Covox dostępny jest w SimpleStereo by Candle. Nie da się go wykryć w żaden sposób i w żadnym dostępnym rozszerzeniu.
Edit: I zdaje się jeszcze był uCovox by Pajero.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Rozpoczęło się Silly Venture 2026WE W Gdańsku wystartowało zimowe party Silly Venture 2026WE. Sprawdź dzisiejszy program oraz stream.
Alternatywny firmware dla A8PicoCart Ulepszone oprogramowanie dla A8PicoCart z odtwarzaczem SAP, wygaszaczem ekranu i obsługą tysięcy plików.
bm800xl 0.7.2 Nowa wersja emulatora 8-bitowego Atari na Raspberry Pi działającego bez systemu Linux.
BMAtariST v0.1.1 Nowa wersja BMAtariST v0.1.1 przynosi poprawki błędów dla bare-metal emulatora Atari ST/TT/Falcon na Raspberry Pi.
NeoST 0.6.4 Wydano NeoST 0.6.4 z obsługą NetUSBee, wbudowanym stosem sieciowym NAT oraz poprawkami dokładności.
atari.area forum » Posty przez mono
Covox dostępny jest w SimpleStereo by Candle. Nie da się go wykryć w żaden sposób i w żadnym dostępnym rozszerzeniu.
Edit: I zdaje się jeszcze był uCovox by Pajero.
Pan Mono (czy tam stereo) nie rozumie w co się go tutaj wrabia za plecami.
Niczego nie trzeba wystawiać, bo wszystko jest w sieci - trzeba tylko trochę cierpliwości. Proponuję zacząć od:
- http://yerzmyey.i-demo.pl/
- http://505.atari.org/
- http://stu.atari.org/
- http://www.8bitpeoples.com/
- http://soundcloud.com/
- http://ftp.pigwa.net/stuff/audio/
- http://battleofthebits.org
- http://ubiktune.com
- http://bandcamp.com
A potem po nitce do kłębka.
Edit: Yezu - oczywiście http://grayscale.scene.pl/ i http://ymrockerz.creamhq.de/ i http://ay-riders.speccy.cz/
Gratulacje Y!
Na stronie z opisem w eng były również dwa atry - wszystko to wrzuciłem do Atariki.
Edit: Na tych atrach są utwory, które linkujecie :)
A tam offtopic - w temacie jest.
Pattern dla instrumentów chipowych ma 16 pozycji, ale dla sampli już 32. Sample są odpalane 2x częściej niż instrumenty chipowe więc obydwa rodzaje patternów idą równo. No i player gra tylko na VBLK (kanał sampla zajmuje zawsze 4 generator POKEY-a i gra co drugą linię rastra czyli 7.778 kHz).
Liczba patternów chipowych to 128, ale samplowych nie wiedzieć czemu tylko 64. Instrumentów można mieć 32, sampli 16.
W instrukcji są nieścisłości, ale i tak lepsza taka niż żadna :)
Nie wiem jeszcze jak są generowane brzmienia chipowe (legendarny sinus i piła), ale to się pewnie z czasem wyjaśni.
Oooo. VBXE motywem przewodnim party. No fajnie :)
A wybory prezydenckie nie kolidują z terminem? ;>
Bardzo dziękuję. Niech Ci bozia w dzieciach itd.
Edit: Tutaj to jest :)
Czy ktoś podzieliłby się instrukcją do tegoż programu?
Z AtariAge wiadomo, że była kiedyś dostępna w .pdf - niestety złamany link :/
Ok. To może pamiętasz jakie dokładnie mają znaczenie bajty definicji instrumentu? Ogólne zasady edycji i nawet instrukcje przy edycji patternu pamiętam, niestety nie mogę sobie przypomnieć co oznaczały parametry w songu. Znam player do FC i wiem co robi kod, aczkolwiek mogło mi coś umknąć. Stąd chciałbym właśnie instrukcję :)
A czemu wszystkie custom-chipy w Atari mają oznaczenie CO.. ?
Pewnie, że bym się podzielił - skoro .cas już jest, to przeskanuję instrukcję i okładki i podeślę (ew. mogę komuś podesłać gdyby chciał to zrobić lepiej).
