1,476

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki! Tak się to faktycznie robi :)

Jeśli Twój Kolega byłby tak miły, a nie nadwyrężyłbym zbytnio jego uprzejmości, to poprosiłbym jeszcze o ten dokument. Jest to opis drugiej wersji CMC 2000 v.2.02. Obydwa programy są dość podobne, i niewykluczone że instrukcje też bardzo się nie różnią.

1,477

(13 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ooooo. Dzięki :)
Są zdaje się dwie wersje tego edytora różniące się sposobem implementacji funkcji głośności i double-play.

Edit: Mogę się za to podzielić instrukcją.

A klawiaturologia w jakimś skrócie (nie znam czeskiego):

Okno song:
- inverse - zmiana trybu normal/double play
- ctrl+e - o pięć linii w górę
- ctrl+d - o pięć linii w dół
- ctrl+c - skok do pozycji 0 (chyba)
- ctrl+n - zmiana nazwy modułu
- ctrl+s - zapis na kasecie w formacie turbo
- ctrl+l - odczyt z kasety w turbo
- shift+esc - wejście do menu dyskowego

Dodatkowe komendy w songu:
- shift+v: zmiana głośności kanału - V: xx ustawia głośność wszystkich kanałów, V: xx yy ustawia głośność wszystkich kanałów pierwszego pokeya na xx, drugiego na yy (wartości podaje się dziesiętnie 00..15)
- shift+m: zmiana trybu odtwarzania - M: 00 to normal, M: 01 to double
- shift+p: pauza - P: xx yy pauzuje odtwarzanie na czas podany w dziesiętych częściach sekundy (ale jak to podać, skoro wartości w polach songu mogą być 00..63?)

W menu narzędzi dyskowych warto uważać na to, co się wciska, bo:
- shift <,> - zmiana napędu
- 1,2,3,4 to fromatowanie, usuwanie, lock, unlock
- space - katalog
- strzałki - przemieszczają kursor po katalogu
- return - ładuje z dysku wybrany utwór

Ale konia z rzędem temu, kto wie, jak ZAPISAĆ utwór na dysk.

No i zauważyłem, że nie lubi się toto z pamięcią rozszerzoną :/ (u mnie zawisa nawet na DOS II/D+).

1,478

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Między USA a Chinami.

1,479

(6 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Tylko kto to był ten "Verte" ? :>

1,480

(16 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dziękuję. Chętnie się przyjrzę tym modyfikacjom.
A co skłoniło Cię do poprawienia slide-ów? Czy muzyka z Lasermanii inaczej grała w grze a inaczej w CMC?

1,481

(50 odpowiedzi, napisanych Zloty)

To ja też poproszę o wpisanie mnie i jada na Mega Grail Party!

Edit: Oczywiście na listę Szanow(a)nych Gości.

1,482

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Problem z przeludnieniem? Gdzie?
A co w takim razie znaczą kary za produkcję żywności ponad ustawową ilość?

1,483

(22 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Można potraktować nagłówek pierwszego bloku binarnego (czyli sekwencję $FF $FF), jako marker końca nagłówka .SAP. Przykładowo:

$ sed -e "/^\xff\xff/ Q" <~/atari/ASMA/Composers/Radecki_Michal/Knight_Lore.sap

Edit:
No a potem to przefiltrować odnośnie potrzebnych wierszy np.:

$ sed -e "/^\xff\xff/ Q" <~/atari/ASMA/Composers/Radecki_Michal/Knight_Lore.sap | grep "SONGS\|TIME"

Jeśli potrzebujesz tylko ręcznie wyjąć informację z pliku, sam ją zinterpretujesz i coś sobie będziesz z tym robił (czyli nie piszesz jakiegoś batcha który przerobi Ci miliony plików), wtedy myślę że bez niepotrzebnych wstępów wystarczy po prostu:

$ grep "^\(SONGS\|TIME\)" ~/atari/ASMA/Composers/Radecki_Michal/Knight_Lore.sap

1,484

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Poprawione działanie klawiatury - błąd analogiczny, jak w MPTPLAY.

1,485

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dzięki.

Pin napisał/a:

BUG rep#1:
zatrzymaj odgrywanie modułu MPT spacją. Spróbuj w dowolnie wybrany sposób (oprócz reset i wyłączenia komputera) wyjść do DOS ;).

