie ST bez kabla do pracy w trybie mono mija się z celem. Na szczęście są przejściówki ST na VGA które pokazują wszystkie tryby (mono/kolor) na LCD. Np. taki https://backofficeshow.com/shop/atarivga
tutaj obraz po scarcie, na lewych i prawych krawędziach widać zniekształcenia pulpitu TOS. To niestety jest wada sygnału composite.

Sikor napisał/a:Gdzie jest schemat?
w wątku na AA, link w pierwszym poście.
Tak pokrótce, tu jest opis podłączenia Jaga do VGA (jest też link do TOSa na Jaga):
https://atariage.com/forums/topic/30655 ... nt-4564109
Dodatkowo, Cubanismo miał problemy z synchronizacją pionową więc tutaj jego przeróbka:
https://atariage.com/forums/topic/30799 ... nt-4627480
_tzok_ napisał/a:Trybu Hi-Res wymaga większość programów użytkowych, gier na Hi-Res praktycznie nie ma.
Nie no, trochę gier na mono jest. Tutaj jakąś stara lista:
https://atariage.com/forums/topic/15222 ... nt-1862470
Założyłem wpis "[K]upię lub zlecę wykonanie kabla Jaguar / VGA". Może jakiś elektornik podejmie się tematu.
forum znowu przymula,
Gdy dodaję wpis w pierwszej zakładce, zanim zobaczę że jest on dodany, to jestem w stanie w drugiej otworzyć nowe posty i wyedytować moją wiadomość.
faktycznie znikło, a szkoda
TOS 2.x bombi bez napędu. 1.x startuje bez napędu szybciej niż z napędem
"co tam w lesie miga to pali się amiga" hehehe, dodane do ulubionych
co do VR i Jaga to ta sama firma Virtuality miała też nieudaną próbę VR z Amigą. Z 'zalet' można wymienić brak kolorów oraz brak 3D, gdyż każde oko miało serwowany ten sam obraz.
---edycja---
przesłuchałem dłuższy fragment no i wspomina też o tym
To zależy od telewizora/monitora bo kabel jest uniwersalny.
Np. mój TV działa na 15Khz po VGA
Jeśli ktoś podjął by się wykonania kabla Jag / VGA, to tu jest info o sprawdzonej wersji:
https://atariage.com/forums/topic/30799 ... nt-4691243
Ja za to poszukuję kabla Jag-->VGA.
Mam TV ze scart ale główny monitor niestety bez, za to oba mają wejście VGA.
maciekb napisał/a:@uicr0Bee: mam ST, TOS 1.04 mogę sobie zaprogramować, ale sysinfo wykrywa mi ten EmuTOS jako 1.04
EmuTOS 192k zgłasza się jako 1.04; a 256k/512k jako 2.05
Gry nie znam, ale zaciekawiłeś mnie nią i zaraz sobie w nią zagram.
Jakieś kody widzę tutaj: http://www.atarimania.com/game-atari-st ... 29464.html
dely napisał/a:No raczej nie. Tył 1425, gdzie są złącza jest niemal identyczny jak 1081. Podobnie jak potencjometry na froncie
oba monitory to Philips CM8833:

https://www.nightfallcrew.com/12/09/200 ... timediale/
Tutaj jest PDF z Service Manual:
https://www.nightfallcrew.com/wp-conten ... 8833sm.pdf
Można porównać to do SC1425 i zobaczyć czego brakuje.
@dely widzę mój błąd - chodzi o SC1425 a nie SC1435
Commodore 1081 to inny monitor.
Wygląda na to że Commodore 1083S-P1 lub Commodore 1084S-P2 to to samo co SC1425. One mają tylko audio i 9pinowe wideo bez wejścia CVBS.
https://gona.mactar.hu/Commodore/monito ... umber.html
100€ to dobra cena za konsolę i pady. Ja kupiłem trochę taniej, a ostatnio kolega z forum w tej cenie miał jeszcze karty z grami.
Obowiązkowy jest moduł poprawy grafiki UAV (Ultimate Atari Video) oraz programowalny kart DragonFly naszego kolegi RJ1307.
Popularność w Polsce była znikoma, w sumie to dopiero ostatnio konsola zdobywa nasz rynek.
pobrałem doublecmd-0.9.10.x86_64-win64.zip no i mam ten sam problem.
Być może mam coś w ustawieniach systemu co blokuje wtyczki. Przykładowo DC muszę uruchomić z prawami administratora bo inaczej nie uruchamia się.
laoo/ng napisał/a:@Cyprian
Sprawdziłem i u mnie zadziałał. 64-bitowa wersja Double Commandera wymaga pliku toswcx.wcx64, 32-bitowa toswcx.wcx
którą wersję DC sprawdzałeś? i jak dodajesz (ja poprzez Opcje-->Wtyczki-->Wtyczki WCX-->Dodaj)?
ja mam:

i w przypadku toswcx.wcx i toswcx.wcx64 widzę taki komunikat:

ok,
wrzucę zapytanie na forum DC
Znalezione posty [ 1,451 do 1,475 z 4,813 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.139 sekund, wykonano 12 zapytań