Dyskietka do FC jest nieco sfatygowana i jak mówiłem zagubiłem instrukcję, ale też mogę przeskanować. Dysk ma zabezpieczenie (chyba słaby sektor, albo dwa sektory o tym samym nrze na ścieżce) więc jeśli ktoś potrafi to odczytać i udostępnić jakiś obraz do skopiowania, to mogę również się podzielić :)
Czy ktoś miałby instrukcję do tego programu? Chodzi o wersję Magnusa, która była sprzedawana w sklepach.
Odnalazłem ostatnio oryginalną instrukcję do Sound Trackera by Henryk Cygert, więc zeskanuję i się podzielę. ST mam na oryginalnej kasecie :)
P.S. FC mam za to na dyskietce, tylko instrukcja mi przepadła :/
Zniechęcony jak sądzę.
Nie odbieram, jako atak.
Być może punkt pierwszy uszanowałby większą część użytkowników (też nie mam pojęcia o statystykach, bo np nie wiem ilu Niemców, Czechów, Słowaków, Amerykanów, Arabów ani nawet Polaków czy przedstawicieli innych narodowości co ma w Atari zamontowane), aczkolwiek wydaje mi się, że regulamin w takiej formie szanuje wszystkich użytkowników (niekoniecznie programistów).
Organizator ma oczywiście decydujący głos i jeśli uzna, że "vox populi - vox dei" to spór zostanie zakończony. Ja nie czuję się wyrocznią - wyjaśniłem jedynie jaka idea przyświecała formułowaniu regulaminu.
Maczałem swoje paluchy w tym regulaminie. Ponieważ słuchałem różnych argumentów Pina postaram się wyjaśnić może niektóre kwestie, ponieważ myślę że każdy zapis regulaminowy ma swoje motywacje:
I. "Używamy tylko udokumentowanych rozkazów procesora 6502C, unikamy błędów opisanych w http://atariki.krap.pl/index.php/6502 ". Zapis ma na celu uszanowanie osób które w Atari mają zamontowany procesor inny niż fabryczny, lecz zgodny z oficjalną listą rozkazów 6502. Czy są one mniejszością, czy większością to nie ma znaczenia. Ponieważ jest nas wszystkich raczej dość mało, to chodzi po prostu o to, żeby jak największa ilość osób nie miała problemu z uruchomieniem pracy na swojej maszynie - czy to będzie fabryczne Atari, czy zmodyfikowane.
II.2. "Prace będą prezentowane w stereo. Jeśli muzyka pisana jest w mono, a tracker umożliwia pracę w stereo proszę zdublować podstawowego POKEY-a przepisując wartości w songu na drugi układ". Zapis ma na celu uszanowanie posiadaczy Atari rozszerzonego o drugi układ POKEY, jak również partyzantów, żeby na kompotach nie zastanawiać się jak tu poprzełączać audio żeby dźwięk nie poleciał z jednego głośnika, nie wysłuchiwać protestów Autorów i nie powtarzać odtwarzania.
IV. "Praca musi działać z rozszerzeniami pamięci typu CompyShop oraz Rambo". Znowu chodzi o uszanowanie posiadaczy rozszerzeń i eliminację sytuacji, że program maluje krzaki bo programista zapomniał że istnieją rozszerzenia typu Rambo.
V. "Loader plików wykonywalnych obsługuje wyłącznie ładowanie do pamięci podstawowej ($0000..$BFFF), program w postaci .XEX używający pamięci dodatkowej (CompyShop oraz Rambo) lub pamięci pod ROM-em powinien samodzielnie zatroszczyć się o inicjalizację lub przepisanie danych do takich obszarów np. w bloku inicjalizacyjnym z pamięci podstawowej". Chodzi o uszanowanie osób posiadających zamontowane różne rozszerzenia pamięci oraz (być może) VBXE i korzystających z różnych DOS-ów. Priorytety pamięci bankowanej mogą być w różnych rozwiązaniach różne, loadery mogą być różnie napisane, i nie można polegać na tym, że zapisanie w bloku pliku .XEX wartości bezpośrednio pod rejestr sprzętowy spowoduje, że ta wartość tam będzie do końca świata. Lepiej (a na pewno bezpieczniej) zapanować nad działaniami systemu i inicjalizować sobie co trzeba kawałkiem programu.