Faktycznie. Poprawione. Proszę ściągać wersję z ostatniego miejsca.

Pin napisał/a:

poza tym, jak na razie częstotliwości odgrywania sampli jak do tej pory są całkowicie prawidłowe. Tak, jak mówiłem szczekam z utęsknieniem na "reverse stereo" made by MacGyver i Megaplayer ;)

Później. Na razie musi poprawnie grać :)

Pin napisał/a:

MD2 na Rapidusie grają niepoprawnie. Sample grane są jak by w tej samej częstotliwości, ale wycina próbki. Tak mi się wydaje.

Zbadam w czym rzecz. Obszar rejestrów hardwareowych chodzi ze standardową prędkością?

1,486

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja mam w banku coś takiego, jak automatyczny periodyczny przelew.

Edit: Niechby system informatyczny realizujący przelewy z przeróżnymi restrykcjami kosztował te 60 mld. Płacimy raz, koszty utrzymania niech będą na poziomie kilkuset milionów rocznie. Płacimy 100 urzędnikom obsługującym zdarzenia losowe kolejne kilkadziesiąt milionów i nie mamy dziury w budżecie.

1,487

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Okazuje się, że niektóre utwory ponazywane są .MD1 gdy tymczasem powinny być .MD2. I tak jest z VICVERSA.MD1 i np. MOON.MD1.

Edit: Co można w takiej sytuacji zrobić:
1. Zmienić rozszerzenie modułu.
2. Użyć przełącznika /M DIGI2.

Z innej beczki (choć w tej podobie) - w przypadku kiedy mamy do czynienia z MD1 a sample mają rozszerzenie .SMP lub .DRM, wtedy player zakłada częstotliwość 15kHz. Jeśli sample mają być odtwarzane z 8kHz wtedy można:
1. Zmienić rozszerzenie sampla.
2. Użyć przełącznika /L.

Z jeszcze innej beczki - niektóre moduły zapętlają się w kółko, lub wyraźnie kończą się ale zamiast rozkazu $FE w tracku użyty jest skok o pattern wyżej ($FF z numerem pozycji). Skutkuje to odtwarzaniem w nieskończoność.
Może przydać się wtedy opcja /T 3:00 umożliwiająca ustawienie maksymalnego czasu odtwarzania utworu.

Gorąco polecam też ustawianie parametrów w zmiennej środowiskowej zamiast w RUNEXT.CFG. Dlaczego? Otóż SDX bazując na definicji wywołania z RUNEXT.CFG składa całą linię, która jest uruchamiana przez system. A bufor linii poleceń ma jak wiadomo tylko 63 znaki, więc przy sporej liczbie często używanych przełączników kompletne wywołanie może się nie zmieścić.
Zmienna środowiskowa ma tę zaletę, że nie jest dołączana do wywołania polecenia, a jest przetwarzana po uruchomieniu programu, ale przed parsowaniem linii poleceń. Wywołanie komendy jest więc krótkie, a co najfajniejsze - można wywołując program w linii poleceń nadpisać działanie przełączników wstawionych do zmiennej środowiskowej.
Tak więc:

SET MPTPLAY=/XBT 3:00 /P -1,1,1,-1

będzie wyłączało ekran ANTIC-a podczas grania modułów digitalizowanych, wyświetlało szczegóły budowy modułu, ustawi maksymalny czas trwania utworu na 3 minuty i ustawi panoramę dźwięku tak, jak robi to MegaPlayer dla każdego wywołania programu, ale wywołując z palca:

BOREMLOZ.MPT /T 0 /P 0,0,0,0

(mając oczywiście podmapowane rozszerzenie MPT w RUNEXT.CFG) spowodujesz, że dla tego wywołania zmieni się panorama każdego kanału na środek i kawałek będzie grał w nieskończoność.

Edit 2: Na koniec jeszcze mała dygresja :) Sposób działania RUNEXT.SYS i playera powoduje że:
a) najpierw przetworzone zostaną kolejno parametry umieszczone w zmiennej środowiskowej,
b) W następnej kolejności będą przetwarzane parametry podane w linii poleceń złożonej wg definicji w RUNEXT.CFG. Więc dwa przykłady:
1. RUNEXT.CFG:

MPT,MPTPLAY,% /T 0

spowoduje zawsze odtwarzanie utworu w nieskończoność niezależnie od tego, jaki /T podasz z palca.
2. RUNEXT.CFG:

MPT,MPTPLAY,/T 3:00 %

spowoduje, że domyślnie utwory będą grać 3 min, ale z palca możesz przełącznikiem /T zmienić ten czas (lub go zniwelować sposobem opisanym wyżej).

Edit 3: Oczywiście przy intensywnym korzystaniu ze zmiennych środowiskowych przyda się ENV.SYS.

1,488

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ponieważ ten player był najbardziej zabagniony ze wszystkich, usiadłem i oto wersja 0.6.
Zmiany:
- poprawione odtwarzanie .MD1 i .MD2
- przełącznik /M SYNTH|DIGI1|DIGI2 pozwala na wymuszenie rodzaju modułu
- przełącznik /T [mm:]ss[.dd] pozwala na ustawienie maksymalnego czasu odtwarzania
- przełącznik /B pozwala wyłączyć ekran na modułach digitalizowanych
- przełącznik /A addr pozwala ustawić adres drugiego POKEY-a gdyby ktoś miał go niestandardowo :)
- poprawiona panorama dla wszystkiego (dla sampli również)
- sample mogą mieć rozszerzenie .DRM (bałagan z tymi roszerzeniami)
Powinno grać poprawnie zarówno na ANTIC/VBXE, jak i na 1.77/Rapidus.
W zmiennej środowiskowej MPTPLAY można ustawić często używane parametry.
Kolejność parametrów nie ma już znaczenia.
Bugi i życzenia mile widziane.
Smacznego.

1,489

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Update (bez zmiany wersji).
- Przełącznik /B wyłączający ekran na digitizowanych modułach.
- Blokowanie VBLKD celem jak najmniejszych opóźnień podczas odtwarzania sampli.

1,490

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

MSC,B:\FAST\BMCPLAY.COM,% /X

Black Magic Composer operuje na plikach .MSC (muzyka), .DRP (zestaw sampli) i .SMP (pojedynczy sampel).

1,491

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Player modułów .MSC programu Black Magic Composer dla SDX.
Funkcje:
- często używane parametry w zmiennej środowiskowej BMCPLAY,
- obliczanie czasu trwania utworu i innych parametrów jak ilość sampli, instrumentów, sekwencji, itd.
- wymuszenie maksymalnego czasu odtwarzania (/T [mmm:]ss[.dd]),
- detekcja drugiego POKEY-a,
- odtwarzanie do 4 razy na ramkę,
- panorama /P p1,p2,p3,p4 w przypadku dźwięku stereo.
Program obsługuje oczywiście moduły syntetyczne, jak i digitalizowane (zawierające oprócz .MSC również plik .DRP z zestawem sampli).
Wszelkie bugi i żądania mile widziane.
Smacznego.
P.S. Z programem załączyłem wszystkie poprawne moduły muzyczne znalezione na dwóch dyskietkach z http://www.tigress.com/cheetah/music/ .
P.P.S. Wymagana SDX 4.47.

1,492

(254 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Yerzu pisał tutaj ostatnio o msx compo.

1,493

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Co będzie jak ktoś wpadnie na pomysł wypowiedzenia wojny nam? :>

1,494

(86 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Dracon: http://www.miejski.pl/slowo-TL_DR

1,495

(31 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Panowie, Panowie, Panowie! Przystopujcie :) Kto to wszystko oprogramuje? :]
Świetnie, że pojawiają się nowe rozszerzenia do małego Atari! Wielkie dzięki.
Teraz trakera...

1,496

(27 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A może na VBXE dałoby się programowo zaemulować Marię? :)

1,497

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

A mnie się jednak bardziej podoba XT :)

1,498

(5 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

asapconv

1,499

(7 odpowiedzi, napisanych Różne)

Najbardziej lubiłem ten kawałek w FC stąd go pamiętam i też się ucieszyłem, jak ostatnio go odnalazłem :)

Edit: A Jerouna to w ogóle można spokojnie polecać: Battle of Valley, Robocop3, Cybernoidy... w HVSC jest tego mnóstwo.

1,500

(7 odpowiedzi, napisanych Różne)

To jest Jeroen Tel - Noisy Pillars. Ten utwór rozpowszechniany był z Future Composer-em jako kawałek demonstracyjny.