Oczywiście pominięto kwestie np. rozszerzeń Sim4MB, Axlon, VBXE, stereo z przerwaniami itp., żeby nie tworzyć epopei.
Zapisy mają na celu nie utrudnienie życie Programiście, a ułatwienie życia Użytkownikowi - w końcu nie każdy user zna się na bebechach i kodowaniu a chciałby od czasu do czasu coś fajnego zobaczyć. Nawet mając w sprzęcie rozszerzenia o których działaniu wie może tylko tyle, że dają fajne możliwości (dźwięk, obraz, szybkość).
Zwróćcie też uwagę, że wiele punktów regulaminu uwzględnia sytuacje wyjątkowe (źródła prac) i sugeruje pewne rozwiązania (stereo mono).
Atari jest komputerem o fajnej rozszerzalnej architekturze i Programista nie może go traktować, jak zamkniętą konsolę do gier bo ucierpi na tym zawsze użytkownik. Programista, jako starszy i mądrzejszy powinien zadbać o wygodę Użytkownika, bo on pisze program raz, a Użytkownik uruchamia go wiele razy.
Kurde. Pin. Chcesz ostrzeżenie wzrokowe? ;>
:) W imieniu Zespołu (Od)Twórczego serdecznie dziękuję :)
Dziękuję Panowie. Skontaktowałem się z Autorem i otrzymałem interesujące mnie informacje.
Mam wersję "Delta Composer v1.6 by Konop of SHADOWS!".
1. Czy ktoś ma do tego instrukcję i byłby łaskaw się podzielić?
2. Czy jest do tego formatu player?
3. Czy są inne wersje tego programu?
Ciekawe. Dzięki wielkie. Nie wiedziałem, że taki efekt występuje. Z "zębem" też nie mam problemu, chyba że po zdrowej bani :)
To jak z czytaniem nazw kolorów napisanych w innym kolorze niż one same.
Dziwne - zazwyczaj czytam nazwy kolorów w czarnym druku i nie widzę w tym nic dziwnego.
Możesz napisać coś więcej na ten temat?
Z błędów w oryginalnym wygaszaczu - zauważyłem tylko, że przestaje działać robak (i pojawia się tradycyjna zmiana kolorów) po wpisaniu 'TD ON' (potem TD OFF już nie ma znaczenia).
Będzie chyba potrzebna poprawka TD, gdyż zamiast przedłużać/podmieniać i przywracać wektor VBLKD zwyczajnie go zapomina. Stąd część plemnika działająca na VBLKI (odliczanie 3 minut) pracuje poprawnie, a malowanie obrazu działające na VBLKD już nie.
Poprawka TD jest już w CVS. Przy okazji poprawiłem kilka bugów zw z zawieszaniem się TD przy podwójnym TD ON, wypisywaniem komunikatu o instalacji, itp. Nie ma też znaczenia kolejność instalacji TSR-ów, bo TD teraz nie przełącza wektorów przerwań z każdym TD ON/OFF a bazuje na fladze. Incjalizacja wektorów odbywa się tylko raz - podczas instalacji lub po RESET. Będzie dostępne w SDX przy najbliższym planowanym release.
Świetna sprawa. No to mamy już Rapidusa (65816@20MHz) z: VBXE (14MHz), Tomek8 (PIC24@40MHz) i Weroniką (6502@16MHz) na pokładzie i wszystko pracuje niezależnie :). Normalnie automat do gier :) Trzeba będzie uruchomić produkcję joysticków...
Cieszę się, że projekt idzie ku szczęśliwemu finałowi i może uda mi się też dorzucić do niego swoje 3 grosze.
@syscall: Musisz niestety podać nieco szczegółów. Kinematografia światowa pęka w szwach od takich produkcji.
Racja - pomyłka. Chodzi oczywiście o standardowe spektrumowe obrazki o rozmiarze 6912 bajtów. Dzięki.
atari.area forum » Posty przez mono
Forum oparte o: PunBB